「ドン・モグーラ」(2022/12/23 (金) 23:37:46) の最新版変更点
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*ドン・モグーラ
このページはプレイヤーが使用するドン・モグーラについて書かれています。
-→[[ボス登場時>ドン・モグーラ(ボス)]]
-→[[レジェンドモード時>ドン・モグーラ(レジェンド)]]
|CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|CENTER:回避率|
|2500|CENTER:COLOR(YELLOW):275|CENTER:43|CENTER:32|CENTER:109|CENTER:★★|
||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:氷/雷/暗黒/風属性の攻撃/爆発属性の呪文|
|CENTER:よわい|CENTER:光/灼熱属性の呪文|
||CENTER:状態異常耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:精神的行動不能/マヒ/混乱/まものならし/あまい息&br()こもりうた/スウィートブレス/モシャス/マネマネ/ばける&br()バシルーラ/武器破壊/みわくの眼差し/メイクアップ|
|CENTER:よわい|CENTER:呪文守備力ダウン/すばやさダウン/毒/ラーのかがみ&br()正義のソロバン|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):ダブルブロー|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★★★|CENTER:物理・会心★★&br()2回攻撃|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):のどじまん|CENTER:打撃|CENTER:敵全体|CENTER:★★★★★&br()★★★★★|CENTER:特技|
|>|>|CENTER:素材モンスター|h
|[[イエティ]]|[[ももんじゃ]]|[[いたずらモグラ]]|
**特徴
重そうな見た目とは裏腹に、すばやさが高い。
基本的に「ダブルブロー」で戦うといいだろう。
比較的打たれ弱いので防御SPを使うなどして補おう。
----
- ダブルブローは会心の一撃が出やすい。暗黒属性に強く、全体攻撃も打撃属性なのでチャレンジバトルでどの魔王にも対応できる。 -- 名無しさん (2009-12-17 01:46:51)
- でもバラモスにはぶつけない方がいい。 -- 名無しさん (2010-01-16 13:35:58)
- しびれ斬りでマヒした。 -- 名無しさん (2010-01-16 14:13:59)
- ドラクエⅧを意識するならのどじまんに精神的行動不能の追加効果が欲しいですね。 -- ヴァルハラ (2010-01-26 00:36:53)
- 合体モンスター召喚という物があってだな -- 名無しさん (2010-01-26 00:47:14)
- 相手がプラチナキングだと詰む。 -- 名無しさん (2010-02-01 22:41:41)
- 詰むの意味を解っていない事だけはわかった -- 名無しさん (2010-02-01 23:13:01)
- 比較的ボーンファイターのマルチエレメン(タルソードには1000もダメージ与えた。 -- ああ (2010-02-07 18:16:05)
- 日本語使えないやつ多すぎだろ… -- 名無しさん (2010-02-07 19:07:02)
- ↑同感。 -- 名無しさん (2010-02-07 19:10:35)
- ダブルブロー時に、モグラ子分に月影のハープを預け、ワン・ツー→アッパーカット→とどめにヒッププレスをかますあたり、ハープを持ったまま攻撃できない -- 名無しさん (2010-02-07 20:11:21)
- ↑↑↑同感だ。 -- 名無しさん (2010-02-09 16:46:53)
- 詰む 意味 行きづまる。窮する。「理に―・む」 -- 名無しさん (2010-02-11 17:28:19)
- ↑のを書き込んだモンだが、意味は間違ってないんじゃないのか?絶対に -- 名無しさん (2010-02-11 17:30:25)
- 勝てない、的な意味で。連投スマソ -- 名無しさん (2010-02-11 17:31:02)
- 会心出れば勝てるだろ…詰むの意味分かってる? -- 名無しさん (2010-02-11 18:22:41)
- ↑×2 その意味(勝てない)でも、おかしいような・・・ダブルブローの会心の一撃発生率の高さを考えれば、詰む(打つ手なし)というほどでもないと思いますが・・・むしろ合体モンスターの中ではプラキン(ボス)相手に良い勝負ができるほうだと思いますよ(会心狙い→運任せ→攻略法として意味がないからドン・モグーラはプラキンに勝てない、というのなら、ほとんどのモンスターが、あなたの言う「詰む」に相当しますよ)。 -- 名無しさん (2010-02-11 18:43:26)
- ↑確かに会心を頭に入れてなかったな・・・スマソ、今度からはもう少し考えて書き込むようにするわ。 -- 名無しさん (2010-02-12 21:10:42)
- 雷、風耐性あった -- 名無しさん (2010-04-15 17:30:33)
- のどじまんが打撃とはこれいかに。ボエ〜 -- さんさん (2011-05-13 10:51:11)
- ↑それ以外に何がある。 まあ、風属性くらいあってもいいと思うけどな。 -- 名無しさん (2011-05-20 19:28:27)
- ゾーマ(真でない方)相手なら戦いやすい。 -- ジェリー (2012-04-30 10:10:12)
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*ドン・モグーラ
このページはプレイヤーが使用するドン・モグーラについて書かれています。
-→[[ボス登場時>ドン・モグーラ(ボス)]]
-→[[レジェンドモード時>ドン・モグーラ(レジェンド)]]
|CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|CENTER:回避率|
|2500|CENTER:COLOR(YELLOW):275|CENTER:43|CENTER:32|CENTER:109|CENTER:★★|
||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:氷/雷/暗黒/風属性の攻撃/爆発属性の呪文|
|CENTER:よわい|CENTER:光/灼熱属性の呪文|
||CENTER:状態異常耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:精神的行動不能/マヒ/混乱/まものならし/あまい息&br()こもりうた/スウィートブレス/モシャス/マネマネ/ばける&br()バシルーラ/武器破壊/みわくの眼差し/メイクアップ|
|CENTER:よわい|CENTER:呪文守備力ダウン/すばやさダウン/毒/ラーのかがみ&br()正義のソロバン|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):ダブルブロー|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★★★|CENTER:物理・会心★★&br()2回攻撃|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):のどじまん|CENTER:打撃|CENTER:敵全体|CENTER:★★★★★&br()★★★★★|CENTER:特技|
|>|>|CENTER:素材モンスター|h
|[[イエティ]]|[[ももんじゃ]]|[[いたずらモグラ]]|
**特徴
重そうな見た目とは裏腹に、すばやさが高い。
基本的に「ダブルブロー」で戦うといいだろう。
比較的打たれ弱いので防御SPを使うなどして補おう。
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- ダブルブローは会心の一撃が出やすい。暗黒属性に強く、全体攻撃も打撃属性なのでチャレンジバトルでどの魔王にも対応できる。 -- 名無しさん (2009-12-17 01:46:51)
- でもバラモスにはぶつけない方がいい。 -- 名無しさん (2010-01-16 13:35:58)
- しびれ斬りでマヒした。 -- 名無しさん (2010-01-16 14:13:59)
- ドラクエⅧを意識するならのどじまんに精神的行動不能の追加効果が欲しいですね。 -- ヴァルハラ (2010-01-26 00:36:53)
- 合体モンスター召喚という物があってだな -- 名無しさん (2010-01-26 00:47:14)
- 相手がプラチナキングだと詰む。 -- 名無しさん (2010-02-01 22:41:41)
- 比較的ボーンファイターのマルチエレメン(タルソードには1000もダメージ与えた。 -- ああ (2010-02-07 18:16:05)
- ダブルブロー時に、モグラ子分に月影のハープを預け、ワン・ツー→アッパーカット→とどめにヒッププレスをかますあたり、ハープを持ったまま攻撃できない -- 名無しさん (2010-02-07 20:11:21)
- 雷、風耐性あった -- 名無しさん (2010-04-15 17:30:33)
- のどじまんが打撃とはこれいかに。ボエ〜 -- さんさん (2011-05-13 10:51:11)
- ↑それ以外に何がある。 まあ、風属性くらいあってもいいと思うけどな。 -- 名無しさん (2011-05-20 19:28:27)
- ゾーマ(真でない方)相手なら戦いやすい。 -- ジェリー (2012-04-30 10:10:12)
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