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「フラグ一覧」(2009/12/08 (火) 23:19:34) の最新版変更点
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***&font(red){フラグ}
フラグとは、そのキャラクターの持つ特別な設定を得るための条件であり、3つ揃うことで強制的に行使される。
特別な理由がない限り設定された条件を満たすことで1つ取得することができる。
同じ条件でもらえるフラグは1つまでであり、それぞれ別のものを3つ満たさなければならない。
【炎の舌】
全身に誘導弾を装備した重装型のSavior、『フレイムタン』の試作機を受理するフラグ。
|名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装|
|Savior-FT|400m(陸)|+0|+5|+15|15|8|4|2|1|右腕|地対地誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|地対地誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対空誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|20mm機関砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※Savior-FTの右腕、左腕の装備は固定であり、外すことは出来ない
※Savior-FTはSaviorとして扱う
【氷の剣】
超長距離戦を想定し、情報の処理能力に特化したSavior『アイスブランド』の試作機を受理するフラグ。
|名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装|
|Savior-IB|500m(陸)|+0|+13|+8|20|10|5|3|1|右腕|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※Savior-IBは地上のユニットへ攻撃時、使用する武器の射程を1.5倍にして計算する
※Savior-IBは3000m以内のユニットに攻撃できない
※Savior-IBはSaviorとして扱う
【瞬殺の短剣】
至近距離での格闘戦に特化させた超軽量機、『ジャマダハル』の試作機を受理するフラグ。
|名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装|
|Savior-J|800m(陸)|+12|+10|+0|15|8|4|2|1|右腕|近接戦闘用短刀|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|近接戦闘用短刀|
※Savior-JはSaviorとして扱う
【巨大剣】
Savior-Gより得たデータをベースに、量産型複座機『ツヴァイハンダー』の試作機を受理するフラグ。
|名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装|
|Savior-Z|500m(陸)|+4|+7|+8|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対地誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※Savior-Zは2人乗りとし、判定値は搭乗者の技能、ステータスのうち任意のものを使用できる
※Sabior-ZはSaviorとして扱う
【輝きの巨人】
Saviorを改修し、生産コストを抑えながら性能を向上させた試作機『ディバイン・セイバー』を受理するフラグ。
|Divine-Savior|700m(陸)|+8|+12|+4|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※Divine-SaviorはSaviorとして扱う
【嵐の魔剣】
Swordを改修し、更なる強化を図る試作機、『ストームブリンガー』を受理するフラグ。
また、白の財団に疑問を持ち、機を見て袂を分かつフラグでもある。
|Stormbringer|500m(陸)|+8|+11|+6|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対地誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※StormbringerはSavior、もしくは戦闘機として扱う
【闇夜の怪鳥】
ステルス性能を極め、敵対空砲火の中から制空権を取るために開発された実験機、『梟』を受理するフラグ。
|梟|2000m(空)|+2|+0|+10|10|5|3|2|1|胴体|20mm機関砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|空対空誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※梟はメジャーアクションで隠蔽を行うことができ、成功した場合達成値÷5(小数点以下切捨て)のラウンドの間攻撃されない
※この効果中に隠蔽を行うことはできず、攻撃アクションを取ると自動的に隠蔽は解除される
※梟は戦闘機として扱う
***&font(red){フラグ}
フラグとは、そのキャラクターの持つ特別な設定を得るための条件であり、3つ揃うことで強制的に行使される。
特別な理由がない限り設定された条件を満たすことで1つ取得することができる。
同じ条件でもらえるフラグは1つまでであり、それぞれ別のものを3つ満たさなければならない。
また、1つ前のフラグを取得しなければそのフラグは取得できない。
(Aを取得していなければBは取得できず、Cを取得するためにはBを取得していなければならない)
フラグAは共通し、成長申請の際に取得を申請する必要がある。その際の消費成長点は一律して5である。
【炎の舌】
全身に誘導弾を装備した重装型のSavior、『フレイムタン』の試作機を受理するフラグ。
|名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装|
|Savior-FT|400m(陸)|+0|+5|+15|15|8|4|2|1|右腕|地対地誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|地対地誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対空誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|20mm機関砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※Savior-FTの右腕、左腕の装備は固定であり、外すことは出来ない
※Savior-FTはSaviorとして扱う
・取得条件
フラグB:1ステージ中に敵を100体以上撃破する。
フラグC:1ステージ中に3つ以上の種類のミサイルを使用する。
【氷の剣】
超長距離戦を想定し、情報の処理能力に特化したSavior『アイスブランド』の試作機を受理するフラグ。
|名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装|
|Savior-IB|500m(陸)|+0|+13|+8|20|10|5|3|1|右腕|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※Savior-IBは地上のユニットへ攻撃時、使用する武器の射程を1.5倍にして計算する
※Savior-IBは3000m以内のユニットに攻撃できない
※Savior-IBはSaviorとして扱う
・取得条件
フラグB:7000m以上離れた敵を撃破する。
フラグC:戦闘のあるステージ中一度も攻撃対象にならない。
【瞬殺の短剣】
至近距離での格闘戦に特化させた超軽量機、『ジャマダハル』の試作機を受理するフラグ。
|名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装|
|Savior-J|800m(陸)|+12|+10|+0|15|8|4|2|1|右腕|近接戦闘用短刀|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|近接戦闘用短刀|
※Savior-JはSaviorとして扱う
・取得条件
フラグB:短刀を装備し、1ステージ中にA1級、A2級、A3級の何れかを合計で3体撃破する。
フラグC:これまで盾を装備したことがない状態で、盾を装備せずに出撃する。
【巨大剣】
Savior-Gより得たデータをベースに、量産型複座機『ツヴァイハンダー』の試作機を受理するフラグ。
|名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装|
|Savior-Z|500m(陸)|+4|+7|+8|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対地誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※Savior-Zは2人乗りとし、判定値は搭乗者の技能、ステータスのうち任意のものを使用できる
※Sabior-ZはSaviorとして扱う
・取得条件
フラグB:GarnetSaviorと同一のエンゲージで戦闘を終了するorGarnetSaviorを対象に何らかのスキルを使用する
フラグC:コネクションを持ったキャラクターがフラグBを取得する。
【輝きの巨人】
Saviorを改修し、生産コストを抑えながら性能を向上させた試作機『ディバイン・セイバー』を受理するフラグ。
|Divine-Savior|700m(陸)|+8|+12|+4|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※Divine-SaviorはSaviorとして扱う
・取得条件
フラグB:機体が中破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する)
フラグC:機体が大破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する)
【嵐の魔剣】
Swordを改修し、更なる強化を図る試作機、『ストームブリンガー』を受理するフラグ。
また、白の財団に疑問を持ち、機を見て袂を分かつフラグでもある。
|Stormbringer|500m(陸)|+8|+11|+6|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対地誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※StormbringerはSavior、もしくは戦闘機として扱う
・取得条件
フラグB:ステージ中の選択肢
フラグC:ステージ中の選択肢
【闇夜の怪鳥】
ステルス性能を極め、敵対空砲火の中から制空権を取るために開発された実験機、『梟』を受理するフラグ。
|梟|2000m(空)|+2|+0|+10|10|5|3|2|1|胴体|20mm機関砲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|空対空誘導弾|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし|
※梟はメジャーアクションで隠蔽を行うことができ、成功した場合達成値÷5(小数点以下切捨て)のラウンドの間攻撃されない
※この効果中に隠蔽を行うことはできず、攻撃アクションを取ると自動的に隠蔽は解除される
※梟は戦闘機として扱う
・取得条件
フラグB:1ステージ中でE級を2体以上撃破する。
フラグC:【アクロバット】を一度も使用せずにステージが終了する。
**ユニークスキル
|COLOR(red):【エース】|
|代償:HP5 タイミング:ダメージの発生直前 対象:自身&br()そのダメージを+20する。|
・取得条件
フラグB:1ステージ中で3種類以上の敵を倒し、その総数が80体以上。
フラグC:3つ以上の親ステータスが、全てのキャラクターの中で最も高い。
|COLOR(red):【ブレードランナー】|
|代償:HP1 タイミング:メジャーアクション 対象:自身&br()攻撃を行い、その直後に移動を1度行える。&br()この移動で離脱することは出来ない。|
・取得条件
フラグB:近接攻撃で敵を撃破する。
フラグC:移動後の攻撃で敵を5体以上同時に撃破する。
|COLOR(red):【ダブルホルダー】|
|代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()取得時に任意のスタイル固有スキルを選択し、以降このスキルを選択したスキルと同様に扱う。|
・取得条件
フラグB:他のスタイルの人物とのコネクションが2つ以上ある。
フラグC:4つの親ステータスが10以上。
|COLOR(red):【ディフェンダー】|
|代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()スモークの使用タイミングを。クリンナップに変更する|
・取得条件
フラグB:【ディフェンシブ】【スモーク】のスキルを所持している。
フラグC:1ステージ中で1度以上攻撃の対象になり、一度も被弾しない。(ロックオンは除く)
|COLOR(red):【マシンライフ】|
|代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()クリンナップ毎にHPが5回復する。|
・取得条件
フラグB:コネクションの所持数が3つ以下。もしくは、成長申請時に2つ破棄する。
フラグC:他者から【恐怖】でコネクションを取られている。
|COLOR(red):【スナイパー】|
|代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()武器の射程を1.5倍する。|
・取得条件
フラグB:武器を1つだけで出撃する。
フラグC:射撃、砲撃、誘導の技能のレベルが合計で9以上。
|COLOR(red):【マナブレイク】|
|代償:HP6 タイミング:メジャーアクション 対象:自身&br()攻撃で発生するダメージを0にし、命中した相手のHPを0にする。|
・取得条件
フラグB:HPが0で戦闘が終了する。
フラグC:瀕死になる。
|COLOR(red):【指導者】|
|代償:HP3 タイミング:マイナーアクション 対象:単体&br()自分のメジャーアクション後、感覚に関係なく指定したキャラクターがメインプロセスを行う。|
・取得条件
フラグB:階級の技能のレベルが4以上。
フラグC:4人以上からコネクションを結ばれている。
|COLOR(red):【大号令】|
|代償:HP10 タイミング:いつでも 対象:自身&br()使用したスキルの対象をシーン中の味方全員に変更する。|
・取得条件
フラグB:5人以上のコネクションを所持している。
フラグC:その5人全てからコネクションが結ばれている。
|COLOR(red):【支援要請】|
|代償:HP8 タイミング:メジャーアクション 対象:自身&br()クリンナップ時にSword*9のNPCが同一のエンゲージに出現する。|
・取得条件
フラグB:他の部隊とのコネクションがある。
フラグC:軍略、階級、話術の技能のレベルが合計で9以上。
|COLOR(red):【並列思考】|
|代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()同一のステータスとスキルを持ったもう一人が常に追従する。&br()常に同じ場所にいるが機体に搭乗し、それぞれ2回行動できるわけではない。|
・取得条件
フラグB:HPが0のまま戦闘が終了する。
フラグC:1ラウンドに2つ以上のスキルを使用する。
|COLOR(red):【マナタンク】|
|代償:HP0 タイミング:常時 対象:自身&br()スキルの代償としてのみ使えるHPを20得る。|
・取得条件
フラグB:よく食べるが太らないと認識される。
フラグC:毎ラウンドHPを消費した上で、HPが1以上残っている状態で戦闘が終了する。
|COLOR(red):【超感覚】|
|代償:HP5 タイミング:命中判定直前 対象:自身&br()判定に使用するダイスの目を全て1に確定する。|
・取得条件
フラグB:宗城終の攻撃対象となり、このスキルを使用される。
フラグC:宗城終を撃破する。