メニュー
各種カード

チーム情報




攻略


Tips

その他


リンク

2ch


メニュー
トップページ

アクセスカウンタ
本日: -
昨日: -
累計: -



新レジェンドクエスト (Wii版レジェンドクエスト)


  • 歴代ドラゴンクエストシリーズのストーリーをなぞっていくモード。
  • 価格は各300 Wiiポイント、詳細はWi-Fiショッピングを参照
  • 特定の評価以上でクリアすると、最大で3体のモンスターカードがもらえる。



攻略



レジェンドクエストの特徴


■ 遊び方

アーケードモード > バトルロード > 伝説に挑戦する

■ プレイルール・備考

  • 装備するアイテムや仲間モンスターに制限はない
  • アイテムやモンスターの選択で評価ポイント等も変化なし
  • 使用できるSPカードはプレイしている作品の登場人物のカードのみ
  • 1章ごとに使用するチームを変更可能

  • レジェンドヒーローカードも使用可能
  • セーブされるタイミングは勝敗後の「つづきをプレイしますか?」画面
  • 記録はクエスト選択時のイラスト左下に表示されている
  • 大会モードの「たたかいのきろく」にレジェンドモードの項目が増える


■ クエストクリア

  • プレイの内容によってランクが決定
  • 評価によって貰えるカード枚数が変わる。
  • クリア後は最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。

■ 大魔王関連

  • 魔王・大魔王の行動パターンはアーケードモードとは異なる
  • 魔王・大魔王の「いてつくはどう」で減らされるゆうきの量が少ない(攻撃1回で取り戻せる)
  • 冒険の書の討伐回数に記録される

■ アーケード版との違い
  • ゆうき満タンの量は通常のバトルロードに準ずる
    (特別に多い仕様の廃止、5ターン→4ターンで満タンになる)
  • 加点ポイントが章ごとに異なる
    (18、26等端数がつくが、最終的には同じ200が最高の模様)
  • 章ごとにゆうきは引き継がない


評価ポイントの要素


基礎点 各クエストをクリアしたときに貰える基本ポイント
SP使用 種類を問わず、SPカードを使う
指定SP成功 特定条件が成功すると加算される。
例:ラーのかがみを2体以上ヒット成功
とどめの一撃 (どれでも)とどめの一撃のダメージで勝利する
指定とどめの一撃 特定SPカードを使ったとどめの一撃で勝利すると加算される
例:(ミナデイン)

これらの合計で各クエストクリア時のポイントが決まる

  • 評価ポイントの要素は、各クエスト・章によって異なっている。
  • 各章に限界ポイントがあり、それを上回ることはできない。
  • 詳細はそれぞれのクエストのページを参照。


ランク

バトル内容によって評価ポイントが決まり、全章を終えた際の合計値によってランクが決定される。

ランク 必要ポイント 備考 入手カード枚数
EX 200 コンテニューを一度もしていない 3枚
S 180~200 後述参照 3枚
A 150~179 - 2枚
B 0~149 - 1枚

※ 注意
一度でもコンテニューをすると200ポイント達成でもEX評価は取れません。
チーム変更は可能。要するに一度も負けずに最後までクリアするのが条件になる。
失敗してしまったらHOME > リセットでやり直すことも可能。







| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー