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▼配置
  【S*3】【S*3】【巣】【S*3】【S*3】
 【K*2】【K*2】【K*2】【K*2】【K*2】
          【出現ポイント】
             |
            400m
             |
    【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
             |
            300m
             |
    【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
             |
            300m
             |
【T*1・C*5】【T*1・C*5】【T・1C*5】
             |
           3000m
             |
    【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
    【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】
             |
           3000m
             |
           【初期配置】
             |
            【市街地】
             |
            500m
             |
            【海岸線】
             |
            500m
             |
          【ヤマツカミ】

▼勝利条件
 ・巣の撃破および敵対戦力の撃破(マップ上に存在する眷属が30以下)
▼敗北条件
 ・市街地の破壊もしくはヤマツカミの撃沈
▼オブジェクト
 ・【巣】 装甲350を持つ。回避能力は無く、命中判定の際は0として扱う
 ・【市街地】 装甲100を持つ。回避能力は無く、命中判定の際は0として扱う。
   光線の対象にはならない

▼イベント
▽偶数ラウンド
 ・【巣】が残っている間、偶数ラウンドごとに【C*5】【C*5】【C*5】【C*5】が【出現ポイント】へ登場する
▽3の倍数のラウンド
 ・【巣】が残っている間、3の倍数のラウンドごとに【T*1】【T*1】【T*1】が【出現ポイント】へ登場する
▽ラウンド1
 ・初期配置に戦闘機を使用したキャラクターが登場
 ・イニシアチブチェック。目標値25
▽ラウンド2
 ・海岸線と同じエンゲージにSaviorを使用したキャラクターが登場