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レジェンドクエストⅦ(Wii版)



各章情報

タイトル モンスター 合計
HP
加点要素 最大
ポイント
1 世界に一つだけの島 スライム
スライム
スライム
2065 SPカードを使う +10 10
2 悲しき死闘 ゴーレム
マチルダ
ゴーレム
2775 SP精霊の紋章を使う
2回以上発動させる
+18 28
3 からくり兵団来襲 からくり兵
からくり兵
からくり兵
2541 SP稲妻雷光斬を使う
2回以上発動させる
+18 46
4 ダーマの復活 スライムナイト
ガルシア
あくましんかん
2726 SPカードを使う +10 56
5 さんぞくのカシラ さんぞくのカシラ 3100 SPカードを使う +10 66
6 すべての元凶 天魔王オルゴ・デミーラ 5100 SP無心こうげきを使う
2回以上発動させる
とどめの一撃を放つ
+32 98
7 脅威ふたたび ゲリュオン? 3400 SPカードを使う +10 108
8 四精霊 ゴールデンスライム
ネンガル
炎の精霊
2982 SPカードを使う +10 118
9 最終決戦 まかいじゅう
オーガキング?
ヘルバトラー
3762 SP精霊の紋章を使う
2回以上発動させる
+18 136
10 天を制した魔王 魔王オルゴ・デミーラ 4200 SP精霊の紋章を使う
2回以上発動させる
とどめの一撃を放つ
(アルテマソード)
+32 168
11 エデンの戦士たち 天魔王オルゴ・デミーラ 5900 SP天使の歌を使う
復活する
とどめの一撃を放つ
(アルテマソード)
+32 200

  • クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。
  • クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。


攻略

AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。
2,3,6,9章が該当する。
2,9章は精霊の紋章の効果を2回以上発動させるため、全体攻撃を多く使えるチーム、
3章は稲妻雷光斬の効果を2回以上発動させるため、物理、特技の全体攻撃を多く使えるチーム 
6章は無心こうげきの効果を2回以上発動させるため、物理攻撃を多く含むチームを構成したい。
ただ、9章は敵が強めなので耐性が高めの仲間がほしいところ。
11章は天使の歌を発動させる為に、攻撃にギリギリ耐えられるチームにしよう。


使用可能SPカード

S-027II 精霊の紋章 水の精霊の加護を受けて仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 少年アルス
S-028II 天使の歌 瀕死におちいったとき、天使の歌が発動するぞ! 味方全体 少女マリベル
S-029II 稲妻雷光斬 稲妻の剣技によって攻撃に雷のちからが加わるぞ! 味方全体 王子キーファ
DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVII
S-006V 無心こうげき 心を無にして集中力を高め、物理攻撃を強化するのだ! 味方全体 英雄メルビン

入手カード

ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター
EX 200 3枚 ゴールデンスライム、オーガキング、まかいじゅう
S 180~200 3枚
A 150~179 2枚 ゴールデンスライム、オーガキング
B 0~149 1枚 ゴールデンスライム

※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件
※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)






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