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メイクアップ

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S-032II メイクアップ 敵全体

補足

妖精サンディによるメイクアップによって自チームの物理か
特技による攻撃に行動不能の効果を付加させるSPカードで
グリンガムのムチと同様に呪文やブレスでは効果が発動しない。

似た効果を持つグリンガムのムチとの違いは以下の点。
  • 追加効果が発動した場合相手は複数回行動不能になる『可能性がある』。
  • 追加効果の発動確率はメイクアップ耐性に依存するので
   効果が発動しやすい相手、しにくい相手が存在する。
   (魔王や大魔王に対しては耐性が高いため発動しにくい。)

前者はわかりやすく例えるならば追加効果が発動した
相手を呪いの武具を装備した状態にすると考えればよい。
(当然呪いの装備より動けなくなる可能性は高い。)

追加効果発動後に行動を制限する可能性があることを考えると
戦闘開始直後等の序盤に使用する方が効果を活かすことが出来る。

この様な違いを理解しメリットデメリットを考慮した上で2つの
SPカードを状況に応じて的確に使い分けることが求められる。

尚、とどめの一撃はサンディがバックダンサーを
呼び寄せ天の箱舟&バックダンサーによる突撃を
行うというもので威力区分は『最高』である。


  • 効果は『みとれている』で1回の効果発動で複数回止まるようです。 -- トゥーレ (2010-07-10 00:27:06)
  • 攻略本によれば「メイクアップ耐性」が存在し、魔王・大魔王は全て「強い」みたい -- 名無しさん (2010-07-10 09:08:36)
  • こちらに書きます。サンディのとどめの一撃はバックダンサー呼びです。確認ずみ。 -- 苺パフェ (2010-07-10 11:10:43)
  • バックダンサー、3342確認。最高みたい。 -- フラン (2010-07-10 12:37:10)
  • んでみんな知ってるけど星空の守り人では↓ -- 名無しさん (2010-07-10 21:32:48)
  • 打撃・特技の全体攻撃チームにして、コレを使って全員「見とれている」になったら、とんでもないな・・・。 -- 名無しさん (2010-07-11 02:29:33)
  • 大魔王カード使って、敵にミルドラース出して、メイクUP使ったら、白目、赤目両方に効果がでました^^;すごい強運です。とどめがおもろいw -- ドラクエファン (2010-07-17 20:49:10)
  • メイクアップ強すぎwwピサロ3ターン連続見とれているだった。 -- ヌライム (2010-07-22 21:25:18)
  • 真シドーが4ターンの間ずっとみとれていました。最大で何ターンまでみとれるのでしょうね? 大魔王は行動不能の時にも魔力を溜めてくるので状況によっては両刃の剣ですね。滅多にないケースですが、行動不能の間につばぜり合いも仕掛けられぬまま魔力が最大になってしまうととどめの一撃が飛んできます。 -- toe (2010-07-22 22:39:29)
  • 何か耐性あると言われる魔王·大魔王にも効いてる報告が結構あるな……グリンガムでも追い付かないなら最後の博打として良いな。 -- 名無しさん (2010-07-22 22:51:56)
  • ↑3 毎ターン訪れるコマンド入力後の分だけは行動不能時でも溜まるけど。それ以外は溜まらないはずだが? -- 名無しさん (2010-07-28 00:39:34)
  • ビクトリーでバラモスが2ターンみとれました -- 名無しさん (2010-07-31 14:36:11)
  • ↑俺は真エルギが4ターン見とれた 1回見とれてまた攻撃が当たってその後3回みとれた -- 名無しさん (2010-07-31 21:56:14)
  • 耐性に左右されるので必ずしも万能というわけではないね。その点、耐性の概念が無いグリンガムと差別化されている。 -- 名無しさん (2010-08-01 05:12:47)
  • ドラゴンデストロイでSPHTの時にこいつ発動したら主人公の攻撃だけ効果発動確率あがるんでしょうか?たしかSPカードのSPHT(またはドラム)は状態異常の発動率も上げましたよね? -- 名無しさん (2010-08-01 22:20:16)
  • ある対戦で、ボストロール・ギガンテスと男主人公(僧侶・祝福の杖)の組み合わせに使ったら主人公以外全員見とれている状態になって、相手はべホイミ回復しかしていくしかない状況になったw。このカードのすごさを思い知った瞬間でした・・・ -- 名無しさん (2010-08-04 13:36:30)
  • ↑やはりこのカードは少々効きづらいですがみとれるとすごいことになるんですね -- レクサール (2010-08-10 14:09:53)
  • これ防ぐ方法は先手グリンガムorこれで動き止めちゃう、代理防御、仁王立ち等の無効SPぐらい?それが無理なら天に祈るのみ…… -- 名無しさん (2010-08-10 14:14:42)
  • 2体以上に効いて2回も動かなくなれば積む。だが使ってるチームは全く同じ(メイクアップ耐性あり)なのに自分で使うとちっとも効かないくせに相手に使われると異様に効く謎。 -- 名無しさん (2010-08-14 14:09:40)
  • このカードでゲリュオンに完封勝ちしました。ビクトリーのWi-Fiでゲリュオンにあたったので試しに使ってみたら一発で効きました。以後、4ターンずっとみとれっぱなし、こちらは攻撃し放題。なんか対戦相手に申し訳ない事をした気分に…。 -- もーもん (2010-08-14 18:27:08)
  • これ使って、運がよければ、フルボッコにできますね。 -- 名無しさん (2010-08-14 19:43:38)
  • 対戦で主人公3ターン見とれて動けなかった上に、技選択画面でも勇気溜まらず、つばぜり勝ったのに、逆にトドメを打たれた・・・。 -- 名無しさん (2010-09-05 15:20:10)
  • 俺も2ターンほど3体動かなくなってどうしようもなくなったことがある。 -- 竜王 (2010-09-05 22:09:51)
  • これは2つの意味で死のSPと言える。1つは相手に、もう1つは自分に。異常に上手く行けば前者に、全く効かなければ後者に死を与える。 -- 名無しさん (2010-09-06 00:16:14)
  • これの継続、最大4ターン程?別サイトでは1~3ターンって言われてるが、相手主人公がちゃんと4ターンみとれた。ちなみに相手主人公が行動前に全ての仲間は行動終了していて、2回以上発動もしてない。 -- 名無しさん (2010-09-06 00:33:54)
  • コレ耐性ある相手にも結構効くぞ。2Pの時、ゾーマを2ターン程縛ってくれたから競り負けたが勝てた。他にも今主力のメタハンとかにも普通に効いた。まあ1ターンしか止まらなかったから成功率の悪いグリンガムだった訳なんだけどね……動きを止めるという事は出来るが、回数を期待しても仕方ないかな。余談だが、ガトリングアタックで相手全員みとれて、その1ターン後相手全員復帰した。全体技で2大以上に発動時は止まる回数は同じかな?他モンスターの攻撃では発動しなかった。 -- 名無しさん (2010-09-08 01:41:57)
  • メカ系、不死系は効きにくいモンスターが多いです。 -- 勇者しゃま (2010-09-16 20:48:42)
  • はっきり言って大魔王相手には殆ど効きません。これが「けっこう」効くと言えるのなら。グリンガムは「ほぼ確実に」効くと言っても過言ではない。仮に効いても2T以上縛るかどうかも分からないハイリスク・ハイリターンな代物です。2Pなら物理・特技主体の編成で後攻いてつく防止に3T~4Tグリンガムすればほぼ確実にとどめ撃てて勝てるのでせいぜい1Pで競り負けた場合の最後の賭けで使うくらい。(あくまで大魔王戦での話) -- 名無しさん (2010-10-11 03:35:29)
  • てかあのサイディに見とれるやつがいるのか -- ダサイガナ (2010-11-25 13:13:10)
  • ↑サンディがメイクアップしたモンスターに見とれているのかも。
    そっちのほうがどうかと思うけど。 -- さんさん (2011-05-12 21:28:05)
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