銀内号開示Lデータ

    

銀内号開示関連データ



L:試作機登場 = {
 t:名称 = 試作機登場(イベント)
 t:要点 = 試作機,飛行場
 t:周辺環境 = 大量の装備兵器,並ぶ整備士
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *試作機登場のイベントカテゴリ = ,,,{藩国イベント,公共事業イベント}。
  *試作機登場の位置づけ = ,,,生産イベント。
  *試作機登場の内容1 = ,,,このイベントを取得した国は、革新的な試作機1機を公共事業として得ることができる。
  *試作機登場の内容2 = ,,,公共事業として<試作機のデザイン>が行われ、採用されたものにあわせてアイドレスが作成、公布される。
 }
 t:→次のアイドレス = 試作機の量産(イベント),決戦号の開発(イベント),らいちょう1号~6号の開発(イベント),石塚弘(ACE),大塚浩二(ACE),篠山瀬理恵(ACE)


L:試作機のデザイン = {
 t:名称 = 試作機のデザイン(イベント)
 t:要点 = 一般性能要求:{
  試作機は航空、低軌道宇宙での戦闘を考慮した試作戦闘機である。大型のスクラムジェットエンジンを一発装備し、着脱不能の大型増加燃料タンクを本体に滑らかに接続した。
 武装はレーザーと、ガンポッドである。大気内限定でミサイルも装備した。
大きさは30mを越える巨人機である。
 }
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *試作機のデザインのイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント,公共事業イベント。
  *試作機のデザインの位置づけ = ,,,生産イベント。
  *試作機のデザインの内容 = ,,,試作機登場(イベント)の取得に伴い、試作機のデザイン(公共事業)を行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。
 }
 t:→次のアイドレス = 試作機の量産(イベント),決戦号の開発(イベント),らいちょう1号~6号の開発(イベント),石塚弘(ACE),大塚浩二(ACE),篠山瀬理恵(ACE)



L:戦術戦闘機”銀内号” = {
 t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”(乗り物)
 t:要点 = 銀翼、巨大なエンジン、ノーズアート
 t:周辺環境 = 空
 t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力30,外見34,敏捷33,器用12,感覚12,知識14,幸運10,対空戦闘29
 t:特殊 = {
  *戦術戦闘機”銀内号”の乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。
  *戦術戦闘機”銀内号”は一航路移動をAR4で行える。
  *戦術戦闘機”銀内号”は近距離、遠距離戦闘行為ができる。
  *戦術戦闘機”銀内号”は対空戦闘行為ができる。
  *戦術戦闘機”銀内号”は装甲判定を敏捷で行って良い。
  *戦術戦闘機”銀内号”は飛行場がないと運用出来ない。(艦載機として使える)
  *パイロット1名、もしくはこれに加えて、後席1名を必要とする。
  *戦闘時に1機につき10マイル(もしくは弾薬3つ)を使用する。
  *戦術戦闘機”銀内号”の人機数 = 5人機として扱う。
  *戦術戦闘機”銀内号”のアタックランク = ARは18として扱う。
  *戦術戦闘機”銀内号”は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料を2万t消費する。{
   ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価は+10される。AR-3 この装備は重複装備できない。
   ・爆弾 敵が射程に入ると自動で一回の遠距離攻撃が出来、その間、遠距離戦闘評価は+8される。AR-3 この装備は重複装備できない。
   ・増槽 AR+5、全評価-3(追加された5ARを使い切るまで) この装備は重複装備できない。
  }
 }
 t:→次のアイドレス = スタンドオフ兵器(アイテム),ブースター(アイテム),長距離対空ミサイル(アイテム),ノーズアートが奥さん(イベント)











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