「ムドー」(2010/08/24 (火) 22:50:57) の最新版変更点
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*魔王ムドー
このページはバトルロードで敵として登場するムドーについて書かれています。
-→[[レジェンドモードの魔王時>ムドー(レジェンド)]]
-→[[プレイヤー使用時>魔王ムドー(レジェンド魔王)]]
|CENTER:HP(1Pバトル時)|CENTER:HP(2Pバトル時|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:4300|CENTER:5400|CENTER:188|CENTER:COLOR(YELLOW):287|CENTER:41|CENTER:63|
|CENTER:つよい|CENTER:よわい|
|CENTER:炎/氷/雷/暗黒属性の呪文|CENTER:風/灼熱属性の攻撃|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:メラゾーマ|CENTER:炎呪文・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:こごえるいき|CENTER:氷|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:いかずちの息|CENTER:雷|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:悪夢|CENTER:爆発/眠り|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:しゅんかんいどう|CENTER:打撃・雷|CENTER:敵単体|CENTER:特技|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
回避率が高め。
さらに賢さが高めなので、呪文は効き辛い。
ボスキャラとしては珍しく二つのブレスを使いこなすので、[[王者のマント]]や[[水のはごろも]]で備えたい。
「悪夢」の追加効果は深い眠りなので、ダメージを受けても目を覚ますことがあまりないため、注意が必要。
----
*1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|メラゾーマ|悪夢|CENTER:呪文/特技|CENTER:炎呪文・暗黒呪文/爆発・眠り|
|CENTER:2|いかずちの息|しゅんかんいどう|CENTER:ブレス/特技|CENTER:雷/打撃・雷|
|CENTER:3|いてつくはどう|悪夢|CENTER:×/特技|CENTER:-/爆発・眠り|
|CENTER:4|メラゾーマ|こごえるいき|CENTER:呪文/ブレス|CENTER:炎呪文・暗黒呪文/氷|
|CENTER:5|いてつくはどう|しゅんかんいどう|CENTER:×/特技|CENTER:-/打撃・雷|
|CENTER:6|いかずちの息|こごえるいき|CENTER:ブレス/ブレス|CENTER:雷/氷|
----
**2P時行動パターン
|ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h
|CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:いかずちの息|CENTER:×/ブレス|CENTER:メラゾーマ|CENTER:悪夢|CENTER:呪文/特技|
|CENTER:2|CENTER:しゅんかんいどう|CENTER:いかずちの息|CENTER:特技/ブレス|CENTER:メラゾーマ|CENTER:こごえるいき|CENTER:呪文/ブレス|
|CENTER:3|CENTER:いてつくはどう|CENTER:悪夢|CENTER:×/特技|CENTER:いてつくはどう|CENTER:しゅんかんいどう|CENTER:×/特技|
|CENTER:4|CENTER:悪夢|CENTER:いかずちの息|CENTER:特技/ブレス|CENTER:メラゾーマ|CENTER:こごえるいき|CENTER:呪文/ブレス|
|CENTER:5|CENTER:いてつくはどう|CENTER:しゅんかんいどう|CENTER:×/特技|CENTER:メラゾーマ|CENTER:しゅんかんいどう|CENTER:呪文/特技|
|CENTER:6|CENTER:こごえるいき|CENTER:いかずちの息|CENTER:ブレス/ブレス|CENTER:メラゾーマ|CENTER:いかずちの息|CENTER:呪文/ブレス|
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
----
- 悪夢ってブレスじゃねえだろ -- kinoe (2009-11-20 21:06:34)
- れんごくちょうの「ヒートサイクロン」効きますよぉーー。 -- 名無しさん (2009-11-21 15:43:37)
- キラーパンサーのしんくうはは400位効いたような・・・ -- 名無しさん (2009-11-22 19:46:55)
- ちからより賢さのほうが高いよ。 -- 名無しさん (2009-11-22 20:03:24)
- ムドーは灼熱に弱かった。ドラゴラム583で効果抜群だって実況が言ってた。 -- キメッキ (2009-12-06 20:45:52)
- ピクシーの火竜拳で「効いてない」でした -- 名無しさん (2009-12-07 18:53:26)
- 3T いてつくはどうか悪夢 4T こごえるいき かメラゾーマ -- 名無しさん (2009-12-13 20:17:23)
- 5T しゅんかんいどう 確認 -- 名無しさん (2009-12-13 20:20:23)
- 2Pプレイかもしれないが、プラキンのキングブラスターが効いた 爆発属性も弱点ではないが、少しは効く -- レジェンド (2009-12-14 00:31:22)
- ↑追記:ちなみにダメージは800前後 -- レジェンド (2009-12-15 19:13:20)
- 1ターン目にめいそうがよいかと、メラゾーマはほぼない。2ターン目もいかずちのいきがよくくる。ここでつばぜり合いを仕掛けていくのが良いかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 07:57:38)
- バラモスと比べると強い方かも -- 名無しさん (2009-12-22 19:35:46)
- 3ターン目めいそうで確定ノーダメージだからそれでいいんじゃね。 -- 名無しさん (2009-12-23 01:32:37)
- バラモスよりかは強いな -- メタル (2010-01-05 09:01:42)
- ドラゴンライダーのひりゅうぎり効きます -- 名無しさん (2010-01-10 17:19:18)
- ぶとうかでいって、全員悪夢で眠らされた、なんか強い -- くっくるー (2010-01-10 17:26:32)
- お供はきりさきピエロ2体 -- 名無しさん (2010-04-14 19:44:11)
- ↑いや、きりさきピエロとデビルアーマーでしょ -- キメッキ (2010-04-14 19:46:49)
- でもドラクエ6のムドー戦の時はきりさきピエロ2体だった -- 名無しさん (2010-04-14 19:50:10)
- もしかして!ムドーの仲間呼ぶがあったからデビルアーマー!? -- 名無しさん (2010-04-14 19:51:43)
- いまひらめいた!です -- ぴらメキーのー (2010-04-14 19:52:30)
- 後レジェンドクエスト6の第7章にブースカがきそう(ムドーの青い奴) -- キメッキ (2010-04-14 19:59:04)
- お供はサタンジェネラル?とバトルレックス? -- 名無しさん (2010-04-14 20:01:53)
- サタンジェネラルよりもキラーデーモンやキラージャックやガーディアンやメタキンかも -- キメッキ (2010-04-14 20:03:50)
- またはベホマスライム -- キメッキ (2010-04-14 20:04:06)
- いやいやべホマあったら絶対勝てるわけねーだろ! -- 名無しさん (2010-04-14 20:07:03)
- ↑ベホマの効果が原作と同じとは限らない。毒針の急所突きみたいに、一桁or対象のHP分···とか。それでも十分危険だが。 -- 御免ライダー (2010-04-15 00:25:09)
- LQ6の話題はレジェンドクエストのページに移しました -- 名無しさん (2010-04-15 20:08:41)
- ↑2ベホマはバトルロードではDQ9のシドーと同じの回復量999になりそう。 -- レクサール (2010-06-01 02:15:46)
- 6ターン目にこごえるいきを確認。 -- 名無しさん (2010-07-14 23:44:01)
- ↑1Pです。 -- 名無しさん (2010-07-15 11:34:12)
- ムドーの悪夢で効果抜群と言われました。爆発の攻撃にも弱い様です。 -- 名無しさん (2010-07-23 00:15:13)
- 2Pでのパターン。1ターン目「悪夢+はどう」、2ターン目「いかずちの息+こごえるいき」、3ターン目「悪夢+瞬間移動」、4ターン目「こごえるいき+悪夢」、5ターン目「メラゾーマ+?」でした。?はその行動の前に倒してしまったため、分かりません。 -- 名無しさん (2010-07-25 19:04:47)
- 2Pのパターンで、1T目、悪夢+いかずちの息、2T目、メラゾーマ+いかずちの息、3T目、凍てつく波動+凍てつく波動確認です。 -- パチュリー (2010-07-27 16:54:17)
- ぼくが戦ったときは1ターンはメラゾーマでした -- 名無しさん (2010-07-29 11:36:35)
- 1ターン目に「テイル+」を確認しました。 -- 名無しさん (2010-08-02 22:44:19)
- ミスりました。1ターン目に「はどう+メラゾーマ」確認です。 -- 名無しさん (2010-08-02 22:45:06)
- 2T、こごえる息+瞬間移動、4T、メラゾーマ+いかずちの息、5T、瞬間移動+メラゾーマを確認。 -- パチュリー (2010-08-02 23:26:20)
- 2T目、いかずちの息+メラゾーマ、メラゾーマ+しゅんかんいどう、こごえる息+いかずちの息、4T目、いかずちの息+メラゾーマ、こごえる息+いかずちの息、5T目、メラゾーマ+凍てつく波動、しゅんかんいどう+しゅんかんいどう、最終、こごえる息+いかずちの息、いかずちの息+メラゾーマ確認。残りは最終の1つのみ。 -- パチュリー (2010-08-04 21:56:55)
- ↑続き。最終ターン、いかずちの息+いかずちの息確認。これで2Pのムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-04 22:27:14)
- 1Pの最終ターン、いかずちの息確認です。これでムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-06 15:08:34)
- ↑ありがとうございます -- 魔神ダークドレアム (2010-08-07 14:13:09)
- -2P行動パターンまとめ-&br()1T「悪夢+はどう」「悪夢+いかずちの息」「はどう+メラゾーマ」&br()2T「いかずちの息+こごえるいき」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+瞬間移動」「メラゾーマ+しゅんかんいどう」&br()3T「悪夢+瞬間移動」「凍てつく波動+凍てつく波動」&br()4T「こごえるいき+悪夢」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+いかずちの息」&br()5T「瞬間移動+メラゾーマ」「メラゾーマ+凍てつく波動」「しゅんかんいどう+しゅんかんいどう」&br()6T「こごえる息+いかずちの息」「いかずちの息+メラゾーマ」「いかずちの息+いかずち」&br()全部完成ですね。1Pの分も含め表に反映しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 04:19:20)
- それからキラーパンサーの「しんくうは」ダースの「しゃくねつ」僧侶の「バギマ」は確かに効果ばつぐんでしたが、メーダの「ギラ」ではアナウンスは何もありませんでした。なので弱点から「灼熱属性の呪文」を除外。 -- 名無しさん (2010-08-11 04:23:08)
- いかづちの息がひらがなになってたので訂正しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 22:23:49)
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*魔王ムドー
このページはバトルロードで敵として登場するムドーについて書かれています。
-→[[レジェンドモードの魔王時>ムドー(レジェンド)]]
-→[[プレイヤー使用時>魔王ムドー(レジェンド魔王)]]
|CENTER:HP(1Pバトル時)|CENTER:HP(2Pバトル時|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:4300|CENTER:5400|CENTER:188|CENTER:COLOR(YELLOW):287|CENTER:41|CENTER:63|
|CENTER:つよい|CENTER:よわい|
|CENTER:炎/氷/雷/暗黒属性の呪文|CENTER:風/灼熱・爆発属性の攻撃|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:メラゾーマ|CENTER:炎呪文・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:こごえるいき|CENTER:氷|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:いかずちの息|CENTER:雷|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:悪夢|CENTER:爆発/眠り|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:しゅんかんいどう|CENTER:打撃・雷|CENTER:敵単体|CENTER:特技|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
回避率が高め。
さらに賢さが高めなので、呪文は効き辛い。
ボスキャラとしては珍しく二つのブレスを使いこなすので、[[王者のマント]]や[[水のはごろも]]で備えたい。
「悪夢」の追加効果は深い眠りなので、ダメージを受けても目を覚ますことがあまりないため、注意が必要。
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*1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|メラゾーマ|悪夢|CENTER:呪文/特技|CENTER:炎呪文・暗黒呪文/爆発・眠り|
|CENTER:2|いかずちの息|しゅんかんいどう|CENTER:ブレス/特技|CENTER:雷/打撃・雷|
|CENTER:3|いてつくはどう|悪夢|CENTER:×/特技|CENTER:-/爆発・眠り|
|CENTER:4|メラゾーマ|こごえるいき|CENTER:呪文/ブレス|CENTER:炎呪文・暗黒呪文/氷|
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**2P時行動パターン
|ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h
|CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:いかずちの息|CENTER:×/ブレス|CENTER:メラゾーマ|CENTER:悪夢|CENTER:呪文/特技|
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※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
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- 悪夢ってブレスじゃねえだろ -- kinoe (2009-11-20 21:06:34)
- れんごくちょうの「ヒートサイクロン」効きますよぉーー。 -- 名無しさん (2009-11-21 15:43:37)
- キラーパンサーのしんくうはは400位効いたような・・・ -- 名無しさん (2009-11-22 19:46:55)
- ちからより賢さのほうが高いよ。 -- 名無しさん (2009-11-22 20:03:24)
- ムドーは灼熱に弱かった。ドラゴラム583で効果抜群だって実況が言ってた。 -- キメッキ (2009-12-06 20:45:52)
- ピクシーの火竜拳で「効いてない」でした -- 名無しさん (2009-12-07 18:53:26)
- 3T いてつくはどうか悪夢 4T こごえるいき かメラゾーマ -- 名無しさん (2009-12-13 20:17:23)
- 5T しゅんかんいどう 確認 -- 名無しさん (2009-12-13 20:20:23)
- 2Pプレイかもしれないが、プラキンのキングブラスターが効いた 爆発属性も弱点ではないが、少しは効く -- レジェンド (2009-12-14 00:31:22)
- ↑追記:ちなみにダメージは800前後 -- レジェンド (2009-12-15 19:13:20)
- 1ターン目にめいそうがよいかと、メラゾーマはほぼない。2ターン目もいかずちのいきがよくくる。ここでつばぜり合いを仕掛けていくのが良いかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 07:57:38)
- バラモスと比べると強い方かも -- 名無しさん (2009-12-22 19:35:46)
- 3ターン目めいそうで確定ノーダメージだからそれでいいんじゃね。 -- 名無しさん (2009-12-23 01:32:37)
- バラモスよりかは強いな -- メタル (2010-01-05 09:01:42)
- ドラゴンライダーのひりゅうぎり効きます -- 名無しさん (2010-01-10 17:19:18)
- ぶとうかでいって、全員悪夢で眠らされた、なんか強い -- くっくるー (2010-01-10 17:26:32)
- お供はきりさきピエロ2体 -- 名無しさん (2010-04-14 19:44:11)
- ↑いや、きりさきピエロとデビルアーマーでしょ -- キメッキ (2010-04-14 19:46:49)
- でもドラクエ6のムドー戦の時はきりさきピエロ2体だった -- 名無しさん (2010-04-14 19:50:10)
- もしかして!ムドーの仲間呼ぶがあったからデビルアーマー!? -- 名無しさん (2010-04-14 19:51:43)
- いまひらめいた!です -- ぴらメキーのー (2010-04-14 19:52:30)
- 後レジェンドクエスト6の第7章にブースカがきそう(ムドーの青い奴) -- キメッキ (2010-04-14 19:59:04)
- お供はサタンジェネラル?とバトルレックス? -- 名無しさん (2010-04-14 20:01:53)
- サタンジェネラルよりもキラーデーモンやキラージャックやガーディアンやメタキンかも -- キメッキ (2010-04-14 20:03:50)
- またはベホマスライム -- キメッキ (2010-04-14 20:04:06)
- いやいやべホマあったら絶対勝てるわけねーだろ! -- 名無しさん (2010-04-14 20:07:03)
- ↑ベホマの効果が原作と同じとは限らない。毒針の急所突きみたいに、一桁or対象のHP分···とか。それでも十分危険だが。 -- 御免ライダー (2010-04-15 00:25:09)
- LQ6の話題はレジェンドクエストのページに移しました -- 名無しさん (2010-04-15 20:08:41)
- ↑2ベホマはバトルロードではDQ9のシドーと同じの回復量999になりそう。 -- レクサール (2010-06-01 02:15:46)
- 6ターン目にこごえるいきを確認。 -- 名無しさん (2010-07-14 23:44:01)
- ↑1Pです。 -- 名無しさん (2010-07-15 11:34:12)
- ムドーの悪夢で効果抜群と言われました。爆発の攻撃にも弱い様です。 -- 名無しさん (2010-07-23 00:15:13)
- 2Pでのパターン。1ターン目「悪夢+はどう」、2ターン目「いかずちの息+こごえるいき」、3ターン目「悪夢+瞬間移動」、4ターン目「こごえるいき+悪夢」、5ターン目「メラゾーマ+?」でした。?はその行動の前に倒してしまったため、分かりません。 -- 名無しさん (2010-07-25 19:04:47)
- 2Pのパターンで、1T目、悪夢+いかずちの息、2T目、メラゾーマ+いかずちの息、3T目、凍てつく波動+凍てつく波動確認です。 -- パチュリー (2010-07-27 16:54:17)
- ぼくが戦ったときは1ターンはメラゾーマでした -- 名無しさん (2010-07-29 11:36:35)
- 1ターン目に「テイル+」を確認しました。 -- 名無しさん (2010-08-02 22:44:19)
- ミスりました。1ターン目に「はどう+メラゾーマ」確認です。 -- 名無しさん (2010-08-02 22:45:06)
- 2T、こごえる息+瞬間移動、4T、メラゾーマ+いかずちの息、5T、瞬間移動+メラゾーマを確認。 -- パチュリー (2010-08-02 23:26:20)
- 2T目、いかずちの息+メラゾーマ、メラゾーマ+しゅんかんいどう、こごえる息+いかずちの息、4T目、いかずちの息+メラゾーマ、こごえる息+いかずちの息、5T目、メラゾーマ+凍てつく波動、しゅんかんいどう+しゅんかんいどう、最終、こごえる息+いかずちの息、いかずちの息+メラゾーマ確認。残りは最終の1つのみ。 -- パチュリー (2010-08-04 21:56:55)
- ↑続き。最終ターン、いかずちの息+いかずちの息確認。これで2Pのムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-04 22:27:14)
- 1Pの最終ターン、いかずちの息確認です。これでムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-06 15:08:34)
- ↑ありがとうございます -- 魔神ダークドレアム (2010-08-07 14:13:09)
- -2P行動パターンまとめ-&br()1T「悪夢+はどう」「悪夢+いかずちの息」「はどう+メラゾーマ」&br()2T「いかずちの息+こごえるいき」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+瞬間移動」「メラゾーマ+しゅんかんいどう」&br()3T「悪夢+瞬間移動」「凍てつく波動+凍てつく波動」&br()4T「こごえるいき+悪夢」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+いかずちの息」&br()5T「瞬間移動+メラゾーマ」「メラゾーマ+凍てつく波動」「しゅんかんいどう+しゅんかんいどう」&br()6T「こごえる息+いかずちの息」「いかずちの息+メラゾーマ」「いかずちの息+いかずち」&br()全部完成ですね。1Pの分も含め表に反映しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 04:19:20)
- それからキラーパンサーの「しんくうは」ダースの「しゃくねつ」僧侶の「バギマ」は確かに効果ばつぐんでしたが、メーダの「ギラ」ではアナウンスは何もありませんでした。なので弱点から「灼熱属性の呪文」を除外。 -- 名無しさん (2010-08-11 04:23:08)
- いかづちの息がひらがなになってたので訂正しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 22:23:49)
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