戦士

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**戦士(Fig)の特徴 幅広い種類の武器・防具を装備することができる。 バランスに優れ、敵からの攻撃を食い止める。 //種族としてヒューマン、ドワーフがオススメ。 -前半は攻撃の主軸を務めるも、中盤~後半になると敵の攻撃を受けフルボッコされる頻度も高くなり、またアクティブスキルも役立つ物が少な目のため決め手に欠けるなど、やや不遇の感はある。 -もし転職するのなら、LV31まで上げ「ソードマスター」「スキルマスター」を習得してから転職した方が、他の職業でも何かと役立つ。 -ダメージ+αのアクティブスキルは威力は雀の涙で状態異常の発動率も低い(大ダメージとか表記されても信じてはいけない)。信頼性はほぼゼロである。 -マイティスラッシュは高威力のときはなかなかのダメージだがランダム幅が大きく頼りにはできない。 -パッシブは○○キラーをはじめ、使えるものが揃っているのでこれらをメインにとっていこう。 **必須パラメーター |STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC| |12|-|-|-|-|-| **レベルアップに必要な経験値 |Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp| |1|0|11|33,000|30|392,000| |2|1,000|12|40,000|38|816,000| |3|2,500|13|48,000|40|962,000| |4|4,500|14|57,000|43|1,235,000| |5|7,000|15|67,000|50|2,152,000| |6|10,000|16|78,000|60|4,152,000| |7|13,500|17|90,000|70|6,152,000| |8|17,500|18|103,000|80|8,152,000| |9|22,000|19|117,000|90|10,152,000| |10|27,000|20|132,000|100|12,152,000| ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が500づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1000,2000,4000,8000,16000になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(200,000)でレベルアップする。 **習得スキルの一覧 |CENTER:スキル名|CENTER:値段|CENTER:スキルタイプ|CENTER:習得Lv|CENTER:必須スキル|CENTER:効果| |スウィフトスイング1|500|Lv1パッシブ|3||一定確率で攻撃回数上昇 : 小| |エンチャントファイア|500|Lv1パッシブ|3||一定確率で火属性ダメージ追加| |ランページ1|500|Lv1アクティブ|3||数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加| |エンチャントアイス|500|Lv1パッシブ|7||一定確率で氷属性ダメージ追加| |タックル1|500|Lv1アクティブ|7||単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺| |ビーストキラー1|1500|Lv2パッシブ|13||一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 小| |エンチャントサンダー|1500|Lv2パッシブ|13||一定確率で雷属性ダメージ追加| |アピール1|1500|Lv2アクティブ|13||戦闘中、モンスターの攻撃や単体呪文に狙われやすくなる| |スウィフトスイング2|1500|Lv2パッシブ|17|スウィフトスイング1|一定確率で攻撃回数上昇 : 中| |MAX HPアップ1|1500|Lv2パッシブ|17||HP上昇 : 小| |鎧通し1|1500|Lv2パッシブ|17||クリティカル率上昇| |シールドバッシュ1|1500|Lv2アクティブ|17||単体攻撃:小ダメージ、一定確率で沈黙、盾必須| |デーモンキラー1|4500|Lv3パッシブ|23||一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小| |タックル2|4500|Lv3アクティブ|23|タックル1|単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺| |ドラゴンキラー1|4500|Lv3パッシブ|27||一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小| |マイティスラッシュ|4500|Lv3アクティブ|27||単体攻撃:小~大ダメージ| |ビーストキラー2|7500|Lv4パッシブ|31|ビーストキラー1|一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 大| |スキルマスター|7500|Lv4パッシブ|31||戦闘中、アクティブスキルを使った際一定確率でスキルの使用回数が減らない| |ソードマスター|7500|Lv4パッシブ|31||剣、大剣、斧の攻撃力が少し上がる| |シールドバッシュ2|7500|Lv4アクティブ|31|シールドバッシュ1|単体攻撃:中ダメージ、一定確率で沈黙、盾必須| |スキルチャージ||Lv5パッシブ|43||戦闘後、一定確率でスキルの使用回数がランダムで1回復する| |パワースイング|15000|Lv5アクティブ|43||単体攻撃:大ダメージ、一定確率で麻痺|
**戦士(Fig)の特徴 幅広い種類の武器・防具を装備することができる。 バランスに優れ、敵からの攻撃を食い止める。 -↑だったのも歴代シリーズでの話。本作では上級職に比べかなり弱く、転職までのつなぎ扱い(転職レベル制限やスキル習得のために結構な長期間使うことになるが)。 -前半は攻撃の主軸を務めるも、中盤~後半になると敵の攻撃を受けフルボッコされる頻度も高くなり、大量の敵への対処方法が存在しないため殲滅力不足に悩まされるようになる。 -アクティブスキルも役立つ物が少なく決め手に欠けるなど、不遇である。 -もし転職するのなら(というか転職しないとかなりきつい)、LV31まで上げ「ソードマスター」「スキルマスター」を習得してから転職した方が、他の職業でも何かと役立つ。 -ダメージ+αのアクティブスキルは、威力は雀の涙で状態異常の発動率も低い(大ダメージとか表記されても信じてはいけない)。信頼性はほぼゼロである。 -マイティスラッシュは高威力のときはなかなかのダメージだがランダム幅が大きく頼りにはできない。 -パッシブは○○キラー、スイフトスイングをはじめ、使えるものが揃っているのでこれらをメインにとっていこう。ただしエンチャント○○はゴミである。 **必須パラメーター |STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC| |12|-|-|-|-|-| **レベルアップに必要な経験値 |Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp| |1|0|11|33,000|30|392,000| |2|1,000|12|40,000|38|816,000| |3|2,500|13|48,000|40|962,000| |4|4,500|14|57,000|43|1,235,000| |5|7,000|15|67,000|50|2,152,000| |6|10,000|16|78,000|60|4,152,000| |7|13,500|17|90,000|70|6,152,000| |8|17,500|18|103,000|80|8,152,000| |9|22,000|19|117,000|90|10,152,000| |10|27,000|20|132,000|100|12,152,000| ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が500づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1000,2000,4000,8000,16000になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(200,000)でレベルアップする。 **習得スキルの一覧 |CENTER:スキル名|CENTER:値段|CENTER:スキルタイプ|CENTER:習得Lv|CENTER:必須スキル|CENTER:効果| |スウィフトスイング1|500|Lv1パッシブ|3||一定確率で攻撃回数上昇 : 小| |エンチャントファイア|500|Lv1パッシブ|3||一定確率で火属性ダメージ追加| |ランページ1|500|Lv1アクティブ|3||数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加| |エンチャントアイス|500|Lv1パッシブ|7||一定確率で氷属性ダメージ追加| |タックル1|500|Lv1アクティブ|7||単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺| |ビーストキラー1|1500|Lv2パッシブ|13||一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 小| |エンチャントサンダー|1500|Lv2パッシブ|13||一定確率で雷属性ダメージ追加| |アピール1|1500|Lv2アクティブ|13||戦闘中、モンスターの攻撃や単体呪文に狙われやすくなる| |スウィフトスイング2|1500|Lv2パッシブ|17|スウィフトスイング1|一定確率で攻撃回数上昇 : 中| |MAX HPアップ1|1500|Lv2パッシブ|17||HP上昇 : 小| |鎧通し1|1500|Lv2パッシブ|17||クリティカル率上昇| |シールドバッシュ1|1500|Lv2アクティブ|17||単体攻撃:小ダメージ、一定確率で沈黙、盾必須| |デーモンキラー1|4500|Lv3パッシブ|23||一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小| |タックル2|4500|Lv3アクティブ|23|タックル1|単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺| |ドラゴンキラー1|4500|Lv3パッシブ|27||一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小| |マイティスラッシュ|4500|Lv3アクティブ|27||単体攻撃:小~大ダメージ| |ビーストキラー2|7500|Lv4パッシブ|31|ビーストキラー1|一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 大| |スキルマスター|7500|Lv4パッシブ|31||戦闘中、アクティブスキルを使った際一定確率でスキルの使用回数が減らない| |ソードマスター|7500|Lv4パッシブ|31||剣、大剣、斧の攻撃力が少し上がる| |シールドバッシュ2|7500|Lv4アクティブ|31|シールドバッシュ1|単体攻撃:中ダメージ、一定確率で沈黙、盾必須| |スキルチャージ||Lv5パッシブ|43||戦闘後、一定確率でスキルの使用回数がランダムで1回復する| |パワースイング|15000|Lv5アクティブ|43||単体攻撃:大ダメージ、一定確率で麻痺|

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