スキル名 |
タイプ |
習得条件 |
必須スキル |
効果 |
アンデットキラー1 |
パッシブ |
僧7, ロ3 |
なし |
攻撃の際、一定確率で不死タイプにダメージボーナス(小) |
キリジュツ1 |
パッシブ |
忍3 |
なし |
攻撃の際、低確率で即死攻撃 忍者専用武器で確立上昇 |
スウィフトスイング1 |
パッシブ |
戦3, 侍7 |
なし |
攻撃の際、一定確率で攻撃回数がわずかに増加する |
氷呪文ブースト1 |
パッシブ |
魔7 |
なし |
氷属性の呪文を使用した際、一定確率でダメージが少し上がる |
シールドマスター1 |
パッシブ |
ロ3 |
なし |
戦闘中、盾のACがさらに下がる。ブレスダメージを少し軽減する |
エンチャントアイス |
パッシブ |
戦7,忍7,レ3 |
なし |
攻撃の際、一定確率で氷属性の小ダメージが追加される |
エンチャントファイア |
パッシブ |
戦3,侍7,レ7 |
なし |
攻撃の際、一定確率で火属性の小ダメージが追加される |
光呪文ブースト1 |
パッシブ |
ビ7 |
なし |
光属性の呪文を使用した際、一定確率でダメージが少し上がる |
ヒューマンキラー1 |
パッシブ |
忍7 |
なし |
攻撃の際、一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス(小)が発生する |
火呪文ブースト1 |
パッシブ |
魔3 |
なし |
火属性の呪文を使用した際一定確率でダメージが少し上がる |
薬学1 |
パッシブ |
錬3 |
なし |
HPを回復する薬の効果が少し上がる |
トレジャーハンター1 |
パッシブ |
盗3,レ7 |
なし |
一定確率でミッションバトルへ突入する。ミッションはグレード1まで |
素材収集1 |
パッシブ |
レ3.錬3 |
なし |
戦闘後、一定確率で低レベルの錬金術師の試薬を得る |
後の先1 |
パッシブ |
侍3 |
なし |
一定確率でモンスターの動きを先読みし攻撃させずに小ダメージを与える |
先駆け1 |
パッシブ |
盗7,忍3 |
なし |
戦闘中、行動速度が少し速くなる |
ゴールドハンター1 |
パッシブ |
盗7 |
なし |
戦闘によって取得できるGPが少し増える |
ヒールブースト1 |
パッシブ |
僧3,ビ7,ロ7 |
なし |
HP回復系の僧侶系呪文の効果が少し上がる |
沈黙無効1 |
パッシブ |
錬7 |
なし |
沈黙状態でも、呪文レベル3までの呪文を使用できる |
背水の構え1 |
パッシブ |
侍3 |
なし |
戦闘中、HPが少なくなると攻撃力が少し上がる |
かくれる |
アクティブ |
盗3,忍7,レ7 |
なし |
数ターンの間、攻撃の対象とならない。ただし、低確率で失敗する可能性がある |
識別1 |
アクティブ |
ビ3 |
なし |
未識別アイテムを高確率で識別する。珍しいアイテムは識別ができない |
タックル1 |
アクティブ |
戦7 |
なし |
モンスター1体に小ダメージの攻撃を行う。さらに一定確率で麻痺状態にする |
ディスペル1 |
アクティブ |
僧3,ビ7,ロ7 |
なし |
一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる |
エイミング1 |
アクティブ |
レ3 |
なし |
モンスター1体に大ダメージの攻撃。遠距離だとダメージが上がる |
ファストアタック1 |
アクティブ |
忍3 |
なし |
モンスター1体に小ダメージの素早い攻撃を行う |
フリーマジック1 |
アクティブ |
魔3 |
なし |
ごくまれに次に使用する呪文を使用回数を減らさずに使用できる |
リダクション1 |
アクティブ |
錬3 |
なし |
一定確率で弱い魔法生物タイプ1体を消滅させる |
一の太刀1 |
アクティブ |
侍7 |
なし |
モンスター1体に大ダメージの攻撃を行う。近接武器必須 |
ランページ1 |
アクティブ |
戦3,侍3 |
なし |
数ターンの間、受けるダメージが増すかわりに、攻撃力が上がる |
パワーガード1 |
アクティブ |
ロ3 |
なし |
モンスターの攻撃によるダメージを軽減する |
ぬすむ1 |
アクティブ |
盗7 |
なし |
一定確率でモンスター1体からGPを盗む |