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ミニモンスターチーム


名前 効果
ミニモンスターチーム HP5%UP

No 名前 HP HP増加量
M-001I スライム 481 24
M-002I スライムベス 493 24
M-003I メタルスライム 188 9
M-004I ドラキー 482 24
M-005I タホドラキー 524 26
M-020I おどる宝石 499 24
M-021I ベビーサタン 512 25
M-025I プチアーノン 482 24
M-026I マドハンド 527 26
M-033I おおきづち 548 27
M-040I ドラキーマ 525 26
主人公 - -
M-005II シールドこぞう 583 29
M-013II マネマネ 417 20
M-014II ラリホービートル 422 21
M-019II ひとつめピエロ 491 24
M-023II ゴースト 507 25
M-025II コドラ 642 32
M-028II スライムつむり 514 25
M-031II いたずらモグラ 516 25
M-033II ももんじゃ 502 25
M-038II カロン 489 24
M-046II ピクシー 522 26
M-053II クックルー 589 29
M-054II ドラゴンキッズ 504 25
M-056II おばけキャンドル 524 26
M-062II スモールグール 527 26
M-063II グレムリン 549 27
M-067II イーブルフライ 523 26
M-070II ギズモ 389 19
M-071II きりかぶこぞう 539 26
M-072II ファーラット 463 23
M-079II アルミラージ 553 27
M-088II モーモン 523 26
M-099II ポンポコだぬき 538 26
M-100II かまっち 547 27

  • ミニモンスター3体でチームを組んだ場合、上記の「HP増加量」の合計分だけHPが増える。
  • 例えば、スライムメタルスライムドラキーでチームを組んだ場合、HPが 24 + 9 + 24 = 57 だけ増え、チーム全体のHPは 481 + 188 + 482 + 57 = 1208 となる。
  • また、生息地の同じミニモンスター3体でチームを組んだ場合、生息地ごとのHP増加量も5%増で加算される。
  • 例えば、スライムベスタホドラキーおどる宝石森/ダンジョンチーム(HP180UP)にも属しているので、チームの最終的なHPは 493 + 24 + 524 + 26 + 499 + 24 + 180 + 9 = 1779 となる。


  • 新ROMになりHP10%アップ→5%アップにダウンした。大会がスライム・ゴースト・ピクシーなどが暴れまわったせいかと思われる。 -- 名無しさん (2010-01-05 19:49:06)
  • そーですよ。ぼくは魔法使い・ぴくしー・ごーすとのチーム気に入ってたのになー。 -- ドラクエくん (2010-01-05 19:54:53)
  • 弱体化したのが魔法使いじゃなくて魔物使いというオチも笑えるな -- 名無しさん (2010-01-08 21:55:08)
  • 希少生息地相性の方が効果が低いのが異常。 -- 名無しさん (2010-01-21 12:17:42)
  • 根本的には、主人公がアンバランスに強すぎるから。 -- 名無しさん (2010-01-21 16:23:26)
  • 回避率は高いから便利 -- 名無しさん (2010-01-21 19:33:08)
  • ミニモン達の回避率も全体的に下がりましたよ。詳しくはガイド参照。 -- 名無しさん (2010-01-23 00:01:43)
  • そもそも戦士などのHPが1000を超えること事態が・・・(初期ロムなら100前後あがってた) -- キラーマ (2010-03-10 08:37:32)
  • ミニモンでHPを高めても、2700前後が限界か・・・草原/森の相性や、マスターWSを駆使しても、さすがに無理。ROM以前なら楽にチーム構成ができたが・・・まあミニモンを意地でも使う必要はないけどな。 -- 名無しさん (2010-04-06 21:27:24)
  • 対人では風林火山のせいで使いずらくなりましたね。回避出来れば占めたものですが···痛恨受けたらヤバいですね。特にメタルスライムなんてメタルまで···。 -- 御免ライダー (2010-04-13 21:18:02)
  • それでもまぁ回避高いの多いし、ピエロやイービルの混乱攻めとかなら問題ないです。主人公だってミニモンだしどうしても風林火山が怖いのならモンマスやれば良い。 -- 名無しさん (2010-05-05 05:12:47)
  • 相変わらず強し。風林火山の心配は回避でいける。 -- なっとう賢者 (2010-05-05 10:07:20)
  • 大会で同じデッキが多いのも、そもそもカードバランスの設定が大きな問題かと -- 名無しさん (2010-05-30 08:34:38)
  • 回避率ダウンはOKだがHPダウンはやりすぎだ。100の差はでかすぎる。もっとも+100になったところで勝てるか?と聞かれたら・・・・ノーコメントだ -- 名無しさん (2010-06-18 18:45:21)
  • マジカルミニモンだったゴーストとピクシーがちょっと回避下がったかなって位で他は大して変わらない。むしろドラゴンキッズの大幅強化や以降登場したミニモンも良スペックなのが多い。 -- 名無しさん (2010-06-18 22:15:37)
  • シールドこぞう(583+29)とクックルー(589+29)とアルミラージ(553+27)の3体を出せば 同じ草原/森で240UPし、合計2050になる。 -- オヤビン (2010-08-14 10:44:20)
  • ↑モンマス99としても2545かぁ……微妙。 -- 名無しさん (2010-08-14 10:48:01)
  • はぐメタがミニモンじゃないのが不思議です。メタスラはミニモンなのに…。 -- もーもん (2010-09-08 21:08:03)
  • 一応あやつはドロヌーバみたいに泥……というか液体みたいな感じだから?私の周囲も良く「何故ミニモンじゃないの?」と良く言うよ。新モンスターはここよりビッグ寄りだな…… -- 名無しさん (2010-09-08 22:53:41)
  • 武闘家 きりかぶこぞう キッズのチームで3つの相性が出ますね。 -- もーもん (2010-09-17 20:05:54)
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