真ミルドラース(レジェンド)
このページはレジェンドモードで敵として登場する真ミルドラースについて書かれています。
HP | 力 | 賢さ | 身の守り | 素早さ |
6400 | ??? | ??? | ??? | ??? |
つよい | 灼熱 |
よわい | 炎・爆発 |
技名 | 属性 | 対象 | 補足 |
デステイル | 打撃 | 敵単体 | 特技・マヒ |
魔瘴の毒息 | 敵全体 | ブレス・猛毒 | |
マヒャド | 氷・暗黒呪文 | 敵全体 | 呪文 |
魔界の洗礼 | 打撃 | 敵全体 | 物理 |
雷撃弾 | 敵全体 | ||
いてつくはどう | - | 敵全体 | 全ての効果を打ち消す |
攻略法
基本的な攻略法は普通のミルドラースと一緒
いてつく波動の使用頻度は減ったが、攻撃の頻度が増え、耐え切れなくなるときも。
ゲマ戦を勇気がたまると同時に終わらせると一番いい。1ターン目にとどめの一撃を放ち、
3ターン目につばぜり合い、4ターン目にドラゴンオーブを。
これで5ターン目のいてつくはどうが怖くなくなり後のエスターク戦も楽になる。
いてつく波動の使用頻度は減ったが、攻撃の頻度が増え、耐え切れなくなるときも。
ゲマ戦を勇気がたまると同時に終わらせると一番いい。1ターン目にとどめの一撃を放ち、
3ターン目につばぜり合い、4ターン目にドラゴンオーブを。
これで5ターン目のいてつくはどうが怖くなくなり後のエスターク戦も楽になる。
レジェンドモード時行動パターン
ターン | 行動A | 行動B | 種類 | 属性 |
---|---|---|---|---|
1 | 雷撃弾 | デステイル | / | / |
2 | 魔界の洗礼 | マヒャド | / | / |
3 | いてつくはどう | 魔瘴の毒息 | / | / |
4 | デステイル | 魔界の洗礼 | / | / |
5 | いてつくはどう | 雷撃弾 | / | / |
6 | マヒャド | / | / |
- まあ確かにミルドラースが飛んでしまうのは予想外ですよね・・・。 -- ショウ (2010-05-18 22:57:44)
- ↑2やっぱりそのミスが怖いですね暗黒ゾーンとナイトメアソードは破壊力はほぼ同じなのでナイトメアを使っていってください。 -- レクサール (2010-05-20 14:24:49)
- ポンポコだぬきがばけるでうまく化け、真ミルドラースの技で攻撃しました。魔界の洗礼で約900、雷撃弾で1086のダメージを確認です。 -- toe (2010-05-27 05:06:56)
- 6ターン目、マヒャド確認です。デンタックルがミスばっかでヒヤヒヤしましたが、ぎりぎり削れました。 -- 名無しさん (2010-05-28 23:26:04)
- ↑×4暗黒ゾーンとナイトメアは同じ威力じゃないしwwwwwwwwwww -- レックスゾンビ (2010-05-29 07:15:48)
- ↑の人と同じナイトメアの方が強いと思う -- 名無しさん (2010-06-01 22:16:41)
- ナイトメアソードは暗黒に耐性のある奴でも安定したダメージが期待できる -- (名無しさん) 2010-06-05 19:45:08
- 4Tのデステイルで主人公マヒってつばぜりできずに死亡・・・つばぜりは4T目だね。 -- (名無しさん) 2010-06-14 17:07:22
- 真の方が若干硬い -- (名無しさん) 2010-06-15 17:03:48
- 真に挑むならゲマから引き継いだゆうきを使って、1~2ターン目にとどめを撃てば5ターン目波動におびえる必要がない上にエスタークにゆうきを持ち越せる。 -- (名無しさん) 2010-06-16 21:35:14