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▼配置
今回は使用しない

▼勝利条件
 ・特になし
▼敗北条件
 ・特になし
▼オブジェクト
 ・特になし

▼イベント
基本的に機体への搭乗はなし。エンゲージ、スキルによる振り直し等も禁止で行う。

▽ヤマツカミに残っており、シオン・ガーシュタインの部屋に一度入っている
フラグ【嵐の魔剣】を配布する。

▽技能訓練
 ・難易度:《A*A》 判定技能:選択した技能
  A=上昇させる技能の現在のレベル
▽連携強化
 ・難易度:《5+A-B*2》 判定技能:探知、情報、話術の和
  A=連携強化を選択したキャラクターの数 B=判定者の持っているコネクションの数
▽個人訓練
 ・難易度:《4+A》 判定技能:体力、隠蔽、意思の和
  A=判定者の持っているコネクションの数
▽持久訓練
 ・難易度:《3+A》 判定技能:整備、意思、情報処理の和
  A=判定者の回避技能で判定した値
▽不整地戦訓練
 ・難易度:《8》 判定技能:白兵、隠蔽、情報処理、軍略のうち、最も高い3つの和
▽電撃戦訓練
 ・難易度:《8》 判定技能:探知、話術、軍略
▽情報総括
 ・難易度:《10》 判定技能:情報処理、世情、陳情、整備のうち、最も高い3つの和
▽情報分析
 ・難易度:《10》 判定技能:情報処理、芸術、軍略

▽NPCの参加度合い
基本的に訓練以外に臨機応変