「エスターク(大魔王カード)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「エスターク(大魔王カード)」(2012/11/24 (土) 21:02:08) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*エスターク(大魔王カード)
このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するエスタークについて書かれています。
-→[[バトルロードの大魔王時>エスターク]]
-→[[レジェンドモードの大魔王時>エスターク(レジェンド)]]
|CENTER:HP|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:6300|CENTER:COLOR(YELLOW):745|CENTER:124|CENTER:112|CENTER:61|
|CENTER:つよい|CENTER:よわい|
|CENTER:打撃/風/炎・灼熱・暗黒属性の呪文|CENTER:雷|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:帝王の一撃|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:物理|
|CENTER:地獄の竜巻|CENTER:風・暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:ドルモーア|CENTER:暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:氷|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:瞑想|CENTER:テンションアップ|CENTER:味方全体|CENTER:特技|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|全ての効果を打ち消す|
**攻略
ちからが高いため、基本的には打撃主体で攻め、耐性を持つ相手にはブレスや呪文で戦えばいい。
多くの攻撃に耐性を持つ一方、HPは全大魔王中最も低いため、常時1000オーバーのダメージが飛び交う大魔王戦では大きなアドバンテージとなる。
4ターン目に必ずいてつくはどうを放つため、とどめはこのターンに放つのがベスト。
----
*行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|BGCOLOR(#990000):帝王の一撃|BGCOLOR(#990000):ドルモーア|CENTER:物理/呪文|CENTER:打撃/暗黒呪文|
|~|BGCOLOR(#000099):つめたくかがやくいき|BGCOLOR(#000099):地獄の竜巻|CENTER:ブレス/特技|CENTER:氷/風・暗黒|
|CENTER:2|BGCOLOR(#990000):瞑想|BGCOLOR(#990000):地獄の竜巻|CENTER:特技/特技|CENTER:テンションアップ/風・暗黒|
|~|BGCOLOR(#000099):いてつくはどう|BGCOLOR(#000099):ドルモーア|CENTER:-/呪文|CENTER:-/暗黒呪文|
|CENTER:3|BGCOLOR(#990000):ドルモーア|BGCOLOR(#990000):地獄の竜巻|CENTER:呪文/特技|CENTER:暗黒呪文/風・暗黒|
|~|BGCOLOR(#000099):つめたくかがやくいき|BGCOLOR(#000099):帝王の一撃|CENTER:ブレス/物理|CENTER:氷/打撃|
|CENTER:4|BGCOLOR(#990000):いてつくはどう|BGCOLOR(#990000):つめたくかがやくいき|CENTER:-/ブレス|CENTER:-/氷|
|~|BGCOLOR(#000099):いてつくはどう|BGCOLOR(#000099):帝王の一撃|CENTER:-/物理|CENTER:-/打撃|
|CENTER:5|BGCOLOR(#990000):いてつくはどう|BGCOLOR(#990000):ドルモーア|CENTER:-/呪文|CENTER:-/暗黒呪文|
|~|BGCOLOR(#000099):瞑想|BGCOLOR(#000099):地獄の竜巻|CENTER:特技/特技|CENTER:テンションアップ/風・暗黒|
|CENTER:6|BGCOLOR(#990000):帝王の一撃|BGCOLOR(#990000):地獄の竜巻|CENTER:物理/特技|CENTER:打撃/風・暗黒|
|~|BGCOLOR(#000099):つめたくかがやくいき|BGCOLOR(#000099):ドルモーア|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:氷/暗黒呪文|
**特徴
ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。
[[とどめの一撃]]はカードをスキャンしてもしなくてもエスタークのものとなる。ダメージは3330前後。
[[真ゾーマ]]と対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。
----
*エスターク(大魔王カード)
このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するエスタークについて書かれています。
-→[[バトルロードの大魔王時>エスターク]]
-→[[レジェンドモードの大魔王時>エスターク(レジェンド)]]
|CENTER:HP|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:6300|CENTER:COLOR(YELLOW):745|CENTER:124|CENTER:112|CENTER:61|
|CENTER:つよい|CENTER:よわい|
|CENTER:打撃/風/炎・灼熱・暗黒属性の呪文|CENTER:雷|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:帝王の一撃|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:物理|
|CENTER:地獄の竜巻|CENTER:風・暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:特技|
|CENTER:ドルモーア|CENTER:暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文|
|CENTER:つめたくかがやくいき|CENTER:氷|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:瞑想|CENTER:テンションアップ|CENTER:味方全体|CENTER:特技|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|全ての効果を打ち消す|
**攻略
ちからが高いため、基本的には打撃主体で攻め、耐性を持つ相手にはブレスや呪文で戦うのが良い。
多くの攻撃に耐性を持つ一方、HPは全大魔王中最も低いため、常時1000オーバーのダメージが飛び交う大魔王戦では大きなハンディとなる。
4ターン目に必ずいてつくはどうを放つため、とどめはこのターンに放つのがベスト。
----
*行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|BGCOLOR(#990000):帝王の一撃|BGCOLOR(#990000):ドルモーア|CENTER:物理/呪文|CENTER:打撃/暗黒呪文|
|~|BGCOLOR(#000099):つめたくかがやくいき|BGCOLOR(#000099):地獄の竜巻|CENTER:ブレス/特技|CENTER:氷/風・暗黒|
|CENTER:2|BGCOLOR(#990000):瞑想|BGCOLOR(#990000):地獄の竜巻|CENTER:特技/特技|CENTER:テンションアップ/風・暗黒|
|~|BGCOLOR(#000099):いてつくはどう|BGCOLOR(#000099):ドルモーア|CENTER:-/呪文|CENTER:-/暗黒呪文|
|CENTER:3|BGCOLOR(#990000):ドルモーア|BGCOLOR(#990000):地獄の竜巻|CENTER:呪文/特技|CENTER:暗黒呪文/風・暗黒|
|~|BGCOLOR(#000099):つめたくかがやくいき|BGCOLOR(#000099):帝王の一撃|CENTER:ブレス/物理|CENTER:氷/打撃|
|CENTER:4|BGCOLOR(#990000):いてつくはどう|BGCOLOR(#990000):つめたくかがやくいき|CENTER:-/ブレス|CENTER:-/氷|
|~|BGCOLOR(#000099):いてつくはどう|BGCOLOR(#000099):帝王の一撃|CENTER:-/物理|CENTER:-/打撃|
|CENTER:5|BGCOLOR(#990000):いてつくはどう|BGCOLOR(#990000):ドルモーア|CENTER:-/呪文|CENTER:-/暗黒呪文|
|~|BGCOLOR(#000099):瞑想|BGCOLOR(#000099):地獄の竜巻|CENTER:特技/特技|CENTER:テンションアップ/風・暗黒|
|CENTER:6|BGCOLOR(#990000):帝王の一撃|BGCOLOR(#990000):地獄の竜巻|CENTER:物理/特技|CENTER:打撃/風・暗黒|
|~|BGCOLOR(#000099):つめたくかがやくいき|BGCOLOR(#000099):ドルモーア|CENTER:ブレス/呪文|CENTER:氷/暗黒呪文|
**特徴
ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。
[[とどめの一撃]]はカードをスキャンしてもしなくてもエスタークのものとなる。ダメージは3330前後。
[[真ゾーマ]]と対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: