魔王ムドー
このページはバトルロードで敵として登場するムドーについて書かれています。
HP(1Pバトル時) | HP(2Pバトル時 | ちから | かしこさ | みのまもり | すばやさ |
4300 | 5400 | 188 | 287 | 41 | 63 |
つよい | よわい |
炎/氷/雷/暗黒属性の呪文 | 風/灼熱・爆発属性の攻撃 |
技名 | 属性 | 対象 | 補足 |
メラゾーマ | 炎呪文・暗黒呪文 | 敵全体 | 呪文 |
こごえるいき | 氷 | 敵全体 | ブレス |
いかずちの息 | 雷 | 敵全体 | ブレス |
悪夢 | 爆発/眠り | 敵全体 | 特技 |
しゅんかんいどう | 打撃・雷 | 敵単体 | 特技 |
いてつくはどう | - | 敵全体 | 全ての効果を打ち消す |
回避率が高め。
さらに賢さが高めなので、呪文は効き辛い。
ボスキャラとしては珍しく二つのブレスを使いこなすので、王者のマントや水のはごろもで備えたい。
「悪夢」の追加効果は深い眠りなので、ダメージを受けても目を覚ますことがあまりないため、注意が必要。
さらに賢さが高めなので、呪文は効き辛い。
ボスキャラとしては珍しく二つのブレスを使いこなすので、王者のマントや水のはごろもで備えたい。
「悪夢」の追加効果は深い眠りなので、ダメージを受けても目を覚ますことがあまりないため、注意が必要。
1P時行動パターン
ターン | 行動A | 行動B | 種類 | 属性 |
---|---|---|---|---|
1 | メラゾーマ | 悪夢 | 呪文/特技 | 炎呪文・暗黒呪文/爆発・眠り |
2 | いかずちの息 | しゅんかんいどう | ブレス/特技 | 雷/打撃・雷 |
3 | いてつくはどう | 悪夢 | ×/特技 | -/爆発・眠り |
4 | メラゾーマ | こごえるいき | 呪文/ブレス | 炎呪文・暗黒呪文/氷 |
5 | いてつくはどう | しゅんかんいどう | ×/特技 | -/打撃・雷 |
6 | いかずちの息 | こごえるいき | ブレス/ブレス | 雷/氷 |
2P時行動パターン
ターン | 行動A | 行動Aの種類 | 行動B | 行動Bの種類 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | いてつくはどう | いかずちの息 | ×/ブレス | メラゾーマ | 悪夢 | 呪文/特技 |
2 | しゅんかんいどう | いかずちの息 | 特技/ブレス | メラゾーマ | こごえるいき | 呪文/ブレス |
3 | いてつくはどう | 悪夢 | ×/特技 | いてつくはどう | しゅんかんいどう | ×/特技 |
4 | 悪夢 | いかずちの息 | 特技/ブレス | メラゾーマ | こごえるいき | 呪文/ブレス |
5 | いてつくはどう | しゅんかんいどう | ×/特技 | メラゾーマ | しゅんかんいどう | 呪文/特技 |
6 | こごえるいき | いかずちの息 | ブレス/ブレス | メラゾーマ | いかずちの息 | 呪文/ブレス |
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に
行動Aから1つ
と
行動Bから1つ
が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
- 悪夢ってブレスじゃねえだろ -- kinoe (2009-11-20 21:06:34)
- れんごくちょうの「ヒートサイクロン」効きますよぉーー。 -- 名無しさん (2009-11-21 15:43:37)
- キラーパンサーのしんくうはは400位効いたような・・・ -- 名無しさん (2009-11-22 19:46:55)
- ちからより賢さのほうが高いよ。 -- 名無しさん (2009-11-22 20:03:24)
- ムドーは灼熱に弱かった。ドラゴラム583で効果抜群だって実況が言ってた。 -- キメッキ (2009-12-06 20:45:52)
- ピクシーの火竜拳で「効いてない」でした -- 名無しさん (2009-12-07 18:53:26)
- 3T いてつくはどうか悪夢 4T こごえるいき かメラゾーマ -- 名無しさん (2009-12-13 20:17:23)
- 5T しゅんかんいどう 確認 -- 名無しさん (2009-12-13 20:20:23)
- 2Pプレイかもしれないが、プラキンのキングブラスターが効いた 爆発属性も弱点ではないが、少しは効く -- レジェンド (2009-12-14 00:31:22)
- ↑追記:ちなみにダメージは800前後 -- レジェンド (2009-12-15 19:13:20)
- 1ターン目にめいそうがよいかと、メラゾーマはほぼない。2ターン目もいかずちのいきがよくくる。ここでつばぜり合いを仕掛けていくのが良いかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 07:57:38)
- バラモスと比べると強い方かも -- 名無しさん (2009-12-22 19:35:46)
- 3ターン目めいそうで確定ノーダメージだからそれでいいんじゃね。 -- 名無しさん (2009-12-23 01:32:37)
- バラモスよりかは強いな -- メタル (2010-01-05 09:01:42)
- ドラゴンライダーのひりゅうぎり効きます -- 名無しさん (2010-01-10 17:19:18)
- ぶとうかでいって、全員悪夢で眠らされた、なんか強い -- くっくるー (2010-01-10 17:26:32)
- お供はきりさきピエロ2体 -- 名無しさん (2010-04-14 19:44:11)
- ↑いや、きりさきピエロとデビルアーマーでしょ -- キメッキ (2010-04-14 19:46:49)
- でもドラクエ6のムドー戦の時はきりさきピエロ2体だった -- 名無しさん (2010-04-14 19:50:10)
- もしかして!ムドーの仲間呼ぶがあったからデビルアーマー!? -- 名無しさん (2010-04-14 19:51:43)
- いまひらめいた!です -- ぴらメキーのー (2010-04-14 19:52:30)
- 後レジェンドクエスト6の第7章にブースカがきそう(ムドーの青い奴) -- キメッキ (2010-04-14 19:59:04)
- お供はサタンジェネラル?とバトルレックス? -- 名無しさん (2010-04-14 20:01:53)
- サタンジェネラルよりもキラーデーモンやキラージャックやガーディアンやメタキンかも -- キメッキ (2010-04-14 20:03:50)
- またはベホマスライム -- キメッキ (2010-04-14 20:04:06)
- いやいやべホマあったら絶対勝てるわけねーだろ! -- 名無しさん (2010-04-14 20:07:03)
- ↑ベホマの効果が原作と同じとは限らない。毒針の急所突きみたいに、一桁or対象のHP分···とか。それでも十分危険だが。 -- 御免ライダー (2010-04-15 00:25:09)
- LQ6の話題はレジェンドクエストのページに移しました -- 名無しさん (2010-04-15 20:08:41)
- ↑2ベホマはバトルロードではDQ9のシドーと同じの回復量999になりそう。 -- レクサール (2010-06-01 02:15:46)
- 6ターン目にこごえるいきを確認。 -- 名無しさん (2010-07-14 23:44:01)
- ↑1Pです。 -- 名無しさん (2010-07-15 11:34:12)
- ムドーの悪夢で効果抜群と言われました。爆発の攻撃にも弱い様です。 -- 名無しさん (2010-07-23 00:15:13)
- 2Pでのパターン。1ターン目「悪夢+はどう」、2ターン目「いかずちの息+こごえるいき」、3ターン目「悪夢+瞬間移動」、4ターン目「こごえるいき+悪夢」、5ターン目「メラゾーマ+?」でした。?はその行動の前に倒してしまったため、分かりません。 -- 名無しさん (2010-07-25 19:04:47)
- 2Pのパターンで、1T目、悪夢+いかずちの息、2T目、メラゾーマ+いかずちの息、3T目、凍てつく波動+凍てつく波動確認です。 -- パチュリー (2010-07-27 16:54:17)
- ぼくが戦ったときは1ターンはメラゾーマでした -- 名無しさん (2010-07-29 11:36:35)
- 1ターン目に「テイル+」を確認しました。 -- 名無しさん (2010-08-02 22:44:19)
- ミスりました。1ターン目に「はどう+メラゾーマ」確認です。 -- 名無しさん (2010-08-02 22:45:06)
- 2T、こごえる息+瞬間移動、4T、メラゾーマ+いかずちの息、5T、瞬間移動+メラゾーマを確認。 -- パチュリー (2010-08-02 23:26:20)
- 2T目、いかずちの息+メラゾーマ、メラゾーマ+しゅんかんいどう、こごえる息+いかずちの息、4T目、いかずちの息+メラゾーマ、こごえる息+いかずちの息、5T目、メラゾーマ+凍てつく波動、しゅんかんいどう+しゅんかんいどう、最終、こごえる息+いかずちの息、いかずちの息+メラゾーマ確認。残りは最終の1つのみ。 -- パチュリー (2010-08-04 21:56:55)
- ↑続き。最終ターン、いかずちの息+いかずちの息確認。これで2Pのムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-04 22:27:14)
- 1Pの最終ターン、いかずちの息確認です。これでムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-06 15:08:34)
- ↑ありがとうございます -- 魔神ダークドレアム (2010-08-07 14:13:09)
- -2P行動パターンまとめ-
1T「悪夢+はどう」「悪夢+いかずちの息」「はどう+メラゾーマ」
2T「いかずちの息+こごえるいき」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+瞬間移動」「メラゾーマ+しゅんかんいどう」
3T「悪夢+瞬間移動」「凍てつく波動+凍てつく波動」
4T「こごえるいき+悪夢」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+いかずちの息」
5T「瞬間移動+メラゾーマ」「メラゾーマ+凍てつく波動」「しゅんかんいどう+しゅんかんいどう」
6T「こごえる息+いかずちの息」「いかずちの息+メラゾーマ」「いかずちの息+いかずち」
全部完成ですね。1Pの分も含め表に反映しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 04:19:20) - それからキラーパンサーの「しんくうは」ダースの「しゃくねつ」僧侶の「バギマ」は確かに効果ばつぐんでしたが、メーダの「ギラ」ではアナウンスは何もありませんでした。なので弱点から「灼熱属性の呪文」を除外。 -- 名無しさん (2010-08-11 04:23:08)
- いかづちの息がひらがなになってたので訂正しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 22:23:49)