「Stage01」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Stage01」(2009/07/08 (水) 18:20:53) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
▼配置
【S*3】【S*3】【巣】【S*3】【S*3】
【K*2】【K*2】【K*2】【K*2】【K*2】
【出現ポイント】
|
400m
|
【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
|
300m
|
【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
|
300m
|
【T*1・C*5】【T*1・C*5】【T・1C*5】
|
3000m
|
【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
|
3000m
|
【初期配置】
|
【市街地】
|
500m
|
【海岸線】
|
500m
|
【ヤマツカミ】
▼勝利条件
・巣の撃破および敵対戦力の撃破(マップ上に存在する眷属が30以下)
▼敗北条件
・市街地の破壊もしくはヤマツカミの撃沈
▼オブジェクト
・【巣】 装甲350を持つ。回避能力は無く、命中判定の際は0として扱う
・【市街地】 装甲100を持つ。回避能力は無く、命中判定の際は0として扱う。光線の対象にはならない
▼イベント
▽偶数ラウンド
・【巣】が残っている間、偶数ラウンドごとに【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】が【出現ポイント】へ登場する
▽3の倍数のラウンド
・【巣】が残っている間、3の倍数のラウンドごとに【T*1】【T*1】【T*1】が【出現ポイント】へ登場する
▽ラウンド1
・初期配置に戦闘機を使用したキャラクターが登場
・イニシアチブチェック。目標値25
▽ラウンド2
・海岸線と同じエンゲージにSaviorを使用したキャラクターが登場
▼配置
【S*3】【S*3】【巣】【S*3】【S*3】
【K*2】【K*2】【K*2】【K*2】【K*2】
【出現ポイント】
|
400m
|
【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
|
300m
|
【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
|
300m
|
【T*1・C*5】【T*1・C*5】【T・1C*5】
|
3000m
|
【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
|
3000m
|
【初期配置】
|
【市街地】
|
500m
|
【海岸線】
|
500m
|
【ヤマツカミ】
▼勝利条件
・巣の撃破および敵対戦力の撃破(マップ上に存在する眷属が30以下)
▼敗北条件
・市街地の破壊もしくはヤマツカミの撃沈
▼オブジェクト
・【巣】 装甲350を持つ。回避能力は無く、命中判定の際は0として扱う
・【市街地】 装甲100を持つ。回避能力は無く、命中判定の際は0として扱う。
光線の対象にはならない
▼イベント
▽偶数ラウンド
・【巣】が残っている間、偶数ラウンドごとに【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】が【出現ポイント】へ登場する
▽3の倍数のラウンド
・【巣】が残っている間、3の倍数のラウンドごとに【T*1】【T*1】【T*1】が【出現ポイント】へ登場する
▽ラウンド1
・初期配置に戦闘機を使用したキャラクターが登場
・イニシアチブチェック。目標値25
▽ラウンド2
・海岸線と同じエンゲージにSaviorを使用したキャラクターが登場