乱入対戦
乱入対戦モードになっている台で対戦ことができる。
乱入対戦の流れ
デモ(タイトル)画面で「たいせんあいてぼしゅうちゅう」の文字が出ている時のみ対戦可能。
その状態で100円を入れ、赤ボタン(友達に挑戦する)を選択すると、冒険の書を入れる画面になる。
チームをスキャン終了し次第乱入対戦に突入する。
自分が乱入される場合は100円でチーム変更が可能で、カードも排出される。
その状態で100円を入れ、赤ボタン(友達に挑戦する)を選択すると、冒険の書を入れる画面になる。
チームをスキャン終了し次第乱入対戦に突入する。
自分が乱入される場合は100円でチーム変更が可能で、カードも排出される。
乱入対戦の特殊ルール
- 自分が乱入される場合は100円でチーム変更が可能で、カードも排出される。
- 相手のチームは戦闘開始時までわからない。
- つばぜりあい時を除き、相手のゆうきは見えない。
- 負けても経験値は入る。
- 勝った場合連勝にチャレンジする状態になってバトルロードモードに戻り、次の乱入対戦に(クレジットはそのままで)挑戦できる。
- ただし、負けるかバトルロードモードの終了時まで離脱できない。
乱入対戦のマナー
相手チームを見てから乱対しない。
対戦中相手のコマンド・使用SP・勇気量等を見ない。
負けた相手をばかにしたり、勝った相手を恨まない。
対戦中相手のコマンド・使用SP・勇気量等を見ない。
負けた相手をばかにしたり、勝った相手を恨まない。
乱入対戦に勝つために
注意すべきモンスターは要注意モンスターを参考。