エスターク(大魔王カード)
このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するエスタークについて書かれています。
HP | ちから | かしこさ | みのまもり | すばやさ |
6300 | 745 | 124 | 112 | 61 |
つよい | よわい |
打撃/風/炎・灼熱・暗黒属性の呪文 | 雷 |
技名 | 属性 | 対象 | 補足 |
帝王の一撃 | 打撃 | 敵単体 | 物理 |
地獄の竜巻 | 風・暗黒 | 敵全体 | 特技 |
ドルモーア | 暗黒呪文 | 敵全体 | 呪文 |
つめたくかがやくいき | 氷 | 敵全体 | ブレス |
瞑想 | テンションアップ | 味方全体 | 特技 |
いてつくはどう | - | 敵全体 | 全ての効果を打ち消す |
攻略
ちからが高いため、基本的には打撃主体で攻め、耐性を持つ相手にはブレスや呪文で戦うのが良い。
多くの攻撃に耐性を持つ一方、HPは全大魔王中最も低いため、常時1000オーバーのダメージが飛び交う大魔王戦では大きなハンディとなる。
4ターン目に必ずいてつくはどうを放つため、とどめはこのターンに放つのがベスト。
行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時
ターン | 行動A | 行動B | 種類 | 属性 |
---|---|---|---|---|
1 | 帝王の一撃 | ドルモーア | 物理/呪文 | 打撃/暗黒呪文 |
つめたくかがやくいき | 地獄の竜巻 | ブレス/特技 | 氷/風・暗黒 | |
2 | 瞑想 | 地獄の竜巻 | 特技/特技 | テンションアップ/風・暗黒 |
いてつくはどう | ドルモーア | -/呪文 | -/暗黒呪文 | |
3 | ドルモーア | 地獄の竜巻 | 呪文/特技 | 暗黒呪文/風・暗黒 |
つめたくかがやくいき | 帝王の一撃 | ブレス/物理 | 氷/打撃 | |
4 | いてつくはどう | つめたくかがやくいき | -/ブレス | -/氷 |
いてつくはどう | 帝王の一撃 | -/物理 | -/打撃 | |
5 | いてつくはどう | ドルモーア | -/呪文 | -/暗黒呪文 |
瞑想 | 地獄の竜巻 | 特技/特技 | テンションアップ/風・暗黒 | |
6 | 帝王の一撃 | 地獄の竜巻 | 物理/特技 | 打撃/風・暗黒 |
つめたくかがやくいき | ドルモーア | ブレス/呪文 | 氷/暗黒呪文 |
特徴
ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。
「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。
SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。
とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくてもエスタークのものとなる。ダメージは3330前後。
とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくてもエスタークのものとなる。ダメージは3330前後。
真ゾーマと対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。