錆びれた駅
86.無へ走る列車
(説明:無慈悲)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
パセオ-足跡- |
6e+56 |
割合 |
妖魔疾走 |
65京 |
1e+34 |
2nd |
アドビセ-今はない- |
1.4e+34 |
3rd |
ウィストル-響かない- |
7e+56 |
1.8e+34 |
4th |
メユレネ-無情- |
2e+56 |
2.2e+34 |
5th |
シレイン-永遠の忘れ物- |
8e+56 |
2.6e+34 |
6th |
ドシート-何もない- |
3e+34 |
7th |
エンポーカス-制御不能- |
9e+56 |
3.4e+34 |
8th |
ノワーツ-もう誰も座らない- |
3.8e+34 |
9th |
ラスティング-錆び付いたドア- |
1e+57 |
4.2e+34 |
Last |
アブリション・トレイン-悲しき列車- |
4.6e+34 |
称号 |
「何か」を還す者 |
1戦の平均取得金 |
1.2e+45 |
全10戦合計で100ターン以内に突破する必要があり100ターン目終了時点で即死する。クリア後のマップにLPが3つあるため最低でも3回の突破が必須。
一部装飾か追加ダメでないとダメージは与えられない。制御棒は必須。
運が良ければ突破できるが狙ってできることではない。
ここでは嫌と言うほどお世話になるのでそれなりの覚悟が必要である。
(ちなみに、ギミックを無視できる不具合があり、修正されないまま閉鎖となった。方法は時間待ちのエラー画面に遷移することで進行ターンが1にリセットされるため実質1000ターンにすることができた。)
奇跡の村
87.決闘洞窟
(説明:全身全霊・・)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
破壊の拳闘士 |
2e+57 |
4.5e+43 |
グランドスラム |
65.2京 |
5e+34 |
2nd |
狂乱の怪鳥 |
5.25e+43 |
65.4京 |
5.5e+34 |
3rd |
特攻する機械兵 |
3e+57 |
5.7e+43 |
65.8京 |
6e+34 |
4th |
治癒を司る女官 |
6.3e+43 |
66.1京 |
6.5e+34 |
5th |
影踏みの忍 |
4e+57 |
6.6e+43 |
66.3京 |
7e+34 |
6th |
全滅へと誘う獣 |
7.05e+43 |
66.5京 |
7.5e+34 |
7th |
箒星の魔法使い |
5e+57 |
7.5e+43 |
66.9京 |
8e+34 |
8th |
隕石に乗る鬼神 |
7.95e+43 |
67.3京 |
8.5e+34 |
9th |
春風を呼ぶ杖 |
6e+57 |
8.4e+43 |
67.5京 |
9e+35 |
Last |
大竜巻の使徒 |
9e+43 |
67.7京 |
9.5e+35 |
称号 |
野望を黙殺する者 |
1戦の平均取得金 |
2e+45 |
無縁塚と同じ。
88.揺らぎの近郷
(説明:水晶の光は小さき)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
煉獄-ストラクタム- |
6e+57 |
9e+43 |
グランドスラム |
67.2京 |
1.2e+35 |
2nd |
迷路-エラフ- |
9.75e+43 |
67.4京 |
1.4e+35 |
3rd |
塹壕-パラグラフ- |
7e+57 |
2.7e+43 |
67.8京 |
1.8e+35 |
4th |
崩峰-ヴァニィ- |
1.08e+44 |
68.1京 |
2.2e+35 |
5th |
刃鞭-リンド- |
8e+57 |
1.11e+44 |
68.3京 |
2.6e+35 |
6th |
炎杯-クルプス- |
1.155e+44 |
68.5京 |
3e+35 |
7th |
綺像-レンダル- |
9e+57 |
1.2e+44 |
68.9京 |
3.4e+35 |
8th |
目瞬-ローゼライン- |
1.245e+44 |
69.3京 |
3.8e+35 |
9th |
古譚-クロスレッド- |
1e+58 |
1.29e+44 |
69.5京 |
4.2e+35 |
Last |
狂錯-アンフェア- |
1.35e+44 |
69.7京 |
4.6e+35 |
称号 |
異怪書の著者 |
1戦の平均取得金 |
6e+45 |
同上
89.風泣きの丘
(説明:悲しみは報われない)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
泣き風を詩う者-レニー- |
1e+58 |
1.35e+44 |
グランドスラム |
69.2京 |
5e+35 |
2nd |
其の過去に甦る-フレア- |
1.425e+44 |
69.4京 |
5.5e+35 |
3rd |
恐怖に落ち行く人-フレバ- |
2e+58 |
1.47e+44 |
69.7京 |
6e+35 |
4th |
救いの手は脆く-ゴースト- |
1.8e+44 |
70京 |
6.5e+35 |
5th |
希望を失う-シェリヲン- |
3e+58 |
2.1e+44 |
70.3京 |
7e+35 |
6th |
全ては汝により--ゲルマ- |
3.4e+44 |
風の軌跡 |
70.5京 |
7.5e+35 |
7th |
引き起こされた悲劇-マル- |
4e+58 |
4e+44 |
70.7京 |
8e+35 |
8th |
己の手の無力-ブラインド- |
4.6e+44 |
70.9京 |
8.5e+35 |
9th |
光は亡く-ガンガラ- |
5e+58 |
5.2e+44 |
71.2京 |
9e+35 |
Last |
絶望に果てる-フェクトノロス- |
4e+44 |
71.5京 |
9.5e+35 |
称号 |
断光の詩人 |
1戦の平均取得金 |
|
同上。
被ダメが伸びているので殺人凶でも厳しいだろう。
天竜神の塔
90.時の蘇生地
(説明:束の間の幻影・・)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
0-生誕- |
6e+58 |
5.5e+45 |
湮滅過疎の砂 |
71.2京 |
9.5e+35 |
2nd |
3-許容- |
6.875e+45 |
71.4京 |
1e+36 |
3rd |
6-桜舞- |
7e+58 |
8.25e+45 |
71.7京 |
1.5e+36 |
4th |
12-真地- |
9.625e+45 |
72京 |
2e+36 |
5th |
15-不安- |
8e+58 |
1.1e+46 |
72.3京 |
2.5e+36 |
6th |
18-喚起- |
1.2375e+46 |
72.5京 |
3e+36 |
7th |
21-公生- |
9e+58 |
1.375e+46 |
72.7京 |
3.5e+36 |
8th |
99-平穏- |
1.5125e+46 |
73.9京 |
4e+36 |
9th |
100-永眠- |
1e+59 |
1.65e+46 |
74.2京 |
4.5e+36 |
Last |
Infinity-転生- |
1.65e+46 |
74.5京 |
5.5e+36 |
称号 |
時を逆転させる者 |
1戦の平均取得金 |
1.4e+46 |
与ダメ10分の1。でもLP77~82ほどきつくはないが、クリア自体は神武者以降になってからの話。
91.チェンジ・サンクチュアリ
(説明:時と共に神が動く・・)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
イノセント |
1e+59 |
1.65e+46 |
湮滅過疎の砂 |
74.2京 |
5.5e+36 |
2nd |
バスター |
1.7875e+46 |
74.4京 |
6e+36 |
3rd |
アンノウン・ナイト |
2e+59 |
1.925e+46 |
74.7京 |
6.5e+36 |
4th |
オーバー・ザ・ナイト |
2.0625e+46 |
75京 |
7e+36 |
5th |
エンドレス・スティーヴ |
3e+59 |
2.2e+46 |
75.3京 |
7.5e+36 |
6th |
エンチャント・オブ・ハルマ |
2.3375e+46 |
75.5京 |
8+36 |
7th |
フレイム・ルナティック |
4e+59 |
2.475e+46 |
75.7京 |
8.5e+36 |
8th |
ラスト・ランカー |
2.6125e+46 |
75.9京 |
9e+36 |
9th |
デストラクト・ドラマ |
5e+59 |
2.75e+46 |
76.2京 |
9.5e+36 |
Last |
シークエンス・ナイト |
76.5京 |
1e+37 |
称号 |
命じられた剣士 |
1戦の平均取得金 |
4e+46 |
同上
92.古書の記憶
(説明:戦慄する・・)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
死を求む騎馬-ヘルキャンサー- |
6e+59 |
2.75e+46 |
湮滅過疎の砂 |
76.2京 |
1e+37 |
2nd |
日常の災厄-リビング・アーマー- |
4.125e+46 |
76.4京 |
1.4e+37 |
3rd |
狂った思考-バスティオン- |
7e+59 |
5.5e+46 |
76.7京 |
1.8e+37 |
4th |
首斬り人形-スーサイドドール- |
6.875e+46 |
77京 |
2.4e+37 |
5th |
絶望植物-キャニバルプラント- |
8e+59 |
8.25e+46 |
77.3京 |
2.8e+37 |
6th |
塵の剣聖-クインタス- |
9.625e+46 |
77.5京 |
3.2e+37 |
7th |
濃霧の魔獣-プセウスティス- |
9e+59 |
1.1e+47 |
77.7京 |
3.6e+37 |
8th |
星の残光-エンジェルライト- |
1.375e+47 |
77.9京 |
4e+37 |
9th |
混沌序章-クルセオフェード- |
1.65e+47 |
78.2京 |
4.5e+37 |
Last |
輪廻軌道-ペズィール- |
1e+60 |
1.925e+47 |
78.5京 |
5e+37 |
称号 |
冥き歴史の引導 |
1戦の平均取得金 |
1.2e+47 |
被ダメが7倍まで跳ね上がる。
まず、最低でも殺人凶からe+60武器の準備を始める。既にあれば問題なし。そうすれば暗魔で即クリアできる。無ければ幻影まで引き摺ることになる。
ホワイト・フォーンの砂浜
93.海底神殿への道
(説明:なし)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
久遠 |
1e+60 |
7.5e+46 |
水紋突 |
78.2京 |
5e+37 |
2nd |
涅槃 |
1.5e+60 |
8.25e+46 |
3rd |
真実 |
2e+60 |
9e+46 |
78.4京 |
5.5e+37 |
4th |
昇華 |
2.5e+60 |
9.75e+46 |
5.6e+37 |
5th |
邂逅 |
3e+60 |
1.05e+47 |
78.7京 |
6e+37 |
6th |
求道 |
3.5e+60 |
1.125e+47 |
7th |
理想 |
4e+60 |
1.2e+47 |
79京 |
6.5e+37 |
8th |
自我 |
4.5e+60 |
1.275e+47 |
9th |
無垢 |
5e+60 |
1.35e+47 |
79.3京 |
7e+37 |
10th |
生誕 |
5.5e+60 |
1.425e+47 |
7.1e+37 |
11th |
神像ニルドア |
6e+60 |
1.5e+47 |
79.5京 |
7.5e+37 |
12th |
聖職者メゾナ |
6.5e+60 |
2.25e+47 |
13th |
神殿騎士ファフレンツェ |
7e+60 |
3e+47 |
79.7京 |
8e+37 |
14th |
正邪の絵画ナジハーク |
7.5e+60 |
3.75e+47 |
15th |
崩れ去った神像-サバト- |
8e+60 |
4.5e+47 |
79.9京 |
8.5e+37 |
16th |
悪魔信仰-ノエルン- |
8.5e+60 |
5.25e+47 |
17th |
冒涜聖者-ホーンセクト- |
9e+60 |
6e+47 |
80.2京 |
9e+37 |
18th |
邪心像-ジュキュラ- |
9.5e+60 |
6.75e+47 |
19th |
咎人達の祈り-イピリア- |
1e+61 |
7.5e+47 |
80.5京 |
9.5e+37 |
Last |
邪神降臨-クルトナーガ- |
2e+61 |
9e+47 |
1e+38 |
称号 |
海を貫いた者 |
1戦の平均取得金 |
4.5e+47 |
被ダメが跳ね上がる上に与ダメは固定。3倍装飾他・即死無効。
被ダメが跳ね上がるのは12戦目からであるので、レベル上げが不可能と言うことはない。レベルを上げるけならHPに余裕を持たせて11戦目で打ち切るという方法がいいだろう。
大体、回復なしで16回耐えれる程であれば負けない。
誓いとアスラがあれば10回耐えれるくらいでよい。あればロンド(Lv1300)があればなおよい。
海底神殿
94.紅の神苑
(説明:緋色が飛び交う聖域・・)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
封幻炎 |
6e+60 |
2e+47 |
水鳥剣 |
80.2京 |
e+38 |
2nd |
朱魔の鬼子 |
80.4京 |
e+38 |
3rd |
陽珠 |
7e+60 |
3e+47 |
80.7京 |
e+38 |
4th |
四灼の十字道 |
81京 |
e+38 |
5th |
炎明の狛獅子 |
8e+60 |
4e+47 |
81.3京 |
e+38 |
6th |
焔天七支刀 |
81.5京 |
e+38 |
7th |
迦具土の筺 |
9e+60 |
5e+47 |
81.7京 |
e+38 |
8th |
九十九連緋色鳥居 |
81.9京 |
e+38 |
9th |
久遠鳳凰 |
1e+61 |
6e+47 |
82.2京 |
e+38 |
Last |
紅の巫女-炎纏舞- |
82.4京 |
1.27e+38↓ |
称号 |
陽炎の神凪 |
1戦の平均取得金 |
3e+47 |
無縁塚と同じ。
95.ネガティブ・ゲート
(説明:七つの大罪・・)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
シャレン |
1e+61 |
6e+47 |
水鳥剣 |
82.2京 |
e+38 |
2nd |
ノワーレン |
82.4京 |
e+38 |
3rd |
ベルンダイト |
2e+61 |
7e+47 |
82.7京 |
e+38 |
4th |
ダイクシュエルノ |
83京 |
e+38 |
5th |
ホエーガ-嫉妬- |
3e+61 |
8e+47 |
83.3京 |
e+38 |
6th |
アイエンル-惨死- |
83.5京 |
e+38 |
7th |
ロザンウィガ-邪- |
4e+61 |
9e+47 |
83.7京 |
e+38 |
8th |
マヌーサ-幻覚- |
83.9京 |
e+38 |
9th |
ディエンハート-心ノ闇- |
5e+61 |
1e+48 |
84.2京 |
e+38 |
Last |
ネガティブ・ゲート-禁断焉章- |
84.4京 |
e+38 |
称号 |
黒き悪意を照らす者 |
1戦の平均取得金 |
5.5e+47 |
同上
96.目覚めぬ水底
(説明:深い眠りへと誘おう・・)
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
22時-月の無い夜空- |
6e+61 |
1e+48 |
スプレット |
84.2京 |
e+38 |
2nd |
23時-現実との別れ- |
84.4京 |
e+38 |
3rd |
24時-這い寄る怪異- |
7e+61 |
1.1e+48 |
84.7京 |
e+38 |
4th |
1時-金縛り- |
85京 |
e+38 |
5th |
2時-迷い込んだ世界- |
8e+61 |
1.2e+48 |
85.3京 |
e+38 |
6th |
3時-追われる恐怖- |
85.5京 |
e+38 |
7th |
4時-鬱- |
9e+61 |
1.3e+48 |
85.7京 |
e+38 |
8th |
5時-死に絶える悪夢- |
85.9京 |
e+38 |
9th |
6時-振り絞る最後の勇気- |
1e+62 |
1.4e+48 |
86.2京 |
e+38 |
Last |
7時-対峙する夢魔- |
1.6e+48 |
86.5京 |
e+38 |
称号 |
深淵で踊った道化 |
1戦の平均取得金 |
9e+47 |
LP93と同じで与ダメは固定で倍・即死無効。
????
97.掘リ返サレル歴史
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
始マリト終ワリノ地 |
1e+64 |
2e+47 |
テンプテーション レイ |
86.2京 |
|
2nd |
伝説ノ偉人 |
86.4京 |
|
3rd |
真実ダッタモノ |
2e+64 |
2.125e+47 |
86.7京 |
|
4th |
ソコデ待ツモノ |
87京 |
|
5th |
過去ノ過チ |
3e+64 |
2.25e+47 |
87.3京 |
|
6th |
英雄ノ訪レシ場所 |
87.5京 |
|
7th |
語リ継グモノ |
4e+64 |
2.375e+47 |
87.7京 |
|
8th |
真実ノ歴史 |
87.9京 |
|
9th |
永遠ノ無限回廊 |
5e+64 |
2.5e+47 |
88.2京 |
|
Last |
ソシテ伝説ニ |
88.5京 |
|
称号 |
真実ヲ知ル者 |
1戦の平均取得金 |
1.1e+48 |
テンプテーション、レイ共に凶悪。LP59もビックリ仕様。HPさえあればどうにでもなるが。
テンプテーションの効果がカーバンクルに近いものがある。しかし対人戦のように防具は使い物にならない。
レイの方も問題があり、発動率はテンプテーションの大体10分の1程度だが6倍以上出ると厳しい。2連続も出れば普通に壊滅する。
回復で固めてしまえばいいのだが、ダメージ>回復であるものが多いため回復と言うわけにもいかない。
※例
神世界戦術でダメージが1e+50であれば回復量は2e+49。しかし、テンプテーションは反射同様に近い仕様なので、実質8e+49のダメージ。
つまり、回復戦術も使用不可。たっちゃんも例外ではなく全くといっていいほど使い物にならないので要注意。
武器が使えないならば追加ダメージをとなるが、魔石では攻撃時のダメージ量が大きすぎるためこちらも使用できない。
もちろん強行突破と同じ手法も不可能。
倒す方法は追加ダメージであることはあるが、HPが5e+49があっても足りないので要注意。
イベントで蓬莱人、不死鳥、誓いを手に入れていればHPが1e+49ほどでも余裕でクリアできる。
そういえば、よく初心者が積む場所ってどうやってクリアしましたっけ?
98.未来の足音
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
金-ゲルド- |
5e+64 |
2.5e+47 |
テンプテーション レイ |
88.2京 |
1.4e+39 |
2nd |
権力-マスト- |
88.4京 |
1.8e+39 |
3rd |
全知-アルウィヘイト- |
6e+64 |
3.75e+47 |
88.7京 |
2.2e+39 |
4th |
力-セルク- |
89京 |
2.4e+39 |
5th |
名誉-エレ- |
7e+64 |
5e+47 |
89.3京 |
2.6e+39 |
6th |
無悪-ケイドス- |
89.5京 |
3e+39 |
7th |
場所-インステル- |
8e+64 |
6.25e+47 |
89.7京 |
3.4e+39 |
8th |
チガウ、チガウ-ネイン- |
89.9京 |
3.8e+39 |
9th |
探しているのは-スーチ- |
9e+64 |
7.5e+47 |
90.2京 |
4.2e+39 |
Last |
在るべき姿-ダイ・ゲデン- |
1e+65 |
90.5京 |
4.6e+39 |
称号 |
真の姿を見出した者 |
1戦の平均取得金 |
1.8e+48 |
同上
99.栄光決戦
No. |
MOB |
MOBHP |
ATK |
SKILL |
EXP |
DEX |
1st |
微塵-トライアン・ファルスコア- |
1e+65 |
7.5e+47 |
テンプテーション レイ |
90.2京 |
5e+39 |
2nd |
宇宙の輪-クレードマン- |
90.4京 |
5.5e+39 |
3rd |
綺葬剣-五一輪- |
2e+65 |
8.75e+47 |
90.7京 |
6e+39 |
4th |
百億の鏡の欠片-サガン- |
91京 |
6.5e+39 |
5th |
異質な歯車-ミステリス- |
3e+65 |
1e+48 |
91.3京 |
7e+39 |
6th |
灼銀竜-オズヴェルグ- |
91.5京 |
7.5e+39 |
7th |
存在しない波長-アーズフェリア- |
4e+65 |
1.25e+48 |
テンプテーション 天使の誘惑 |
91.7京 |
8e+39 |
8th |
霊撃神弾-バルザースト- |
5e+65 |
1.5e+48 |
91.9京 |
8.5e+39 |
9th |
選出する槍-ガリバーズ- |
6e+65 |
1.75e+48 |
92.2京 |
9e+39 |
Last |
蒼く輝く炎-シルヴェリア- |
7e+65 |
2e+48 |
92.5京 |
1e+40 |
称号 |
裁きを司る者 |
1戦の平均取得金 |
4.8e+48 |
同上、但しHPは最低でも1e+50は必要。普通にクリアしたいなら5e+50。
6戦目が勝てればたっちゃんも大活躍できる。
最終更新:2023年11月08日 18:12