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**【くじら/セタス】 プラス面 @最大体力を超えて体力を回復できる過剰回復によって、味方の耐久力を確実に高める 具体的には、最大体力の1.3倍まで過剰に回復が可能である @敵のステ上げの効果を打ち消すスプラッシュを覚える スプラッシュを覚えるのは鯨と魚のみであり、とても貴重 マイナス面 @本来は耐える回復役の壁種族なのに、防御初期値5が致命的 初期値6にして、せめて6にあけりさん~ @攻撃面のステがザルなので、攻撃への参加は期待できない **&bold(){体力65 行動35 攻撃4 命中3 回避2 防御5} |Lv|技名|物理攻撃|魔法攻撃|回復|補助|効果解説|コメント| |1|尻尾|9||||攻撃技|| |1|水鉄砲|15||||攻撃技|| |1|身代わり||||5注目|1人守り型、最低値80|| |1|休憩|||自15||最低値10、効率0.67|| |3|癒しの水|||12||最低値18、効率1.5|| |&color(red){5}|&color(red){スプラッシュ}||||12|敵のステ上げの効果を1つ取り除く|| |8|タックル|18行動||||攻撃技|| |&color(red){10}|&color(red){エアコート}|||15過剰||最低値16、効率1.07|| |12|サクリファイス||||12注目|1人守り型、最低値200|| |14|キュア|||15治癒||味方の状態異常を1つ回復する|| |16|リバイブ|||35蘇生||最低値10|| |18|ブリッツ|40無視||||攻撃技|| |19|エアバリア|||25過剰||最低値34、効率1.36|効率は水より低い| |21|ビックスプラッシュ||||20|敵のステ上げの効果を2つ取り除く|| |23|コメット||35|||攻撃技|| |26|エアアーマー|||35過剰||最低値60、効率1.71|| |29|アクア||||自26過剰|敵のステ上げの効果を全て取り除くと共に過剰回復、Lv30で暫定62~73|| |32|コスモ||○|||攻撃技|| |35|エアオーラ|||○過剰|||| |37|ヤマトキャノン||○ダメ|||攻撃技|| |&color(red){39}|&color(red){アストラル}|||○過剰全体||最低値?|これすごくね?| #comment
**【くじら/セタス】 **プラス面 @最大体力を超えて体力を回復できる過剰回復によって、味方の耐久力を確実に高める 具体的には、最大体力の1.3倍まで過剰に回復が可能である @敵のステ上げの効果を打ち消すスプラッシュを覚える スプラッシュを覚えるのは鯨と魚のみであり、とても貴重 **マイナス面 @本来は耐える回復役の壁種族なのに、防御初期値5が致命的 初期値6にして、せめて6にあけりさん~ @攻撃面のステがザルなので、攻撃への参加は期待できない **&bold(){体力65 行動35 攻撃4 命中3 回避2 防御5} |Lv|技名|物理攻撃|魔法攻撃|回復|補助|効果解説|コメント| |1|尻尾|9||||攻撃技|| |1|水鉄砲|15||||攻撃技|| |1|身代わり||||5注目|1人守り型、最低値80|| |1|休憩|||自15||最低値10、効率0.67|| |3|癒しの水|||12||最低値18、効率1.5|| |&color(red){5}|&color(red){スプラッシュ}||||12|敵のステ上げの効果を1つ取り除く|| |8|タックル|18行動||||攻撃技|| |&color(red){10}|&color(red){エアコート}|||15過剰||最低値16、効率1.07|| |12|サクリファイス||||12注目|1人守り型、最低値200|| |14|キュア|||15治癒||味方の状態異常を1つ回復する|| |16|リバイブ|||35蘇生||最低値10|| |18|ブリッツ|40無視||||攻撃技|| |19|エアバリア|||25過剰||最低値34、効率1.36|効率は水より低い| |21|ビックスプラッシュ||||20|敵のステ上げの効果を2つ取り除く|| |23|コメット||35|||攻撃技|| |26|エアアーマー|||35過剰||最低値60、効率1.71|| |29|アクア||||自26過剰|敵のステ上げの効果を全て取り除くと共に過剰回復、Lv30で暫定62~73|| |32|コスモ||○|||攻撃技|| |35|エアオーラ|||○過剰|||| |37|ヤマトキャノン||○ダメ|||攻撃技|| |&color(red){39}|&color(red){アストラル}|||○過剰全体||最低値?|これすごくね?| #comment

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