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*デスタムーア(2Pプレイ専用6体合体)
このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するデスタムーアについて書かれています。
-→[[レジェンドモード7の大魔王時>デスタムーア(レジェンド)]]
-→[[バトルロードの大魔王時>デスタムーア]]
|CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|
|7200|CENTER:COLOR(YELLOW):821|CENTER:109|CENTER:99|CENTER:33|
||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:暗黒|
|CENTER:よわい|CENTER:雷/爆発属性の攻撃|
||CENTER:状態異常耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:?|
|CENTER:よわい|CENTER:?|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):ПБЖШюЫ|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):γζΘηιΨ|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:じごくのたつまき|CENTER:風・暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:ヘルホーン|CENTER:打撃・暗黒/マヒ|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:エビルテイル|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:物理|
|CENTER:幻魔拳|CENTER:打撃・暗黒/混乱|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:バイキルト|CENTER:バイキルト|CENTER:味方|CENTER:呪文|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
|>|>|>|>|>|CENTER:素材モンスター&スキャン順|h
|CENTER:1枚目|CENTER:[[シールドこぞう]]|CENTER:2枚目|CENTER:[[サイレス]]|CENTER:3枚目|CENTER:[[きりさきピエロ]]|
|CENTER:4枚目|CENTER:[[オーシャンクロー]]|CENTER:5枚目|CENTER:[[アンクルホーン]]|CENTER:6枚目|CENTER:[[シールドオーガ]]|
''※レジェンドクエストVIをSランク以上でクリアすると使用可能。''
**攻略
ダークドレアムに次いで高いちからを持つ割に、技の威力が全体的に低い。追加効果の状態異常も魔王・大魔王相手では効き難く、HPもそこまで高いわけではないため使い勝手はあまり良くない。
また、攻撃呪文を持たない上にじごくのたつまき以外はすべて打撃技のため、打撃耐性を持つ相手(真エルギオス、ダークドレアム等)との戦いは非常に厳しい。状況次第ではHPの低いエスタークにすら押し負ける場合もある。
3ターン目に必ずいてつくはどうを使うため、このターンにとどめを放つのがベスト。
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**行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|BGCOLOR(#990000):バイキルト|BGCOLOR(#990000):ヘルホーン|CENTER:呪文/特技|CENTER:バイキルト/打撃・暗黒/マヒ|
|~|BGCOLOR(#000099):じごくのたつまき|BGCOLOR(#000099):幻魔拳|CENTER:特技/特技|CENTER:風・暗黒/打撃・暗黒/混乱|
|CENTER:2|BGCOLOR(#990000):エビルテイル|BGCOLOR(#990000):ヘルホーン|CENTER:物理/特技|CENTER:打撃/打撃・暗黒/マヒ|
|~|BGCOLOR(#000099):エビルテイル|BGCOLOR(#000099):幻魔拳|CENTER:物理/特技|CENTER:打撃/打撃・暗黒/混乱|
|CENTER:3|BGCOLOR(#990000):いてつくはどう|BGCOLOR(#990000):幻魔拳|CENTER:-/特技|CENTER:-/打撃・暗黒/混乱|
|~|BGCOLOR(#000099):いてつくはどう|BGCOLOR(#000099):ヘルホーン|CENTER:-/特技|CENTER:-/打撃・暗黒/マヒ|
|CENTER:4|BGCOLOR(#990000):幻魔拳|BGCOLOR(#990000):ヘルホーン|CENTER:特技/特技|CENTER:打撃・暗黒/混乱/打撃・暗黒/マヒ|
|~|BGCOLOR(#000099):じごくのたつまき|BGCOLOR(#000099):ヘルホーン|CENTER:特技/特技|CENTER:風・暗黒/打撃・暗黒/マヒ|
|CENTER:5|BGCOLOR(#990000):いてつくはどう|BGCOLOR(#990000):エビルテイル|CENTER:-/物理|CENTER:-/打撃|
|~|BGCOLOR(#000099):バイキルト|BGCOLOR(#000099):じごくのたつまき|CENTER:呪文/特技|CENTER:バイキルト/風・暗黒|
|CENTER:6|BGCOLOR(#990000):エビルテイル|BGCOLOR(#990000):ヘルホーン|CENTER:物理/特技|CENTER:打撃/打撃・暗黒/マヒ|
|~|BGCOLOR(#000099):じごくのたつまき|BGCOLOR(#000099):幻魔拳|CENTER:特技/特技|CENTER:風・暗黒/打撃・暗黒/混乱|
**特徴
ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。
[[とどめの一撃]]はカードをスキャンしてもしなくてもデスタムーアのものとなる。ダメージは3330前後。
[[真ゾーマ]]と対戦することになった場合は自動的に闇の衣が引き剥がされる。
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#comment_num2()
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*デスタムーア(2Pプレイ専用6体合体)
このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するデスタムーアについて書かれています。
-→[[レジェンドモードの大魔王時>デスタムーア(レジェンド)]]
-→[[バトルロードの大魔王時>デスタムーア]]
|CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|
|7200|CENTER:COLOR(YELLOW):821|CENTER:109|CENTER:99|CENTER:33|
||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:暗黒|
|CENTER:よわい|CENTER:雷/爆発属性の攻撃|
||CENTER:状態異常耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:?|
|CENTER:よわい|CENTER:?|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
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|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
|>|>|>|>|>|CENTER:素材モンスター&スキャン順|h
|CENTER:1枚目|CENTER:[[シールドこぞう]]|CENTER:2枚目|CENTER:[[サイレス]]|CENTER:3枚目|CENTER:[[きりさきピエロ]]|
|CENTER:4枚目|CENTER:[[オーシャンクロー]]|CENTER:5枚目|CENTER:[[アンクルホーン]]|CENTER:6枚目|CENTER:[[シールドオーガ]]|
''※レジェンドクエストVIをSランク以上でクリアすると使用可能。''
**攻略
ダークドレアムに次いで高いちからを持つ割に、技の威力が全体的に低い。追加効果の状態異常も魔王・大魔王相手では効き難く、HPもそこまで高いわけではないため使い勝手はあまり良くない。
また、攻撃呪文を持たない上にじごくのたつまき以外はすべて打撃技のため、打撃耐性を持つ相手(真エルギオス、ダークドレアム等)との戦いは非常に厳しい。状況次第ではHPの低いエスタークにすら押し負ける場合もある。
3ターン目に必ずいてつくはどうを使うため、このターンにとどめを放つのがベスト。
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**行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|BGCOLOR(#990000):バイキルト|BGCOLOR(#990000):ヘルホーン|CENTER:呪文/特技|CENTER:バイキルト/打撃・暗黒/マヒ|
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**特徴
ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。
[[とどめの一撃]]はカードをスキャンしてもしなくてもデスタムーアのものとなる。ダメージは3330前後。
[[真ゾーマ]]と対戦することになった場合は自動的に闇の衣が引き剥がされる。
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