LPモンスター&ダメージ&技一覧

LP詳細

凄く難しいので分かる方は追加してくれるとありがたいです・・・。

 1,500,000,000,000なら1兆5000億or1.5兆のどちらかで。
 知らない人のために。兆の次の単位は「京」です。面倒ならe+16という表記でも問題ないと思います。

※必要な器用さやダメージは一部仮埋めがあります。情報提供していただけると助かります。


テンプレ

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st
2nd
3rd
4th
5th
6th
7th
8th
9th
Last
称号
クリアのコツ

島国エステリア

うわさのほこら

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 悪魔ガーゴイル 2900 925 防御魔法マイティガード 2000
2nd 悪魔アークデーモン 3200 1325 黒魔法ファイガ 2400
3rd 血塗られた機械デス・ウエポン 8700 1525
4th 煉獄の幻獣イフリート 8000 2989 ファイア・ブレス 3800
5th 稲妻の幻獣ケツアルカトル 8800 2989 黒魔法サンダガ
6th 闇の幻獣ベヒーモス 35000 3989 時空魔法デジョン 4000
7th 古代の巨竜ティラノサウルス 110000 2989 4800
8th 地獄の番犬ケルベロス 22000 3989 ファイア・ブレス 5000
9th 冥府の管理人ラダマンティス 24000 5995 6000
Last 魔界の騎士ベルフェゴール 28000 5995 古代魔法メテオ
称号 駆け出し
クリアのコツ 最初だけあって難易度は最低。適当な装備・戦術で勝てる。

古の神殿

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 冥府の王ハーデス 35000 7800
2nd 魔女イデア 78000 重力魔法グラビガ 8000
3rd 氷河の魔神オーディン 53000 斬・鉄・剣 9000
4th 炎の魔神アポロン 45000 黒魔法ファイガ
5th 孤高の戦士セフイロス 73000 白魔法ケアルガ 10000
6th 最強の機械神アレクサンダー 99000 古代魔法メテオ 12000
7th 最強の水竜リヴァイアサン 80000 黒魔法ブリザガ
8th 最強の竜神バハムート 100000 メガ・フレア 13500
9th 忘れ去られし騎士ガーランド 190000 14000
Last 偉大なる魔女アルティミシア 240000 15000
称号 冒険者
クリアのコツ うわさのほこらに同じ。

勇者の洞窟

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 暗黒の戦士シャドウ・クラウド 16000 白魔法ケアルガ 16000
2nd 暗黒の騎士シャドウ・スコール 17000 禁断の魔法アルテマ
3rd 暗黒の忍者シャドウ・ジタン 100000 お金を盗む 18000
4th 古代兵器アルテマ・ウェポン 360000 白魔法ケアルガ 19999
5th 偉大なる神アフラマズダ 550000
6th 破壊神シヴァ 250000 時空魔法デジョン 22999
7th 大魔王サタン 190万 禁断の魔法アルテマ 29999
8th 堕天使ルシファー 390万 白魔法ケアルガ 39999
9th 大天使ミカエル 400万 49999
Last 伝説の機械神オメガ・ウエポン 990万 青魔法ショック・ウェーブ・パルサー 99999
称号 勇者
クリアのコツ 同上。

ガイアフォース

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 神竜 1500万 ファイア・ブレス 159999
2nd 廃退した邪神ケフカ 5900万 禁断の魔法アルテマ 259999
3rd 古の破壊神くらやみの雲 1億 古代魔法メテオ 255999
4th 邪竜の化身ヒュドラ 1.8億 重力魔法グラビガ 324999
5th 闇よりの悪商人セラ 3億 お金を盗む 325999
6th 大いなる力シン 4億 禁断の魔法アルテマ
7th 初代覇者!雄翼の踊り子FEENA 5.5億 禁断の魔法アルテマ 429999
8th 目覚めたオーディン 3.3億 斬・鉄・剣 439999
9th バハムート改 6.6億 メガ・フレア 549999
Last 全能神いく 20億 ハァハァ。。。 999999
称号 伝説の覇者
クリアのコツ 装備さえ整えれば勝てる。戦術も自分の好みで問題ない。

楽園

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 衛兵 1億 1億 暗黒魔法ドレイン 1億 10000
2nd 黒魔法サンダガ
3rd 古代魔法メテオ
4th 愛しのえりりん1 1兆 祝福のキス♪♪ 10億 Infinity
5th 愛しのえりりん2
6th 愛しのえりりん3 15億
7th 愛しのえりりん4 30億
8th 愛しのえりりん5 150億
9th 愛しのえりりん6 180億
Last えりりんの女王 10億 5000億 禁断の魔法アルテマ 200億 2万
称号 楽園の血族
クリアのコツ 戦術を工夫しないと勝てない。戦術は自力で探そう。

フェルガナの地

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st エルフェール -蒼き死の女王- 1兆 125兆 テラ・ブレイク 4.5兆
2nd ギルン -炎 喰らう顎- 1.2兆 137兆
3rd ギャルバ -焔獄の暴君- 1.5兆 145兆 5.5兆
4th イスターシバ -不浄の廃結晶- 1.7兆 150兆 リヒトゾレイ
5th ギルディアス -氷穴の守護者- 2兆 162.5兆 6兆
6th デス・ファルシオン -疾風の凶刃- 2.2兆 167兆 重力魔法グラビジャ
7th ツェルフェル・ザム・シュティルガー -激烈の狂獣- 2.5兆 173.5兆 6.5兆
8th ジルデューロス -鋼鉄獣兵器- 2.7兆 181兆 デスサイズ
9th ニコラス・ガーランド -狂気の背信者- 3兆 187.5兆 リヒトゾレイ 7兆
Last ガルバラン -暴虐なる蹂躙- 5兆 200兆 デスサイズ 8兆
称号 意思を継いだ者
クリアのコツ 第1の壁。挫折せず、攻撃が当たるようになるまで頑張ろう。
アドミラル戦術「ダイヤモンドバーグ」が効果的。

クアテラの樹海

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st ピアナ・プラス 10兆 1.25e+16 テラ・ブレイク 45兆
2nd ガッシュ 12兆 1.35e+16 デスサイズ
3rd デミガルヴァ -はぐれ竜- 150兆 1.45e+16 テラ・ブレイク 55兆
4th ゾンプラス -貪欲なる翼- 170兆 1.5e+16 リヒトゾレイ
5th ウド=メイユ -揺籠の守護者- 200兆 1.625e+16 60兆
6th オージュガン -虚ろなる咆哮- 220兆 1.75e+16 重力魔法グラビジャ
7th ラーナルーナ -混沌の狩人- 250兆 1.8e+16 時空魔法デジョン 65兆
8th ガルヴァ=ロア -龍神兵完全体- 270兆 1.85e+16 デスサイズ
9th エルンスト -黒鍵の継承者- 300兆 1.9e+16 時空魔法デジョン 70兆
Last ナピシュテム -制御機構- 500兆 2e+16 暗黒魔法ドレイン 80兆
称号 有翼の覇者
クリアのコツ 基本的にLP6と対処法は一緒。
LP6での対処法は、ある程度先のLPまでは通用するので覚えておこう。

ダームの塔

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st トバ-力の神官- 1e+23 7e+22 テラ・ブレイク 600兆 3.5e+15
2nd ジェンマ-知性の神官- 1.3e+23 7.25e+22 リヒトゾレイ 630兆
3rd ハダル-大地の神官- 1.5e+23 7.5e+22 650兆 4e+15
4th ファクト-精神の神官- 1.7e+23 7.75e+22 重力魔法グラビジャ 680兆
5th メサ-時の神官- 2e+23 8e+22 デスサイズ 700兆
6th ダビー-光の神官- 2.2e+23 8.25e+22 720兆
7th ザバ 2.5e+23 8.5e+22 重力魔法グラビジャ 750兆 9e+15
8th ダレス 2.8e+23 9e+22 780兆
9th ダルク・ファクト 3e+23 9.5e+22 リヒトゾレイ 800兆
Last ダーム 4e+23 1.75e+23 800兆 1.5e+16
称号 ダームを沈黙させた者
クリアのコツ 第2の壁。LP6よりここで挫折する人が多い。
多少長いかもしれないが、グリムナイトまで努力。

イヴァリース

オーボンヌ修道院

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 機工士ムスタディオ・ブナンザ 2e+24 1e+24 腕を狙う 1000兆
2nd 天道士ラファ・ガルテナーハ 2e+24 2.5e+24 天魔鬼神 1020兆
3rd 天冥士マラーク・ガルテナーハ 2.2e+24 5e+24 裏天魔鬼神 1040兆
4th 占星術師オーラン・デュライ 2.4e+24 6.5e+24 聖天停止 1060兆
5th 異邦人クラウド 2.6e+24 7.25e+24 裏・超究武神覇斬 1080兆
6th 神殿騎士メリアドール・ティンジェル 2.8e+24 7.5e+24 咬撃氷狼破 1100兆
7th 騎士ベイオウーフ・カドモス 3e+24 8.5e+24 ショック 1120兆
8th 騎士アグリアス・オークス 3.4e+24 残りHPの約50%
1e+25
北斗骨砕打
聖光爆裂破
1140兆
9th シドルファス・オルランドゥ伯 4e+24 1.25e+25 闇の剣 1180兆
Last 剣士ラムザ・ベオルブ 5e+24 1.5e+25 アルテマ 1200兆
称号 正義を貫く者
クリアのコツ セレスナイトあたりで勝てる。武器は"天空の剣"あたりが有力。

聖地ミュロンド

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st エルムドア 4e+25 2.5e+25 冥界恐叫打 1500兆 2e+18
2nd ダイスダーグ 5e+25 5e+25 1520兆 2.1e+18
3rd 不浄王キュクレイン 6e+25 7.5e+25 恐怖 1540兆 2.2e+18
4th 魔人 ベリアス 1e+26 1560兆 2.3e+18
5th 死の天使 ザルエラ 7e+25 1.25e+26 1580兆 2.4e+18
6th 憤怒の霊帝 アドメラレク 8e+25 1.5e+26 1600兆 2.5e+18
7th 統制者ハシュマリム 9e+25 1.75e+26 1620兆 2.6e+18
8th 聖天使アルテマ 1e+26 2e+26 完全アルテマ 1640兆 2.7e+18
9th 聖大天使アルテマ 3e+26 2.25e+26 1680兆 2.8e+18
Last サーペンタリウスエリディブス 5e+26 残りHPの約50%
2.5e+26
ゾディアーク
ミドガルズオルム
1700兆 2.9e+18
称号 聖石の勇者
クリア報酬 ラグナロク(序曲) 解禁
クリアのコツ ハイグレート戦術を使うと結構簡単に突破可能。
天の紋章とか使ってもいいかもしれない。

エデンの花園

ラグナロク(序曲)

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st バルドル 1.5e+27 破壊魔法カタストロフィー 1.8e+19
2nd スコル 1.75e+27 1.9e+19
3rd ハティ 2e+27 2e+19
4th ヘイムダル 2.1e+19
5th ロキ 2.2e+19
6th フェンリル 2.3e+19
7th ガルム 2.4e+19
8th テュール 2.5e+27 2.5e+19
9th トール 2.6e+19
Last ヨルムンガンド 5e+27 3e+19
称号 立ち向かう者
クリアのコツ 敵の強さがクラスアップする。
少々厳しいかもしれないが、ハイグレート戦術などで乗り切ろう。

ラグナロク(組曲)

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st アメノトリフネ 2,5e+27 破壊魔法カタストロフィー 2700兆 5e+19
2nd スクナヒコナ 2,5e+27 2750兆 5.1e+19
3rd ショウキ 3e+27 2800兆 5.2e+19
4th エロヒム 3,5e+27 マッシブ・オービット 2850兆 5.3e+19
5th サルガタナススルト 4e+27 2900兆 5.4e+19
6th スルト 4,5e+27 2950兆 5.5e+19
7th ルーグ 5e+27 3000兆 5.6e+19
8th セレス 6,25e+27 3050兆 5.7e+19
9th ディアボロス 7,5e+27 3100兆 5.8e+19
Last インドラ 1e+28 3200兆 5.9e+19
称号 真の勇者
クリアのコツ 自爆の可能性があるが、末裔戦術が結構使える。
ただし回復は怠らないように。

ラグナロク(行進曲)

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st インドラジット 5e+27 魔界魔法ファルミナスエッジ 3200兆 1e+20
2nd ラーヴァナ 7,5e+27 3250兆 1.025e+20
3rd スペクトリウス 3300兆 1.05e+20
4th ネーヴェリウス 1e+28 3350兆 1.075e+20
5th カルティケーヤ 3400兆 1.1e+20
6th カオス 1,25e+28 3450兆 1.125e+20
7th ルミネ 3500兆 1.15e+20
8th アナト 1,5e+28 3550兆 1.175e+20
9th ノルン 1,75e+28 3600兆 1.2e+20
Last アリアンロッド 2e+28 3700兆 1.25e+20
称号 カオスを制した者
クリアのコツ バロン戦術や末裔戦術が有力。
末裔を使う場合は自滅に注意すること。

ラグナロク(交響曲)

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st シャダイ 1.25e+28 禁断魔法オデッセイ 3800兆 2e+20
2nd ツァバト 1.25e+28 3850兆 2.025e+20
3rd ゼウス 3900兆 2.05e+20
4th アシュラ 1.5e+28 3950兆 2.075e+20
5th セト 1.75e+28 4000兆 2.1e+20
6th バウス 4150兆 2.13e+20
7th カイン 2e+28 4200兆 2.16e+20
8th アイリス 2.25e+28 4250兆 2.2e+20
9th アベル 2.5e+28 4300兆 2.25e+20
Last 天照 2.5e+28 4400兆 2.3e+20
称号 光の邂逅者
クリアのコツ ネクロ戦術「傀儡の術」と「奥義の巻物」を組み合わせれば余裕。

ラグナロク(鎮魂曲)

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st シャユ 1.25e+28 禁断魔法オデッセイ 4100兆 6e+20
2nd コバト 1.75e+28 4150兆 6.1e+20
3rd エリコ 4200兆 6.2e+20
4th シュラ 2e+28 4250兆 6.3e+20
5th バルトス 2.25e+28 4300兆 6.4e+20
6th エネラス 2.5e+28 4350兆 6.5e+20
7th コルト 3.75e+28 4400兆 6.6e+20
8th クリミス 2.5e+28 4450兆 6.7e+20
9th フェイタル 5e+28 4500兆 6.8e+20
Last イクス 7.5e+28 4600兆 6.9e+20
称号 終極の演奏者
クリアのコツ LP14に同じ。

ラグナロク(大地賞賛)

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st ブラフォード 2.5e+28 禁断魔法オデッセイ 4500兆 1e+21
2nd エルメス 3.5e+28 4550兆 1.01e+21
3rd タルカス 4.25e+28 4600兆 1.02e+21
4th ブレイズ 5e+28 4650兆 1.03e+21
5th アシュルム 7.5e+28 4700兆 1.04e+21
6th フェイタン 4750兆 1.05e+21
7th メソッド 1e+29 4800兆 1.06e+21
8th ニキータ 4850兆 1.07e+21
9th ベル 1.25e+29 4900兆 1.08e+21
Last 終焉の神 5000兆 1.1e+21
クリア報酬 エナジーの末裔 解禁
~大天使~ミカエルと戦闘可能
クリアのコツ 傀儡の術+奥義の巻物。きついなら魔石の「シヴァ」を利用する。

アルファ村

エナジーの末裔

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st スクレータ 1.3e+29 エナジー・ストリーム 5000兆 1.5e+21
2nd 村長 1.3e+29 5050兆 1.51e+21
3rd キニー 1.325e+29 5100兆 1.52e+21
4th 門番 1.35e+29 5150兆 1.53e+21
5th 神官 1.375e+29 5200兆 1.54e+21
6th ポエス 1.425e+29 5250兆 1.55e+21
7th エナジスト 1.475e+29 5300兆 1.56e+21
8th ラヴィアン 1.475e+29 5350兆 1.57e+21
9th 亡霊 1.5e+29 5400兆 1.58e+21
Last ワイズマン 1.5e+29 5500兆 1.6e+21
称号 封印を解いた者
クリアのコツ 虚空戦術が大いに役立つ。前のLPよりは楽なはず。

バーンドプレイス

炎の洞窟

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 炎の精霊 2.5e+29 エクスプロード 5300兆 2.7e+21
2nd 炎の化身 3.75e+29 5350兆 2.75e+21
3rd 炎の暴君 4.25e+29 5400兆 2.8e+21
4th 炎の鳳凰 5e+29 5450兆 2.9e+21
5th 炎の大精霊 5.5e+29 5500兆 3e+21
6th 炎の旋風 6e+29 5550兆 3.1e+21
7th 炎の魔人 6.5e+29 5600兆 3.2e+21
8th 炎の魔神 7e+29 5650兆 3.3e+21
9th 炎の魔王 7.5e+29 5700兆 3.4e+21
Last 炎の神 8e+29 5800兆 3.5e+21
称号 炎を支配する者
クリアのコツ 武器は唸り技以外当てにならない。
魔石や虚空戦術をフル活用せよ。

ウインドナイツ

風の神殿

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 風の精霊 5e+29 テンペスト・スピン 5500兆 5e+21
2nd 風の化身 6.25e+29 5550兆 5.1e+21
3rd 風の暴君 6.75e+29 5600兆 5.2e+21
4th 風の鳳凰 9.25e+29 5650兆 5.3e+21
5th 風の大精霊 1e+30 5700兆 5.4e+21
6th 風の旋風 1.125e+30 5750兆 5.5e+21
7th 風の魔人 1.3e+30 5800兆 5.6e+21
8th 風の魔神 1.45e+30 5850兆 5.7e+21
9th 風の魔王 1.75e+30 5900兆 5.8e+21
Last 風の神 2e+30 6000兆 6e+21
称号 烈風の覇者
クリアのコツ 赤鍵よりかは簡単。虚空戦術とシヴァで乗り切ろう。

龍の巣

龍の巣

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 1.25e+30 ライトニング・ボルテックス 5800兆 6.5e+21
2nd 雷龍 1.325e+30 5850兆 6.6e+21
3rd 哮龍 1.5e+30 5900兆 6.8e+21
4th 龍神 1.675e+30 5950兆 7e+21
5th ヴァルショク 1.8e+30 6000兆 7.5e+21
6th ヴァルショクの魔術師 2e+30 6150兆 8e+21
7th ヴァルショクの龍 2.05e+30 6100兆 8.5e+21
8th ヴァルショクの魔人 2.125e+30 6150兆 9e+21
9th ヴァルショクの魔王 2.25e+30 6200兆 9.5e+21
Last ヴァルショクの魔神 2.5e+30 6200兆 1e+22
称号 天空王
クリアのコツ 冥界後半でも結構な苦戦を強いられる。運と戦術に賭けよう。

魔界

一回戦

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 磁生 2e+30 磁双刀を放り投げた 6500兆 1.5e+22
2nd 2.5e+30 ダーク・フォース
3rd 幻獣朗 3e+30 別魅 6600兆
4th 毒魔針
5th 螺旋 3.5e+30 消え去れ 6700兆
6th 巡 狂座 3.5e+30 氷紋剣 1.55e+22
7th 音遠 3.75e+30 不狂和音 6800兆 1.8e+22
8th 雷覇 4.5e+30 雷神 1.85e+22
9th ジョーカー 5e+30 帝釈廻天 6900兆 1.9e+22
Last 紅麗 5.5e+30 カイザー・フェニックス 7000兆 2e+22
称号 魔界闘技場1回戦勝ち抜き
クリアのコツ 滅界中盤~BP辺りなら十分勝機あり。武器の背伸び入手が困難になったので結構きつい
クリアだけであってもHPは1.1e+31は欲しい所。

二回戦

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 紅蓮 6e+30 磁双刀を放り投げた 7000兆 2.1e+22
2nd 蒼炎 6.5e+30 ダーク・フォース 7100兆 2.2e+22
3rd 記憶 別魅 2.3e+22
4th 7e+30 毒魔針 7200兆 2.4e+22
5th 7.5e+30 消え去れ 2.5e+22
6th 善悪 8e+30 氷紋剣 7300兆 2.6e+22
7th 矛盾 不狂和音 2.7e+22
8th 8.5e+30 雷神 7400兆 2.8e+22
9th 思出 9e+30 帝釈廻天 7500兆 2.9e+22
Last 1e+31 カイザー・フェニックス 3e+22
称号 魔界闘技場2回戦勝ち抜き
クリアのコツ ブラックパラディン中盤程度なら勝利可能。
戦術はシャドウエッジがオススメ。

準々決勝

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 憎悪の塊 1e+31 磁双刀を放り投げた 7500兆 e+22
2nd 死霊使い 1.05e+31 ダーク・フォース e+22
3rd 悪魔 1.1e+31 別魅 7600兆 e+22
4th 1.2e+31 毒魔針 7700兆 e+22
5th 夢魔 1.25e+31 消え去れ e+22
6th 魔物 1.3e+31 氷紋剣 e+22
7th 心の闇 不狂和音 7800兆 e+22
8th 魑魅魍魎 1.4e+31 雷神 e+22
9th 虐め 1.4e+31 帝釈廻天 7900兆 e+22
Last 1.5e+31 カイザー・フェニックス 8000兆 e+22
称号 魔界闘技場準々決勝勝ち抜き
クリアのコツ ブラックパラディンでも十分突破できる。戦術はシャドウエッジで。

準決勝

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st リーガル 1.5e+31 磁双刀を放り投げた 8000兆
2nd ミント 1.55e+31 ダーク・フォース
3rd キール 別魅 8100兆
4th コレット 1.6e+31 毒魔針
5th ジェイド 消え去れ 8200兆
6th クラトス 1.65e+31 氷紋剣 8300兆
7th ゼロス 1.675e+31 不狂和音
8th リオン 1.6925e+31 雷神 8400兆
9th ナタリア 1.75e+31 帝釈廻天 8500兆
Last ガイ カイザー・フェニックス
称号 魔界闘技場準決勝勝ち抜き
クリアのコツ ブルー・デスティニーになれば比較的余裕。唸り技で叩き伏せよう。

決勝

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st カイウス 2e+35 1.75e+31 磁双刀を放り投げた 8500兆 5e+22
2nd ロイド ダーク・フォース 5.5e+22
3rd セネル 3e+35 1.8e+31 別魅 6e+22
4th ヴェイグ 1.85e+31 毒魔針 8600兆 6.5e+22
5th スタン 消え去れ 7e+22
6th カイル 4e+35 1.9e+31 氷紋剣 8700兆 7.5e+22
7th クレス 1.95e+31 不狂和音 8e+22
8th アッシュ 5e+35 1.9425e+31 雷神 8800兆 8.5e+22
9th リッド 6e+35 1.975e+31 鳳凰天駆 8900兆 9e+22
Last ルーク 2e+31 超振動 1e+23
称号 魔界闘技場決勝戦勝ち抜き
クリアのコツ 最後の1体の強さがずば抜けているので苦戦は必至、己を信じるしかない。
※ヒント:避けない限りはフルボッコ

天界

天使達の護り

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st ファイエル 6e+35 2e+31 磁双刀を放り投げた 8900兆 2e+23
2nd カリエル 7e+35 2.05e+31 ダーク・フォース 9000兆 2.1e+23
3rd フォミル 8e+35 2.15e+31 別魅 9100兆 2.2e+23
4th ウェン 9e+35 2.2e+31 毒魔針 9200兆 2.3e+23
5th リズム 2.25e+31 消え去れ 9300兆 2.4e+23
6th スティール 1e+36 2.225e+31 氷紋剣 9400兆 2.5e+23
7th レオム 2.25e+31 不狂和音 9500兆 2.6e+23
8th ストーム 2e+36 2.275e+31 雷神 9600兆 2.7e+23
9th リヲン 3e+36 2.3e+31 帝釈廻天 2.8e+23
Last フラム・ベイン 2.35e+31 カイザー・フェニックス 9700兆 2.9e+23
称号 突き進む者
クリアのコツ LP25よりクリアは楽、LP25と同じ方法で良い。

十使徒

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st サンダルフォン 3e+36 2.3e+31 アルテマ 9500兆 3e+23
2nd サマエル 4e+36 2.35e+31 9650兆 3.2e+23
3rd ラファエル 5e+36 2.4e+31 9700兆 3.4e+23
4th ハミエル 2.45e+31 9800兆 3.6e+23
5th サドキエル 6e+36 2.5e+31 9900兆 3.8e+23
6th ザフキエル 7e+36 1京 4e+23
7th ラツィエル 8e+36 5e+31 4.2e+23
8th ガブリエル 7.5e+31 1.15京 4.4e+23
9th ミカエル 9e+36 1.2京 4.6e+23
Last メタトロン 1e+37 1e+32 4.8e+23
称号 守護者
クリアのコツ LP26を少し強化した感じ・・・、だが7戦目から急激に強くなる
勿論の事取得経験値も急上昇、神世界の戦術があれば余裕。

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 神霊 1e+37 7.5e+31 アルテマ 1.15京 4.9e+23
2nd 氏神 2e+37 8.5e+31 1.2京 5e+23
3rd 武神 3e+37 9.5e+31 1.3京 5.2e+23
4th 天神 4e+37 1e+32 1.35京 5.4e+23
5th 死神 5e+37 1.05e+32 5.6e+23
6th 女神 1.1e+32 1.4京 5.8e+23
7th 鬼神 6e+37 1.2e+32 1.43京 6e+23
8th 荒神 7e+37 1.3e+32 1.49京 6.2e+23
9th 魔神 8e+37 1.4e+32 1.5京 6.4e+23
Last 9e+37 1.5e+32 1.55京 6.6e+23
称号 神を超えた者
クリアのコツ 全体難、まずはHPが1e+33くらいになるまでレベル上げ。
実は、意外な戦術でLv12億以下でも突破可能。

裏世界

アルファ村 -裏-

亡霊の末裔

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 悪霊 7e+37 1.25e+32 取り憑く 1.5京 6.67e+23
2nd 怨恨 8e+37 1.35e+32 1.55京 6.7e+23
3rd 妖怪 1.4e+32 1.6京 6.73e+23
4th 呪い 9e+37 1.45e+32 6.76e+23
5th アヤカシ 1e+38 1.55e+32 1.631京 6.79e+23
6th 物の怪 2e+38 1.65e+32 1.673京 6.82e+23
7th 怨霊 3e+38 1.7e+32 1.73京 6.85e+23
8th 暗鬼 4e+38 1.75e+32 1.79京 6.88e+23
9th 魑魅魍魎 5e+38 2.05e+32 1.8京 6.91e+23
Last 怨念 6e+38 2.1e+32 1.85京 6.94e+23
称号 封印を施した者
クリアのコツ クリアは簡単、HPがしっかりしていれば良い。

エデンの花園 -裏-

ラグナロク

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st デスフォード 5e+38 2e+32 無音福音 1京7900兆 6e+23
2nd エルオン 6e+38 2.1e+32 1京8千兆 6.2e+23
3rd グレイ 7e+38 2.15e+32 1京8千兆 6.4e+23
4th ナナ 8e+38 2.2e+32 1京8300兆 6.6e+23
5th ドール 9e+38 2.3e+32 1京8510兆 6.8e+23
6th フォヨン 1e+39 2.4e+32 1京8720兆 7e+23
7th ハイ 2.45e+32 1京9千兆 7.2e+23
8th ブライドン 2e+39 2.45e+32 1京9100兆 7.4e+23
9th 福音 3e+39 2.5e+32 1京9500兆 7.6e+23
Last 無音 2.5e+32 2京 7.8e+23
称号 魔戦の英雄
クリアのコツ ここもクリアは簡単、LP29と同様。

イヴァリース -裏-

魔地デスサイド

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 2e+39 2.5e+32 一騎当千 1.91京 8e+23
2nd 堕天使 3e+39 5e+32 1.912京 8.2e+23
3rd ブロン 4e+39 7.5e+32 1.92京 8.4e+23
4th フレイマー 1e+33 1.925京 8.6e+23
5th 無双 5e+39 1.25e+33 1.931京 8.8e+23
6th サターン 6e+39 1.95京 9e+23
7th クロシオン 1.375e+33 1.957京 9.2e+23
8th マナ 7e+39 1.5e+33 1.963京 9.4e+23
9th 闇天使 8e+39 1.55e+33 1.97京 9.6e+23
Last 腐食の神 9e+39 1.625e+33 2京 9.8e+23
称号 立ちはだかる者
クリアのコツ ここから急激にキツくなる、
半霊でクリアしようとせずに紅になってからクリアすると良い。
・・・、というのも過去の話。HPを1e+34確保していった方が無難だろう。

島国エステリア -裏-

ダームの魔塔

順番 モンスター名 MOBHP ダメージ 技名 取得経験値 必要な器用さ
1st 復讐のトバ-力の神官- 7e+39 1.5e+33 テラ・ブレイク 2京 1e+24
2nd 復讐のジェンマ-知性の神官- 8e+39 1.55e+33 リヒトゾレイ 2.1京 1.2e+24
3rd 復讐のハダル-大地の神官- 9e+39 1.625e+33 2.13京 1.4e+24
4th 復讐のファクト-精神の神官- 1.7e+33 グラビジャ 2.15京 1.6e+24
5th 復讐のメサ-時の神官- 1e+40 1.75e+33 デスサイズ 2.17京 1.8e+24
6th 復讐のダビー-光の神官- 1.2e+40 1.8e+33 2.22京 2e+24
7th 復讐のザバ 1.6e+40 1.85e+33 グラビジャ 2.25京 2.2e+24
8th 復讐のダレス 1.8e+40 1.9e+33 2.28京 2.4e+24
9th 復讐のダルク・ファクト 2e+40 1.975e+33 リヒトゾレイ 2.3京 2.6e+24
Last 復讐のダーム 2e+33 2.8e+24
称号 裏世界を沈黙させた者
クリアのコツ LP8の悪夢がフラッシュバック。
紅戦術に修正が入ったため突破は至難の業。
9と10が勝負所なのでHPをなるべく増やしておこう。
デスサイズ+クリティはHPが幾らあっても1KILLされるので注意。

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最終更新:2009年06月05日 11:14
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