LP詳細
凄く難しいので分かる方は追加してくれるとありがたいです・・・。
1,500,000,000,000なら1兆5000億or1.5兆のどちらかで。
知らない人のために。兆の次の単位は「京」です。面倒ならe+16という表記でも問題ないと思います。
※必要な器用さやダメージは一部仮埋めがあります。情報提供していただけると助かります。
テンプレ
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
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2nd |
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3rd |
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4th |
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5th |
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6th |
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7th |
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8th |
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9th |
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Last |
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|
称号 |
|
クリアのコツ |
|
島国エステリア
うわさのほこら
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
悪魔ガーゴイル |
2900 |
925 |
防御魔法マイティガード |
2000 |
|
2nd |
悪魔アークデーモン |
3200 |
1325 |
黒魔法ファイガ |
2400 |
|
3rd |
血塗られた機械デス・ウエポン |
8700 |
1525 |
|
|
4th |
煉獄の幻獣イフリート |
8000 |
2989 |
ファイア・ブレス |
3800 |
|
5th |
稲妻の幻獣ケツアルカトル |
8800 |
2989 |
黒魔法サンダガ |
|
6th |
闇の幻獣ベヒーモス |
35000 |
3989 |
時空魔法デジョン |
4000 |
|
7th |
古代の巨竜ティラノサウルス |
110000 |
2989 |
|
4800 |
|
8th |
地獄の番犬ケルベロス |
22000 |
3989 |
ファイア・ブレス |
5000 |
|
9th |
冥府の管理人ラダマンティス |
24000 |
5995 |
|
6000 |
|
Last |
魔界の騎士ベルフェゴール |
28000 |
5995 |
古代魔法メテオ |
|
称号 |
駆け出し |
クリアのコツ |
最初だけあって難易度は最低。適当な装備・戦術で勝てる。 |
古の神殿
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
冥府の王ハーデス |
35000 |
|
|
7800 |
|
2nd |
魔女イデア |
78000 |
|
重力魔法グラビガ |
8000 |
|
3rd |
氷河の魔神オーディン |
53000 |
|
斬・鉄・剣 |
9000 |
|
4th |
炎の魔神アポロン |
45000 |
|
黒魔法ファイガ |
|
5th |
孤高の戦士セフイロス |
73000 |
|
白魔法ケアルガ |
10000 |
|
6th |
最強の機械神アレクサンダー |
99000 |
|
古代魔法メテオ |
12000 |
|
7th |
最強の水竜リヴァイアサン |
80000 |
|
黒魔法ブリザガ |
|
8th |
最強の竜神バハムート |
100000 |
|
メガ・フレア |
13500 |
|
9th |
忘れ去られし騎士ガーランド |
190000 |
|
|
14000 |
|
Last |
偉大なる魔女アルティミシア |
240000 |
|
|
15000 |
|
称号 |
冒険者 |
クリアのコツ |
うわさのほこらに同じ。 |
勇者の洞窟
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
暗黒の戦士シャドウ・クラウド |
16000 |
|
白魔法ケアルガ |
16000 |
|
2nd |
暗黒の騎士シャドウ・スコール |
17000 |
|
禁断の魔法アルテマ |
|
3rd |
暗黒の忍者シャドウ・ジタン |
100000 |
|
お金を盗む |
18000 |
|
4th |
古代兵器アルテマ・ウェポン |
360000 |
|
白魔法ケアルガ |
19999 |
|
5th |
偉大なる神アフラマズダ |
550000 |
|
|
6th |
破壊神シヴァ |
250000 |
|
時空魔法デジョン |
22999 |
|
7th |
大魔王サタン |
190万 |
|
禁断の魔法アルテマ |
29999 |
|
8th |
堕天使ルシファー |
390万 |
|
白魔法ケアルガ |
39999 |
|
9th |
大天使ミカエル |
400万 |
|
49999 |
|
Last |
伝説の機械神オメガ・ウエポン |
990万 |
|
青魔法ショック・ウェーブ・パルサー |
99999 |
|
称号 |
勇者 |
クリアのコツ |
同上。 |
ガイアフォース
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
神竜 |
1500万 |
|
ファイア・ブレス |
159999 |
|
2nd |
廃退した邪神ケフカ |
5900万 |
|
禁断の魔法アルテマ |
259999 |
|
3rd |
古の破壊神くらやみの雲 |
1億 |
|
古代魔法メテオ |
255999 |
|
4th |
邪竜の化身ヒュドラ |
1.8億 |
|
重力魔法グラビガ |
324999 |
|
5th |
闇よりの悪商人セラ |
3億 |
|
お金を盗む |
325999 |
|
6th |
大いなる力シン |
4億 |
|
禁断の魔法アルテマ |
|
7th |
初代覇者!雄翼の踊り子FEENA |
5.5億 |
|
禁断の魔法アルテマ |
429999 |
|
8th |
目覚めたオーディン |
3.3億 |
|
斬・鉄・剣 |
439999 |
|
9th |
バハムート改 |
6.6億 |
|
メガ・フレア |
549999 |
|
Last |
全能神いく |
20億 |
|
ハァハァ。。。 |
999999 |
|
称号 |
伝説の覇者 |
クリアのコツ |
装備さえ整えれば勝てる。戦術も自分の好みで問題ない。 |
楽園
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
衛兵 |
1億 |
1億 |
暗黒魔法ドレイン |
1億 |
10000 |
2nd |
黒魔法サンダガ |
3rd |
古代魔法メテオ |
4th |
愛しのえりりん1 |
1兆 |
|
祝福のキス♪♪ |
10億 |
Infinity |
5th |
愛しのえりりん2 |
|
6th |
愛しのえりりん3 |
|
15億 |
7th |
愛しのえりりん4 |
|
30億 |
8th |
愛しのえりりん5 |
|
150億 |
9th |
愛しのえりりん6 |
|
180億 |
Last |
えりりんの女王 |
10億 |
5000億 |
禁断の魔法アルテマ |
200億 |
2万 |
称号 |
楽園の血族 |
クリアのコツ |
戦術を工夫しないと勝てない。戦術は自力で探そう。 |
フェルガナの地
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
エルフェール -蒼き死の女王- |
1兆 |
125兆 |
テラ・ブレイク |
4.5兆 |
|
2nd |
ギルン -炎 喰らう顎- |
1.2兆 |
137兆 |
|
3rd |
ギャルバ -焔獄の暴君- |
1.5兆 |
145兆 |
5.5兆 |
|
4th |
イスターシバ -不浄の廃結晶- |
1.7兆 |
150兆 |
リヒトゾレイ |
|
5th |
ギルディアス -氷穴の守護者- |
2兆 |
162.5兆 |
6兆 |
|
6th |
デス・ファルシオン -疾風の凶刃- |
2.2兆 |
167兆 |
重力魔法グラビジャ |
|
7th |
ツェルフェル・ザム・シュティルガー -激烈の狂獣- |
2.5兆 |
173.5兆 |
6.5兆 |
|
8th |
ジルデューロス -鋼鉄獣兵器- |
2.7兆 |
181兆 |
デスサイズ |
|
9th |
ニコラス・ガーランド -狂気の背信者- |
3兆 |
187.5兆 |
リヒトゾレイ |
7兆 |
|
Last |
ガルバラン -暴虐なる蹂躙- |
5兆 |
200兆 |
デスサイズ |
8兆 |
|
称号 |
意思を継いだ者 |
クリアのコツ |
第1の壁。挫折せず、攻撃が当たるようになるまで頑張ろう。 アドミラル戦術「ダイヤモンドバーグ」が効果的。 |
クアテラの樹海
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
ピアナ・プラス |
10兆 |
1.25e+16 |
テラ・ブレイク |
45兆 |
|
2nd |
ガッシュ |
12兆 |
1.35e+16 |
デスサイズ |
|
3rd |
デミガルヴァ -はぐれ竜- |
150兆 |
1.45e+16 |
テラ・ブレイク |
55兆 |
|
4th |
ゾンプラス -貪欲なる翼- |
170兆 |
1.5e+16 |
リヒトゾレイ |
|
5th |
ウド=メイユ -揺籠の守護者- |
200兆 |
1.625e+16 |
60兆 |
|
6th |
オージュガン -虚ろなる咆哮- |
220兆 |
1.75e+16 |
重力魔法グラビジャ |
|
7th |
ラーナルーナ -混沌の狩人- |
250兆 |
1.8e+16 |
時空魔法デジョン |
65兆 |
|
8th |
ガルヴァ=ロア -龍神兵完全体- |
270兆 |
1.85e+16 |
デスサイズ |
|
9th |
エルンスト -黒鍵の継承者- |
300兆 |
1.9e+16 |
時空魔法デジョン |
70兆 |
|
Last |
ナピシュテム -制御機構- |
500兆 |
2e+16 |
暗黒魔法ドレイン |
80兆 |
|
称号 |
有翼の覇者 |
クリアのコツ |
基本的にLP6と対処法は一緒。 LP6での対処法は、ある程度先のLPまでは通用するので覚えておこう。 |
ダームの塔
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
トバ-力の神官- |
1e+23 |
7e+22 |
テラ・ブレイク |
600兆 |
3.5e+15 |
2nd |
ジェンマ-知性の神官- |
1.3e+23 |
7.25e+22 |
リヒトゾレイ |
630兆 |
3rd |
ハダル-大地の神官- |
1.5e+23 |
7.5e+22 |
650兆 |
4e+15 |
4th |
ファクト-精神の神官- |
1.7e+23 |
7.75e+22 |
重力魔法グラビジャ |
680兆 |
5th |
メサ-時の神官- |
2e+23 |
8e+22 |
デスサイズ |
700兆 |
6th |
ダビー-光の神官- |
2.2e+23 |
8.25e+22 |
720兆 |
7th |
ザバ |
2.5e+23 |
8.5e+22 |
重力魔法グラビジャ |
750兆 |
9e+15 |
8th |
ダレス |
2.8e+23 |
9e+22 |
780兆 |
9th |
ダルク・ファクト |
3e+23 |
9.5e+22 |
リヒトゾレイ |
800兆 |
Last |
ダーム |
4e+23 |
1.75e+23 |
800兆 |
1.5e+16 |
称号 |
ダームを沈黙させた者 |
クリアのコツ |
第2の壁。LP6よりここで挫折する人が多い。 多少長いかもしれないが、グリムナイトまで努力。 |
イヴァリース
オーボンヌ修道院
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
機工士ムスタディオ・ブナンザ |
2e+24 |
1e+24 |
腕を狙う |
1000兆 |
|
2nd |
天道士ラファ・ガルテナーハ |
2e+24 |
2.5e+24 |
天魔鬼神 |
1020兆 |
|
3rd |
天冥士マラーク・ガルテナーハ |
2.2e+24 |
5e+24 |
裏天魔鬼神 |
1040兆 |
|
4th |
占星術師オーラン・デュライ |
2.4e+24 |
6.5e+24 |
聖天停止 |
1060兆 |
|
5th |
異邦人クラウド |
2.6e+24 |
7.25e+24 |
裏・超究武神覇斬 |
1080兆 |
|
6th |
神殿騎士メリアドール・ティンジェル |
2.8e+24 |
7.5e+24 |
咬撃氷狼破 |
1100兆 |
|
7th |
騎士ベイオウーフ・カドモス |
3e+24 |
8.5e+24 |
ショック |
1120兆 |
|
8th |
騎士アグリアス・オークス |
3.4e+24 |
残りHPの約50% 1e+25 |
北斗骨砕打 聖光爆裂破 |
1140兆 |
|
9th |
シドルファス・オルランドゥ伯 |
4e+24 |
1.25e+25 |
闇の剣 |
1180兆 |
|
Last |
剣士ラムザ・ベオルブ |
5e+24 |
1.5e+25 |
アルテマ |
1200兆 |
|
称号 |
正義を貫く者 |
クリアのコツ |
セレスナイトあたりで勝てる。武器は"天空の剣"あたりが有力。 |
聖地ミュロンド
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
エルムドア |
4e+25 |
2.5e+25 |
冥界恐叫打 |
1500兆 |
2e+18 |
2nd |
ダイスダーグ |
5e+25 |
5e+25 |
1520兆 |
2.1e+18 |
3rd |
不浄王キュクレイン |
6e+25 |
7.5e+25 |
恐怖 |
1540兆 |
2.2e+18 |
4th |
魔人 ベリアス |
1e+26 |
1560兆 |
2.3e+18 |
5th |
死の天使 ザルエラ |
7e+25 |
1.25e+26 |
1580兆 |
2.4e+18 |
6th |
憤怒の霊帝 アドメラレク |
8e+25 |
1.5e+26 |
1600兆 |
2.5e+18 |
7th |
統制者ハシュマリム |
9e+25 |
1.75e+26 |
1620兆 |
2.6e+18 |
8th |
聖天使アルテマ |
1e+26 |
2e+26 |
完全アルテマ |
1640兆 |
2.7e+18 |
9th |
聖大天使アルテマ |
3e+26 |
2.25e+26 |
1680兆 |
2.8e+18 |
Last |
サーペンタリウスエリディブス |
5e+26 |
残りHPの約50% 2.5e+26 |
ゾディアーク ミドガルズオルム |
1700兆 |
2.9e+18 |
称号 |
聖石の勇者 |
クリア報酬 |
ラグナロク(序曲) 解禁 |
クリアのコツ |
ハイグレート戦術を使うと結構簡単に突破可能。 天の紋章とか使ってもいいかもしれない。 |
エデンの花園
ラグナロク(序曲)
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
バルドル |
|
1.5e+27 |
破壊魔法カタストロフィー |
|
1.8e+19 |
2nd |
スコル |
|
1.75e+27 |
|
1.9e+19 |
3rd |
ハティ |
|
2e+27 |
|
2e+19 |
4th |
ヘイムダル |
|
|
|
2.1e+19 |
5th |
ロキ |
|
|
|
2.2e+19 |
6th |
フェンリル |
|
|
|
2.3e+19 |
7th |
ガルム |
|
|
|
2.4e+19 |
8th |
テュール |
|
2.5e+27 |
|
2.5e+19 |
9th |
トール |
|
|
|
2.6e+19 |
Last |
ヨルムンガンド |
|
5e+27 |
|
3e+19 |
称号 |
立ち向かう者 |
クリアのコツ |
敵の強さがクラスアップする。 少々厳しいかもしれないが、ハイグレート戦術などで乗り切ろう。 |
ラグナロク(組曲)
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
アメノトリフネ |
|
2,5e+27 |
破壊魔法カタストロフィー |
2700兆 |
5e+19 |
2nd |
スクナヒコナ |
|
2,5e+27 |
2750兆 |
5.1e+19 |
3rd |
ショウキ |
|
3e+27 |
2800兆 |
5.2e+19 |
4th |
エロヒム |
|
3,5e+27 |
マッシブ・オービット |
2850兆 |
5.3e+19 |
5th |
サルガタナススルト |
|
4e+27 |
2900兆 |
5.4e+19 |
6th |
スルト |
|
4,5e+27 |
2950兆 |
5.5e+19 |
7th |
ルーグ |
|
5e+27 |
3000兆 |
5.6e+19 |
8th |
セレス |
|
6,25e+27 |
3050兆 |
5.7e+19 |
9th |
ディアボロス |
|
7,5e+27 |
3100兆 |
5.8e+19 |
Last |
インドラ |
|
1e+28 |
3200兆 |
5.9e+19 |
称号 |
真の勇者 |
クリアのコツ |
自爆の可能性があるが、末裔戦術が結構使える。 ただし回復は怠らないように。 |
ラグナロク(行進曲)
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
インドラジット |
|
5e+27 |
魔界魔法ファルミナスエッジ |
3200兆 |
1e+20 |
2nd |
ラーヴァナ |
|
7,5e+27 |
3250兆 |
1.025e+20 |
3rd |
スペクトリウス |
|
3300兆 |
1.05e+20 |
4th |
ネーヴェリウス |
|
1e+28 |
3350兆 |
1.075e+20 |
5th |
カルティケーヤ |
|
3400兆 |
1.1e+20 |
6th |
カオス |
|
1,25e+28 |
3450兆 |
1.125e+20 |
7th |
ルミネ |
|
3500兆 |
1.15e+20 |
8th |
アナト |
|
1,5e+28 |
3550兆 |
1.175e+20 |
9th |
ノルン |
|
1,75e+28 |
3600兆 |
1.2e+20 |
Last |
アリアンロッド |
|
2e+28 |
3700兆 |
1.25e+20 |
称号 |
カオスを制した者 |
クリアのコツ |
バロン戦術や末裔戦術が有力。 末裔を使う場合は自滅に注意すること。 |
ラグナロク(交響曲)
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
シャダイ |
|
1.25e+28 |
禁断魔法オデッセイ |
3800兆 |
2e+20 |
2nd |
ツァバト |
|
1.25e+28 |
3850兆 |
2.025e+20 |
3rd |
ゼウス |
|
3900兆 |
2.05e+20 |
4th |
アシュラ |
|
1.5e+28 |
3950兆 |
2.075e+20 |
5th |
セト |
|
1.75e+28 |
4000兆 |
2.1e+20 |
6th |
バウス |
|
4150兆 |
2.13e+20 |
7th |
カイン |
|
2e+28 |
4200兆 |
2.16e+20 |
8th |
アイリス |
2.25e+28 |
|
4250兆 |
2.2e+20 |
9th |
アベル |
|
2.5e+28 |
4300兆 |
2.25e+20 |
Last |
天照 |
|
2.5e+28 |
4400兆 |
2.3e+20 |
称号 |
光の邂逅者 |
クリアのコツ |
ネクロ戦術「傀儡の術」と「奥義の巻物」を組み合わせれば余裕。 |
ラグナロク(鎮魂曲)
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
シャユ |
|
1.25e+28 |
禁断魔法オデッセイ |
4100兆 |
6e+20 |
2nd |
コバト |
|
1.75e+28 |
4150兆 |
6.1e+20 |
3rd |
エリコ |
|
4200兆 |
6.2e+20 |
4th |
シュラ |
|
2e+28 |
4250兆 |
6.3e+20 |
5th |
バルトス |
|
2.25e+28 |
4300兆 |
6.4e+20 |
6th |
エネラス |
|
2.5e+28 |
4350兆 |
6.5e+20 |
7th |
コルト |
|
3.75e+28 |
4400兆 |
6.6e+20 |
8th |
クリミス |
|
2.5e+28 |
4450兆 |
6.7e+20 |
9th |
フェイタル |
|
5e+28 |
4500兆 |
6.8e+20 |
Last |
イクス |
|
7.5e+28 |
4600兆 |
6.9e+20 |
称号 |
終極の演奏者 |
クリアのコツ |
LP14に同じ。 |
ラグナロク(大地賞賛)
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
ブラフォード |
|
2.5e+28 |
禁断魔法オデッセイ |
4500兆 |
1e+21 |
2nd |
エルメス |
|
3.5e+28 |
4550兆 |
1.01e+21 |
3rd |
タルカス |
|
4.25e+28 |
4600兆 |
1.02e+21 |
4th |
ブレイズ |
|
5e+28 |
4650兆 |
1.03e+21 |
5th |
アシュルム |
|
7.5e+28 |
4700兆 |
1.04e+21 |
6th |
フェイタン |
|
4750兆 |
1.05e+21 |
7th |
メソッド |
|
1e+29 |
4800兆 |
1.06e+21 |
8th |
ニキータ |
|
4850兆 |
1.07e+21 |
9th |
ベル |
|
1.25e+29 |
4900兆 |
1.08e+21 |
Last |
終焉の神 |
|
5000兆 |
1.1e+21 |
クリア報酬 |
エナジーの末裔 解禁 ~大天使~ミカエルと戦闘可能 |
クリアのコツ |
傀儡の術+奥義の巻物。きついなら魔石の「シヴァ」を利用する。 |
アルファ村
エナジーの末裔
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
スクレータ |
|
1.3e+29 |
エナジー・ストリーム |
5000兆 |
1.5e+21 |
2nd |
村長 |
|
1.3e+29 |
5050兆 |
1.51e+21 |
3rd |
キニー |
|
1.325e+29 |
5100兆 |
1.52e+21 |
4th |
門番 |
|
1.35e+29 |
5150兆 |
1.53e+21 |
5th |
神官 |
|
1.375e+29 |
5200兆 |
1.54e+21 |
6th |
ポエス |
|
1.425e+29 |
5250兆 |
1.55e+21 |
7th |
エナジスト |
|
1.475e+29 |
5300兆 |
1.56e+21 |
8th |
ラヴィアン |
|
1.475e+29 |
5350兆 |
1.57e+21 |
9th |
亡霊 |
|
1.5e+29 |
5400兆 |
1.58e+21 |
Last |
ワイズマン |
|
1.5e+29 |
5500兆 |
1.6e+21 |
称号 |
封印を解いた者 |
クリアのコツ |
虚空戦術が大いに役立つ。前のLPよりは楽なはず。 |
バーンドプレイス
炎の洞窟
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
炎の精霊 |
|
2.5e+29 |
エクスプロード |
5300兆 |
2.7e+21 |
2nd |
炎の化身 |
|
3.75e+29 |
5350兆 |
2.75e+21 |
3rd |
炎の暴君 |
|
4.25e+29 |
5400兆 |
2.8e+21 |
4th |
炎の鳳凰 |
|
5e+29 |
5450兆 |
2.9e+21 |
5th |
炎の大精霊 |
|
5.5e+29 |
5500兆 |
3e+21 |
6th |
炎の旋風 |
|
6e+29 |
5550兆 |
3.1e+21 |
7th |
炎の魔人 |
|
6.5e+29 |
5600兆 |
3.2e+21 |
8th |
炎の魔神 |
|
7e+29 |
5650兆 |
3.3e+21 |
9th |
炎の魔王 |
|
7.5e+29 |
5700兆 |
3.4e+21 |
Last |
炎の神 |
|
8e+29 |
5800兆 |
3.5e+21 |
称号 |
炎を支配する者 |
クリアのコツ |
武器は唸り技以外当てにならない。 魔石や虚空戦術をフル活用せよ。 |
ウインドナイツ
風の神殿
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
風の精霊 |
|
5e+29 |
テンペスト・スピン |
5500兆 |
5e+21 |
2nd |
風の化身 |
|
6.25e+29 |
5550兆 |
5.1e+21 |
3rd |
風の暴君 |
|
6.75e+29 |
5600兆 |
5.2e+21 |
4th |
風の鳳凰 |
|
9.25e+29 |
5650兆 |
5.3e+21 |
5th |
風の大精霊 |
|
1e+30 |
5700兆 |
5.4e+21 |
6th |
風の旋風 |
|
1.125e+30 |
5750兆 |
5.5e+21 |
7th |
風の魔人 |
|
1.3e+30 |
5800兆 |
5.6e+21 |
8th |
風の魔神 |
|
1.45e+30 |
5850兆 |
5.7e+21 |
9th |
風の魔王 |
|
1.75e+30 |
5900兆 |
5.8e+21 |
Last |
風の神 |
|
2e+30 |
6000兆 |
6e+21 |
称号 |
烈風の覇者 |
クリアのコツ |
赤鍵よりかは簡単。虚空戦術とシヴァで乗り切ろう。 |
龍の巣
龍の巣
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
龍 |
|
1.25e+30 |
ライトニング・ボルテックス |
5800兆 |
6.5e+21 |
2nd |
雷龍 |
|
1.325e+30 |
5850兆 |
6.6e+21 |
3rd |
哮龍 |
|
1.5e+30 |
5900兆 |
6.8e+21 |
4th |
龍神 |
|
1.675e+30 |
5950兆 |
7e+21 |
5th |
ヴァルショク |
|
1.8e+30 |
6000兆 |
7.5e+21 |
6th |
ヴァルショクの魔術師 |
|
2e+30 |
6150兆 |
8e+21 |
7th |
ヴァルショクの龍 |
|
2.05e+30 |
6100兆 |
8.5e+21 |
8th |
ヴァルショクの魔人 |
|
2.125e+30 |
6150兆 |
9e+21 |
9th |
ヴァルショクの魔王 |
|
2.25e+30 |
6200兆 |
9.5e+21 |
Last |
ヴァルショクの魔神 |
|
2.5e+30 |
6200兆 |
1e+22 |
称号 |
天空王 |
クリアのコツ |
冥界後半でも結構な苦戦を強いられる。運と戦術に賭けよう。 |
魔界
一回戦
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
磁生 |
|
2e+30 |
磁双刀を放り投げた |
6500兆 |
1.5e+22 |
2nd |
呪 |
|
2.5e+30 |
ダーク・フォース |
3rd |
幻獣朗 |
|
3e+30 |
別魅 |
6600兆 |
4th |
命 |
|
毒魔針 |
5th |
螺旋 |
|
3.5e+30 |
消え去れ |
6700兆 |
6th |
巡 狂座 |
|
3.5e+30 |
氷紋剣 |
1.55e+22 |
7th |
音遠 |
|
3.75e+30 |
不狂和音 |
6800兆 |
1.8e+22 |
8th |
雷覇 |
|
4.5e+30 |
雷神 |
1.85e+22 |
9th |
ジョーカー |
|
5e+30 |
帝釈廻天 |
6900兆 |
1.9e+22 |
Last |
紅麗 |
|
5.5e+30 |
カイザー・フェニックス |
7000兆 |
2e+22 |
称号 |
魔界闘技場1回戦勝ち抜き |
クリアのコツ |
滅界中盤~BP辺りなら十分勝機あり。武器の背伸び入手が困難になったので結構きつい クリアだけであってもHPは1.1e+31は欲しい所。 |
二回戦
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
紅蓮 |
|
6e+30 |
磁双刀を放り投げた |
7000兆 |
2.1e+22 |
2nd |
蒼炎 |
|
6.5e+30 |
ダーク・フォース |
7100兆 |
2.2e+22 |
3rd |
記憶 |
|
別魅 |
2.3e+22 |
4th |
儚 |
|
7e+30 |
毒魔針 |
7200兆 |
2.4e+22 |
5th |
夢 |
|
7.5e+30 |
消え去れ |
2.5e+22 |
6th |
善悪 |
|
8e+30 |
氷紋剣 |
7300兆 |
2.6e+22 |
7th |
矛盾 |
|
不狂和音 |
2.7e+22 |
8th |
尊 |
|
8.5e+30 |
雷神 |
7400兆 |
2.8e+22 |
9th |
思出 |
|
9e+30 |
帝釈廻天 |
7500兆 |
2.9e+22 |
Last |
謎 |
|
1e+31 |
カイザー・フェニックス |
3e+22 |
称号 |
魔界闘技場2回戦勝ち抜き |
クリアのコツ |
ブラックパラディン中盤程度なら勝利可能。 戦術はシャドウエッジがオススメ。 |
準々決勝
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
憎悪の塊 |
|
1e+31 |
磁双刀を放り投げた |
7500兆 |
e+22 |
2nd |
死霊使い |
|
1.05e+31 |
ダーク・フォース |
e+22 |
3rd |
悪魔 |
|
1.1e+31 |
別魅 |
7600兆 |
e+22 |
4th |
鬼 |
|
1.2e+31 |
毒魔針 |
7700兆 |
e+22 |
5th |
夢魔 |
|
1.25e+31 |
消え去れ |
e+22 |
6th |
魔物 |
|
1.3e+31 |
氷紋剣 |
e+22 |
7th |
心の闇 |
|
不狂和音 |
7800兆 |
e+22 |
8th |
魑魅魍魎 |
|
1.4e+31 |
雷神 |
e+22 |
9th |
虐め |
|
1.4e+31 |
帝釈廻天 |
7900兆 |
e+22 |
Last |
死 |
|
1.5e+31 |
カイザー・フェニックス |
8000兆 |
e+22 |
称号 |
魔界闘技場準々決勝勝ち抜き |
クリアのコツ |
ブラックパラディンでも十分突破できる。戦術はシャドウエッジで。 |
準決勝
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
リーガル |
|
1.5e+31 |
磁双刀を放り投げた |
8000兆 |
|
2nd |
ミント |
|
1.55e+31 |
ダーク・フォース |
|
3rd |
キール |
|
別魅 |
8100兆 |
|
4th |
コレット |
|
1.6e+31 |
毒魔針 |
|
5th |
ジェイド |
|
消え去れ |
8200兆 |
|
6th |
クラトス |
|
1.65e+31 |
氷紋剣 |
8300兆 |
|
7th |
ゼロス |
|
1.675e+31 |
不狂和音 |
|
8th |
リオン |
|
1.6925e+31 |
雷神 |
8400兆 |
|
9th |
ナタリア |
|
1.75e+31 |
帝釈廻天 |
8500兆 |
|
Last |
ガイ |
|
カイザー・フェニックス |
|
称号 |
魔界闘技場準決勝勝ち抜き |
クリアのコツ |
ブルー・デスティニーになれば比較的余裕。唸り技で叩き伏せよう。 |
決勝
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
カイウス |
2e+35 |
1.75e+31 |
磁双刀を放り投げた |
8500兆 |
5e+22 |
2nd |
ロイド |
ダーク・フォース |
5.5e+22 |
3rd |
セネル |
3e+35 |
1.8e+31 |
別魅 |
6e+22 |
4th |
ヴェイグ |
1.85e+31 |
毒魔針 |
8600兆 |
6.5e+22 |
5th |
スタン |
消え去れ |
7e+22 |
6th |
カイル |
4e+35 |
1.9e+31 |
氷紋剣 |
8700兆 |
7.5e+22 |
7th |
クレス |
1.95e+31 |
不狂和音 |
8e+22 |
8th |
アッシュ |
5e+35 |
1.9425e+31 |
雷神 |
8800兆 |
8.5e+22 |
9th |
リッド |
6e+35 |
1.975e+31 |
鳳凰天駆 |
8900兆 |
9e+22 |
Last |
ルーク |
2e+31 |
超振動 |
1e+23 |
称号 |
魔界闘技場決勝戦勝ち抜き |
クリアのコツ |
最後の1体の強さがずば抜けているので苦戦は必至、己を信じるしかない。 ※ヒント:避けない限りはフルボッコ |
天界
天使達の護り
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
ファイエル |
6e+35 |
2e+31 |
磁双刀を放り投げた |
8900兆 |
2e+23 |
2nd |
カリエル |
7e+35 |
2.05e+31 |
ダーク・フォース |
9000兆 |
2.1e+23 |
3rd |
フォミル |
8e+35 |
2.15e+31 |
別魅 |
9100兆 |
2.2e+23 |
4th |
ウェン |
9e+35 |
2.2e+31 |
毒魔針 |
9200兆 |
2.3e+23 |
5th |
リズム |
2.25e+31 |
消え去れ |
9300兆 |
2.4e+23 |
6th |
スティール |
1e+36 |
2.225e+31 |
氷紋剣 |
9400兆 |
2.5e+23 |
7th |
レオム |
2.25e+31 |
不狂和音 |
9500兆 |
2.6e+23 |
8th |
ストーム |
2e+36 |
2.275e+31 |
雷神 |
9600兆 |
2.7e+23 |
9th |
リヲン |
3e+36 |
2.3e+31 |
帝釈廻天 |
2.8e+23 |
Last |
フラム・ベイン |
2.35e+31 |
カイザー・フェニックス |
9700兆 |
2.9e+23 |
称号 |
突き進む者 |
クリアのコツ |
LP25よりクリアは楽、LP25と同じ方法で良い。 |
十使徒
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
サンダルフォン |
3e+36 |
2.3e+31 |
アルテマ |
9500兆 |
3e+23 |
2nd |
サマエル |
4e+36 |
2.35e+31 |
9650兆 |
3.2e+23 |
3rd |
ラファエル |
5e+36 |
2.4e+31 |
9700兆 |
3.4e+23 |
4th |
ハミエル |
2.45e+31 |
9800兆 |
3.6e+23 |
5th |
サドキエル |
6e+36 |
2.5e+31 |
9900兆 |
3.8e+23 |
6th |
ザフキエル |
7e+36 |
1京 |
4e+23 |
7th |
ラツィエル |
8e+36 |
5e+31 |
4.2e+23 |
8th |
ガブリエル |
7.5e+31 |
1.15京 |
4.4e+23 |
9th |
ミカエル |
9e+36 |
1.2京 |
4.6e+23 |
Last |
メタトロン |
1e+37 |
1e+32 |
4.8e+23 |
称号 |
守護者 |
クリアのコツ |
LP26を少し強化した感じ・・・、だが7戦目から急激に強くなる 勿論の事取得経験値も急上昇、神世界の戦術があれば余裕。 |
神
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
神霊 |
1e+37 |
7.5e+31 |
アルテマ |
1.15京 |
4.9e+23 |
2nd |
氏神 |
2e+37 |
8.5e+31 |
1.2京 |
5e+23 |
3rd |
武神 |
3e+37 |
9.5e+31 |
1.3京 |
5.2e+23 |
4th |
天神 |
4e+37 |
1e+32 |
1.35京 |
5.4e+23 |
5th |
死神 |
5e+37 |
1.05e+32 |
5.6e+23 |
6th |
女神 |
1.1e+32 |
1.4京 |
5.8e+23 |
7th |
鬼神 |
6e+37 |
1.2e+32 |
1.43京 |
6e+23 |
8th |
荒神 |
7e+37 |
1.3e+32 |
1.49京 |
6.2e+23 |
9th |
魔神 |
8e+37 |
1.4e+32 |
1.5京 |
6.4e+23 |
Last |
神 |
9e+37 |
1.5e+32 |
1.55京 |
6.6e+23 |
称号 |
神を超えた者 |
クリアのコツ |
全体難、まずはHPが1e+33くらいになるまでレベル上げ。 実は、意外な戦術でLv12億以下でも突破可能。 |
裏世界
アルファ村 -裏-
亡霊の末裔
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
悪霊 |
7e+37 |
1.25e+32 |
取り憑く |
1.5京 |
6.67e+23 |
2nd |
怨恨 |
8e+37 |
1.35e+32 |
1.55京 |
6.7e+23 |
3rd |
妖怪 |
1.4e+32 |
1.6京 |
6.73e+23 |
4th |
呪い |
9e+37 |
1.45e+32 |
6.76e+23 |
5th |
アヤカシ |
1e+38 |
1.55e+32 |
1.631京 |
6.79e+23 |
6th |
物の怪 |
2e+38 |
1.65e+32 |
1.673京 |
6.82e+23 |
7th |
怨霊 |
3e+38 |
1.7e+32 |
1.73京 |
6.85e+23 |
8th |
暗鬼 |
4e+38 |
1.75e+32 |
1.79京 |
6.88e+23 |
9th |
魑魅魍魎 |
5e+38 |
2.05e+32 |
1.8京 |
6.91e+23 |
Last |
怨念 |
6e+38 |
2.1e+32 |
1.85京 |
6.94e+23 |
称号 |
封印を施した者 |
クリアのコツ |
クリアは簡単、HPがしっかりしていれば良い。 |
エデンの花園 -裏-
ラグナロク
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
デスフォード |
5e+38 |
2e+32 |
無音福音 |
1京7900兆 |
6e+23 |
2nd |
エルオン |
6e+38 |
2.1e+32 |
1京8千兆 |
6.2e+23 |
3rd |
グレイ |
7e+38 |
2.15e+32 |
1京8千兆 |
6.4e+23 |
4th |
ナナ |
8e+38 |
2.2e+32 |
1京8300兆 |
6.6e+23 |
5th |
ドール |
9e+38 |
2.3e+32 |
1京8510兆 |
6.8e+23 |
6th |
フォヨン |
1e+39 |
2.4e+32 |
1京8720兆 |
7e+23 |
7th |
ハイ |
2.45e+32 |
1京9千兆 |
7.2e+23 |
8th |
ブライドン |
2e+39 |
2.45e+32 |
1京9100兆 |
7.4e+23 |
9th |
福音 |
3e+39 |
2.5e+32 |
1京9500兆 |
7.6e+23 |
Last |
無音 |
2.5e+32 |
2京 |
7.8e+23 |
称号 |
魔戦の英雄 |
クリアのコツ |
ここもクリアは簡単、LP29と同様。 |
イヴァリース -裏-
魔地デスサイド
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
蟲 |
2e+39 |
2.5e+32 |
一騎当千 |
1.91京 |
8e+23 |
2nd |
堕天使 |
3e+39 |
5e+32 |
1.912京 |
8.2e+23 |
3rd |
ブロン |
4e+39 |
7.5e+32 |
1.92京 |
8.4e+23 |
4th |
フレイマー |
1e+33 |
1.925京 |
8.6e+23 |
5th |
無双 |
5e+39 |
1.25e+33 |
1.931京 |
8.8e+23 |
6th |
サターン |
6e+39 |
1.95京 |
9e+23 |
7th |
クロシオン |
1.375e+33 |
1.957京 |
9.2e+23 |
8th |
マナ |
7e+39 |
1.5e+33 |
1.963京 |
9.4e+23 |
9th |
闇天使 |
8e+39 |
1.55e+33 |
1.97京 |
9.6e+23 |
Last |
腐食の神 |
9e+39 |
1.625e+33 |
2京 |
9.8e+23 |
称号 |
立ちはだかる者 |
クリアのコツ |
ここから急激にキツくなる、 半霊でクリアしようとせずに紅になってからクリアすると良い。 ・・・、というのも過去の話。HPを1e+34確保していった方が無難だろう。 |
島国エステリア -裏-
ダームの魔塔
順番 |
モンスター名 |
MOBHP |
ダメージ |
技名 |
取得経験値 |
必要な器用さ |
1st |
復讐のトバ-力の神官- |
7e+39 |
1.5e+33 |
テラ・ブレイク |
2京 |
1e+24 |
2nd |
復讐のジェンマ-知性の神官- |
8e+39 |
1.55e+33 |
リヒトゾレイ |
2.1京 |
1.2e+24 |
3rd |
復讐のハダル-大地の神官- |
9e+39 |
1.625e+33 |
2.13京 |
1.4e+24 |
4th |
復讐のファクト-精神の神官- |
1.7e+33 |
グラビジャ |
2.15京 |
1.6e+24 |
5th |
復讐のメサ-時の神官- |
1e+40 |
1.75e+33 |
デスサイズ |
2.17京 |
1.8e+24 |
6th |
復讐のダビー-光の神官- |
1.2e+40 |
1.8e+33 |
2.22京 |
2e+24 |
7th |
復讐のザバ |
1.6e+40 |
1.85e+33 |
グラビジャ |
2.25京 |
2.2e+24 |
8th |
復讐のダレス |
1.8e+40 |
1.9e+33 |
2.28京 |
2.4e+24 |
9th |
復讐のダルク・ファクト |
2e+40 |
1.975e+33 |
リヒトゾレイ |
2.3京 |
2.6e+24 |
Last |
復讐のダーム |
2e+33 |
2.8e+24 |
称号 |
裏世界を沈黙させた者 |
クリアのコツ |
LP8の悪夢がフラッシュバック。 紅戦術に修正が入ったため突破は至難の業。 9と10が勝負所なのでHPをなるべく増やしておこう。 デスサイズ+クリティはHPが幾らあっても1KILLされるので注意。 |
最終更新:2009年06月05日 11:14