テンプレ
【適正】    各種条件下でのスコアの稼ぎやすさを示す。例えば火皿は優勢な戦場だと稼げるが戦況が劣勢だと稼ぎづらい
【コスト】    1戦争における平均的な課金額の目安。単位0.1円
         課金アイテムトータル使用額(ハイ系15、攻エンチャ1回引き直しと仮定)-獲得ringによる相殺(暫定的に8ringと仮定)
【戦闘力】   歩兵戦における戦闘能力を示す。要するに空気かそうでないか。高いキャラほど放置が難しい、あいつうぜぇwww的な優秀キャラ
【火力】    HPダメージの高さ&当てやすさ。火力が低いキャラばかりだと力負けしがち
【PCダメージ】PCダメージスコアの稼ぎやすさを示す。スコアラーには最も重要な要素といえよう
【キル数】    キルの取りやすさを示す。ダメージが高いのにキルが少ないとAim力の低いnoobと言われかねない
【安全性】    デット数の少なさを示す。デットは死に戻りマラソンでスコアを稼げなくなるばかりではなく
         スコアに汚点がつき、さらにドラの可能性を否定できなくなるので可能な限り減らしていきたい
【難易度】   ランキング上位(PCダメージ・キル1~3位)を取るのに必要なプレイヤースキルの目安

両手ウォリアー

適正 主戦場:○  少数戦:○  連携:○  優勢時:◎  劣勢時:×
コスト 390
戦闘力 ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□(レイプ戦時はMAXまで上がる)
火力 ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
PCダメージ ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□(レイプ戦時はMAXまで上がる)
キル数 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
安全性 ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□
難易度 ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□(レイプ時の餅つき大会になると激減)
威力 消費 解説
ベヒモステイル 190 32 崖を使った奇襲などで威力を発揮する。Noob狩りに最適
ドラゴンテイル 110×3hit 60 同上、ただしこちらは多段HITの為、被りやすいので味方の攻撃を潰さないように。
また、氷やスタンへドラテをするヲリは雷皿♂より最低な扱いになるので気をつけること
ヘビースマッシュ 380 34 スタンや鈍足の相手を狩るときに使う。Powうpエンチャで3連続の使用が可能
スマッシュ 230 12 ストスマコンボのお供やKIKORI時に
ストライクスマッシュ 130 28 移動・突撃・逃亡に使う両手ヲリの生命線的なスキル
ソニックブーム 110 15 キル取りや牽制の友。これで火皿のヘルを潰すと気持ちいい
クランブルストーム 180 60 凍った時や逃亡時に使うが、スコアラー的には他のスコアラーを崖下に突き落として
スコアは稼がせませんよm9 (^Д^) する時に有効な精神ダメージスキル
前線維持、特にウザい弓スカ狩りには必須の両手ヲリ
ハイリジェ代が嵩む傾向はあるが、エンチャ代は比較的安上がりで済む

レイプ戦時におけるダメージ・キル取り能力が素晴らしく、大部隊でレイプ戦を行うなら最適
ただし被レイプ戦時のスコア取り能力は低いので、常に勝ち戦場を嗅ぎ分ける嗅覚は必須でありライダー呼ばわりされやすい
被レイプ戦でも高スコアを叩き出せるヲリは評価が高い(僻地専は除外)
キルを非常に取りやすく、noobが相手なら20キル~もさほど難しいことではない
しかし、味方の質が酷い時や相手にサラや片手が多いと、何も出来ずに撃破されてしまうこともしばしば
スコアを出すにはフルエンチャ+ハイリジェは必須だが、プレイヤースキルの差がそのままスコアに反映すると言っても過言ではないので
noobが扱うとデッドランカー入りの天然工作員となってしまうので要注意

氷像にベヒテ→ヘビスマは弓スカ・皿には(転倒されなければ)確定のコンボ
ヘビスマ後に中級魔法などの追撃を入れやすい利点もあるので積極的に狙ってみよう

【エンチャ適性】
攻性     :スコアラーなら引き直しで高数値の確保が必須
耐性     :必要
HPアップ  :ヲリは皿でのパニのような重い一撃を喰らうことは無いのでレスHPでも十分
Powリジェネ:両手はダメージ/Pow効率に優れているのでレスでも問題ないが、餅を多用するなら必須
Powアップ :課金Pwリジェネと併用するとドラテの回転が上がる事に注目


片手ウォリアー

適正 主戦場:◎  少数戦:○  連携:◎  優勢時:○  劣勢時:△
コスト 320
戦闘力 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
火力 ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
PCダメージ ■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□
キル数 ■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□
安全性 ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
難易度 ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□
威力 消費 解説
通常攻撃 100 0 片手ヲリの場合は何かと使う機会が多い。
スタンに連打すればスコアを稼ぎやすいが、味方には嫌われるので多用しすぎないように
ブレイズスラッシュ 140+燃焼36×3 15 同上
シールドバッシュ 55 40 味方と連携するのには必須のスキル。これを使わない片手に存在価値は無いが、
消費Pwが40と比較的大きいので確実に当てたいところ
スラムアタック 130 18 敵を転倒させるのに使う。壁際で繰り返せば敵をはめる事が可能
アーススタンプ 180 36 敵にダメージと鈍足効果を与える範囲攻撃。多くの敵を巻き込めばスコアを稼げる
ソニックブーム 110 15 キル取りや牽制の友。これで火皿のヘルを潰すと気持ちいい
クランブルストーム 180 60 凍った時や味方救出時に使うが、劣勢時の撤退支援という名目で
多くの敵を巻き込めばスコアを稼ぎやすい
前線維持には必須の片手ヲリ
バッシュを使える片手ヲリの数が戦争の勝敗を決めると言っても過言ではないが、瞬間火力は全職最低の為
スタンに通常やブレイズ等でダメージを被せる片手は嫌われる傾向があるので要注意
スコアよりも前線のコントロール能力に長けている片手の方が評価が高い
戦争には重要な職なのだがスコア・キル共に稼ぎづらく現状では奉仕職である
しかし敵陣に切り込んでのスタンプ特攻で驚異的なスコアを挙げる事も可能
その場合はフルエンチャ+ハイリジェは必須となる

【エンチャ適性】
攻性     :高スコアを狙うのであれば必須だが無くても活躍は可能
耐性     :片手ヲリに関しては耐性エンチャの方が重要
HPアップ  :前線維持能力をさらに高める為にも必須
Powリジェネ:無くても問題無いが、レスエンチャぐらいはつけておきたいところ
Powアップ :無くても問題ない

火皿

適正 主戦場:○  少数戦:○  連携:○  優勢時:○  劣勢時:△
コスト 410
戦闘力 ■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□
火力 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
PCダメージ ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□
キル数 ■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□
安全性 ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
難易度 ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□
威力 消費 解説
ヘルファイア 440+燃焼60×3 80 一撃で倒せないとキルを他人に取られやすい点に注意
ファイアランス 220+燃焼36×3 32 ジャベリン→ランス→ライトのコンボが有名。コンボでキルを狙いやすい
スパークフレア 120+燃焼36×3 65 効果はアレだがスコアが稼ぎやすいスキル
調子に乗って使いすぎるとヘル撃てずに涙目な事も
ライトニングスピア 240 32 ステップやスキル硬直に刺しやすいキル取りスキル
アイスジャベリン 200 30 バッシュ・ランス・ヘルコンボの視点に
アイスボルト 140 18 鈍足の効果時間は地味に長い。弓スカやヲリを鈍足にすれば俺のターン
ライトニング 160 18 キル取りや削り、嫌がらせに使う。PC環境によって大きく精度が変わる
サンダーボルト(Lv1) 130 33 釣り、お前逃がさねぇwww、スコア厨崖下送りでぷぎゃーするスキル
くれぐれも釣った敵に殺されないように
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1I0LLL0
サブにジャベを取った鉄板型
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L6LL00
詠唱3とスピアを取り、キル取りに優れたタイプ

連携と火力に優れている。特にボイスチャット連携によるクロスヘルが凶悪
味方の質がスコア・キルに大きく影響するので、強い部隊に所属しての轢き殺しレイププレイが望ましい
味方の質が良ければ凄まじい火力で敵を圧倒することができる反面、味方が役に立たないと悲惨な一面もあります
また、スコアを稼ぐ為にはライトとヘルの射程で戦う必要があるのでフルエンチャ+ハイリジェは必須

スコア厨であればヘルは味方を餌にして多数の敵を焼き払うのが一番
カレス氷像の群れにスパークもなかなかでありジャッジ、カレス厨にも喜ばれるがnoob評価は避けられない
多くのキルを狙う場合はライトニングの精度に依存される事が多いので、キルの取れる火サラは評価が高い
スパークフレアはダメージ的にはたいした事無いが、パワーPotを使ってるスカ皿(要するにスコア厨)には有効なスキル
パワーPot使用中はHPをリジェネで回復できないので音回避の難しい闇討ちスパークは非常にウザい
パワーPot効果中は獲物を狙って回避が疎かになりがちなので、正面スパークでも反応しきれず回避できないことが多々ある

ジャベからのヘルを絡めたコンボで気をつけなければいけない点は、ヘルを撃った後はPow残量の関係から追撃が難しいことだ
タイミングを上手く考えないとキルを他人に持っていかれ涙目になってしまうので注意が必要である

【エンチャ適性】
攻性     :スコアラーなら引き直しで高数値の確保が必須
耐性     :必要
HPアップ  :パニUZEEEEEEので課金HPアップが欲しい
Powリジェネ:詠唱3で、かつPow回復3を引ければヘル回転率が上がります
Powアップ :無くても問題ない

【職業別相性】
敵タイプ 相性 解説
両手 B 集団戦ならカモ。ただし両手の射程内に入りマークされるとそれなりに痛い
片手 A 最高のカモ。片手時はストスマができないのでずっと俺のターン
火皿 -
雷皿 D サンボルの射程が長く嫌らしい相手。ジャッジで削られるのも痛い
氷皿 D 弓スカ以上の天敵。相手の精度次第だが放置するとジャベやカレスで手痛いカウンターを貰う
弓スカ D ヘルウマーの天敵。タイマンでは近づいてしまえばライト等で対抗できる
短スカ D 隠れている短スカは脅威。Z鯖(F鯖もだが)特有の短カスの多さ故に苦労させられる
戦争には勝っても勝負に負けるって感じか

雷皿

適正 主戦場:◎  少数戦:×  連携:×  優勢時:○  劣勢時:○
コスト 210
戦闘力 ■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□
火力 ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□
PCダメージ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
キル数 ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□
安全性 ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□
難易度 ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□
威力 消費 解説
ジャッジメントレイ 120×3 82 オ・ス・ワ・リ・ジャッジが手軽で強力。段差や崖を使って荒稼ぎしよう
スタンや氷像即ジャッジは味方の邪魔になるので気をつけること
ライトニングスピア 240 32 ランスやジャベリンと比べると非常に当てやすいスキル
ファイアランス 220+燃焼36×3 32 雷皿ならジャベを取った方が良いが、ウェイブやジャベと比較してスコアを稼ぎやすい
アイスジャベリン 200 30 コンボの始点に。HP残5割未満の敵を狙うとキルが取りやすい
アイスボルト 140 18 鈍足の効果時間は地味に長い。弓スカやヲリを鈍足にすれば俺のターン
ライトニング 160 18 キル取りや削り、嫌がらせに
サンダーボルト 130 33 釣り、お前逃がさねぇwww、スコア厨崖下送りで大活躍
フリージングウェイブ 100 34 逃亡用の他、逃げる敵に鈍足をつけたり瀕死を殺すときに便利
ただしキルを狙うならジャベリンLv3を取った方が得策であろう

比較的低コストでオスワリジャッジうめぇ
どうせ前に出ないのでハイリジェ消費量が少なく安上がり
しかし戦闘能力は低く、前線維持能力や僻地戦において難有り
ジャベを取るとウェイブが取れず(取りにくい)安全性が落ち、ウェイブ取るとジャベが取れずキル取り能力が落ちるジレンマがある
一見キルは取りやすそうに見えるが一撃必殺の火皿や粘着wwwの氷皿と比べキル技に欠けるためキル能力は火や氷よりも若干落ちる
ただし、スピアとライトの精度次第では多くのキルを取る事も可能

戦闘力の低さがネックであり、ネヲチでも雷皿は氷像割りUZEEEEEEという評価はあってもTUEEEEE評価は見たことない
しかしサンダーボルトを使いこなす事により他の職にはできない嫌らしい雷皿♂を演じることができる

【サンボルの使い方】
  • 崖付近のスコア厨を叩き落す(ドランゴラなど、崖の多いMAPで特に有効)
  • 相手を転がし続けて遊ぶ
  • フィッシング
  • 逃げる敵を転がす
  • ライトン射程では拾えないステップをサンボルで拾う

【エンチャ適性】
攻性     :スコアラーなら引き直しで高数値の確保が必須
耐性     :わざわざ4.4円をケチる意味も少ないだろう
HPアップ  :どうせあまり前に出ないのでレスでもおk
Powリジェネ:Pow回復力はスコアの源であるので課金Powリジェを推奨
Powアップ :不要

【職業別相性】
敵タイプ 相性 解説
両手 B ジャッジ3hit、餅にジャベ・スピア・ライトのお得意様
片手 B 両手と同様だが硬い
火皿 B ヘルを狙う皿は動きが読みやすく、攻撃を当てやすい
僻地戦やタイマンでも射程の長いサンボルの分だけ有利
雷皿 -
氷皿 C ジャベ取った雷皿♂ならタイマン性能的には互角
弓スカ C 距離を離そうとする弓は長射程のサンボルで転がしやすい
ライト射程に入ってしまえばジャベやアイスボルトを絡めてカモにできる
短スカ C 火や氷と違って最前線でHP削られるような事が少ないのでそれほど脅威にはならない
ただし、お座りジャッジを繰り返すとパニの餌食になりやすいので注意

氷皿

適正 主戦場:○  少数戦:○  連携:○  優勢時:○  劣勢時:◎
コスト 450
戦闘力 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
火力 ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
PCダメージ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
キル数 ■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□
安全性 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
難易度 ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
威力 消費 解説
ブリザードカレス 150 70 課金Powエンチャと相性の良いスキル
詠唱3+課金Powリジェ3で自然回復20となり、カレス後2回の回復で次が撃てる
課金Powリジェで2を引いてもPowUpをつけているなら同様
課金PowUpでカレス後に即スピアかランスが撃てます
ダブルカレスは非常にスコアを稼げるが味方には嫌われるので自重する事
ライトニングスピア 240 32 ステップ厨キラー。鈍足の敵に当てるには練習が必要
ファイアランス 220+燃焼36×3 32 ジャベ→ランス→ライトコンボで一気にキルを狙う事ができる
アイスジャベリン 200 30 コンボの始点に。HP残5割未満の敵を狙うとキルが取りやすい
アイスボルト 140 18 鈍足の効果時間は地味に長い。弓スカやヲリを鈍足にすれば俺のターン
ライトニング 160 18 ライトと中級は当てやすいタイミングが異なるので、即相互切り替えできるようにしておこう
サンダーボルト(Lv1) 130 33 段差の多いMAPで何かと役に立つ便利スキル
フリージングウェイブ 100 34 ヲリ涙目www
すべての場面に適正があり、前線維持能力と安全性に優れたキャラ
基本性能が高いので無課金に最も適している

http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1I0L0LL
サブにランスを取った氷皿鉄板型。Dotで削る事ができ、無課金でもそれなりに活躍できる
カレスとウェイブの使い勝手が良い為「安い、強い、簡単」と3拍子揃っている
安定したスコアを出しやすいがキルは取りにくい

http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L600LL
サブにスピア・サンボルLv1を取りキル取り能力に優れるタイプ。多数の氷ランカーのスキル構成である
ランカーに向いた構成であるがすべての火力が羽モード推奨のAimスキルであり精度とPCスペックが低いと悲惨
キルを取るためには必然的にライト射程で戦うためフルエンチャ+ハイリジェ必須である
Lv1だがサンダーボルトを取得できるので俺UZEEEEEE度は全職業中最強であろう
しかし氷皿としての本来の仕事は氷像を作る事が基本なので、
スコア稼ぎの為のダブルカレスやキルを狙ってのスピア即解凍等を繰り返す氷皿にはnoob評価が付く

【エンチャ適性】
攻性     :スコアラーなら引き直しで高数値の確保が必須だが、無くても氷像の量産には差し支えない
耐性     :前に出ることが多いので必須
HPアップ  :同上。課金HPが欲しい
Powリジェネ:回復3を引けばカレス弾幕が張れます
Powアップ :使い道が結構あるのでエンチャしておきたい

【職業別相性】
敵タイプ 相性 解説
両手 B カモ。火皿と違って火力が低いので粘着する必要があるがウェイブがあるので立ち回りは楽
片手 B カモだけど硬い
火皿 B 待ちガイルすれば相手はヘルを撃てない。タイマンはライトの精度勝負だが、
こちらが敵の増援が来てもカレスやウェイブで放置逃走できるのに対し、相手は何もできない分不利
雷皿 C お座りジャッジはカモだがライトやサンボルを使いこなす雷皿は強敵
氷皿 -
弓スカ D アウトレンジから一方的に削られる。距離を詰めてしまえば皿有利
短スカ D 油断するとパニられ、ハイドサーチで精神的に疲れてくる嫌な相手
見えている短スカはカモ

弓スカ

適正 主戦場:◎  少数戦:×  連携:×  優勢時:○  劣勢時:○
コスト 200
戦闘力 ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□
火力 ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□
PCダメージ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
キル数 ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□
安全性 ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□
難易度 ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□
威力 消費 解説
アローレイン 120 36 スコア美味しいです^^
100円パワーPotでPowMAXから3連射できるのでハイパワポを使う必要性は特に無い
トゥルーショット 120 18 レインの半分の消費で同じ威力で貫通する。ただし射程はレインより短いので被弾に注意
複数の敵を巻き込んで連射すればかなりのスコアを稼げるがダメ被りや解凍に注意
ブレイズショット 87+燃焼36×3 25 仰け反りが弓スキル中最大の39フレームあり、距離にもよるがこの後にパワシュを当てることができる
パワーシュート 300 30 慣れれば硬直を拾いやすい。ステップ硬直には糞ダメージのツルーよりこれを
イーグルショット 125 15 Aim力があるならnoobのKill取りに便利
エアレイド 87 10 足止めや牽制に
ガードブレイク 100+耐性値ダウン-120 15 KATATE様を豆腐にする神スキル。行動の幅が広がるので是非入れておきたい
レッグブレイク 65+鈍足10秒 15 ガドブレと一緒に決めればkill率は高い、、のだが問題はスキルスロット数
アームブレイク(Lv1)も同様にスロットの関係で入れる枠は無いかと…
ピアッシングシュート 200 76 逃亡用や救出(と見せかけたスコア稼ぎ)に。氷やスタンに撃つのは自重する事
上手く使えば派手な効果で有効なスキルなのだが、ミスった時の味方妨害度は最強
スパイダーウェブ 20 18 逃亡用に。まあ大抵はヴァイパーで逃げた方が良いというかスキルスロットの無駄
ヴァイパーバイト 100+毒40*5 18 攻撃ではなく移動、防御用スキル。
凍結中にこれを使うと被ダメ即転倒できるのでベヒテ→ヘビスマコンボを回避できる
安価な投資で豪快にスコアを稼げるスコア厨ご用達の職
FEZは皿ゲーと言われているが、スコア的にはスカゲーである事に反論の余地はないだろう
ただし前線維持能力や僻地戦に難があり単独での戦闘力は低く俺TUEEEEEは難しい

スコア・キル共に稼ぎやすい職なのだが戦争がレインを撃つ作業であるためこれに耐えられる人はそうそういないと思われる
簡単にスコアが稼げる半面、解凍やダメ被りが多いと味方から嫌われるので要注意
短カスは空気なだけで済むが、弓カスは空気どころか利敵行為に繋がりやすいので攻撃には注意を要する
メイン武器は弓であるが、ハイブリット化してガードブレイク等多少の短剣スキルがあると役に立つ

ブレイズ→パワシュは近距離戦においては必須のテクニック
レイドやツルーではライトの上手い皿の突撃を止めることはできず、これができないと逃げの一手しかなくなってしまう

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LI3L0003J
ハイブリ弓スカ一例。スキル8枠に何を選択するかが悩みどころ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI02I03I
こちらはピアを取得した上級者向けハイブリスカ


レアステーキが容易に手に入るようになった現在、弓スキルでランカーからキルを取る事はコスト切れでもない限りまず無理である
敵の性質を見極め、できるだけnoobを狙うようにしよう

【エンチャ適性】
攻性     :スコアラーなら引き直しで高数値の確保が必須
耐性     :無くても良いが4.4円をケチる意味も少ないだろう
HPアップ  :レスで十分
Powリジェネ:回復2が保障される課金Powリジェが良い(レイン消費36、Powリジェで2だとPow回復が18)
Powアップ :ライトパワーポットでもレイン3連射が可能となる

【職業別相性】
敵タイプ 相性 解説
両手 E 天敵。タイマンではまず勝てない。集団戦なら隙見てガドブレを
片手 D ガドブレを撃ちこめばニヤニヤできる
火皿 A レイン・レイド・ブレイズパワシュなど、対抗する手段は豊富
雷皿 B サンボルに注意
氷皿 B マークしていればそれほど怖くは無いが、不意打ちで距離詰められると鈍足や凍結で一気にピンチになる
弓スカ -
短スカ B 純短ならカモ

短スカ

適正 主戦場:△  少数戦:◎  連携:○  優勢時:○  劣勢時:△
コスト 210
戦闘力 ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□
火力 ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□
PCダメージ ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□
キル数 ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□(パニスカは高くなる)
安全性 ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□
難易度 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
威力 消費 解説
レッグブレイク 65+鈍足10秒 15 ブレイクコンボの基本となるスキル。これを当てられないとスコアを稼げないので必須
ガードブレイク 100+防御減少30秒 15 超合金を倒すのに必須のスキル。火力の低い短スカがスタンに攻撃してもよいのはこのスキルのお陰
ポイズンブロウ 10+毒25*8 12 味方召還の足元を守ったり敵のキプクリに撒いたりする為に使うがあまりスコアは稼げない
使う機会はないが、凍った時に使用すればパニ避け等の自衛に使える点に注目
パワーブレイク 100+Pw減少25*8 12 詠唱解除効果があり、サラに当てるとノーリスクで攻撃を加える事が出来る
また、ブレイク系スキルで最も消費Pwが少ないので過剰ブレイクに最適
ヴォイドダークネス 30+暗闇30秒 32 当てると90のスコアボーナスが付く範囲攻撃
多くの敵を巻き込めば前線の押し上げに繋がり、スコアも稼げるものの、囲まれるとデッドしやすいので気をつける事
パニッシングストライク 750 84 全スキル中最高の威力を誇るスキル。キル取りに最適。
ハイドを暴かれたり、ATに当たったり、パニを避けられたりするとPwの無駄になるので確実に
理想はハイドから30秒以内にパニを仕掛けるように心がけるとよい
トゥルーショット 120 18 当てやすさと貫通性能があるのでハイブリにして使うスカも多い
イーグルショット 125 15 Aim力があるならnoobのKill取りに便利
エアレイド 87 10 足止めや牽制に、これだけ弓スキルを持っている短スカもいる
アームブレイク 100+武装解除16秒 16 自衛用に。ただし食らった敵は逃げる為、鈍足がついていないとブレイクコンボに繋げにくいので注意
ヴァイパーバイト 100+毒40*5 18 逃亡用にも使えるが、鈍足のついている敵に連打すればDot+ダメージでかなり稼げる
戦闘力、火力、安全性の全てにおいて難がある最もキャラスペックが低いクラス
そのため、プレイヤースキルの未熟な短スカを多く抱えている国は弱国になりやすい傾向がある
課金やレベルよりもプレイヤースキルの差で善し悪しが決まるので
いくら課金しようがエンチャしようが高レベルであろうが生半可な腕では天然工作員にしかならないので要注意
逆に熟練者が扱うと無課金の低レベルでもスコアを出す事が可能である玄人向けのクラスでもある
味方と連携がとれ、なおかつスコアを挙げる短スカは評価が高いが、現在の乙鯖には殆ど存在しない
それだけのプレイヤースキルがあるならウォリアーかソーサラーでプレイした方が役立つのが実情である

ハイブリ短スカのスキル例
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0063L2L03L
とにかくキルが取りたい人向け。最低でも10キル以上は狙いたい

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L2ILLI
こちらは妨害特化のハイブリ。アームブレイクを取得しないタイプなので上級者向け


【エンチャ適性】
攻性     :パニを使ってキルを取るなら必須
耐性     :妨害中心で動くなら使った方がよい
HPアップ  :レスで十分
Powリジェネ:レスエンチャだけでもつけておけばパニの回転率が上がるのでオススメ
Powアップ :無くても問題ない

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最終更新:2008年07月07日 01:41