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▼配置 
【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】
【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】
【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】
【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】
【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】【敵の群れ】
【S*10】【K*10】【S*10】【K*10】【S*10】
【B】【E】【E】【B】【E】【E】【B】【E】【E】【B】
               |
             5000m
               |
            【初期配置】

▼勝利条件 
 ・偵察の成功後、全てのユニットが戦場から取り除かれる
▼敗北条件 
 ・全てのユニットが撃墜されて戦場から取り除かれる
▼オブジェクト 
 ・【敵の群れ】
  群れ1つにつき100以上の小型ユニットと、30以上の中型ユニットが存在している。
  その中心にはM級1体が母艦代わりに運用されており、移動は行わない。
▼イベント 
▽偵察判定
 ・このシナリオ中ではメジャーアクションを使って偵察を行うことが出来る。
 ・判定には【探知】を使用し、行った全員の成功数の和で成否を判定する。
  ・成功数が3以上…通常成功。大量の敵と、遠くに望む巣を確認できる。
  ・成功数が5以上…通常成功に加え、隠蔽状態の敵の一部を発見する。
  ・成功数が10以上…上記2つに加え、ユニークユニットフラグ【闇夜の怪鳥A】を参加したプレイヤーに配布する。

▽ラウンド1
 ・【初期配置】に出撃した全ユニットが登場
 ・このラウンドの間、全てのユニットは移動および攻撃的な行動を行うことが出来ない。
 ・イニシアチブチェック。目標値は20。
▽ラウンド4
 ・この段階で5000m以内に敵ユニットが存在しない場合、離脱は自動成功し、全ての味方ユニットを戦場から取り除く。
 ・5000m以内に敵ユニットが存在する場合、そのユニット以外の敵ユニットを全て取り除き、改めて戦闘を開始する。
  ・その際のイニシアチブチェックは目標値18で行う。シーンを切り替えるわけではない。
  ・この戦闘が終了した際、存在している味方ユニットを全て取り除き、撤退が完了したものとする。

▼NPCの配置
このシーンにはヴァネッサ・ベルナールが参加する