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勇者チーム

名前 効果
勇者チーム HP300UP+全能力UP

※相性記号について
  • 勇者が属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。

●印 草原/ダンジョンチーム HP120UP
■印 ミニモンスターチーム HP5%UP
▲印 人型モンスターチーム ちからUP
□印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP


条件モンスター

勇者は全てのモンスターと相性があり、全てのモンスターの技が第3のワザに変化する。
他のどの職業でも技が変化しなかったモンスターたちの技も、勇者専用の第3のワザとして初めて開放される。

下記の表は、「 勇者チーム以外の相性が発生する 」または「 勇者専用の第3のワザがあるモンスター 」のみを記載。

全モンスターを参照したい場合は こちら


No 名前 相性 第3のワザ
M-001I スライム スラ・ストライク→ミラクルストライク
特技 敵単体 打撃・光
M-002I スライムベス
M-003I メタルスライム
M-004I ドラキー
M-005I タホドラキー
M-008I ゴールドマン おうごんのはどう→おうごんのオーラ
特技 敵単体 打撃・光
M-012I バル
M-013I ベル
M-014I ボル&ブル
M-016I ぼうれい剣士 いなずま斬り→キラーソード
特技 敵単体 打撃/自分守備力ダウン
M-020I おどる宝石
M-021I ベビーサタン イオナズン→ベホマズン?
呪文 敵単体 打撃
M-024I スカルライダー
M-025I プチアーノン
M-026I マドハンド
M-029I バーサーカー かぶと割り→ギガディーン
特技 敵単体 打撃
M-030I キラーパンサー しんくうは→かみかぜのキバ
特技 敵単体 打撃
M-032I くさった死体
M-033I おおきづち パワースタンプ→ウルトラスタンプ
特技 敵単体 打撃
M-034I オーク ピオリム→ひかりのヤリ
特技 敵単体 打撃・光
M-039I リリパット
M-040I ドラキーマ
M-042I はぐれメタル
M-044I ドラゴン はげしいほのお→りゅうのおたけび
ブレス 敵全体 精神的行動不能
M-054I アークデーモン
M-001II だいまどう
M-005II シールドこぞう
M-009II 炎の戦士
M-013II マネマネ
M-014II ラリホービートル
M-018II オーシャンクロー
M-019II ひとつめピエロ
M-021II ダンビラムーチョ 居合斬り→ばくえんの剣技
特技 敵単体 打撃・爆発
M-023II ゴースト
M-024II いわとびあくま
M-025II コドラ
M-026II かぶとこぞう ためる→ブーストアタック
特技 敵全体 打撃・灼熱
M-028II スライムつむり
M-031II いたずらモグラ
M-033II ももんじゃ
M-035II てっきゅうまじん
M-038II カロン
M-041II ブリザードマン
M-046II ピクシー
M-053II クックルー
M-054II ドラゴンキッズ れんぞくブレス→ブレスキャノン
ブレス 敵単体
M-056II おばけキャンドル
M-057II ずしおうまる さみだれけん→水刃派斬
特技 敵全体 打撃・氷
M-060II エリミネーター かくしオノ→ミラクルスタンプ
特技 敵単体 打撃・雷
M-062II スモールグール
M-063II グレムリン
M-065II リザードマン
M-067II イーブルフライ
M-068II シャーマン
M-070II ギズモ
M-071II きりかぶこぞう
M-072II ファーラット
M-077II シールドオーガ
M-079II アルミラージ 1000万ボルト→きゅうしょ突き
物理 敵単体 打撃
M-081II ごろつき
M-082II プロトキラー メンタルコマンド→ファイナルコマンド
特技 自分 ファイナルコマンド
M-083II きりさきピエロ デイン→いっぱつげい
特技 敵単体 打撃
M-088II モーモン
M-090II パペットこぞう ぜっこうちょう→にんぎょうげき
特技 敵単or全 打撃
M-092II デスストーカー
M-099II ポンポコだぬき たつまきおこし→ポンポコダンス
特技 敵全体 ランダム状態異常
M-100II かまっち
M-101II スライムタワー ロケットストライク→スライムシャワー
物理 敵全体 打撃
M-004V アトラス


全てのモンスターと相性が発生し、全ての能力が上がる。
呪文主体、打撃主体、状態異常主体、逃げ切りでとどめの一撃狙い、色々な戦略が狙える。
パラメータもバランスがよく、呪文にも有る程度の耐性がある。
しかし、暗黒に弱く、対ナイトリッチと相性が悪い。
この職業も、臨機応変な対応が要求される。


  • いや、ノーマルの方がまずい。ジゴスパークが来るとメタルハンターが大ダメージを受けてしまう -- 黒銀 (2010-04-02 09:13:36)
  • ↑そこをリッチと光鎧とみかがみの盾でカバーする。 -- レクサール (2010-04-02 09:21:12)
  • 本当に全能力上がるのかな?画面を見ている限りではHPアップしか表示されないが・・・・・ -- 名無しさん (2010-05-12 23:05:41)
  • ↑、確証はありませんが賢さ補修の無い状態のナイトリッチのドルマがデスゴーゴンに367程のダメージ、勇者チームにいれたら352程のダメージになっていた事から賢さ補修はあるはず。 -- (開かずの宝箱) 2010-06-16 12:45:00
  • 確かに他の職は全部は上がらないので1つずつアナウンスされてますが、勇者で一々HP、ちから、かしこさ、みのまもり、すばやさ5つもアナウンスするとウザったいから省略してるのではないでしょうか?↑の様にちゃんと上がってるような感じですし。 -- (名無しさん) 2010-06-20 23:08:23
  • 第3のワザにしたくない時も第3のワザになるのは使いずらい気がする。3のワザにするか決めれたら良いのに。 -- (ゾーマンマ) 2010-07-30 12:15:02
  • そう思う時あるよね…。 -- (名無しさん) 2010-07-30 22:10:56
  • ↑2 確かにそうですね…特にナイトリッチの暗黒ゾーンで、大魔王を吹き飛ばして、とどめの一撃がミスになった時は… -- (レクサール) 2010-08-15 15:43:47
  • ↑かと言ってナイトリッチのドルマは大魔王に悲しい程しか効かない… -- (名無しさん) 2010-08-15 15:49:17
  • ↑そこでナイトメアソードの出番 -- (真・名無しさん?!) 2010-11-29 18:09:05
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