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  • どの章か、は、分かりませんが、バブルスライムとキラータイガーが、出ます -- 名無しさん (2010-02-07 10:24:24)
  • アトラス 炎・光よわい ワザ名 破壊の一撃 打撃 敵単体と粉砕の一撃 打撃 敵全体 -- (名無しさん) 2010-02-12 12:46:51
  • レジェンドSP「悪霊の神々」は効果が発動するのはランダムっぽい。高ランクを狙うなら個別に用意したほうがええぞい。無ければ運に賭けるしかない。 -- (鴨乃) 2010-02-12 13:08:14
  • 合体モンスターを使うなら「勇車スラリンガル」 -- (w) 2010-03-24 14:54:50
  • ↑第7章での「ガル・ミサイル」は必須に近いほど強力。ただ、つばぜり合いがしかけられないのが短所・・・ -- (w) 2010-03-24 14:57:17
  • EX取れました。勇者LV99天帝の剣竜神の鎧勇者の盾ナイトリッチダッシュランです。7章相手の残りHP7でとどめ打てました。削り切らないようにとどめ打つのが難しい。これでレジェンド1から4まですべてEX取れました。2が一番難易度高い。 -- (名無しさん) 2010-04-15 21:33:38
  • 6体合体シドーは、削らない攻撃が、いてつくはどうだけなので、魔王戦での勝率が高い。ゾーマは、いてつくとためる連続で負ける可能性あり。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00:44:26
  • ↑各ターンのボタン次第で関係無いです。それに「はかいしんのさけび」は相手を混乱させるだけの状態異常技。大魔王相手には殆ど役に立たない技。ためる方がまだまし。でもシドーの方が良スペックなのは同意だけど、書くなら合体版シドーのページでは? -- (名無しさん) 2010-05-19 01:07:19
  • 賢者、魔法使いならソルジャーブルもいいと思うな。賢者ならプロトキラー、魔法使いならナイトリッチを入れれば耐性ももんだいないし・・・あっすいません7,8章のことです。SPは2ターン目に水の羽衣を使えば良いとおもいます。3ターン目はつばぜりあいかな -- (ぴよぴよ) 2010-06-05 19:19:49
  • ↑プロトキラーのメンタルコマンド、7章で一回も効かないという謎 -- (名無しさん) 2010-06-06 20:55:57
  • ↑メンタルコマンドは精神的行動不能だし、元々成功率の高い技じゃないから、足止め狙うなら物理的行動不能かマヒを狙うといいです。 -- (名無しさん) 2010-06-13 19:19:16
  • そう言えばビクトリーで、追加されたSPカード{魔力覚醒}は(ムーンブルクの王女のSP)、ビクトリーのレジェンドクエスト2に使わないとEXランクを取れない……のですかね。(これは王女の愛にも言えますが) -- (レクサール) 2010-07-16 23:59:12
  • 配信SPカードは200ポイントで買える -- (名無しさん) 2010-07-21 22:50:52
  • 4章まではバーバラ安定。 -- (名無しさん) 2010-07-22 00:06:33
  • なんで同じモンスターなのにビクトリーではHPが増えてるんだ -- (名無しさん) 2010-11-29 03:53:03





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