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- 悪夢再来。今回は戦士系の職業より魔法使い系のほうがいいかな。 -- (toe) &size(80%){2010-06-10 21:32:39}
- 1ターン目悪夢としゅんかんいどう。2ターン目いてつくはどう確認。 -- (勇者しゃま) &size(80%){2010-06-11 13:50:44}
- いかづちの息だね。1Tの悪夢と2Tのいてつくはどうがキツいかな。つばぜり合いは2Tにやるべきかな?道場通いなら特効狙いで風林火山かグレートアックスが安定しそうですね。 -- (toe) &size(80%){2010-06-11 14:40:59}
- 3Tいかづちの息確認、4T凍てつく確認、5T悪夢確認です。ギリギリ勝てた…。眠るわ、勇気減らされるし、4章なのに、残り8で勝利…。危なかったです。(モンマス、リッチデンタメタハン) -- (レミリア) &size(80%){2010-06-11 16:16:12}
- ↑2指摘箇所を修正。↑反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 16:25:41}
- 4T メラゾーマ 確認しました。 -- (toe) &size(80%){2010-06-11 17:57:47}
- 3ターン目はこごえるいきといかづちのいき。あと5ターン目にもいてつく -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 23:56:40}
- ムドーさん。4・5ターン目の後攻いてつく波動とか止めてくれませんか。いくら減る量がすくないっつったってそりゃ無いでしょうよ… -- (カケル) &size(80%){2010-06-12 07:53:27}
- 2T メラゾーマ確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-12 18:05:59}
- 1ターン目に瞑想して、2ターンにつばぜリ合いが安全かな。 -- (無名の勇者) &size(80%){2010-06-13 12:17:37}
- これって3度目ではなく2度目だよね? -- (セシル•ハーヴィ) &size(80%){2010-06-14 09:48:34}
- 6Tに(強制終了ではない)いかずちの息確認です。 あと、誤字情報として『づ』ではなく『ず』でした。申し訳ありませんでした。 -- (toe) &size(80%){2010-06-14 13:05:00}
- ↑2 原作において冒頭の場面が1回目、2回目が地底魔城で戦う幻のムドー、3回目がこの位置だから3回目であっているんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-14 14:59:52}
- 4章か、魔王戦からかで大きく難易度が変わるね。特に魔王戦からの場合は高い素早さから使われる悪夢で戦況が傾く。2匹以上眠るとかね、もうね。ピエロのデインも地味に痛いよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-15 23:56:25}
- 魔王戦からだと回避されるしいてつくが多いからとどめは期待できないのが厳しい。いかずちと最近気づいた -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-16 18:59:01}
- ムドーはアックスドライバーでよくしびれるように感じます。 -- (かける) &size(80%){2010-06-17 06:48:40}
- 6Tに しゅんかんいどう 確認です。これで完成かな -- (toe) &size(80%){2010-06-17 18:28:30}
- ↑↑↑↑↑初回か地底魔城のどちらかはノーカン扱いにしがちだから、きりさきピエロがいたのは2回目、3回目はムドー単体だからおかしいっつう意見が多い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 16:22:12}
- なんかこいつめっちゃ強くない?バトマス99で3000超えてるチームでボカスカにやられたんだけど。回避がやばいな。大体一体どれかが回避する。あと悪夢による睡眠やピエロのデインが地味にいたい。 -- (蘇りし亡霊) &size(80%){2010-07-02 19:10:19}
- 賢者で祝福の杖(ドラゴンの杖MgWS)、ドラゴンローブ、勇者の盾。お供はダースドラゴン、ずしおうまるで耐えれる。バトルマスターは武器はお好みで、忍びの服、勇者の盾。お供はナイトリッチ、キースドラゴンで何とか保てるはず。ただし3ターン目つばぜり合いで -- (勇者しゃま) &size(80%){2010-07-03 21:38:11}
- 魔王戦から始めてメタルドラゴンを入れると間違いなく死ぬ。 -- (キメッキ) &size(80%){2010-07-19 07:21:06}
- ビクトリーのレジェンド、1章のムドーは体力が3300しかなく、かつビッグバンととどめで勝利。1ターン目悪夢orメラゾーマ、2ターン目いてつくはどうorしゅんかんいどう、3ターン目悪夢、4ターン目こごえるいき確認。メラミ、ヒャダルコ等、ムドーの耐性がある属性魔法でチマチマ削りながら勇気を満タンにしましょう -- (勇者しゃま) &size(80%){2010-10-21 13:34:06}
- ビクトリーレジェンド4章ではピエロ2体連れて出現。HPは4300。満点取るためには魔人の金槌を使い会心を2回以上出す。使うのは3ターン目当たりがベストか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-21 18:16:26}
- 1章のムドーのパターンで、3T目、いてつくはどう、4T目、メラゾーマ、5T目、いてつくはどうorしゅんかんいどう、最終ターン、いかずちの息orこごえる息確認です。これで完成かな? -- (早苗) &size(80%){2010-10-23 01:31:31}
- あれ?2ターン目いかずちの息が来ましたけど……。もう一度検証の必要がありますね。 -- (早苗) &size(80%){2010-10-23 10:12:29}
- かならずなわけないじゃん -- (ナナシ) &size(80%){2011-07-10 21:03:36}
- 悪夢再来。今回は戦士系の職業より魔法使い系のほうがいいかな。 -- (toe) &size(80%){2010-06-10 21:32:39}
- 1ターン目悪夢としゅんかんいどう。2ターン目いてつくはどう確認。 -- (勇者しゃま) &size(80%){2010-06-11 13:50:44}
- いかづちの息だね。1Tの悪夢と2Tのいてつくはどうがキツいかな。つばぜり合いは2Tにやるべきかな?道場通いなら特効狙いで風林火山かグレートアックスが安定しそうですね。 -- (toe) &size(80%){2010-06-11 14:40:59}
- 3Tいかづちの息確認、4T凍てつく確認、5T悪夢確認です。ギリギリ勝てた…。眠るわ、勇気減らされるし、4章なのに、残り8で勝利…。危なかったです。(モンマス、リッチデンタメタハン) -- (レミリア) &size(80%){2010-06-11 16:16:12}
- ↑2指摘箇所を修正。↑反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 16:25:41}
- 4T メラゾーマ 確認しました。 -- (toe) &size(80%){2010-06-11 17:57:47}
- 3ターン目はこごえるいきといかづちのいき。あと5ターン目にもいてつく -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 23:56:40}
- ムドーさん。4・5ターン目の後攻いてつく波動とか止めてくれませんか。いくら減る量がすくないっつったってそりゃ無いでしょうよ… -- (カケル) &size(80%){2010-06-12 07:53:27}
- 2T メラゾーマ確認 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-12 18:05:59}
- 1ターン目に瞑想して、2ターンにつばぜリ合いが安全かな。 -- (無名の勇者) &size(80%){2010-06-13 12:17:37}
- これって3度目ではなく2度目だよね? -- (セシル•ハーヴィ) &size(80%){2010-06-14 09:48:34}
- 6Tに(強制終了ではない)いかずちの息確認です。 あと、誤字情報として『づ』ではなく『ず』でした。申し訳ありませんでした。 -- (toe) &size(80%){2010-06-14 13:05:00}
- ↑2 原作において冒頭の場面が1回目、2回目が地底魔城で戦う幻のムドー、3回目がこの位置だから3回目であっているんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-14 14:59:52}
- 4章か、魔王戦からかで大きく難易度が変わるね。特に魔王戦からの場合は高い素早さから使われる悪夢で戦況が傾く。2匹以上眠るとかね、もうね。ピエロのデインも地味に痛いよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-15 23:56:25}
- 魔王戦からだと回避されるしいてつくが多いからとどめは期待できないのが厳しい。いかずちと最近気づいた -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-16 18:59:01}
- ムドーはアックスドライバーでよくしびれるように感じます。 -- (かける) &size(80%){2010-06-17 06:48:40}
- 6Tに しゅんかんいどう 確認です。これで完成かな -- (toe) &size(80%){2010-06-17 18:28:30}
- ↑↑↑↑↑初回か地底魔城のどちらかはノーカン扱いにしがちだから、きりさきピエロがいたのは2回目、3回目はムドー単体だからおかしいっつう意見が多い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 16:22:12}
- なんかこいつめっちゃ強くない?バトマス99で3000超えてるチームでボカスカにやられたんだけど。回避がやばいな。大体一体どれかが回避する。あと悪夢による睡眠やピエロのデインが地味にいたい。 -- (蘇りし亡霊) &size(80%){2010-07-02 19:10:19}
- 賢者で祝福の杖(ドラゴンの杖MgWS)、ドラゴンローブ、勇者の盾。お供はダースドラゴン、ずしおうまるで耐えれる。バトルマスターは武器はお好みで、忍びの服、勇者の盾。お供はナイトリッチ、キースドラゴンで何とか保てるはず。ただし3ターン目つばぜり合いで -- (勇者しゃま) &size(80%){2010-07-03 21:38:11}
- 魔王戦から始めてメタルドラゴンを入れると間違いなく死ぬ。 -- (キメッキ) &size(80%){2010-07-19 07:21:06}
- ビクトリーのレジェンド、1章のムドーは体力が3300しかなく、かつビッグバンととどめで勝利。1ターン目悪夢orメラゾーマ、2ターン目いてつくはどうorしゅんかんいどう、3ターン目悪夢、4ターン目こごえるいき確認。メラミ、ヒャダルコ等、ムドーの耐性がある属性魔法でチマチマ削りながら勇気を満タンにしましょう -- (勇者しゃま) &size(80%){2010-10-21 13:34:06}
- ビクトリーレジェンド4章ではピエロ2体連れて出現。HPは4300。満点取るためには魔人の金槌を使い会心を2回以上出す。使うのは3ターン目当たりがベストか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-21 18:16:26}
- 1章のムドーのパターンで、3T目、いてつくはどう、4T目、メラゾーマ、5T目、いてつくはどうorしゅんかんいどう、最終ターン、いかずちの息orこごえる息確認です。これで完成かな? -- (早苗) &size(80%){2010-10-23 01:31:31}
- あれ?2ターン目いかずちの息が来ましたけど……。もう一度検証の必要がありますね。 -- (早苗) &size(80%){2010-10-23 10:12:29}
- かならずなわけないじゃん -- (ナナシ) &size(80%){2011-07-10 21:03:36}
- ↑2 はビクトリー版1章でのことと思われるので問題無。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-12 02:38:50}
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