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称号とモンスターの対応表


  • 称号のアップ効果適用は、モンスター1匹毎に行われる
  • 同じ系統のモンスター3体でチームを組む必要はない
    • ただし、同じ系統のモンスター3体なら、他の相性によって能力アップが起こる可能性が高い
  • モンスターマスターは魔物使いの上位互換
    • 例:スライムマスターの時にドラゴンを使用すると、ドラゴンには魔物使い時の「ドラゴン使い」の称号が適用される。
  • ダブルスキャンマスターダブルスキャンを行った場合、そのモンスターには称号の効果は適用されない
  • ※合体モンスターには、称号の効果は適用されない




魔物ならし

魔物使い:Lv1
モンスターマスター:該当なし
該当モンスターなし


スライム使い、スライムマスター

魔物使い:Lv10 効果:HP+120/すばやさ+50
モンスターマスター:Lv1 効果:HP+150/ちから+25/すばやさ+50/会心の一撃発生率アップ
No 名前 ダブル相性
M-001I スライム
M-002I スライムベス
M-003I メタルスライム メタル使い、メタルマスター
M-009I スライムナイト
M-011I ホイミスライム 鳥使い、ウィングマスター
M-042I はぐれメタル メタル使い、メタルマスター
M-046I メタルライダー
M-058I メタルキング メタル使い、メタルマスター
M-061I ダークランサー
M-028II スライムつむり ゴーレム使い、ゴーレムマスター
M-101II スライムタワー


昆虫使い、ビートルマスター

魔物使い:Lv20 効果:HP+120/みのまもり+50
モンスターマスター:Lv10 効果:HP+150/みのまもり+50/すばやさ+25/呪文耐性アップ
No 名前 ダブル相性
M-022I じんめんじゅ
M-027I いばらドラゴン ドラゴン使い、ドラゴンマスター
M-028I おばけきのこ
M-011II さそりアーマー
M-014II ラリホービートル
M-026II かぶとこぞう
M-049II マンドレイク
M-067II イーブルフライ 鳥使い、ウィングマスター
M-076II キャタピラー
M-097II さそりばち 鳥使い、ウィングマスター


猛獣使い、アニマルマスター

魔物使い:Lv30 効果:HP+120/ちから+50
モンスターマスター:Lv20 効果:HP+150/ちから+50/みのまもり+25/回避率アップ
No 名前 ダブル相性
M-025I プチアーノン
M-030I キラーパンサー
M-034I オーク
M-038I ヘルパイレーツ
M-043I プリズニャン
M-059I かくとうパンサー
M-062I シルバーデビル 悪魔使い、デビルマスター
M-007II イエティ
M-015II ポイズンリザード
M-017II あばれうしどり
M-024II いわとびあくま 悪魔使い、デビルマスター
M-027II ライノソルジャー
M-031II いたずらモグラ
M-032II アームライオン
M-033II ももんじゃ
M-039II コングヘッド
M-042II シールドヒッポ
M-044II サイコロン
M-052II ソルジャーブル
M-057II ずしおうまる
M-058II ビックアイ
M-072II ファーラット
M-074II グレートオーラス
M-075II ねこまどう
M-078II ぐんたいガニ
M-079II アルミラージ
M-084II キャットフライ 鳥使い、ウィングマスター
M-089II アルゴリザード
M-093II デスゴーゴン
M-094II サーベルきつね
M-095II デンタザウルス
M-099II ポンポコだぬき
M-001V キラーリカント
M-005V バズズ 悪魔使い、デビルマスター


鳥使い、ウィングマスター

魔物使い:Lv40 効果:HP+120/かしこさ+25/すばやさ+25
モンスターマスター:Lv30 効果:HP+150/かしこさ+25/みのまもり+25/すばやさ+25/回避率アップ
No 名前 ダブル相性
M-004I ドラキー
M-005I タホドラキー
M-011I ホイミスライム スライム使い、スライムマスター
M-031I サイレス
M-036I キメラ
M-040I ドラキーマ
M-048I メタッピー メタル使い、メタルマスター
M-002II スターキメラ
M-008II よるのていおう
M-012II プテラノドン
M-013II マネマネ
M-022II メーダ 悪魔使い、デビルマスター
M-029II メイジキメラ
M-037II ガーゴイル 悪魔使い、デビルマスター
M-045II ドラゴンライダー ドラゴン使い、ドラゴンマスター
M-053II クックルー
M-063II グレムリン 悪魔使い、デビルマスター
M-067II イーブルフライ 昆虫使い、ビートルマスター
M-073II れんごくちょう
M-084II キャットフライ 猛獣使い、アニマルマスター
M-097II さそりばち 昆虫使い、ビートルマスター


ゾンビ使い、ゾンビマスター

魔物使い:Lv50 効果:HP+120/ちから+25/みのまもり25
モンスターマスター:Lv40 効果:HP+150/ちから+25/みのまもり+25/すばやさ+25/呪文耐性アップ
No 名前 ダブル相性
M-015I さまようよろい
M-016I ぼうれい剣士
M-023I しにがみきぞく
M-026I マドハンド
M-032I くさった死体 人形使い、パペットマスター
M-053I 死霊の騎士
M-060I マミー
M-016II デュラハーン
M-034II しにがみのきし
M-059II ドラゴンゾンビ ドラゴン使い、ドラゴンマスター
M-064II アンデッドマン
M-066II しのどれい
M-080II なげきのぼうれい
M-085II ナイトリッチ
M-002V 影の騎士
M-003V 悪魔の騎士


人形使い、パペットマスター

魔物使い:Lv60 効果:HP+120/ちから+25/かしこさ+25
モンスターマスター:Lv50 効果:HP+150/ちから+25/かしこさ+25/みのまもり+25/会心の一撃発生率アップ
No 名前 ダブル相性
M-012I バル
M-013I ベル メタル使い、メタルマスター
M-014I ボル&ブル
M-024I スカルライダー
M-029I バーサーカー
M-032I くさった死体 ゾンビ使い、ゾンビマスター
M-033I おおきづち
M-039I リリパット
M-001II だいまどう
M-005II シールドこぞう
M-009II 炎の戦士
M-018II オーシャンクロー
M-021II ダンビラムーチョ
M-035II てっきゅうまじん
M-038II カロン
M-041II ブリザードマン
M-046II ピクシー
M-060II エリミネーター
M-065II リザードマン
M-068II シャーマン
M-071II きりかぶこぞう
M-077II シールドオーガ
M-081II ごろつき
M-083II きりさきピエロ
M-090II パペットこぞう
M-092II デスストーカー


ゴーレム使い、ゴーレムマスター

魔物使い:Lv70 効果:HP+120/ちから+30みのまもり+20
モンスターマスター:Lv60 効果:HP+150/ちから+30/かしこさ+25/みのまもり+20/会心の一撃発生率アップ
No 名前 ダブル相性
M-006I ゴーレム
M-007I ストーンマン
M-008I ゴールドマン
M-010I ミミック
M-018I うごくせきぞう
M-020I おどる宝石
M-041I ひとくいばこ
M-050I パンドラボックス
M-056I どろにんぎょう
M-020II ばくだんいわ
M-028II スライムつむり スライム使い、スライムマスター
M-040II ひとくいサーベル
M-056II おばけキャンドル
M-070II ギズモ
M-086II ドロヌーバ
M-087II デビルアーマー
M-096II ヘルビースト



メタル使い、メタルマスター

魔物使い:Lv80 効果:HP+120/ちから+15/かしこさ+35
モンスターマスター:Lv70 効果:HP+150/ちから+40/かしこさ+35/回避率アップ
No 名前 ダブル相性
M-003I メタルスライム スライム使い、スライムマスター
M-013I ベル 人形使い、パペットマスター
M-019I キラーマシン
M-042I はぐれメタル スライム使い、スライムマスター
M-048I メタッピー 鳥使い、ウィングマスター
M-051I キラーマシン2
M-055I キラーマシン3
M-058I メタルキング スライム使い、スライムマスター
M-051II メタルドラゴン ドラゴン使い、ドラゴンマスター
M-082II プロトキラー
M-091II メタルハンター


悪魔使い、デビルマスター

魔物使い:Lv90 効果:HP+120/ちから+20/かしこさ+30
モンスターマスター:Lv80 効果:HP+150/ちから+20/かしこさ+30/すばやさ+25/呪文耐性アップ
No 名前 ダブル相性
M-017I ギガンテス
M-021I ベビーサタン
M-045I きめんどうし
M-047I ボストロール
M-049I あくましんかん
M-054I アークデーモン
M-057I あやしいかげ
M-062I シルバーデビル 猛獣使い、アニマルマスター
M-006II エビルスピリッツ
M-010II アンクルホーン
M-019II ひとつめピエロ
M-022II メーダ 鳥使い、ウイングマスター
M-023II ゴースト
M-024II いわとびあくま 猛獣使い、アニマルマスター
M-030II ベレス
M-036II おおめだま
M-037II ガーゴイル 鳥使い、ウィングマスター
M-043II きとうし
M-047II シャドーサタン
M-048II ホースデビル
M-050II しにがみ
M-055II びっくりサタン
M-061II レッサーデーモン
M-062II スモールグール
M-063II グレムリン 鳥使い、ウィングマスター
M-088II モーモン
M-098II ゴールデンゴーレム
M-100II かまっち
M-004V アトラス
M-005V バズズ 猛獣使い、アニマルマスター
M-006V ベリアル


ドラゴン使い、ドラゴンマスター

魔物使い:Lv99 効果:HP+120/ちから+20/すばやさ+20
モンスターマスター:Lv90 効果:HP+150/ちから+20/かしこさ+25/すばやさ+20/会心の一撃発生率アップ
No 名前 ダブル相性
M-027I いばらドラゴン 昆虫使い、ビートルマスター
M-035I 海竜
M-037I バトルレックス
M-044I ドラゴン
M-052I デンデン竜
M-003II キースドラゴン
M-004II ダースドラゴン
M-025II コドラ
M-045II ドラゴンライダー 鳥使い、ウィングマスター
M-051II メタルドラゴン メタル使い、メタルマスター
M-054II ドラゴンキッズ
M-059II ドラゴンゾンビ ゾンビ使い、ゾンビマスター
M-069II ダッシュラン


モンスターロード

魔物使い:該当なし
モンスターマスター:Lv99 効果:HP+15/ちから+10/かしこさ+10/みのまもり+10/すばやさ+10/回避率/呪文耐性/会心の一撃発生率アップ

全てのモンスターにモンスターロードの称号が各種族の称号と併せて数値が加算される。(合体モンスター除く)


称号とチーム相関

相関のあるチーム編成です。検証の参考にしてください。
魔物使い称号 レベル モンスターマスター称号 レベル 該当チーム
魔物ならし Lv1
スライム使い Lv10 スライムマスター Lv1 スライムチーム
昆虫使い Lv20 ビートルマスター Lv10 植物/昆虫モンスターチーム
猛獣使い Lv30 アニマルマスター Lv20 獣モンスターチーム
鳥使い Lv40 ウィングマスター Lv30 飛行モンスターチーム
ゾンビ使い Lv50 ゾンビマスター Lv40 ゾンビモンスターチーム
人形使い Lv60 パペットマスター Lv50 人型モンスターチーム
ゴーレム使い Lv70 ゴーレムマスター Lv60 物質モンスターチーム
メタル使い Lv80 メタルマスター Lv70 マシンモンスターチーム+メタル系
悪魔使い Lv90 デビルマスター Lv80 悪魔モンスターチーム
ドラゴン使い Lv99 ドラゴンマスター Lv90 ドラゴンモンスターチーム
モンスターロード Lv99


  • 主人公の不在で他の職業に比べると不利だがモンマスは耐性をいじれるので特定の相手には強いチームは作れる。つばぜりあいしない職業なので対戦で僧侶にどうしても勝てないって人は使ってみるのもいい -- 名無しさん (2009-12-31 13:05:47)
  • まぁつばぜりあい出来ないって事は相手も安全に勇気溜めれるって事なんだけどな -- 名無しさん (2010-01-01 03:00:16)
  • 魔物使いはレベルが上がりやすいのがいいな。 -- 名無しさん (2010-01-24 17:18:28)
  • まぁレベルが上がったところで使い物にならないのが現状だけどな -- 名無しさん (2010-01-24 18:27:01)
  • 確かにモンマスにならないと使い途が無い。 -- 名無しさん (2010-01-26 13:31:51)
  • たしかに魔物使いを使うとしたらかなりチーム考えなきゃ弱すぎるな -- 名無しさん (2010-01-27 18:53:03)
  • レベルを上げないとほとんどダブルスキャンに頼らないといけないよね・・・。そのせいで人気無いのかも。 -- 名無しさん (2010-02-03 21:40:15)
  • 主人公チームに飽きた時は、すごい使える職業だぜ。 -- 名無しさん (2010-02-04 02:53:35)
  • オールマイティーなところがいいですね! -- あまてらす (2010-02-05 11:58:59)
  • 2プレイのチーム間相性の殆どは、モンスターマスターか魔物使いじゃないと発生しない -- 名無しさん (2010-04-02 08:26:19)
  • モンマスに成るため修業中。リッチ、デンタ、キースでゾーマ道場でなんとか勝てた -- 寅太郎 (2010-04-10 20:09:39)
  • おれナイトとなげきとしにがみきぞくで -- はてな (2010-04-18 09:43:22)
  • この職でスライムチーム作ったらかなり強い -- スラウィム (2010-07-24 07:56:40)
  • 鍔迫り合い安定しない俺にとっておそらくもっとも戦える職業。 -- 竜王 (2010-07-26 23:04:01)
  • 魔物使いはかなり弱いけど、モンマスになると急激に強くなる。モンマス1=魔物使い100みたいなものであり、低レベルの時ライバルとの戦いが非常に楽。 -- 名無しさん (2010-07-27 00:53:44)
  • 装備による強化ができずつばぜり合いで相手の行動も防げない。魔物使い時代があまりにもヘタレすぎて大抵の人は挫折する。
    ただし一度モンマスになればもはやこちらのもの。MWSだけ使えばレベル1も99も同じ。装備が無いように見えて新カードが出るたびにMWSの効果がwktkな職。1/800のMWSは代用が効かない唯一効果が殆どでロトコレなどのハズレアも嘆く前にまずはMWSを確認(天空の花嫁なんかは良い例)。表面上はプッシュされていないがずっとひっそりと強化されてきた職業。
    そして現在最終章、レジェンド大魔王カードのMWSが使い勝手良すぎで真大魔王もサクサク狩れるチート性能。 -- 名無しさん (2010-07-27 01:26:56)
  • MWSも良いが、もちろん称号も編成や使うモンスターの特徴次第で使える選択肢の一つ。↑3も言うようにスライム系なんかは会心率が高いのが多いのですばやさUP&会心UPはそのままでも理想的。他にも称号を生かすならばやはりダブル称号のモンスターが一番だろう。 -- 名無しさん (2010-07-27 01:27:30)
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