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「豚/カマプアア」(2013/01/05 (土) 17:00:07) の最新版変更点
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**【ぶた/カマプアア】
プラス面
@猫と同じく回復役の主軸である
単体回復に加え、蘇生、治癒、全体回復を覚える
そして豚は単体回復のスペシャリスト
大技で攻撃してくるダンジョン中盤の敵で大きな力を発揮する
@猫と大きく違う点は、注目度を操作する技を覚えることである
回復したために注目度を集めて敵から狙われ、やられてしまうということがほぼなくなる
(ただし、回復との行動力の兼ね合いが難しい)
@回復技にダメが付加するマナシールド系はほぼ当たるので、ダメージの計算ができて便利
マイナス面
@1擊でやられる技があるダンジョンの奥地では、単体回復の魅力は薄れてしまう
@自己ステがザルである
攻撃面が弱いため、ソロで進むことはまず出来ない
(ただ他の後衛種族のように狙われてやられるということが減るので、前衛がいるなら他の後衛種族より育てやすい)
**&bold(){体力40 行動45 攻撃3 命中4 回避6 防御4}
|Lv|技名|物理攻撃|魔法攻撃|ステ上げ|回復|補助|効果解説|コメント|
|1|噛み|10|||||攻撃技||
|1|舐め||||10||最低値12、効率1.2||
|1|涎|||||4注目|単体回避型、最低値30|目安として回復量が注目度|
|1|休憩||||自15||最低値10、効率0.67||
|3|鳴く|||||4注目|全体守り型、最低値50||
|5|大舐め||||16||最低値24、効率1.5||
|8|タックル|18行動|||||攻撃技||
|10|ヒール||||22||最低値45、効率2.05||
|&color(red){10}|&color(red){ラック}|||||5注目|単体回避型、最低値100|目安として回復量が注目度|
|11|エアショット|22一定|||||攻撃技||
|12|ファット|||20で1.0|||魔法属性体力↑||
|13|リバイブ||||35蘇生||最低値10||
|14|マナシールド||12回復||||攻撃技|与えたダメの2倍回復|
|15|リジェネ||||26||最低値56、効率2.15||
|16|キュア||||15治癒||味方の状態異常を1つ回復する||
|17|グレートヒール||||38||最低値95、効率2.5||
|20|ソニックショット|22一定|||||攻撃技||
|22|ヒールウェーブ||||25全体||最低値14||
|&color(red){23}|&color(red){スーパーヒール}||||45||最低値140、効率3.11|効率が恩返し並|
|24|ルーンシールド||34回復||||攻撃技|与えたダメの2倍回復|
|26|ラブ&ピース|||25で1.1|||魔法属性体力↑|ファットの上位技|
|&color(red){29}|&color(red){キッス}|||||7注目|単体回避型、最低値220|目安として回復量が注目度|
|&color(red){32}|&color(red){アークヒール}||||52||最低値230、効率4.42|効率がサルベージ並|
|35|グローリー|||30で1.2|||魔法属性体力↑|ラブ&ピースの上位技|
|37|キューピット||?回復||||攻撃技|与えたダメの2倍回復|
|39|コンプリートヒール||||?||最低値?、効率?||
※ステ上げ欄の左が消費、右がランク(効果がどれくらいになるかはこちら→[[ステ効果早見表]]
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**【ぶた/カマプアア】
**プラス面
@猫と同じく回復役の主軸である
単体回復に加え、蘇生、治癒、全体回復を覚える
そして豚は単体回復のスペシャリスト
大技で攻撃してくるダンジョン中盤の敵で大きな力を発揮する
@猫と大きく違う点は、注目度を操作する技を覚えることである
回復したために注目度を集めて敵から狙われ、やられてしまうということがほぼなくなる
(ただし、回復との行動力の兼ね合いが難しい)
@回復技にダメが付加するマナシールド系はほぼ当たるので、ダメージの計算ができて便利
**マイナス面
@1擊でやられる技があるダンジョンの奥地では、単体回復の魅力は薄れてしまう
@自己ステがザルである
攻撃面が弱いため、ソロで進むことはまず出来ない
(ただ他の後衛種族のように狙われてやられるということが減るので、前衛がいるなら他の後衛種族より育てやすい)
**&bold(){体力40 行動45 攻撃3 命中4 回避6 防御4}
|Lv|技名|物理攻撃|魔法攻撃|ステ上げ|回復|補助|効果解説|コメント|
|1|噛み|10|||||攻撃技||
|1|舐め||||10||最低値12、効率1.2||
|1|涎|||||4注目|単体回避型、最低値30|目安として回復量が注目度|
|1|休憩||||自15||最低値10、効率0.67||
|3|鳴く|||||4注目|全体守り型、最低値50||
|5|大舐め||||16||最低値24、効率1.5||
|8|タックル|18行動|||||攻撃技||
|10|ヒール||||22||最低値45、効率2.05||
|&color(red){10}|&color(red){ラック}|||||5注目|単体回避型、最低値100|目安として回復量が注目度|
|11|エアショット|22一定|||||攻撃技||
|12|ファット|||20で1.0|||魔法属性体力↑||
|13|リバイブ||||35蘇生||最低値10||
|14|マナシールド||12回復||||攻撃技|与えたダメの2倍回復|
|15|リジェネ||||26||最低値56、効率2.15||
|16|キュア||||15治癒||味方の状態異常を1つ回復する||
|17|グレートヒール||||38||最低値95、効率2.5||
|20|ソニックショット|22一定|||||攻撃技||
|22|ヒールウェーブ||||25全体||最低値14||
|&color(red){23}|&color(red){スーパーヒール}||||45||最低値140、効率3.11|効率が恩返し並|
|24|ルーンシールド||34回復||||攻撃技|与えたダメの2倍回復|
|26|ラブ&ピース|||25で1.1|||魔法属性体力↑|ファットの上位技|
|&color(red){29}|&color(red){キッス}|||||7注目|単体回避型、最低値220|目安として回復量が注目度|
|&color(red){32}|&color(red){アークヒール}||||52||最低値230、効率4.42|効率がサルベージ並|
|35|グローリー|||30で1.2|||魔法属性体力↑|ラブ&ピースの上位技|
|37|キューピット||?回復||||攻撃技|与えたダメの2倍回復|
|39|コンプリートヒール||||?||最低値?、効率?||
※ステ上げ欄の左が消費、右がランク(効果がどれくらいになるかはこちら→[[ステ効果早見表]]
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