「フラグ一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

フラグ一覧」(2009/12/08 (火) 23:19:34) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***&font(red){フラグ} フラグとは、そのキャラクターの持つ特別な設定を得るための条件であり、3つ揃うことで強制的に行使される。 特別な理由がない限り設定された条件を満たすことで1つ取得することができる。 同じ条件でもらえるフラグは1つまでであり、それぞれ別のものを3つ満たさなければならない。 【炎の舌】 全身に誘導弾を装備した重装型のSavior、『フレイムタン』の試作機を受理するフラグ。 |名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装| |Savior-FT|400m(陸)|+0|+5|+15|15|8|4|2|1|右腕|地対地誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|地対地誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対空誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|20mm機関砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※Savior-FTの右腕、左腕の装備は固定であり、外すことは出来ない ※Savior-FTはSaviorとして扱う 【氷の剣】 超長距離戦を想定し、情報の処理能力に特化したSavior『アイスブランド』の試作機を受理するフラグ。 |名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装| |Savior-IB|500m(陸)|+0|+13|+8|20|10|5|3|1|右腕|なし| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|なし| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※Savior-IBは地上のユニットへ攻撃時、使用する武器の射程を1.5倍にして計算する ※Savior-IBは3000m以内のユニットに攻撃できない ※Savior-IBはSaviorとして扱う 【瞬殺の短剣】 至近距離での格闘戦に特化させた超軽量機、『ジャマダハル』の試作機を受理するフラグ。 |名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装| |Savior-J|800m(陸)|+12|+10|+0|15|8|4|2|1|右腕|近接戦闘用短刀| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|近接戦闘用短刀| ※Savior-JはSaviorとして扱う 【巨大剣】 Savior-Gより得たデータをベースに、量産型複座機『ツヴァイハンダー』の試作機を受理するフラグ。 |名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装| |Savior-Z|500m(陸)|+4|+7|+8|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対地誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※Savior-Zは2人乗りとし、判定値は搭乗者の技能、ステータスのうち任意のものを使用できる ※Sabior-ZはSaviorとして扱う 【輝きの巨人】 Saviorを改修し、生産コストを抑えながら性能を向上させた試作機『ディバイン・セイバー』を受理するフラグ。 |Divine-Savior|700m(陸)|+8|+12|+4|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|なし| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※Divine-SaviorはSaviorとして扱う 【嵐の魔剣】 Swordを改修し、更なる強化を図る試作機、『ストームブリンガー』を受理するフラグ。 また、白の財団に疑問を持ち、機を見て袂を分かつフラグでもある。 |Stormbringer|500m(陸)|+8|+11|+6|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対地誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※StormbringerはSavior、もしくは戦闘機として扱う 【闇夜の怪鳥】 ステルス性能を極め、敵対空砲火の中から制空権を取るために開発された実験機、『梟』を受理するフラグ。 |梟|2000m(空)|+2|+0|+10|10|5|3|2|1|胴体|20mm機関砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|空対空誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※梟はメジャーアクションで隠蔽を行うことができ、成功した場合達成値÷5(小数点以下切捨て)のラウンドの間攻撃されない ※この効果中に隠蔽を行うことはできず、攻撃アクションを取ると自動的に隠蔽は解除される ※梟は戦闘機として扱う
***&font(red){フラグ} フラグとは、そのキャラクターの持つ特別な設定を得るための条件であり、3つ揃うことで強制的に行使される。 特別な理由がない限り設定された条件を満たすことで1つ取得することができる。 同じ条件でもらえるフラグは1つまでであり、それぞれ別のものを3つ満たさなければならない。 また、1つ前のフラグを取得しなければそのフラグは取得できない。 (Aを取得していなければBは取得できず、Cを取得するためにはBを取得していなければならない) フラグAは共通し、成長申請の際に取得を申請する必要がある。その際の消費成長点は一律して5である。 【炎の舌】 全身に誘導弾を装備した重装型のSavior、『フレイムタン』の試作機を受理するフラグ。 |名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装| |Savior-FT|400m(陸)|+0|+5|+15|15|8|4|2|1|右腕|地対地誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|地対地誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対空誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|20mm機関砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※Savior-FTの右腕、左腕の装備は固定であり、外すことは出来ない ※Savior-FTはSaviorとして扱う ・取得条件 フラグB:1ステージ中に敵を100体以上撃破する。 フラグC:1ステージ中に3つ以上の種類のミサイルを使用する。 【氷の剣】 超長距離戦を想定し、情報の処理能力に特化したSavior『アイスブランド』の試作機を受理するフラグ。 |名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装| |Savior-IB|500m(陸)|+0|+13|+8|20|10|5|3|1|右腕|なし| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|なし| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※Savior-IBは地上のユニットへ攻撃時、使用する武器の射程を1.5倍にして計算する ※Savior-IBは3000m以内のユニットに攻撃できない ※Savior-IBはSaviorとして扱う ・取得条件 フラグB:7000m以上離れた敵を撃破する。 フラグC:戦闘のあるステージ中一度も攻撃対象にならない。 【瞬殺の短剣】 至近距離での格闘戦に特化させた超軽量機、『ジャマダハル』の試作機を受理するフラグ。 |名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装| |Savior-J|800m(陸)|+12|+10|+0|15|8|4|2|1|右腕|近接戦闘用短刀| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|近接戦闘用短刀| ※Savior-JはSaviorとして扱う ・取得条件 フラグB:短刀を装備し、1ステージ中にA1級、A2級、A3級の何れかを合計で3体撃破する。 フラグC:これまで盾を装備したことがない状態で、盾を装備せずに出撃する。 【巨大剣】 Savior-Gより得たデータをベースに、量産型複座機『ツヴァイハンダー』の試作機を受理するフラグ。 |名前|移動|肉体|感覚|理知|装甲|小破|中破|大破|破壊|部位|兵装| |Savior-Z|500m(陸)|+4|+7|+8|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対地誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※Savior-Zは2人乗りとし、判定値は搭乗者の技能、ステータスのうち任意のものを使用できる ※Sabior-ZはSaviorとして扱う ・取得条件 フラグB:GarnetSaviorと同一のエンゲージで戦闘を終了するorGarnetSaviorを対象に何らかのスキルを使用する フラグC:コネクションを持ったキャラクターがフラグBを取得する。 【輝きの巨人】 Saviorを改修し、生産コストを抑えながら性能を向上させた試作機『ディバイン・セイバー』を受理するフラグ。 |Divine-Savior|700m(陸)|+8|+12|+4|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|なし| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※Divine-SaviorはSaviorとして扱う ・取得条件 フラグB:機体が中破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する) フラグC:機体が大破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する) 【嵐の魔剣】 Swordを改修し、更なる強化を図る試作機、『ストームブリンガー』を受理するフラグ。 また、白の財団に疑問を持ち、機を見て袂を分かつフラグでもある。 |Stormbringer|500m(陸)|+8|+11|+6|28|14|7|4|1|右腕|20mm突撃砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||左腕|対衝撃防御壁| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|地対地誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※StormbringerはSavior、もしくは戦闘機として扱う ・取得条件 フラグB:ステージ中の選択肢 フラグC:ステージ中の選択肢 【闇夜の怪鳥】 ステルス性能を極め、敵対空砲火の中から制空権を取るために開発された実験機、『梟』を受理するフラグ。 |梟|2000m(空)|+2|+0|+10|10|5|3|2|1|胴体|20mm機関砲| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||胴体|空対空誘導弾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>||予備|なし| ※梟はメジャーアクションで隠蔽を行うことができ、成功した場合達成値÷5(小数点以下切捨て)のラウンドの間攻撃されない ※この効果中に隠蔽を行うことはできず、攻撃アクションを取ると自動的に隠蔽は解除される ※梟は戦闘機として扱う ・取得条件 フラグB:1ステージ中でE級を2体以上撃破する。 フラグC:【アクロバット】を一度も使用せずにステージが終了する。 **ユニークスキル |COLOR(red):【エース】| |代償:HP5 タイミング:ダメージの発生直前 対象:自身&br()そのダメージを+20する。| ・取得条件 フラグB:1ステージ中で3種類以上の敵を倒し、その総数が80体以上。 フラグC:3つ以上の親ステータスが、全てのキャラクターの中で最も高い。 |COLOR(red):【ブレードランナー】| |代償:HP1 タイミング:メジャーアクション 対象:自身&br()攻撃を行い、その直後に移動を1度行える。&br()この移動で離脱することは出来ない。| ・取得条件 フラグB:近接攻撃で敵を撃破する。 フラグC:移動後の攻撃で敵を5体以上同時に撃破する。 |COLOR(red):【ダブルホルダー】| |代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()取得時に任意のスタイル固有スキルを選択し、以降このスキルを選択したスキルと同様に扱う。| ・取得条件 フラグB:他のスタイルの人物とのコネクションが2つ以上ある。 フラグC:4つの親ステータスが10以上。 |COLOR(red):【ディフェンダー】| |代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()スモークの使用タイミングを。クリンナップに変更する| ・取得条件 フラグB:【ディフェンシブ】【スモーク】のスキルを所持している。 フラグC:1ステージ中で1度以上攻撃の対象になり、一度も被弾しない。(ロックオンは除く) |COLOR(red):【マシンライフ】| |代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()クリンナップ毎にHPが5回復する。| ・取得条件 フラグB:コネクションの所持数が3つ以下。もしくは、成長申請時に2つ破棄する。 フラグC:他者から【恐怖】でコネクションを取られている。 |COLOR(red):【スナイパー】| |代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()武器の射程を1.5倍する。| ・取得条件 フラグB:武器を1つだけで出撃する。 フラグC:射撃、砲撃、誘導の技能のレベルが合計で9以上。 |COLOR(red):【マナブレイク】| |代償:HP6 タイミング:メジャーアクション 対象:自身&br()攻撃で発生するダメージを0にし、命中した相手のHPを0にする。| ・取得条件 フラグB:HPが0で戦闘が終了する。 フラグC:瀕死になる。 |COLOR(red):【指導者】| |代償:HP3 タイミング:マイナーアクション 対象:単体&br()自分のメジャーアクション後、感覚に関係なく指定したキャラクターがメインプロセスを行う。| ・取得条件 フラグB:階級の技能のレベルが4以上。 フラグC:4人以上からコネクションを結ばれている。 |COLOR(red):【大号令】| |代償:HP10 タイミング:いつでも 対象:自身&br()使用したスキルの対象をシーン中の味方全員に変更する。| ・取得条件 フラグB:5人以上のコネクションを所持している。 フラグC:その5人全てからコネクションが結ばれている。 |COLOR(red):【支援要請】| |代償:HP8 タイミング:メジャーアクション 対象:自身&br()クリンナップ時にSword*9のNPCが同一のエンゲージに出現する。| ・取得条件 フラグB:他の部隊とのコネクションがある。 フラグC:軍略、階級、話術の技能のレベルが合計で9以上。 |COLOR(red):【並列思考】| |代償:0 タイミング:常時 対象:自身&br()同一のステータスとスキルを持ったもう一人が常に追従する。&br()常に同じ場所にいるが機体に搭乗し、それぞれ2回行動できるわけではない。| ・取得条件 フラグB:HPが0のまま戦闘が終了する。 フラグC:1ラウンドに2つ以上のスキルを使用する。 |COLOR(red):【マナタンク】| |代償:HP0 タイミング:常時 対象:自身&br()スキルの代償としてのみ使えるHPを20得る。| ・取得条件 フラグB:よく食べるが太らないと認識される。 フラグC:毎ラウンドHPを消費した上で、HPが1以上残っている状態で戦闘が終了する。 |COLOR(red):【超感覚】| |代償:HP5 タイミング:命中判定直前 対象:自身&br()判定に使用するダイスの目を全て1に確定する。| ・取得条件 フラグB:宗城終の攻撃対象となり、このスキルを使用される。 フラグC:宗城終を撃破する。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: