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レジェンドクエストII (Wii版)



各章情報

タイトル モンスター 合計
HP
加点要素 最大
ポイント
1 出会い ドラキー
タホドラキー
バブルスライム
2061 SPカードを使う +14 14
2 集結 くさった死体
リビングデッド?
ポイズンゾンビ
2367 SPラーのかがみを使って
2体以上にヒットさせる
+20 34
3 ドラゴンの角 きとうし
どろにんぎょう
メタルスライム
2142 SPカードを使う +14 48
4 大海原へ グレムリン
グレムリン
グレムリン
2469 SP水のはごろもを使って
「火の息」を2回以上ガード
+20 68
5 邪神の像 メタルハンター
マミー
ようじゅつし
3146 SPカードを使う +14 82
6 ロンダルキアの洞窟 あくましんかん
ハーゴンのきし
バーサーカー
3213 SPはやぶさの剣を使って
2回攻撃を2キャラ成功させる
+20 102
7 ロンダルキアの悪魔たち アークデーモン
アトラス
シルバーデビル
4403 SPまりょくかくせいを使う
攻撃呪文を2回以上ヒットさせる
+20 122
8 邪神官の儀式 ベリアル
ハーゴン
バズズ
4800 SPいなずまの剣を使う
とどめの一撃(ミナデインDQ2)
+36 158
9 悪霊の神々 シドー 5900 SPルビスの守りを使う
ダメージを受けて軽減成功させる
とどめの一撃(ミナデインDQ2)
+42 200

  • クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。
  • クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。


攻略

運ゲー要素の章がいくつかあるが、各章ごとにセーブされており再挑戦が容易である上、
リセットでやり直しが効くのでEXランクはAC版ほど難易度が高くない。

  • 2章
ラーのかがみの2体以上成功が条件。効きやすいのでさほど苦労しないはず。
(このステージ背景にラーのかがみが見える。)

  • 4章
水のはごろもを使ったターンに火の息が2回以上こないと成功とならない。
ランダムなのでEX狙いならラリホーが2回出たらHOMEボタン > リセットでやり直し。

  • 6章
通常チーム編成ならはやぶさの剣の発動を2回以上成功が条件。
伝説の勇者ならSPはやぶさの剣が1回発動すれば条件クリアになる。
難易度が下がるのでオススメ。

  • 7章
まりょくかくせいを使い、攻撃呪文を2回以上放つことが条件。
HPと爆発力がとにかく高いため、とどめの一撃頼りになりがちで、
魔法使い系チームだと4ターン耐えることさえ難しい。

■ モンスターマスター

SPカードを使ったターンは技を選択できないため、どちらも呪文のモンスターから2体選択し、
プラチナキングをMWSしたシールドヒッポを加えたチームなら耐久力も十分。
残りの2体のMWSとおしゃれ着でHPを上げるとより確実。

■ 伝説の賢者(バーバラ)を使う場合

まりょくかくせい使用ターンでプチマダンテが出たら条件クリアとなる。
他のターンでは月光で回避率をあげながらミスを誘い、とどめの一撃まで粘る必要がある。

  • 8章
SPに運の要素はないが、相手の防御力が低い上にとどめの一撃を放つ必要があるので、
あまりに攻撃力の高いチームだとかえって苦労することもある。
きせきのつるぎなど、攻撃力の低く、会心が出ない(出にくい)武器で調整もできる。
相手の爆発力はかなりあるので、全員の攻撃に対応できるせいどうのたてを装備、
HPの高いモンスターを含め、出来る限り打撃に強いチームにしたい。


使用可能SPカード

S-010 風のマント 相手の特技攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 サマルトリアの王子
S-012 水のはごろも 相手のブレス攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ムーンブルクの王女
S-013 いなずまの剣 いなずまをまとった剣で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ローレシアの王子
S-014 ラーのかがみ 真実の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 ムーンブルクの王女
S-015 はやぶさの剣 はやぶさのようにすばやく2回行動しやすくなるぞ! 味方全体 サマルトリアの王子
S-016 ルビスの守り 精霊ルビスのちからで仲間全体のダメージを減らすぞ! 味方全体 ローレシアの王子
DQ-02II 悪霊の神々 上記のSPのうちどれか1種類がランダム発動する 特殊 ドラゴンクエストII
S-002V まりょくかくせい 魔法のチカラが覚醒して呪文が暴走するようになるぞ! 味方全体 ムーンブルクの王女


ポイント詳細

基礎点 SP使用 指定SP成功 とどめの一撃 指定カードで
とどめの一撃
評価
1章 +6 +8 - +0 - +14 14
2章 +6 +8 +6
(ラーのかがみ)
+0 - +20 34
3章 +6 +8 - +0 - +14 48
4章 +6 +8 +6
(水のはごろも)
+0 - +20 68
5章 +6 +8 - +0 - +14 82
6章 +6 +8 +6
(はやぶさの剣)
+0 - +20 102
7章 +6 +8 +6
(まりょくかくせい)
+0 - +20 122
8章 +6 +8 +6
(いなずまの剣)
+8 +8
(ミナデイン)
+36 158
9章 +6 +8 +6
(ルビスの守り)
+10 +12
(ミナデイン)
+42 200

  • 8章 
SPルビスの守り、とどめ無…14p評価
SP無+とどめの一撃(スライム)…14p評価
SP無+とどめの一撃(ミナデイン)…22p評価

  • 9章
SPなし+とどめの一撃(スライム)…16p評価
SPいなずまの剣+とどめの一撃(ミナデイン)…36p評価


入手カード

ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター
EX 200 3枚 アトラス、バズズ、ベリアル
S 180~200 3枚
A 150~179 2枚 アトラス、バズズ
B 0~149 1枚 アトラス

※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件
※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)






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