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*カンダタ(レジェンドV)
このページはレジェンドクエストVで敵として登場するカンダタについて書かれています。
-→[[ボス登場時>カンダタ(ボス)]]
-→[[レジェンドモードV時>カンダタ(レジェンドV)]]
-→[[プレイヤー使用時>カンダタ]]
|CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|回避率|
|???|CENTER:COLOR(YELLOW):?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|
||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:打撃|
|CENTER:よわい|CENTER:???|
||CENTER:状態異常耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:???|
|CENTER:よわい|CENTER:???|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):雷神斬り|CENTER:打撃・雷|CENTER:敵単体|CENTER:?|CENTER:物理・痛恨?|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):れんけいプレイ|CENTER:打撃/物理的行動不能?|CENTER:敵全体|CENTER:?|CENTER:物理|
**特徴
合体モンスターの時と異なり、[[子分>カンダタこぶん]]二人を伴って登場する。
HPが子分と合わせて2300と、合体モンスター時と比べて低く設定されている。
----
- ナイトリッチの暗黒ゾーン、スライムのミラクルストライクともに「あまり効いてないぞゥ↑」のアナウンス発生。暗黒と光にも耐性があると思われ。高評価を狙う時は勢い余って倒さないように。1章で勇気をためておくのが一番です。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-14 09:42:16)
- ここのカンダタはやけに弱い -- 名無しさん (2010-03-14 09:45:08)
- ↑合体モンスターのカンダタと違い、3人チームですからね。レジェンド版の竜王人間体やハーゴンが、強さが抑え気味にされているのと同じだと思いますよ。 -- 名無しさん (2010-03-14 11:26:42)
- 続き あとは、本編で1回目登場のカンダタ&カンダタこぶんを再現するために、やや弱めの設定にされた可能性もあります。本編では1回目のカンダタは、自分たちのレベルが低い時に闘うので、2回目より苦戦した印象があるので、もう少し強い方が良かったかな、と思いますが。 -- 名無しさん (2010-03-14 11:33:29)
- ↑レジェンドモードでは、二回も出てこないので、それはないかと。 -- 伝説の死体 (2010-03-18 10:24:22)
- シャンパーニのカンダタは無理に序盤で挑む必要はないし、そもそも倒す必要すらない件 -- 名無しさん (2010-03-18 11:57:56)
- リメイク版だと、塔のカンダタを倒さないと洞窟に現れなかったりするよ。 -- 名無しさん (2010-03-18 13:27:32)
- ちなみに当然っちゃあ当然だけどこっちのカンダタは二回攻撃はしてこない。威力も少し高い程度。取り巻きがウザい程度。高評価狙いの過程でとどめを使うので楽に倒せるはず。 -- 名無しさん (2010-03-18 18:58:29)
- HPが低く攻撃も効きやすい、かつ加点条件がギガデインなのでとどめの一撃を撃つ前に倒してしまう危険性中。どうしても攻撃力が高すぎるならバーバラがおすすめ。 -- 名無しさん (2010-04-29 20:33:04)
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*カンダタ(レジェンドIII)
このページはレジェンドクエストIIIで敵として登場するカンダタについて書かれています。
-→[[ボス登場時>カンダタ(ボス)]]
-→[[レジェンドモードV時>カンダタ(レジェンドV)]]
-→[[プレイヤー使用時>カンダタ]]
|CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|回避率|
|???|CENTER:COLOR(YELLOW):?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|
||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:打撃|
|CENTER:よわい|CENTER:???|
||CENTER:状態異常耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:???|
|CENTER:よわい|CENTER:???|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):雷神斬り|CENTER:打撃・雷|CENTER:敵単体|CENTER:?|CENTER:物理・痛恨?|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):れんけいプレイ|CENTER:打撃/物理的行動不能?|CENTER:敵全体|CENTER:?|CENTER:物理|
**特徴
合体モンスターの時と異なり、[[子分>カンダタこぶん]]二人を伴って登場する。
HPが子分と合わせて2300と、合体モンスター時と比べて低く設定されている。
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- ナイトリッチの暗黒ゾーン、スライムのミラクルストライクともに「あまり効いてないぞゥ↑」のアナウンス発生。暗黒と光にも耐性があると思われ。高評価を狙う時は勢い余って倒さないように。1章で勇気をためておくのが一番です。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-14 09:42:16)
- ここのカンダタはやけに弱い -- 名無しさん (2010-03-14 09:45:08)
- ↑合体モンスターのカンダタと違い、3人チームですからね。レジェンド版の竜王人間体やハーゴンが、強さが抑え気味にされているのと同じだと思いますよ。 -- 名無しさん (2010-03-14 11:26:42)
- 続き あとは、本編で1回目登場のカンダタ&カンダタこぶんを再現するために、やや弱めの設定にされた可能性もあります。本編では1回目のカンダタは、自分たちのレベルが低い時に闘うので、2回目より苦戦した印象があるので、もう少し強い方が良かったかな、と思いますが。 -- 名無しさん (2010-03-14 11:33:29)
- ↑レジェンドモードでは、二回も出てこないので、それはないかと。 -- 伝説の死体 (2010-03-18 10:24:22)
- シャンパーニのカンダタは無理に序盤で挑む必要はないし、そもそも倒す必要すらない件 -- 名無しさん (2010-03-18 11:57:56)
- リメイク版だと、塔のカンダタを倒さないと洞窟に現れなかったりするよ。 -- 名無しさん (2010-03-18 13:27:32)
- ちなみに当然っちゃあ当然だけどこっちのカンダタは二回攻撃はしてこない。威力も少し高い程度。取り巻きがウザい程度。高評価狙いの過程でとどめを使うので楽に倒せるはず。 -- 名無しさん (2010-03-18 18:58:29)
- HPが低く攻撃も効きやすい、かつ加点条件がギガデインなのでとどめの一撃を撃つ前に倒してしまう危険性中。どうしても攻撃力が高すぎるならバーバラがおすすめ。 -- 名無しさん (2010-04-29 20:33:04)
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