▽マップ
1マス500m四方。1マスごとに500mの移動力が必要とし、特に理由がない限りそのマスのどこにでもいるとして扱う。
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|A-1|B-1|C-1|D-1|E-1|F-1|G-1|H-1|I-1|J-1|K-1|
|離脱P| |A3T*1 | | |===|===|===| | |A2M*3 |
| | |A3T*1 | | 悪路 |===|===|===| 悪路 | | |
├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
|A-2|B-2|C-2|D-2|E-2|F-2|G-2|H-2|I-2|J-2|K-2|
| |===|===|===| |===|===| | |===| |
| 悪路 |===|===|===| 悪路 |===|===| 悪路 | 悪路 |===| |
├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
|A-3|B-3|C-3|D-3|E-3|F-3|G-3|H-3|I-3|J-3|K-3|
| |A1S*2 | | | |===| | |===| |A2M*3 |
| 悪路 | | | | |===| 悪路 | 悪路 |===| | |
├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
|A-4|B-4|C-4|D-4|E-4|F-4|G-4|H-4|I-4|J-4|K-4|
|===| |===|===| |増援A| |===|===|===| |
|===| |===|===| | | 悪路 |===|===|===| |
├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
|A-5|B-5|C-5|D-5|E-5|F-5|G-5|H-5|I-5|J-5|K-5|
|増援D| | |===|初期位|ヤマツカミ |増援C|===| | |A1S*2 |
| | | |===| | | |===| | | |
├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
|A-6|B-6|C-6|D-6|E-6|F-6|G-6|H-6|I-6|J-6|K-6|
|===|===| |===| |増援B| | | |===| |
|===|===| |===| | | | | |===| |
├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
|A-7|B-7|C-7|D-7|E-7|F-7|G-7|H-7|I-7|J-7|K-7|
|A2M*3 | | |===| |===|===| |===| | |
| | | |===| 悪路 |===|===| 悪路 |===| | |
├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
|A-8|B-8|C-8|D-8|E-8|F-8|G-8|H-8|I-8|J-8|K-8|
| |===|===|===| |===|===| 悪路 | |A3T*1 |===|
| |===|===|===| 悪路 |===|===| | |A3T*1 |===|
├―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┼―――┤
|A-9|B-9|C-9|D-9|E-9|F-9|G-9|H-9|I-9|J-9|K-9|
| | | | | | |A2M*3 | |===| | |
| | | 悪路 | 悪路 | 悪路 | | | |===| | |
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▼勝利条件
・敵ユニットの全滅
もしくは
・宗城終の撃墜
もしくは
・宗城終の離脱Pへの到達
▼敗北条件
・ヤマツカミの撃墜、および味方ユニットの全滅
▼特殊
A1S・全ユニットがスキル【切り払い】【アクロバット】【武器破壊】【トリガーハッピー】を所持している。
また、A1級の基本装備のうち超硬度実態剣をスタンバーに変更して所持する。
A2M・全ユニットがスキル【撃ち落とし】【アクロバット】【ディフェンシブ】【一意専心】【スナイプエア】を所持している。
また、A2級の基本装備に加え、低反動ロケットを所持している。
A3T・全ユニットがスキル【ヴェノムハック】【スタンハック】【フリーズハック】を所持している。
情報処理技能のレベルが4に変更されているが武器を装備しておらず、攻撃行動は行わない。
また、このユニットは最初から小破を0として扱う。
A3S・宗城終
全ステータスが25に変更され、記載されていない技能レベルはすべて3で所持しているA3級として扱う。
また、HPも100に変更され、装備は近接戦闘用長刀一本とする。
スキルとして【フルドライブ】【超感覚】【マルチアクション】【フライハイ】【ストール】
【切り返し】【切り払い】【ハイエイム】を所持している。
▼イベント
・全エネミーのステータス4種類に対してタクティクスが発動、全ステータスを+3する。
その場にいない、増援で登場するユニットにこの効果は含まれない。
・宗城終が登場するまですべてのエネミーはヤマツカミを対象に攻撃を行わない。
・宗城終は基本的に離脱Pへの移動を優先する。
▽ラウンド1
・【初期位】に、1d100を行って出目が上から4人のユニットが登場
▽ラウンド2
・【増援A】に、1d100を行って出目が下から4人のユニットが登場
▽ラウンド3
・現在出撃していないキャラクターに対し、【白兵行為:難易度10】の判定を行う
これに失敗したキャラクターは【30-[白兵技能*3]】点のダメージを受ける
また、勝利したキャラクターがいる場合その数*10点のダメージを宗城終へ与える
・【増援C】に、上記判定に成功したキャラクターと宗城終が登場
・【増援D】にA1S*2が2エンゲージ分登場
▽ラウンド4
・【増援C】に、残っているキャラクターが登場
最終更新:2010年05月30日 17:46