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  • じゃあレジェンドクエストⅥのムドーのお供はきりさきピサロに決定かもな -- (レックス) 2010-05-15 21:19:40
  • 合計300程度のダメージ+強力な追加効果を持つ悪夢と高い賢さから放たれる威力の高い呪文メラゾーマはどちらも抜群の使いやすさ。ただお供2匹がパッとしないのが難点。 -- (名無しさん) 2010-05-15 22:15:02
  • デビルアーマーも加えて欲しかった -- (名無しさん) 2010-05-15 22:34:42
  • 真ラプソーンに悪夢やったら真ラプが眠った!使えるぜ -- (名無しさん) 2010-05-15 23:50:18
  • 原作通りの組み合わせ? -- (名無しさん) 2010-05-16 00:23:57
  • 確かに原作ではムドー+ピエロ2匹だったな -- (名無しさん) 2010-05-16 00:30:54
  • いや、原作的には下の世界での手加減モードの状態の再現か。登場時はきりさきピエロ×2かデビルアーマー×2のどれかで片方倒すとどちらかをまた呼ぶ。きりさきピエロとデビルアーマーで良かったのに、なぜかリストラされたデビルアーマー涙目。 -- (名無しさん) 2010-05-16 00:32:50
  • 最初はいないけど呼ばれることあるよピエロの代わりに
    ピエロも呼ぶけど -- (名無しさん) 2010-05-16 01:24:14
  • ↑9ならその時は誰でも分かるけどメタルハンターやプロトキラーをチームに入れるのはタブーですね。 -- (レクサール) 2010-05-16 02:27:21
  • 原作再現なら、悪夢(強制睡眠)を使う時のムドーは単騎だったとも言える。両方の技が使い易いのはいいね。 -- (名無しさん) 2010-05-16 08:29:49
  • お供がきりさきピエロ×2のおかげで強力なデインが二回使えるのが良い -- (名無しさん) 2010-05-16 16:51:27
  • メラゾーマ、デイン、デインのコンボが強力 -- (名無しさん) 2010-05-16 16:52:41
  • 一回休み時にいてつくはどうを強制使用 -- (名無しさん) 2010-05-16 16:58:12
  • めいれいしないといてつくはどうになる -- (ドランゴ) 2010-05-17 22:49:02
  • お供がきりさきピエロ×2が強い。やっぱり雷は大好物なんだね。 -- (いてつく波動砲) 2010-05-19 23:07:20
  • きりさきピエロ×2の安定感は異常。弱点なし、電撃呪文、そこそこの素早さの三拍子。ムドー自身の使い勝手も良いし、流石1/400なだけはある。 -- (名無しさん) 2010-05-19 23:34:21
  • 真ラプソーンに1000以上残して勝った。バランスがいいのが、強みだね。ただ、会心が無く、はぐれ、メタキン×2 のメンバーに当たると、少し手間取るかな。一発の派手さが、無いのが弱点だね。でも、魔王の中では、トップクラスに使えるね。 -- (レミリア) 2010-05-22 23:00:00
  • こいつとハーゴンが魔王カード最強クラスかな -- (無名の勇者) 2010-05-23 00:37:38
  • ↑でも、ハーゴンだと、真ラプソーン倒せなかった。ドルモーアで1200位、喰らってたから。輝く息か、メラゾーマでも、1200位喰らってた。受けるダメージが半端ない。 -- (レミリア) 2010-05-23 07:21:03
  • よく、このカードを当てて、はずれだと嘆いている子供がいるけど、私はビジュアル面はほっといて、実力で言えば、トップクラスだと思う。賢さが287もあり、その賢さを生かせるメラゾーマが使えるというのに、お供がいるのは反則級。長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-05-23 12:44:48
  • 魔王の中でも2番に強いねこのカードで真エルギオス倒した -- (名無しさん) 2010-05-23 17:05:29
  • 火力はハーゴンチームに劣るけど、弱点が少なくとても使い易い -- (名無しさん) 2010-05-23 20:59:07
  • ↑ハーゴンチームは火力はあるけど属性耐性も状態異常耐性も悪いからね。こっちの方が安定してる。 -- (名無しさん) 2010-05-23 21:13:20
  • うーむ、こいつは会心が出ないのが痛いかな -- (名無しさん) 2010-05-24 06:35:13
  • ムドー強いですね。ラプソーンを悪夢で眠らせてHP2000以上残して勝てましたよ -- (l) 2010-05-24 18:53:43
  • ムドー自体も強いけどおとものきりさきピエロのデインでほとんどの魔王弱点つけるから強い。 -- (名無しさん) 2010-05-24 22:57:42
  • ムドーのメラゾーマもかなり強いけど、悪夢の深い眠り効果つき+爆発もかなり強い。このカード800分の1でもいいぐらい強いかも…。 -- (チキン) 2010-05-26 22:51:57
  • こいつ使っててプラキン来たら勇気が相当たまってない限り積みだと思う。 -- (名無しさん) 2010-05-27 15:09:07
  • ↑ 5ターンあれば空っぽからでも溜まるんじゃない? -- (通りすがりのバトマス) 2010-05-31 13:07:55
  • 確かに悪夢で真ラプソーン眠らせられるが…。なにぶん会心無しの火力不足のチームだから輝く息で誰かが止まったりすると最終ターンまでにとどめがさせない -- (カンダタの弟子) 2010-06-01 11:39:56
  • きりさきが状態異常になるとめんどくさいな -- (名無しさん) 2010-06-02 18:17:08
  • バラモスやピサロなど、単独で状態異常にひっかかるよりはマシでしょ -- (名無しさん) 2010-06-02 21:28:15
  • ↑ハーゴン、竜王にも言えるけど単独より状態異常になりやすいからじゃない -- (名無しさん) 2010-06-02 21:39:03
  • ↑確かに、乱入されて状態異常ぶつけてたら普通に効いた。1ターン中2回動けなくなったことも。(きりさきは、あまりかからなかったけど、ムドーは良くかかった。) -- (偽りの勇者) 2010-06-05 23:57:15
  • 真エルギオスの弱点をつける。(悪夢ときりさきピエロのデイン) -- (名無しさん) 2010-06-07 17:44:26
  • 「理→零度→いてつく→マダンテ→零度」という邪眼も悲しみも一度も来ない超ヌルヌルパターンで尚且つ、合計3回くらい避けてギリギリ真エルギオス倒した子がいました。 -- (名無しさん) 2010-06-13 19:15:50
  • 真ダークドレアムに負けた、とはいっても1ターン目ダブルギガスロー、2ターン目魔神の咆哮、3ターン目グランドクロス、4ターン目魔神の咆哮、5ターン目グランドクロスの凍てつくなしの鬼畜パターン、テンションアップ後のグランドクロスが1体につき600ダメージ、しかしメラゾーマが410程度のダメージを与えるといういかれた威力を発揮した。。 -- (名無しさん) 2010-06-15 15:39:27
  • 悪夢がよく外れる気がする -- (名無しさん) 2010-06-25 23:05:06
  • 普通のドレアムのギガデインで、三体の合計がなんと626(229×2+168)という凄い低ダメージw。おかげで2400ちょっと残して撃破。最後はデスタムーアの一撃という、原作とは逆の話にw -- (名無しさん) 2010-06-29 13:31:09
  • 勇者99神竜・竜戦士・勇者・メタハン・リッチのチームに勝利!メタハンには強い! -- (YUTO) 2010-08-09 14:55:49
  • 真竜王にはつよいデインとメラゾーマを連続すれば勝てる。 -- (名無しさん) 2010-08-12 15:43:11
  • 真竜王は楽勝だよ。 -- (ゾーマ) 2014-03-16 09:09:27





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