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  • アサシンアタックは一桁か会心、性能的には毒針り酷似してる。 -- 通りすがり (2009-11-15 01:46:43)
  • アサシンアタックは相手のHPを丸ごと叩きますよ、ボス戦もそうなのかしら? -- めたぼ (2009-11-19 13:02:55)
  • アサシンアタックでボスに数回攻撃した所、250程度ダメージでした。 -- 名無しさん (2009-11-28 01:06:36)
  • ライバルに使われ、1000超えのダメージを喰らいました。因みに私は、バトマス99を使用しました。お陰で楽勝ムードが一転、危機に陥りました。 -- 名無しさん (2010-01-04 14:42:59)
  • ↑対戦で使われると、脅威になるねぇ。一発逆転もあり得る。自軍のHPが高いほど益々脅威 -- 名無しさん (2010-01-04 16:52:53)
  • 面白い武器。アサシンアタックの大ダメージ発生率は1/4か1/5かな?ライトニングデスは雷のみなのがありがたい。 -- 勇者しゃま (2010-02-16 23:54:10)
  • 最近喰らったら、ダメージがキャラのHP分になってるみたいだけど、修正された?それとも弱・中・強の三段階ダメージ?上のほうのコメントだと、それほどダメージうけてる印象がないみたいなんだけど。 -- 名無しさん (2010-02-17 03:45:42)
  • ライバルに使われ、1回目1000ダメ・2回目800ダメほどでした。こちらはlv40戦士でHP2800ほどです。 -- 名無しさん (2010-02-21 23:49:53)
  • アサシンアタックや毒針の急所突きが成功した時に受けるダメージですが、喰らった主人公やモンスターのHP分のです。ただし、相性効果でチームのHPが上がっている場合、その上がった分の3分の1が上乗せされます。 -- 名無しさん (2010-02-22 00:00:40)
  • ↑つづき 例えばバトマスチームに所属するナイトリッチがアサシンアタックの成功を喰らった場合、ナイトリッチ自身のHP825に加え、バトマスチーム相性でアップする360の3分の1=120が上乗せされたHP、つまり945のダメージを受けることになります。 -- 名無しさん (2010-02-22 00:01:11)
  • ↑のさらにつづき だから、ある程度ターンが進んでいても、喰らったキャラのHP分減るので、HPの高いキャラが喰らうと一気に形勢逆転、ヘタしたら即終了もありえます。例えばレベル99のバトマスの場合、1100位あり、チーム相性でHPが上がっていたら+120の1220くらいものHPになります。残りHP1000位あれば1ターンくらい耐えられるだろう、と思っていたら一撃で昇天、ということもありえます・・・ -- 名無しさん (2010-02-22 00:09:44)
  • WWSで唯一魔法職武器をスキャンして生み出される武器。ミスると悲惨なので、できれば一番最初にスキャンしておきたい。 -- 名無しさん (2010-02-22 09:48:20)
  • 怖い時は仁王立ちで防御しましょう -- 名無しさん (2010-02-22 17:13:27)
  • 前、魔物使い92Lvで行った時、この装備をしたライバルバトルマスターLv99が表れて、ライトニングデスでメタッピーが160でメイジキメラが151でスターキメラが156のダメージ受けました。試合結果?そのまま負けましたよ・・・(泣) -- 名無しさん (2010-03-01 16:21:40)
  • アサシンをバトマスみのまもり300越えにしたら500でキープしたよ -- ヤマタノオロチ (2010-03-21 17:38:02)
  • 戦士で行ったらアサシンで1454ダメージ確定。レベ99なので。 -- 伝説のしょぼ (2010-03-22 08:34:53)
  • これが最も力を発揮するのが対戦で、おそらくもっとも使用されている、メタルキングの盾に効果絶大なレイピア -- 名無しさん (2010-04-02 08:28:43)
  • 一回戦士lv99が急所にくらって1450ほど受けたな・・・ -- 名無しさん (2010-04-10 23:39:28)
  • そういや魔王系にバトマスlv99でアサシンやってみたら280とかいつも出て普通な打撃っぽかったな・・・ -- 名無しさん (2010-04-10 23:42:46)
  • ダッシュランにアサシンやってみたが2連続1桁、死神に482ダメそんなに喰らわないと思うが -- メタル (2010-04-11 09:43:11)
  • 硬いモンスターをお供に、この武器の赤技を中心に戦うと案外効率が良いですよ。全く急所を突かなくても勇気はしっかりたまるので、とどめまで逃げることも出来るし。それから、メタルドラゴンに急所を突いた時、アナウンスは有耐性の時と一緒でした。 -- 御免ライダー (2010-04-13 01:47:26)
  • メタキンのたてで、ガード出来た。 -- スーパーハンター (2010-04-17 11:48:55)
  • ↑これメタルキングの盾でガード出来ましたっけ?会心の一撃じゃないから無理っぽいような…。 -- 勇者しゃま (2010-04-28 00:10:07)
  • 1000ダメ食らい死んだ -- ゾーマンマ (2010-04-30 13:34:22)
  • ↑×2バグかどうかは、分かりませんが、本当にガードできましたよ。 -- スーパーハンター (2010-05-01 10:47:35)
  • アサシンアタックで急所に当たった際、耐性があるモンスターのHPを900以上減らしたにも関わらず、あまり効いていないぞとアナウンスが出ました。 -- 名無しさん (2010-05-11 17:45:34)
  • アサシンアタック決まれば強い -- (名無しさん) 2010-08-01 18:52:50
  • ビクトリーのアケモードやってたらキングミミック出てきたのでアサシン3回当てたところ3回とも510ぐらいの「効果はばつぐんだぁ!」。これは運がよかっただけ?それともこれが普通なのか? -- (カケル) 2010-08-02 21:08:04
  • ↑合体モンスターとか魔王系など1体でしか登場しないモンスターの場合は急所効果が発動せず通常ダメージになるらしい。効果抜群はキングミミックが打撃弱点だから。 -- (名無しさん) 2010-08-07 19:04:02
  • 何なんだこの解説?単騎魔王·大魔王·合体モンスター·単騎レジェンドヒーローのようなのに大ダメージとかおかしいだろ。例でもあるのか?ちなみにこっちはドルマゲス、ラプソーンに当てても毎回300行かない程度ではあるものの250~270だった。これが大ダメージだってのか? -- (名無しさん) 2010-08-09 03:32:27
  • ↑荒らしだな -- (名無しさん) 2010-08-09 21:59:50
  • ↑荒らしではないと思います。魔王・大魔王には大体300位しか行きません。 -- (名無しさん) 2010-08-12 21:48:31
  • 1010ダメージいった。すげぇ -- (名無しさん) 2012-12-08 19:44:50





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