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**【くじら/セタス】
プラス面
@最大体力を超えて体力を回復できる過剰回復によって、味方の耐久力を確実に高める
具体的には、最大体力の1.3倍まで過剰に回復が可能である
@敵のステ上げの効果を打ち消すスプラッシュを覚える
スプラッシュを覚えるのは鯨と魚のみであり、とても貴重
マイナス面
@本来は耐える回復役の壁種族なのに、防御初期値5が致命的
初期値6にして、せめて6にあけりさん~
@攻撃面のステがザルなので、攻撃への参加は期待できない
**&bold(){体力65 行動35 攻撃4 命中3 回避2 防御5}
|Lv|技名|物理攻撃|魔法攻撃|回復|補助|効果解説|コメント|
|1|尻尾|9||||攻撃技||
|1|水鉄砲|15||||攻撃技||
|1|身代わり||||5注目|1人守り型、最低値80||
|1|休憩|||自15||最低値10、効率0.67||
|3|癒しの水|||12||最低値18、効率1.5||
|&color(red){5}|&color(red){スプラッシュ}||||12|敵のステ上げの効果を1つ取り除く||
|8|タックル|18行動||||攻撃技||
|&color(red){10}|&color(red){エアコート}|||15過剰||最低値16、効率1.07||
|12|サクリファイス||||12注目|1人守り型、最低値200||
|14|キュア|||15治癒||味方の状態異常を1つ回復する||
|16|リバイブ|||35蘇生||最低値10||
|18|ブリッツ|40無視||||攻撃技||
|19|エアバリア|||25過剰||最低値34、効率1.36|効率は水より低い|
|21|ビックスプラッシュ||||20|敵のステ上げの効果を2つ取り除く||
|23|コメット||35|||攻撃技||
|26|エアアーマー|||35過剰||最低値60、効率1.71||
|29|アクア||||自26過剰|敵のステ上げの効果を全て取り除くと共に過剰回復、Lv30で暫定62~73||
|32|コスモ||○|||攻撃技||
|35|エアオーラ|||○過剰||||
|37|ヤマトキャノン||○ダメ|||攻撃技||
|&color(red){39}|&color(red){アストラル}|||○過剰全体||最低値?|これすごくね?|
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**【くじら/セタス】
**プラス面
@最大体力を超えて体力を回復できる過剰回復によって、味方の耐久力を確実に高める
具体的には、最大体力の1.3倍まで過剰に回復が可能である
@敵のステ上げの効果を打ち消すスプラッシュを覚える
スプラッシュを覚えるのは鯨と魚のみであり、とても貴重
**マイナス面
@本来は耐える回復役の壁種族なのに、防御初期値5が致命的
初期値6にして、せめて6にあけりさん~
@攻撃面のステがザルなので、攻撃への参加は期待できない
**&bold(){体力65 行動35 攻撃4 命中3 回避2 防御5}
|Lv|技名|物理攻撃|魔法攻撃|回復|補助|効果解説|コメント|
|1|尻尾|9||||攻撃技||
|1|水鉄砲|15||||攻撃技||
|1|身代わり||||5注目|1人守り型、最低値80||
|1|休憩|||自15||最低値10、効率0.67||
|3|癒しの水|||12||最低値18、効率1.5||
|&color(red){5}|&color(red){スプラッシュ}||||12|敵のステ上げの効果を1つ取り除く||
|8|タックル|18行動||||攻撃技||
|&color(red){10}|&color(red){エアコート}|||15過剰||最低値16、効率1.07||
|12|サクリファイス||||12注目|1人守り型、最低値200||
|14|キュア|||15治癒||味方の状態異常を1つ回復する||
|16|リバイブ|||35蘇生||最低値10||
|18|ブリッツ|40無視||||攻撃技||
|19|エアバリア|||25過剰||最低値34、効率1.36|効率は水より低い|
|21|ビックスプラッシュ||||20|敵のステ上げの効果を2つ取り除く||
|23|コメット||35|||攻撃技||
|26|エアアーマー|||35過剰||最低値60、効率1.71||
|29|アクア||||自26過剰|敵のステ上げの効果を全て取り除くと共に過剰回復、Lv30で暫定62~73||
|32|コスモ||○|||攻撃技||
|35|エアオーラ|||○過剰||||
|37|ヤマトキャノン||○ダメ|||攻撃技||
|&color(red){39}|&color(red){アストラル}|||○過剰全体||最低値?|これすごくね?|
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