【さかな/スカイフィッシュ】
プラス面
@後方支援のアクションの豊富さはNO.1である
通常の回復に加えて、蘇生、治癒、全体回復を覚える
敵のステ上げを取り除くスプラッシュは魚と鯨しか覚えない
行動力が余ったときは、ウィンドで味方に行動力を分け与えることも出来る
@そして特筆すぺきは、自分の体力を削って行動力を回復するスピンである
特にフルスピン→恵みの風のコンボはチート級
ただスピンを使う戦術はとても注目するので、豚か牛、あるいは壁種族がPTにいないと厳しい
マイナス面
@防御は高いがHPが低いため、PTを回復してるとすぐに狙われる
そして1擊でやられやすい
@攻撃への参加は水しぶき程度
(ただソロで進むとき以外はウィンドがあるので、全く問題ない)
体力25 行動45 攻撃2 命中7 回避8 防御6
Lv |
技名 |
物理攻撃 |
ステ上げ |
回復 |
補助 |
効果解説 |
コメント |
1 |
尻尾 |
9 |
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攻撃技 |
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1 |
水鉄砲 |
15 |
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攻撃技 |
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1 |
回避 |
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自10で0.5 |
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物理属性回避↑ |
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1 |
休憩 |
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自15 |
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最低値10、効率0.67 |
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3 |
癒しの水 |
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12 |
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最低値18、効率1.5 |
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5 |
水しぶき |
10行動 |
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攻撃技 |
消費10がいい感じ |
8 |
スプラッシュ |
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12 |
敵のステ上げの効果を1つ取り除く |
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10 |
突き |
13 |
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攻撃技 |
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10 |
高速移動 |
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自20で1.2 |
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物理属性回避↑ |
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12 |
絶対命中 |
18絶対 |
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攻撃技 |
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13 |
ヒール |
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22 |
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最低値45、効率2.05 |
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14 |
ウィンド |
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32 |
行動力を分け与える、最低値14 |
行動が余ったらこれを使おう |
15 |
キュア |
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15治癒 |
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味方の状態異常を1つ回復する |
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16 |
リバイブ |
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35蘇生 |
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最低値10 |
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17 |
エアショット |
22一定 |
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攻撃技 |
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18 |
スピン |
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5 |
体力を30削って行動回復、最低値10 |
緊急時や注目集めたい時に使おう |
19 |
エアコート |
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15過剰 |
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最低値16、効率1.07 |
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20 |
癒しの風 |
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30全体 |
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最低値16、最低値0.53*PT人数 |
ヒールウェーブ並の効率 |
21 |
ソニックショット |
22一定 |
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攻撃技 |
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23 |
ビックスプラッシュ |
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敵のステ上げの効果を2つ取り除く |
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24 |
リジェネ |
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最低値56、効率2.15 |
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26 |
サイクロン |
40 |
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攻撃技 |
まぁ使わない |
28 |
フルスピン |
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6 |
体力を60削って行動回復、最低値25 |
緊急時や注目を集めたい時に使おう |
29 |
エアバリア |
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25過剰 |
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最低値34、効率1.36 |
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32 |
恵みの風 |
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40全体 |
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最低値38、最低値0.95*PT人数 |
ヒールレイン並の効率 |
35 |
ポセイドン |
○ |
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攻撃技 |
まぁ使わない |
37 |
グレートヒール |
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38 |
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最低値95、効率2.5 |
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39 |
スプリント |
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○ |
行動力マイナスを回復 |
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※ステ上げ欄の左が消費、右がランク(効果がどれくらいになるかはこちら→
ステ効果早見表
最終更新:2013年01月05日 17:13