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「ミッション攻略」(2010/03/15 (月) 16:23:10) の最新版変更点
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*ミッション攻略
ランダムマップを探索しながら進んでいく。
スイッチを押してボス部屋の扉の封印を解き、ボスを倒せばステージクリア。
ボスを倒せば、先のステージに進むか、帰還して通常報酬+ドロップを持ち帰るかを選べる。
通常報酬の数は難易度によって固定(EASY=1 NORMAL=2 HARD=3 NIGHTMARE=4)
ステージを進めることで報酬の質が上がっていく。
難易度によってステージ数に制限あり(EASY=2 NORMAL=4 HARD=6 NIGHTMARE=6?)
通常報酬は奇数ステージで帰還の場合は武器/指輪、偶数ステージで帰還(またはステージ6クリア)の場合は防具になる
便宜上、このページでは装備品の下のランクから、「カッパー/ライト、ノーマル、ユニーク、ゴールド」と呼称する
**ステージ1
港から始まるスタート地点の街路。
-敵:サイドワインダー スケルトン サハギン
-ボス:ウムガルナ ノーライフ オアンネスの中からランダムで1体
-報酬:カッパー武器指輪
**ステージ2
室内での探索
-敵:サイドワインダー スケルトン サハギン スコーピオン アイアンゴーレム
-ボス:ガルム シルヴィル グリフォンの中からランダムで1体
-報酬:ライト/ノーマル防具
>ソロでシルヴィルになった場合、もしくは味方が倒れてしまった場合は
>インジェクションやバックフリップギア等の
>攻撃と移動同時に行えるスキルがあると比較的楽であろう。
**ステージ3
再び街。
-敵:スケルトン サハギン スコーピオン アイアンゴーレム 魔人:祭司Ⅰ
-ボス:アンタレス ゴールドタイタス ビフロンの中からランダムで1体
-報酬:カッパー/ノーマル武器指輪
**ステージ4
室内での探索
-敵:サハギン スコーピオン アイアンゴーレム 魔人:祭司Ⅰ スパイダー
-ボス:記憶3体 (盗賊 重戦士 騎士 聖職者 魔道士 付与術士の中からランダムで3体、重複あり)
>記憶について。
>盗賊・魔道士・付与術士は物理攻撃に弱くて楽。
>重戦士・騎士は堅く、聖職者は瀕死状態からのヒール粘りがやっかい。
-報酬:ライト?/ノーマル/ユニーク防具
**ステージ5
室内での探索
-敵:魔人:祭司Ⅰ スパイダー ファントムナイト ゴースト
-ボス:アトラク・ナクア スリーピーホロウ ホロウワンの中からランダムで1体
-報酬:ノーマル/ユニーク/ゴールド?武器指輪
**ステージ6
最後に街。ボスを倒せばミッションクリア
-敵:スパイダー ファントムナイト ゴースト レッドドラゴン
-ボス:ジュエルドラゴン ポリュフェモス ラーヴァナの中からランダムで1体
-報酬:ユニーク/ゴールド防具
>ポリュフェモスは異常に堅く、ちょっとやそっとの装備じゃ頭でも攻撃が通じない。根気との勝負。
>ジュエルドラゴンも堅いが、物質技のあるハンマーがあればだいぶ楽になる。
>ラーヴァナは他2匹に比べて楽、そこそこの硬さ。レーザーの威力は驚異的だが小型故にコンボが入るので3ボスの中ではかなり楽な部類。
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*コメント
- 魔人祭司1woライフスティール・ソウルドレイン -- 名無しさん (2010-03-15 16:21:18)
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*ミッション攻略
ランダムマップを探索しながら進んでいく。
スイッチを押してボス部屋の扉の封印を解き、ボスを倒せばステージクリア。
ボスを倒せば、先のステージに進むか、帰還して通常報酬+ドロップを持ち帰るかを選べる。
通常報酬の数は難易度によって固定(EASY=1 NORMAL=2 HARD=3 NIGHTMARE=4)
ステージを進めることで報酬の質が上がっていく。
難易度によってステージ数に制限あり(EASY=2 NORMAL=4 HARD=6 NIGHTMARE=6?)
通常報酬は奇数ステージで帰還の場合は武器/指輪、偶数ステージで帰還(またはステージ6クリア)の場合は防具になる
便宜上、このページでは装備品の下のランクから、「カッパー/ライト、ノーマル、ユニーク、ゴールド」と呼称する
**ステージ1
港から始まるスタート地点の街路。
-敵:サイドワインダー スケルトン サハギン
-ボス:ウムガルナ ノーライフ オアンネスの中からランダムで1体
-報酬:カッパー武器指輪
**ステージ2
室内での探索
-敵:サイドワインダー スケルトン サハギン スコーピオン アイアンゴーレム
-ボス:ガルム シルヴィル グリフォンの中からランダムで1体
-報酬:ライト/ノーマル防具
>ソロでシルヴィルになった場合、もしくは味方が倒れてしまった場合は
>インジェクションやバックフリップギア等の
>攻撃と移動同時に行えるスキルがあると比較的楽であろう。
**ステージ3
再び街。
-敵:スケルトン サハギン スコーピオン アイアンゴーレム 魔人:祭司Ⅰ
-ボス:アンタレス ゴールドタイタス ビフロンの中からランダムで1体
-報酬:カッパー/ノーマル武器指輪
**ステージ4
室内での探索
-敵:サハギン スコーピオン アイアンゴーレム 魔人:祭司Ⅰ スパイダー
-ボス:記憶3体 (盗賊 重戦士 騎士 聖職者 魔道士 付与術士の中からランダムで3体、重複あり)
>記憶について。
>盗賊・魔道士・付与術士は物理攻撃に弱くて楽。
>重戦士・騎士は堅く、聖職者は瀕死状態からのヒール粘りがやっかい。
-報酬:ライト?/ノーマル/ユニーク防具
**ステージ5
室内での探索
-敵:魔人:祭司Ⅰ スパイダー ファントムナイト ゴースト
-ボス:アトラク・ナクア スリーピーホロウ ホロウワンの中からランダムで1体
-報酬:ノーマル/ユニーク/ゴールド?武器指輪
**ステージ6
最後に街。ボスを倒せばミッションクリア
-敵:スパイダー ファントムナイト ゴースト レッドドラゴン
-ボス:ジュエルドラゴン ポリュフェモス ラーヴァナの中からランダムで1体
-報酬:ユニーク/ゴールド防具
>ポリュフェモスは異常に堅く、ちょっとやそっとの装備じゃ頭でも攻撃が通じない。根気との勝負。
>ジュエルドラゴンも堅いが、物質技のあるハンマーがあればだいぶ楽になる。
>ラーヴァナは他2匹に比べて楽、そこそこの硬さ。レーザーの威力は驚異的だが小型故にコンボが入るので3ボスの中ではかなり楽な部類。
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*コメント
- 無限回復方法:魔人祭司1を死なない程度にライフスティール・ソウルドレインで吸って、ヒールさせる・・・を繰り返す。全快したら倒す。 -- 名無しさん (2010-03-15 16:21:18)
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