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  • とりあえずページ作成しました。 -- 名無しさん (2010-05-14 19:01:33)
  • 雷は抜群アナウンスなし。白目よりは打撃耐性は多分低い -- 名無しさん (2010-05-14 19:49:39)
  • 5ターン目に地獄の竜巻を使ってきました -- 名無しさん (2010-05-15 00:29:32)
  • 3T帝王の怒り確認。エスタークが消えてから復活するまでに強力な耐性無視の武器が増えたのでそれらを使えば攻めについては心配しなくてもいいかと。 -- 名無しさん (2010-05-15 22:08:53)
  • 2ターン目に地獄の竜巻確認。あとは4ターン目だけ -- 勇者しゃま (2010-05-15 23:29:14)
  • 1~5まで技埋めしといた -- 名無しさん (2010-05-16 01:11:51)
  • バトマスレベル99でアックスドライバー350のダメージあと力+40やった -- 名無しさん (2010-05-16 14:23:29)
  • 6T目、マヒャド確認だよ。 -- レミリア (2010-05-16 14:43:42)
  • 最終ターンに帝王の一撃確認。 -- 勇者しゃま (2010-05-16 15:29:10)

  • ミルドラース戦をとどめで倒したら結構つらい相手。4ターン目にとどめを撃てるように勇気は半分の状態でスタートするのが良いかと。(かなり運に頼りますが)1ターン目に王者のマント(またはドラゴンオーブ)、3ターン目につばぜり合い、4ターン目にとどめを放てばあとは5ターン目にいてつくはどうを使うことを祈るだけ(汗)。もっと楽に倒せる方法があると思いますが、自分はこうやって倒してます(3勝4敗と微妙ですが -- 勇者しゃま (2010-05-17 22:33:13)
  • ↑地獄の業火が強いから、4T目に競った方がいいんじゃ?そして5Tにとどめ。第一、私のメンバーは、デンタとリッチだから火力低すぎて削れないんだけど。天地雷鳴剣でも少しカバーしきれないよ…。 -- レミリア (2010-05-17 23:24:27)
  • ↑確かに火力あって耐性高いモンスターはすくないよねー。ダッシュランなんかどう?じごくのごうか以外に耐性あるしダッシュボムで会心ねらいとか。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-17 23:29:01)
  • ↑2 1〜3ターン目をそのまま受けて大丈夫ですか?あと天帝より王者の方がオススメですよ。デンタザウルスもこの道場はマヒャドが怖いからあまりオススメできません。メタルハンターなんかでいかがですか?↑地獄の竜巻は結構受けますよ。もう1体は風をカバーできる仲間で -- 勇者しゃま (2010-05-18 00:07:06)
  • モンマスなどで行えばつばぜる必要がないですが、火力がちょっと問題なので力UP系のWSを。自分はリッチ・メタハン・ドラゾンなどで戦ってます。 -- 名無しさん (2010-05-18 00:21:22)
  • 1T目はどう考えてもオーブ一択。ブレス読みでマント使って外した場合、2回攻撃をまともに受けるリスクが大きすぎる。 -- 名無しさん (2010-05-18 00:54:09)
  • ↑3そっかー。確かに。エスタークノーダメEXだったから、大丈夫かなと思ったけど、地獄の業火より、マヒャドの方が痛い…。しゃまさんのいうとおり、3T目競って4T目とどめかな?4T目競りだと、相手にとどめ撃たれそう…。 -- レミリア (2010-05-18 13:11:18)
  • メタルハンターとナイトリッチは確かに強かった。戦士99でやってみたけど1000以上のこして勝つことができた。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-18 19:02:40)
  • ホースデビルきとうしアンクルホーンでの呪文は全部アナウンスなし。1000万ボルトもデインもなし -- 名無しさん (2010-05-18 19:23:00)
  • デギマとか真・イオナズン300ぐらい行くよ 4と5ターン目波動だったからとどめで勝った -- 名無しさん (2010-05-29 13:15:24)
  • 追加デギマは賢者の杖灰色 光の杖と賢者の杖の融合武器 -- 名無しさん (2010-05-29 13:19:13)
  • さらに追加デギマとかの抜群アナウンス無かった -- 名無しさん (2010-05-29 13:32:00)
  • モンマスでナイトリッチ・デスゴーゴン・メタルハンター全てに呪文以外の -- 名無しさん (2010-05-29 19:15:52)
  • モンマスでナイトリッチ・デスゴーゴン・メタルハンター全てに呪文以外の属性攻撃耐性付けたら楽に勝てるようになった -- 名無しさん (2010-05-29 19:17:07)
  • ↑その辺のモンスター(ダースやデンタも)にドラゴンシールドや竜神のよろい、ドラゴンオーブをMWSしたら大魔王に負けることはそうそうない。 -- 名無しさん (2010-05-29 23:51:13)
  • モンマスLV,99のメタルドラゴン(W相性)、ドラゴンゾンビ(W相性)、キースドラゴン(MWS暗黒の魔神)のHP底上げしたチームでも討伐できました。1T目ドラゴンオ―ブで「帝王の怒り」を半減すれば後はどうにか凌げたところですね・・・。ついでに、「こごえるふぶき」も「いてつく風」も270弱のダメージでアナウンスなしでした。 -- オルゴ・デ・チョコボ (2010-05-31 10:22:58)
  • ミルドラースとどめで倒してもパターンAなら結構勝ちやすい1T目王者のマント後はミスとかしてくれれば勝てる 僕はずしおうまる 賢者(光の杖・賢者のローブ・勇者の盾)アークデーモンで倒した -- 名無しさん (2010-05-31 17:57:21)
  • ↑×7 賢者の杖(灰色)の呪文はジゴラですよ。デギマは、雷鳴の杖(裁きの杖+天罰の杖)の呪文ですよ。 -- 名無しさん (2010-05-31 18:11:46)
  • ↑4、5耐性などは優秀ですが、そうゆぅモンスに限りイマイチ火力不足が・・・実際似たようなチームで戦いましたが、楽勝って程では・・・。 -- 名無しさん (2010-05-31 22:44:12)
  • ↑2の人ありがとうごさいます僕も途中で気付いたけど(笑) -- 名無しさん (2010-06-01 22:12:11)
  • ↑すいません、気づいていたんですね。申し訳ありません。以後気をつけます。 -- 名無しさん (2010-06-02 17:21:49)
  • デンタ、ダース、リッチで余裕。 -- 名無しさん (2010-06-02 20:14:14)
  • ↑しかし、3ターン目にマヒャドがきたら、きついのでは?さらに、個人的にはダースよりメタハンの方が良いと思いますよ。まぁMWSに絶対の自信があるのなら話は別ですが。 -- 名無しさん (2010-06-02 21:45:33)
  • ↑10参考にして、楽勝ではありませんでしたが、10戦負けなし。3ターン目にオーブでしのぎました。 -- 名無しさん (2010-06-03 21:31:05)
  • なるほど、失礼しました。とても調子に乗っていたと自分でも反省しています。参考になりました。 -- 名無しさん (2010-06-03 21:34:24)
  • 失礼。↑の人です。上の文の最初に↑を入れて読んでください。 -- 名無しさん (2010-06-03 21:36:09)
  • 暗黒があんまり混ざってないから、暗黒耐性つけるだけじゃ勝てないんだな -- 名無しさん (2010-06-04 19:52:00)
  • ↑たしかに、打撃耐性をつけたりした方が良さそうですが、もともと打撃耐性のあるモンスターや身の守りが高いモンスターでチームを組めば、打撃耐性をつける手間が省けますし、暗黒耐性をつけるのは、おそらく、ミルドラース戦で楽な戦いをするためかと。 -- 名無しさん (2010-06-04 23:41:35)
  • ↑死にやすいけどスライムみたいに回避率高いの入れれば打撃は大丈夫かとスライムは会心良く出るしでもブレスに弱いからあまり…(スライムだけ)回避率高くて炎に強いやつ入れれば良いんじゃないかと -- (名無しさん) 2010-06-06 10:06:25
  • じごくのごうか灼熱のような気がするが…カンダタが1500越えのダメージだったから。 -- (名無しさん) 2010-06-15 17:08:37
  • ↑炎だよだってごうか(火)だもん -- (勇者(?)の友達) 2010-06-16 07:36:12
  • 業火と火は違うやろ…。単純にじごくのごうかそのものの威力が高いだけかと。帝王の怒りを喰らえば分かる。カンダタは強い属性があれば極端に弱い属性もある。そうでもない属性に関しては極通常のダメージを受ける。炎に対しては普通……後は分かるな? -- (名無しさん) 2010-06-18 21:54:01
  • じごくのごうか・・・威力高すぎだろ -- (名無しさん) 2010-06-20 13:03:30
  • ↑ブレスだから耐性が高くないと元の威力直撃ですからね。暗黒混じってないし他はかしこさやみのまもりの高さである程度抑えれますけど、技の威力設定もきっと高めなのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-06-20 13:29:20
  • 天帝、しのび、聖女、しにがみのきし、ナイトリッチで討伐成功。少しゆうき持ち越して、1ターン目じごくのごうか、2ターン目地獄の竜巻、3ターン目つばぜり合い、4ターン目ドラゴンオーブでじごくのごうかに耐え、5ターン目にモンスター呼びでフィニッシュ。3200くらいだったから結構ギリギリ。 -- (名無しさん) 2010-06-23 22:39:48
  • 1ターンにドラゴンオーブ、3ターンつばぜり合いの正攻法が一番やりやすいです。個人的ですけど。 -- (ショウ) 2010-07-01 00:22:32
  • ゲリュオンだとじごくのごうか900位やっぱ若熱 -- (名無しさん) 2010-07-07 13:28:36
  • ↑すみません。じこくのごうかやっぱり灼熱入っているよ。 -- (名無しさん) 2010-07-07 13:31:25
  • ↑炎と灼熱は同じようなもの(炎に弱くて灼熱普通でも同じようなダメージで灼熱がちょい少なめ)だから -- (勇者の友達) 2010-07-13 09:19:52
  • 真になって雷が通らなくなったが、打撃耐性が低下している模様。それでも通常より大きく上昇したHPは脅威。 -- (名無しさん) 2010-07-22 21:22:00
  • ↑2全然違う。 -- (名無しさん) 2010-08-10 16:00:25
  • ビクトリーレジェンド5最後に登場 1~4ターン目の行動パターンはアーケードと同じ -- (名無しさん) 2010-10-21 15:41:34
  • 5ターン目は、帝王の怒りor地獄の竜巻のようです。 -- (早苗) 2010-10-23 09:48:25





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