「ゲマ」(2021/03/17 (水) 23:53:54) の最新版変更点
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*邪教の使徒ゲマ
このページはバトルロードで敵として登場するゲマについて書かれています。
-→[[レジェンドモードの魔王時>ゲマ(レジェンド)]]
-→[[プレイヤー使用時>邪教の使徒ゲマ(レジェンド魔王)]]
|CENTER:HP|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:4100|CENTER:COLOR(yellow):193|CENTER:158|CENTER:52|CENTER:31|
|CENTER:つよい|CENTER:炎/灼熱|
|CENTER:よわい|CENTER:打撃/氷/風/雷/爆発属性の攻撃|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:はげしいほのお|CENTER:炎|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:灼熱|CENTER:敵全体|CENTER:特技 威力:870|
|CENTER:メラゾーマ|CENTER:炎・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文 威力:800|
|CENTER:やけつく息|CENTER:マヒ|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:死神の大鎌|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:物理 威力:790|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
**説明
HPが低く打撃に弱いため、よほど火力が低いチームでなければとどめの一撃を使わずとも楽に倒すことが出来る。
その代わり、技の威力が他の魔王と比べ少々高めなのと、炎と灼熱属性にはかなり高い耐性を持っている。さらに、つばぜりあいの倍率もほかの魔王を圧倒し大魔王(ダークドレアム、真大魔王を除く)並みの倍率で挑んでくる。
そのことを頭に入れつつ、高めの回避率と「やけつく息」のマヒに気をつけながら大魔王戦に向けて勇気をためておくとよい。
----
**1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|いてつくはどう|メラゾーマ|CENTER:×/呪文|CENTER:-/炎・暗黒呪文|
|CENTER:2|はげしいほのお|やけつく息|CENTER:ブレス/ブレス|CENTER:炎/マヒ|
|CENTER:3|いてつくはどう|死神の大鎌|CENTER:×/物理|CENTER:-/打撃|
|CENTER:4|おぞましい熱線|メラゾーマ|CENTER:特技/呪文|CENTER:炎/炎・暗黒呪文|
|CENTER:5|大鎌?|やけつく息|CENTER:/ブレス|CENTER:/マヒ|
|CENTER:6|||CENTER:/|CENTER:/|
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**2P時行動パターン
|ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h
|CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:メラゾーマ|CENTER:×/呪文|CENTER:はげしいほのお|CENTER:やけつく息|CENTER:ブレス/ブレス|
|CENTER:2|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:メラゾーマ|CENTER:特技/呪文|CENTER:はげしいほのお|CENTER:やけつく息|CENTER:ブレス/ブレス|
|CENTER:3|CENTER:いてつくはどう|CENTER:死神の大鎌|CENTER:×/物理|CENTER:はげしいほのお|CENTER:やけつく息|CENTER:ブレス/ブレス|
|CENTER:4|CENTER:いてつくはどう|CENTER:死神の大鎌|CENTER:×/物理|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:メラゾーマ|CENTER:特技/呪文|
|CENTER:5|CENTER:いてつくはどう|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:×/特技|CENTER:死神の大鎌|CENTER:やけつく息|CENTER:物理/ブレス|
|CENTER:6|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:はげしいほのお|CENTER:特技/ブレス|CENTER:死神の大鎌|CENTER:メラゾーマ|CENTER:物理/呪文|
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
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#comment_num2()
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*邪教の使徒ゲマ
このページはバトルロードで敵として登場するゲマについて書かれています。
-→[[レジェンドモードの魔王時>ゲマ(レジェンド)]]
-→[[プレイヤー使用時>邪教の使徒ゲマ(レジェンド魔王)]]
|CENTER:HP|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ|
|CENTER:4100|CENTER:COLOR(yellow):193|CENTER:158|CENTER:52|CENTER:31|
|CENTER:つよい|CENTER:炎/灼熱|
|CENTER:よわい|CENTER:打撃/氷/風/雷/爆発属性の攻撃|
|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足|
|CENTER:はげしいほのお|CENTER:炎|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス 威力:750|
|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:灼熱|CENTER:敵全体|CENTER:特技 威力:870|
|CENTER:メラゾーマ|CENTER:炎・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文 威力:800|
|CENTER:やけつく息|CENTER:マヒ|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス|
|CENTER:死神の大鎌|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:物理 威力:790|
|CENTER:いてつくはどう|CENTER:-|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す|
**説明
HPが低く打撃に弱いため、よほど火力が低いチームでなければとどめの一撃を使わずとも楽に倒すことが出来る。
その代わり、技の威力が他の魔王と比べ少々高めなのと、炎と灼熱属性にはかなり高い耐性を持っている。さらに、つばぜりあいの倍率もほかの魔王を圧倒し大魔王(ダークドレアム、真大魔王を除く)並みの倍率で挑んでくる。
そのことを頭に入れつつ、高めの回避率と「やけつく息」のマヒに気をつけながら大魔王戦に向けて勇気をためておくとよい。
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**1P時行動パターン
|ターン|行動A|行動B|種類|属性|h
|CENTER:1|いてつくはどう|メラゾーマ|CENTER:×/呪文|CENTER:-/炎・暗黒呪文|
|CENTER:2|はげしいほのお|やけつく息|CENTER:ブレス/ブレス|CENTER:炎/マヒ|
|CENTER:3|いてつくはどう|死神の大鎌|CENTER:×/物理|CENTER:-/打撃|
|CENTER:4|おぞましい熱線|メラゾーマ|CENTER:特技/呪文|CENTER:炎/炎・暗黒呪文|
|CENTER:5|大鎌?|やけつく息|CENTER:/ブレス|CENTER:/マヒ|
|CENTER:6|||CENTER:/|CENTER:/|
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**2P時行動パターン
|ターン|>|行動A|行動Aの種類|>|行動B|行動Bの種類|h
|CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:メラゾーマ|CENTER:×/呪文|CENTER:はげしいほのお|CENTER:やけつく息|CENTER:ブレス/ブレス|
|CENTER:2|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:メラゾーマ|CENTER:特技/呪文|CENTER:はげしいほのお|CENTER:やけつく息|CENTER:ブレス/ブレス|
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|CENTER:4|CENTER:いてつくはどう|CENTER:死神の大鎌|CENTER:×/物理|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:メラゾーマ|CENTER:特技/呪文|
|CENTER:5|CENTER:いてつくはどう|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:×/特技|CENTER:死神の大鎌|CENTER:やけつく息|CENTER:物理/ブレス|
|CENTER:6|CENTER:おぞましい熱線|CENTER:はげしいほのお|CENTER:特技/ブレス|CENTER:死神の大鎌|CENTER:メラゾーマ|CENTER:物理/呪文|
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に''行動Aから1つ''と''行動Bから1つ''が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
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