魔王オルゴ・デミーラ
このページはバトルロードで敵として登場するオルゴ・デミーラ(変身前)について書かれています。
HP(1Pバトル時) | HP(2Pバトル時) | ちから | かしこさ | みのまもり | すばやさ |
4200 | 6000 | 206 | 153 | 46 | 68 |
つよい | 暗黒属性の呪文 |
よわい | 風/炎・雷属性の呪文 |
技名 | 属性 | 対象 | 補足 |
メラゾーマ | 炎・暗黒呪文 | 敵全体 | 呪文 |
おぞましいカマ | 打撃・灼熱・守備力ダウン | 敵全体 | 物理 |
デビルズソウル | 炎・精神的行動不能 | 敵全体 | 特技 |
魔拳 | 打撃 | 敵単体 | 物理 |
イオナズン | 爆発・暗黒呪文 | 敵全体 | 呪文 |
いてつくはどう | - | 敵全体 | 全ての効果を打ち消す |
特徴/攻略
回避率が高く、弱点は倒した後続く変身後には効きにくいので注意
変身後も考えて行動不能系に強いモンスターがよりいい
2PプレイではHPが6000になっており、回避率の高さもさることながら結構苦戦する。
変身後も考えて行動不能系に強いモンスターがよりいい
2PプレイではHPが6000になっており、回避率の高さもさることながら結構苦戦する。
1P時行動パターン
ターン | 行動A | 行動B | 種類 | 属性 |
---|---|---|---|---|
1 | いてつくはどう | おぞましいカマ | ×/物理 | 全ての効果を打ち消す/打撃・守備力ダウン |
2 | デビルズソウル | メラゾーマ | 特技/呪文 | 打撃・精神的行動不能/炎・暗黒呪文 |
3 | 魔拳 | イオナズン | 物理/呪文 | 打撃/爆発・暗黒呪文 |
4 | いてつくはどう | デビルズソウル | ×/特技 | 全ての効果を打ち消す/打撃・精神的行動不能 |
5 | いてつくはどう | イオナズン | ×/呪文 | 全ての効果を打ち消す/爆発・暗黒呪文 |
6 | おぞましいカマ | メラゾーマ | 物理/呪文 | 打撃・守備力ダウン/炎・暗黒呪文 |
2P時行動パターン
ターン | 行動A | 行動Aの種類 | 行動B | 行動Bの種類 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | いてつくはどう | おぞましいカマ | ×/物理 | イオナズン | 魔拳 | 呪文/物理 |
2 | いてつくはどう | おぞましいカマ | ×/物理 | メラゾーマ | デビルズソウル | 呪文/特技 |
3 | デビルズソウル | おぞましいカマ | 特技/物理 | イオナズン | 魔拳 | 呪文/物理 |
4 | いてつくはどう | デビルズソウル | ×/特技 | イオナズン | 魔拳 | 呪文/物理 |
5 | いてつくはどう | 魔拳 | ×/物理 | イオナズン | メラゾーマ | 呪文/呪文 |
6 | メラゾーマ | おぞましいカマ | 呪文/物理 | イオナズン | デビルズソウル | 呪文/特技 |
※2Pプレイ時の行動パターンについて
2Pプレイの場合、各ターン毎に
行動Aから1つ
と
行動Bから1つ
が選ばれ、
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム)
- 今更だけど、2Pのパターンだよ。1T目は、おぞましいカマ+魔拳、イオナズン+凍てつく、凍てつく+魔拳確認。2T目は、カマ+デビルズソウル、凍てつく+メラゾーマ、凍てつく+デビルズ確認。3Tは、デビルズ+魔拳、カマ+イオナズン、デビルズ+イオナズン確認。4Tは、凍てつく+イオナズン、デビルズ+イオナズン、魔拳+凍てつく確認。5Tは、イオナ+魔拳、メラゾ+凍てつく、イオナ+凍てつく、魔拳+メラゾを確認したよ。SPの選択は、慎重に…。SHTは、凍てつくの無い3Tかな? -- (レミリア) 2010-04-26 21:16:57
- ↑反映しました。いらないかなとも思いましたが既に確認済とは恐れ入りました。 -- (名無しさん) 2010-04-27 00:09:44
- まだレジェンドの方がコメントアウトしてるので、レジェンド時はここに書きます。1ターン目おぞましいカマとデビルズソウル、2ターン目は魔拳といてつくはどう、4ターン目はメラゾーマと魔拳、5ターン目デビルズソウル確認。 -- (勇者しゃま) 2010-07-09 11:47:49
- 同じく、レジェンドにて 3Tいてつくはどう 5Tイオナズン を確認しました。つばぜり合いさえ制してしまえば勝利は簡単です。 -- (toe) 2010-07-09 13:02:30
- 2Pの最終ターン、イオナズン+おぞましいカマ確認です。 -- (レミリア) 2010-08-07 09:39:17
- ↑同じく最終ターン、イオナズン+メラゾーマ確認です。 -- (レミリア) 2010-08-07 21:08:43
- ↑更に続きで、最終ターン、デビルズソウル+メラゾーマ確認です。これで2Pのデミーラは完成です。 -- (レミリア) 2010-08-07 21:34:43
- 1P&2P最終ターンを表に反映。ここからレジェンド稼動後の魔王になり2Pパターンの確認が始まった時期なので問題ないでしょう -- (名無しさん) 2010-08-12 20:59:14
- 地味に攻撃力が結構高く特にデビルズソウルは耐性ないと単体大魔王に800前後のダメージを与えてくる。2P時では回避率も結構高いため物理攻撃主体チームでいくと殴り返される恐れがある -- (名無しさん) 2010-09-08 20:40:51
- グレムリンのメラミで311ダメ、弱点アナあり -- (竜皇帝バルグヂス) 2010-09-21 23:02:27