「まじんのオノ」(2021/07/17 (土) 15:33:39) の最新版変更点
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*まじんのオノ
|CENTER:種類|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:斧|CENTER:COLOR(yellow):85|CENTER:0|CENTER:19|CENTER:0|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):まじん斬り|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★★★|CENTER:打撃/会心orミス|
|CENTER:BGCOLOR(GREEN):超・まじん斬り|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★★★|CENTER:打撃・会心orミス&br()2回攻撃・セット装備専用技|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):大切断|CENTER:打撃/呪い|CENTER:敵全体|CENTER:★★★★★|CENTER:特技|
||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:闇|
|CENTER:よわい|CENTER:光|
**補足
装備すると呪われてしまうため、時々行動不能になることも。
しかし、攻撃力は高く、「まじん斬り」で会心の一撃が発生すれば相手に大きなダメージを与えられる。
また、「大切断」では相手にも呪いをかけることができる。
そのため、呪いにかかる覚悟で使ってみる価値はある。
[[まじんのオノ]]、[[まじんのよろい]]、[[しにがみのたて]]を一緒に装備すると技が専用の物に変わる。
呪われて動けなくなる確率は25%。
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- ビクトリーのモリーミッション「ゾーマ(白目)を倒せ」でこの武器で呪いの三武具を強制されたときに運良く超・まじん斬りが2回とも会心成功しましたが(バトマスLv99)その時のトータルダメが1200超wwwちなみにお供もメタキンとダークランサーが強制されますが呪文耐性万全なのでお供は問題無しです。 -- 名無しさん (2010-08-13 03:28:41)
- モリーミッションで、たった一度でも超·魔神斬りが決まり、ノーミスならば後は呪いで揺られてても、失敗して落ちちゃっても勝てる(競り合い勝利すれば)。 -- 名無しさん (2010-08-20 23:46:43)
- クリフトのコスプレしたら結構楽だった気がする -- スラウィム (2010-08-22 13:58:09)
- 同じセット比較すると破壊の剣の方が安定してはいる。しかし爆発力でこの武器に勝るものはそうそうなく、2回も会心が出れば相手は絶望に叩き落とされる。まずあり得ない事だが、4回連続で会心を叩き出せばもはや勝利確定。とどめを指す時やグリンガム·聖なる祈り対策等に大切断を。破壊もだが、レベル99なだけで会心600オーバーで2回攻撃は無いだろうに……まあ、おしゃれ着はクリフト×2が半固定になるだろうがね。 -- 名無しさん (2010-09-03 00:05:15)
- 呪いのデメリットを考えても使う価値有り。 さすがに何ターンも呪われ続け・・・と言うのは勘弁だが。 呪われる事を覚悟で使うなら別に止めはしない・・・と言った所か。 -- レーン (2010-09-04 09:39:27)
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*まじんのオノ
|CENTER:種類|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:斧|CENTER:COLOR(yellow):85|CENTER:0|CENTER:19|CENTER:0|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):まじん斬り|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★★★|CENTER:打撃/会心orミス|
|CENTER:BGCOLOR(GREEN):超・まじん斬り|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★★★|CENTER:打撃・会心orミス&br()2回攻撃・セット装備専用技|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):大切断|CENTER:打撃/呪い|CENTER:敵全体|CENTER:★★★★★|CENTER:特技|
||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:暗黒|
|CENTER:よわい|CENTER:光|
**補足
装備すると呪われてしまうため、時々行動不能になることも。
しかし、攻撃力は高く、「まじん斬り」で会心の一撃が発生すれば相手に大きなダメージを与えられる。
また、「大切断」では相手にも呪いをかけることができる。
そのため、呪いにかかる覚悟で使ってみる価値はある。
[[まじんのオノ]]、[[まじんのよろい]]、[[しにがみのたて]]を一緒に装備すると技が専用の物に変わる。
呪われて動けなくなる確率は25%。
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- ビクトリーのモリーミッション「ゾーマ(白目)を倒せ」でこの武器で呪いの三武具を強制されたときに運良く超・まじん斬りが2回とも会心成功しましたが(バトマスLv99)その時のトータルダメが1200超wwwちなみにお供もメタキンとダークランサーが強制されますが呪文耐性万全なのでお供は問題無しです。 -- 名無しさん (2010-08-13 03:28:41)
- モリーミッションで、たった一度でも超·魔神斬りが決まり、ノーミスならば後は呪いで揺られてても、失敗して落ちちゃっても勝てる(競り合い勝利すれば)。 -- 名無しさん (2010-08-20 23:46:43)
- クリフトのコスプレしたら結構楽だった気がする -- スラウィム (2010-08-22 13:58:09)
- 同じセット比較すると破壊の剣の方が安定してはいる。しかし爆発力でこの武器に勝るものはそうそうなく、2回も会心が出れば相手は絶望に叩き落とされる。まずあり得ない事だが、4回連続で会心を叩き出せばもはや勝利確定。とどめを指す時やグリンガム·聖なる祈り対策等に大切断を。破壊もだが、レベル99なだけで会心600オーバーで2回攻撃は無いだろうに……まあ、おしゃれ着はクリフト×2が半固定になるだろうがね。 -- 名無しさん (2010-09-03 00:05:15)
- 呪いのデメリットを考えても使う価値有り。 さすがに何ターンも呪われ続け・・・と言うのは勘弁だが。 呪われる事を覚悟で使うなら別に止めはしない・・・と言った所か。 -- レーン (2010-09-04 09:39:27)
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