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「魔法使い」(2020/11/16 (月) 14:40:29) の最新版変更点
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*魔法使い(Mag)の特徴
すべての魔法使い系呪文を取得することができる。
ダメージを与える呪文を得意としている。呪文威力上昇装備の数、○○ブーストの存在により、同じ呪文でもサムライやビショップに比べ火力が高い。
HPが少ないため、隊列で後列におくと良い。
種族として%%エルフ、ヒューマンがオススメ%%種族的な違いが初期特性値を除けばほぼ皆無なため作り易さにさえ目をつぶればどの種族でも問題はない。
-今作では敵が数の暴力で攻めてくる事は日常茶飯事なので、ソフィ以外にももう1人魔法使いを入れて火力を増強させるのも悪くない選択。
敵によっては特定属性の呪文でより高いダメージを与える。→弱点属性の存在?
○○ブーストや装備による呪文攻撃力の上昇は呪文自体の設定ダメージを超えて上昇する。例:ファイアボール(1~16ダメージ)で30ダメージを与えることも
上記2つの仕様のため、無属性のナルバーストより下位の属性呪文のほうが効率のいい敵もいる(例:装備とスキル次第でク・リトル・リトルにボルカニックウォールで400オーバーのダメージ)。
ダメージ呪文以外ではスタンウォールが必ずターンの最初に使うのでとっさの防御に使える(無効化もされるが)。
フリーマジックは1ターン無駄にする上に成功率が低い。反面ダブル(トリプル)キャストは使い勝手がいい。
*必須パラメーター
|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|
|--|12|--|--|--|--|
**レベルアップに必要な経験値
|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|
|RIGHT: 1|RIGHT: 0|11|RIGHT: 34,650|RIGHT: 30|RIGHT: 411,600|
|RIGHT: 2|RIGHT: 1,050|12|RIGHT: 42,000|RIGHT: 33|RIGHT: 547,050|
|RIGHT: 3|RIGHT: 2,625|13|RIGHT: 50,400|RIGHT: 38|RIGHT: 856,800|
|RIGHT: 4|RIGHT: 4,725|14|RIGHT: 59,850|RIGHT: 40|RIGHT: 1,010,100|
|RIGHT: 5|RIGHT: 7,350|15|RIGHT: 70,350|RIGHT: 43|RIGHT: 1,296,750|
|RIGHT: 6|RIGHT: 10,500|16|RIGHT: 81,900|RIGHT: 50|RIGHT: 2,259,600|
|RIGHT: 7|RIGHT: 14,175|17|RIGHT: 94,500|RIGHT: 60|RIGHT: 4,359,600|
|RIGHT: 8|RIGHT: 18,375|18|RIGHT: 108,150|RIGHT: 70|RIGHT: 6,459,600|
|RIGHT: 9|RIGHT: 23,100|19|RIGHT: 122,850|RIGHT: 80|RIGHT: 8,559,600|
|RIGHT: 10|RIGHT: 28,350|20|RIGHT: 138,600|RIGHT: 100|RIGHT: 12,759,600|
※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が525づつ累積上昇する。
※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1050,2100,4200,8400,16800になる。
※Lv51以降は一定の経験値(210,000)でレベルアップする。
**習得スキルの一覧
|CENTER:スキル名|CENTER:値段|CENTER:スキルタイプ|CENTER:習得Lv|CENTER:必須スキル|CENTER:効果|
|火呪文ブースト1|500|Lv1パッシブ|3||一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|フリーマジック1|500|Lv1アクティブ|3||ごくまれに、次に使用する呪文の使用回数が減らない|
|氷呪文ブースト1|500|Lv1パッシブ|7||一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|雷呪文ブースト1|1500|Lv2パッシブ|13||一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|レジストマジック1|1500|Lv2パッシブ|13||呪文耐性 : 小|
|タブルキャスト1|1500|Lv2アクティブ|13||呪文レベル2以下の魔法使い系呪文1つを&br()1ターンに2回唱える|
|闇呪文ブースト1|1500|Lv2パッシブ|17||一定確率で闇属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|氷呪文ブースト2|4500|Lv3パッシブ|23|氷呪文ブースト1|一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|タブルキャスト2|4500|Lv3アクティブ|23|タブルキャスト1|呪文レベル4以下の魔法使い系呪文1つを&br()1ターンに2回唱える|
|火呪文ブースト2|4500|Lv3パッシブ|27|火呪文ブースト1|一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|雷呪文ブースト2|7500|Lv4パッシブ|31|雷呪文ブースト1|一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|フリーマジック2|7500|Lv4アクティブ|31|フリーマジック1|一定確率で次に使用する呪文の使用回数が減らない|
|闇呪文ブースト2||Lv5パッシブ|43|闇呪文ブースト1|一定確率で闇属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|トリプルキャスト|15000|Lv5アクティブ|43|タブルキャスト2|呪文レベル6以下の魔法使い系呪文1つを&br()1ターンに3回唱える|
**習得呪文の一覧
|CENTER:呪文LV|CENTER:呪文名|CENTER:習得Lv|CENTER:範囲|CENTER:属性|CENTER:ダメージ、効果|
|1|ファイアボール|1|敵単体|火|1-16のダメージを与える|
|1|スリープ|1|敵1G|無|一定確率で睡眠|
|1|セルフアーマー|1|自分|無|AC-2|
|1|アブソーバー|1|自分|無|ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇|
|2|チリングタッチ|4|敵単体|氷|10-30のダメージを与える|
|2|ファイアウォール|4|敵1G|火|1-16のダメージを与える|
|2|スロウ|4|敵単体|無|行動速度を下げる|
|2|アイデンティファイ|4|常駐|無|敵が常に確定名で表示、街に戻るまで持続|
|3|サンダーボルト|8|敵単体|雷|15-40のダメージを与える|
|3|シャドウウォール|8|敵1G|闇|10-30のダメージを与える|
|3|アイスストーム|8|敵全|氷|1-16のダメージを与える|
|3|スタン|8|敵単体|無|一定確率で行動キャンセルさせる|
|4|シャドウアロー|13|敵単体|闇|20-60のダメージを与える|
|4|フレイムウォール|13|敵1G|火|15-40のダメージを与える|
|4|アイスウォール|13|敵1G|氷|15-40のダメージを与える|
|4|ヘビィ|13|敵単体|無|行動速度を大幅に下げる|
|5|ファイアブラスト|18|敵単体|無|50-120のダメージを与える|
|5|ブリザードウォール|18|敵1G|無|20-60のダメージを与える|
|5|セルフガード|18|自分|無|AC-4|
|5|リターン|18|パーティ|無|街に帰還する|
|6|ディープフリーズ|24|敵単体|氷|80-180のダメージを与える|
|6|ボルカニックウォール|24|敵1G|火|50-120のダメージを与える|
|6|サンダーストーム|24|敵全体|雷|20-60のダメージを与える|
|6|アスフィクシエイト|24|敵単体|無|低階層のモンスターを即死させる、不死には無効|
|7|ライトニングブラスト|30|敵単体|雷|100-200のダメージを与える|
|7|ダークネスウォール|30|敵1G|闇|80-180のダメージを与える|
|7|ワープ|30|パーティ|無|解放したエレベーターにワープする|
|7|スタンウォール|30|敵1G|無|一定確率で行動キャンセルさせる|
|8|シャドウスマイト|38|敵単体|闇|120-400のダメージを与える|
|8|サンダースパークー|38|敵1G|雷|100-200のダメージを与える|
|8|ナルバースト|38|敵全体|無|80-180のダメージを与える|
*魔法使い(Mag)の特徴
すべての魔法使い系呪文を取得することができる。
ダメージを与える呪文を得意としている。呪文威力上昇装備の数、○○ブーストの存在により、同じ呪文でもサムライやビショップに比べ火力が高い。
HPが少ないため、隊列で後列におくと良い。
種族として%%エルフ、ヒューマンがオススメ%%種族的な違いが初期特性値を除けばほぼ皆無なため作り易さにさえ目をつぶればどの種族でも問題はない。
-今作では敵が数の暴力で攻めてくる事は日常茶飯事なので、ソフィ以外にももう1人魔法使いを入れて火力を増強させるのも悪くない選択。
敵によっては特定属性の呪文でより高いダメージを与える。→弱点属性の存在?
○○ブーストや装備による呪文攻撃力の上昇は呪文自体の設定ダメージを超えて上昇する。例:ファイアボール(1~16ダメージ)で30ダメージを与えることも
上記2つの仕様のため、無属性のナルバーストより下位の属性呪文のほうが効率のいい敵もいる(例:装備とスキル次第でク・リトル・リトルにボルカニックウォールで400オーバーのダメージ)。
ダメージ呪文以外ではスタンウォールが必ずターンの最初に使うのでとっさの防御に使える(無効化もされるが)。
フリーマジックは1ターン無駄にする上に成功率が低い。反面ダブル(トリプル)キャストは使い勝手がいい。
*必須パラメーター
|STR|INT|PIE|VIT|AGI|LUC|
|--|12|--|--|--|--|
**レベルアップに必要な経験値
|Lv|Exp|Lv|Exp|Lv|Exp|
|RIGHT: 1|RIGHT: 0|11|RIGHT: 34,650|RIGHT: 30|RIGHT: 411,600|
|RIGHT: 2|RIGHT: 1,050|12|RIGHT: 42,000|RIGHT: 33|RIGHT: 547,050|
|RIGHT: 3|RIGHT: 2,625|13|RIGHT: 50,400|RIGHT: 38|RIGHT: 856,800|
|RIGHT: 4|RIGHT: 4,725|14|RIGHT: 59,850|RIGHT: 40|RIGHT: 1,010,100|
|RIGHT: 5|RIGHT: 7,350|15|RIGHT: 70,350|RIGHT: 43|RIGHT: 1,296,750|
|RIGHT: 6|RIGHT: 10,500|16|RIGHT: 81,900|RIGHT: 50|RIGHT: 2,259,600|
|RIGHT: 7|RIGHT: 14,175|17|RIGHT: 94,500|RIGHT: 60|RIGHT: 4,359,600|
|RIGHT: 8|RIGHT: 18,375|18|RIGHT: 108,150|RIGHT: 70|RIGHT: 6,459,600|
|RIGHT: 9|RIGHT: 23,100|19|RIGHT: 122,850|RIGHT: 80|RIGHT: 8,559,600|
|RIGHT: 10|RIGHT: 28,350|20|RIGHT: 138,600|RIGHT: 100|RIGHT: 12,759,600|
※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が525づつ累積上昇する。
※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1050,2100,4200,8400,16800になる。
※Lv51以降は一定の経験値(210,000)でレベルアップする。
**習得スキルの一覧
|CENTER:スキル名|CENTER:値段|CENTER:スキルタイプ|CENTER:習得Lv|CENTER:必須スキル|CENTER:効果|
|火呪文ブースト1|500|Lv1パッシブ|3||一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|フリーマジック1|500|Lv1アクティブ|3||ごくまれに、次に使用する呪文の使用回数が減らない|
|氷呪文ブースト1|500|Lv1パッシブ|7||一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|雷呪文ブースト1|1500|Lv2パッシブ|13||一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|レジストマジック1|1500|Lv2パッシブ|13||呪文耐性 : 小|
|タブルキャスト1|1500|Lv2アクティブ|13||呪文レベル2以下の魔法使い系呪文1つを&br()1ターンに2回唱える|
|闇呪文ブースト1|1500|Lv2パッシブ|17||一定確率で闇属性呪文のダメージ上昇 : 小|
|火呪文ブースト2|4500|Lv3パッシブ|23|火呪文ブースト1|一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|タブルキャスト2|4500|Lv3アクティブ|23|タブルキャスト1|呪文レベル4以下の魔法使い系呪文1つを&br()1ターンに2回唱える|
|氷呪文ブースト2|4500|Lv3パッシブ|27|氷呪文ブースト1|一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|雷呪文ブースト2|7500|Lv4パッシブ|31|雷呪文ブースト1|一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|フリーマジック2|7500|Lv4アクティブ|31|フリーマジック1|一定確率で次に使用する呪文の使用回数が減らない|
|闇呪文ブースト2||Lv5パッシブ|43|闇呪文ブースト1|一定確率で闇属性呪文のダメージ上昇 : 中|
|トリプルキャスト|15000|Lv5アクティブ|43|タブルキャスト2|呪文レベル6以下の魔法使い系呪文1つを&br()1ターンに3回唱える|
**習得呪文の一覧
|CENTER:呪文LV|CENTER:呪文名|CENTER:習得Lv|CENTER:範囲|CENTER:属性|CENTER:ダメージ、効果|
|1|ファイアボール|1|敵単体|火|1-16のダメージを与える|
|1|スリープ|1|敵1G|無|一定確率で睡眠|
|1|セルフアーマー|1|自分|無|AC-2|
|1|アブソーバー|1|自分|無|ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇|
|2|チリングタッチ|4|敵単体|氷|10-30のダメージを与える|
|2|ファイアウォール|4|敵1G|火|1-16のダメージを与える|
|2|スロウ|4|敵単体|無|行動速度を下げる|
|2|アイデンティファイ|4|常駐|無|敵が常に確定名で表示、街に戻るまで持続|
|3|サンダーボルト|8|敵単体|雷|15-40のダメージを与える|
|3|シャドウウォール|8|敵1G|闇|10-30のダメージを与える|
|3|アイスストーム|8|敵全|氷|1-16のダメージを与える|
|3|スタン|8|敵単体|無|一定確率で行動キャンセルさせる|
|4|シャドウアロー|13|敵単体|闇|20-60のダメージを与える|
|4|フレイムウォール|13|敵1G|火|15-40のダメージを与える|
|4|アイスウォール|13|敵1G|氷|15-40のダメージを与える|
|4|ヘビィ|13|敵単体|無|行動速度を大幅に下げる|
|5|ファイアブラスト|18|敵単体|無|50-120のダメージを与える|
|5|ブリザードウォール|18|敵1G|無|20-60のダメージを与える|
|5|セルフガード|18|自分|無|AC-4|
|5|リターン|18|パーティ|無|街に帰還する|
|6|ディープフリーズ|24|敵単体|氷|80-180のダメージを与える|
|6|ボルカニックウォール|24|敵1G|火|50-120のダメージを与える|
|6|サンダーストーム|24|敵全体|雷|20-60のダメージを与える|
|6|アスフィクシエイト|24|敵単体|無|低階層のモンスターを即死させる、不死には無効|
|7|ライトニングブラスト|30|敵単体|雷|100-200のダメージを与える|
|7|ダークネスウォール|30|敵1G|闇|80-180のダメージを与える|
|7|ワープ|30|パーティ|無|解放したエレベーターにワープする|
|7|スタンウォール|30|敵1G|無|一定確率で行動キャンセルさせる|
|8|シャドウスマイト|38|敵単体|闇|120-400のダメージを与える|
|8|サンダースパークー|38|敵1G|雷|100-200のダメージを与える|
|8|ナルバースト|38|敵全体|無|80-180のダメージを与える|