「はがねのつるぎ」(2021/07/17 (土) 15:24:34) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*はがねのつるぎ
|CENTER:種類|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:剣|CENTER:COLOR(yellow):46|CENTER:0|CENTER:10|CENTER:0|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):気合斬り|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★|CENTER:物理・会心★|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):烈破斬り|CENTER:打撃|CENTER:敵全体|CENTER:★★★|CENTER:物理|
**補足
耐性を考えないで攻撃できるのが何よりの魅力。
守備力が高い敵には「気合斬り」で攻めろ。
技が両方とも物理なので、ウエポンダブルスキャンで剣をスキャンすると、両方の技の威力が上がる。
----
- 剣WWSすれば大魔王相手でも十分通用する強さになります。対人戦の場合は青銅の盾に注意 -- もーもん (2010-08-11 12:04:41)
- いまではかなりレアですね -- 0 (2010-08-12 20:38:56)
- Ⅰ章時代は中々優秀な武器だった。威力は低めだが命中率は高めなので安定性はなかなかのものだった。よく使われていたプラチナソードは命中率が低く、はじゃのつるぎは両方特技+灼熱でやや扱いにくかった。(当時はアンクルホーン・オーシャンクローなどが強かった時期で特技メインで攻めると風のマントでガードされてしまうことがあった) -- 名無しさん (2010-08-13 09:08:32)
- 武器選びに迷った時は、これを使えばなんとかなります。 -- 名無しさん (2010-08-13 20:42:18)
#comment
----
*はがねのつるぎ
|CENTER:種類|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:剣|CENTER:COLOR(yellow):46|CENTER:0|CENTER:10|CENTER:0|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):気合斬り|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★|CENTER:物理・会心★|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):烈破斬り|CENTER:打撃|CENTER:敵全体|CENTER:★★★|CENTER:物理|
||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:なし|
|CENTER:よわい|CENTER:雷|
**補足
耐性を考えないで攻撃できるのが何よりの魅力。
守備力が高い敵には「気合斬り」で攻めろ。
技が両方とも物理なので、ウエポンダブルスキャンで剣をスキャンすると、両方の技の威力が上がる。
----
- 剣WWSすれば大魔王相手でも十分通用する強さになります。対人戦の場合は青銅の盾に注意 -- もーもん (2010-08-11 12:04:41)
- いまではかなりレアですね -- 0 (2010-08-12 20:38:56)
- Ⅰ章時代は中々優秀な武器だった。威力は低めだが命中率は高めなので安定性はなかなかのものだった。よく使われていたプラチナソードは命中率が低く、はじゃのつるぎは両方特技+灼熱でやや扱いにくかった。(当時はアンクルホーン・オーシャンクローなどが強かった時期で特技メインで攻めると風のマントでガードされてしまうことがあった) -- 名無しさん (2010-08-13 09:08:32)
- 武器選びに迷った時は、これを使えばなんとかなります。 -- 名無しさん (2010-08-13 20:42:18)
#comment
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: