種族

従来作品にあった種族限定装備は本作には存在しない。
加えて特性値の上限も種族ごとの差異は存在しないうえに無駄に上限が高い。
のわりにいまいち特性値が低くても高くても差を感じられない。

つまり本作における種族は見た目と最初に作りやすい職業の差、でしかない。

種族の初期パラメーター

種族名 STR INT PIE VIT AGI LUC
ヒューマン 8 8 5 8 8 9
エルフ 7 10 10 6 9 6
ドワーフ 10 7 10 10 5 6
ノーム 7 7 10 8 10 7
ポークル 5 7 7 6 10 15

必要ボーナスポイント

( )内は参考値
職業名 人間 エルフ ドワーフ ノーム ポークル
戦士 4 5 2 5 7
魔法使い 4 2 5 5 5
僧侶 7 2 2 2 5
盗賊 5 7 11 5 0
サムライ 25 23 23 22 27
(忍者) (104) (102) (102) (101) (100)
(ロード) (80) (78) (78) (77) (76)
ビショップ 13 6 9 9 12
レンジャー 9 7 11 9 11
錬金術師 10 7 13※ 9 9
※ドワーフの初期値から計算すると14になるのだが、何故かキャラメイク時は表示も必要ポイントも13になっている。

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最終更新:2011年06月16日 04:50
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