適正 | 主戦場:○ 少数戦:○ 連携:○ 優勢時:◎ 劣勢時:× |
コスト | 390 |
戦闘力 | ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□(レイプ戦時はMAXまで上がる) |
火力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□(レイプ戦時はMAXまで上がる) |
キル数 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
安全性 | ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ |
難易度 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□(レイプ時の餅つき大会になると激減) |
威力 | 消費 | 解説 | |
ベヒモステイル | 190 | 32 | 崖を使った奇襲などで威力を発揮する。Noob狩りに最適 |
ドラゴンテイル | 110×3hit | 60 | 同上、ただしこちらは多段HITの為、被りやすいので味方の攻撃を潰さないように。 また、氷やスタンへドラテをするヲリは雷皿♂より最低な扱いになるので気をつけること |
ヘビースマッシュ | 380 | 34 | スタンや鈍足の相手を狩るときに使う。Powうpエンチャで3連続の使用が可能 |
スマッシュ | 230 | 12 | ストスマコンボのお供やKIKORI時に |
ストライクスマッシュ | 130 | 28 | 移動・突撃・逃亡に使う両手ヲリの生命線的なスキル |
ソニックブーム | 110 | 15 | キル取りや牽制の友。これで火皿のヘルを潰すと気持ちいい |
クランブルストーム | 180 | 60 | 凍った時や逃亡時に使うが、スコアラー的には他のスコアラーを崖下に突き落として スコアは稼がせませんよm9 (^Д^) する時に有効な精神ダメージスキル |
適正 | 主戦場:◎ 少数戦:○ 連携:◎ 優勢時:○ 劣勢時:△ |
コスト | 320 |
戦闘力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
火力 | ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□ |
キル数 | ■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ |
安全性 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ |
難易度 | ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
通常攻撃 | 100 | 0 | 片手ヲリの場合は何かと使う機会が多い。 スタンに連打すればスコアを稼ぎやすいが、味方には嫌われるので多用しすぎないように |
ブレイズスラッシュ | 140+燃焼36×3 | 15 | 同上 |
シールドバッシュ | 55 | 40 | 味方と連携するのには必須のスキル。これを使わない片手に存在価値は無いが、 消費Pwが40と比較的大きいので確実に当てたいところ |
スラムアタック | 130 | 18 | 敵を転倒させるのに使う。壁際で繰り返せば敵をはめる事が可能 |
アーススタンプ | 180 | 36 | 敵にダメージと鈍足効果を与える範囲攻撃。多くの敵を巻き込めばスコアを稼げる |
ソニックブーム | 110 | 15 | キル取りや牽制の友。これで火皿のヘルを潰すと気持ちいい |
クランブルストーム | 180 | 60 | 凍った時や味方救出時に使うが、劣勢時の撤退支援という名目で 多くの敵を巻き込めばスコアを稼ぎやすい |
適正 | 主戦場:○ 少数戦:○ 連携:○ 優勢時:○ 劣勢時:△ |
コスト | 410 |
戦闘力 | ■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□ |
火力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ |
キル数 | ■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□ |
安全性 | ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ |
難易度 | ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
ヘルファイア | 440+燃焼60×3 | 80 | 一撃で倒せないとキルを他人に取られやすい点に注意 |
ファイアランス | 220+燃焼36×3 | 32 | ジャベリン→ランス→ライトのコンボが有名。コンボでキルを狙いやすい |
スパークフレア | 120+燃焼36×3 | 65 | 効果はアレだがスコアが稼ぎやすいスキル 調子に乗って使いすぎるとヘル撃てずに涙目な事も |
ライトニングスピア | 240 | 32 | ステップやスキル硬直に刺しやすいキル取りスキル |
アイスジャベリン | 200 | 30 | バッシュ・ランス・ヘルコンボの視点に |
アイスボルト | 140 | 18 | 鈍足の効果時間は地味に長い。弓スカやヲリを鈍足にすれば俺のターン |
ライトニング | 160 | 18 | キル取りや削り、嫌がらせに使う。PC環境によって大きく精度が変わる |
サンダーボルト(Lv1) | 130 | 33 | 釣り、お前逃がさねぇwww、スコア厨崖下送りでぷぎゃーするスキル くれぐれも釣った敵に殺されないように |
敵タイプ | 相性 | 解説 |
両手 | B | 集団戦ならカモ。ただし両手の射程内に入りマークされるとそれなりに痛い |
片手 | A | 最高のカモ。片手時はストスマができないのでずっと俺のターン |
火皿 | - | |
雷皿 | D | サンボルの射程が長く嫌らしい相手。ジャッジで削られるのも痛い |
氷皿 | D | 弓スカ以上の天敵。相手の精度次第だが放置するとジャベやカレスで手痛いカウンターを貰う |
弓スカ | D | ヘルウマーの天敵。タイマンでは近づいてしまえばライト等で対抗できる |
短スカ | D | 隠れている短スカは脅威。Z鯖(F鯖もだが)特有の短カスの多さ故に苦労させられる 戦争には勝っても勝負に負けるって感じか |
適正 | 主戦場:◎ 少数戦:× 連携:× 優勢時:○ 劣勢時:○ |
コスト | 210 |
戦闘力 | ■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□ |
火力 | ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ |
キル数 | ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ |
安全性 | ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ |
難易度 | ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
ジャッジメントレイ | 120×3 | 82 | オ・ス・ワ・リ・ジャッジが手軽で強力。段差や崖を使って荒稼ぎしよう スタンや氷像即ジャッジは味方の邪魔になるので気をつけること |
ライトニングスピア | 240 | 32 | ランスやジャベリンと比べると非常に当てやすいスキル |
ファイアランス | 220+燃焼36×3 | 32 | 雷皿ならジャベを取った方が良いが、ウェイブやジャベと比較してスコアを稼ぎやすい |
アイスジャベリン | 200 | 30 | コンボの始点に。HP残5割未満の敵を狙うとキルが取りやすい |
アイスボルト | 140 | 18 | 鈍足の効果時間は地味に長い。弓スカやヲリを鈍足にすれば俺のターン |
ライトニング | 160 | 18 | キル取りや削り、嫌がらせに |
サンダーボルト | 130 | 33 | 釣り、お前逃がさねぇwww、スコア厨崖下送りで大活躍 |
フリージングウェイブ | 100 | 34 | 逃亡用の他、逃げる敵に鈍足をつけたり瀕死を殺すときに便利 ただしキルを狙うならジャベリンLv3を取った方が得策であろう |
敵タイプ | 相性 | 解説 |
両手 | B | ジャッジ3hit、餅にジャベ・スピア・ライトのお得意様 |
片手 | B | 両手と同様だが硬い |
火皿 | B | ヘルを狙う皿は動きが読みやすく、攻撃を当てやすい 僻地戦やタイマンでも射程の長いサンボルの分だけ有利 |
雷皿 | - | |
氷皿 | C | ジャベ取った雷皿♂ならタイマン性能的には互角 |
弓スカ | C | 距離を離そうとする弓は長射程のサンボルで転がしやすい ライト射程に入ってしまえばジャベやアイスボルトを絡めてカモにできる |
短スカ | C | 火や氷と違って最前線でHP削られるような事が少ないのでそれほど脅威にはならない ただし、お座りジャッジを繰り返すとパニの餌食になりやすいので注意 |
適正 | 主戦場:○ 少数戦:○ 連携:○ 優勢時:○ 劣勢時:◎ |
コスト | 450 |
戦闘力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□ |
火力 | ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□ |
キル数 | ■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ |
安全性 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
難易度 | ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
ブリザードカレス | 150 | 70 | 課金Powエンチャと相性の良いスキル 詠唱3+課金Powリジェ3で自然回復20となり、カレス後2回の回復で次が撃てる 課金Powリジェで2を引いてもPowUpをつけているなら同様 課金PowUpでカレス後に即スピアかランスが撃てます ダブルカレスは非常にスコアを稼げるが味方には嫌われるので自重する事 |
ライトニングスピア | 240 | 32 | ステップ厨キラー。鈍足の敵に当てるには練習が必要 |
ファイアランス | 220+燃焼36×3 | 32 | ジャベ→ランス→ライトコンボで一気にキルを狙う事ができる |
アイスジャベリン | 200 | 30 | コンボの始点に。HP残5割未満の敵を狙うとキルが取りやすい |
アイスボルト | 140 | 18 | 鈍足の効果時間は地味に長い。弓スカやヲリを鈍足にすれば俺のターン |
ライトニング | 160 | 18 | ライトと中級は当てやすいタイミングが異なるので、即相互切り替えできるようにしておこう |
サンダーボルト(Lv1) | 130 | 33 | 段差の多いMAPで何かと役に立つ便利スキル |
フリージングウェイブ | 100 | 34 | ヲリ涙目www |
敵タイプ | 相性 | 解説 |
両手 | B | カモ。火皿と違って火力が低いので粘着する必要があるがウェイブがあるので立ち回りは楽 |
片手 | B | カモだけど硬い |
火皿 | B | 待ちガイルすれば相手はヘルを撃てない。タイマンはライトの精度勝負だが、 こちらが敵の増援が来てもカレスやウェイブで放置逃走できるのに対し、相手は何もできない分不利 |
雷皿 | C | お座りジャッジはカモだがライトやサンボルを使いこなす雷皿は強敵 |
氷皿 | - | |
弓スカ | D | アウトレンジから一方的に削られる。距離を詰めてしまえば皿有利 |
短スカ | D | 油断するとパニられ、ハイドサーチで精神的に疲れてくる嫌な相手 見えている短スカはカモ |
適正 | 主戦場:◎ 少数戦:× 連携:× 優勢時:○ 劣勢時:○ |
コスト | 200 |
戦闘力 | ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ |
火力 | ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
キル数 | ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ |
安全性 | ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ |
難易度 | ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
アローレイン | 120 | 36 | スコア美味しいです^^ 100円パワーPotでPowMAXから3連射できるのでハイパワポを使う必要性は特に無い |
トゥルーショット | 120 | 18 | レインの半分の消費で同じ威力で貫通する。ただし射程はレインより短いので被弾に注意 複数の敵を巻き込んで連射すればかなりのスコアを稼げるがダメ被りや解凍に注意 |
ブレイズショット | 87+燃焼36×3 | 25 | 仰け反りが弓スキル中最大の39フレームあり、距離にもよるがこの後にパワシュを当てることができる |
パワーシュート | 300 | 30 | 慣れれば硬直を拾いやすい。ステップ硬直には糞ダメージのツルーよりこれを |
イーグルショット | 125 | 15 | Aim力があるならnoobのKill取りに便利 |
エアレイド | 87 | 10 | 足止めや牽制に |
ガードブレイク | 100+耐性値ダウン-120 | 15 | KATATE様を豆腐にする神スキル。行動の幅が広がるので是非入れておきたい |
レッグブレイク | 65+鈍足10秒 | 15 | ガドブレと一緒に決めればkill率は高い、、のだが問題はスキルスロット数 アームブレイク(Lv1)も同様にスロットの関係で入れる枠は無いかと… |
ピアッシングシュート | 200 | 76 | 逃亡用や救出(と見せかけたスコア稼ぎ)に。氷やスタンに撃つのは自重する事 上手く使えば派手な効果で有効なスキルなのだが、ミスった時の味方妨害度は最強 |
スパイダーウェブ | 20 | 18 | 逃亡用に。まあ大抵はヴァイパーで逃げた方が良いというかスキルスロットの無駄 |
ヴァイパーバイト | 100+毒40*5 | 18 | 攻撃ではなく移動、防御用スキル。 凍結中にこれを使うと被ダメ即転倒できるのでベヒテ→ヘビスマコンボを回避できる |
敵タイプ | 相性 | 解説 |
両手 | E | 天敵。タイマンではまず勝てない。集団戦なら隙見てガドブレを |
片手 | D | ガドブレを撃ちこめばニヤニヤできる |
火皿 | A | レイン・レイド・ブレイズパワシュなど、対抗する手段は豊富 |
雷皿 | B | サンボルに注意 |
氷皿 | B | マークしていればそれほど怖くは無いが、不意打ちで距離詰められると鈍足や凍結で一気にピンチになる |
弓スカ | - | |
短スカ | B | 純短ならカモ |
適正 | 主戦場:△ 少数戦:◎ 連携:○ 優勢時:○ 劣勢時:△ |
コスト | 210 |
戦闘力 | ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ |
火力 | ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ |
キル数 | ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□(パニスカは高くなる) |
安全性 | ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ |
難易度 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
威力 | 消費 | 解説 | |
レッグブレイク | 65+鈍足10秒 | 15 | ブレイクコンボの基本となるスキル。これを当てられないとスコアを稼げないので必須 |
ガードブレイク | 100+防御減少30秒 | 15 | 超合金を倒すのに必須のスキル。火力の低い短スカがスタンに攻撃してもよいのはこのスキルのお陰 |
ポイズンブロウ | 10+毒25*8 | 12 | 味方召還の足元を守ったり敵のキプクリに撒いたりする為に使うがあまりスコアは稼げない 使う機会はないが、凍った時に使用すればパニ避け等の自衛に使える点に注目 |
パワーブレイク | 100+Pw減少25*8 | 12 | 詠唱解除効果があり、サラに当てるとノーリスクで攻撃を加える事が出来る また、ブレイク系スキルで最も消費Pwが少ないので過剰ブレイクに最適 |
ヴォイドダークネス | 30+暗闇30秒 | 32 | 当てると90のスコアボーナスが付く範囲攻撃 多くの敵を巻き込めば前線の押し上げに繋がり、スコアも稼げるものの、囲まれるとデッドしやすいので気をつける事 |
パニッシングストライク | 750 | 84 | 全スキル中最高の威力を誇るスキル。キル取りに最適。 ハイドを暴かれたり、ATに当たったり、パニを避けられたりするとPwの無駄になるので確実に 理想はハイドから30秒以内にパニを仕掛けるように心がけるとよい |
トゥルーショット | 120 | 18 | 当てやすさと貫通性能があるのでハイブリにして使うスカも多い |
イーグルショット | 125 | 15 | Aim力があるならnoobのKill取りに便利 |
エアレイド | 87 | 10 | 足止めや牽制に、これだけ弓スキルを持っている短スカもいる |
アームブレイク | 100+武装解除16秒 | 16 | 自衛用に。ただし食らった敵は逃げる為、鈍足がついていないとブレイクコンボに繋げにくいので注意 |
ヴァイパーバイト | 100+毒40*5 | 18 | 逃亡用にも使えるが、鈍足のついている敵に連打すればDot+ダメージでかなり稼げる |