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「レシピブック」(2024/03/12 (火) 11:13:38) の最新版変更点
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*レシピブック
ピエールの落としもの
ダンジョンを進む上で必要な知識やノウハウ、豆知識が書いてある
レストランに渡した冊数で順次解放するので、最初にダンジョン下層にある本を渡しても「レシピブック1」となる
***入手場所(全6冊)
-1階のミミックを倒すと落とす
-3階のアイテム置き場に落ちている
-3階の闘技場のサイクロプスを倒す
-5階のアイテム置き場に落ちている
-6階のボスを倒す
-16階の隠し部屋の熊が落とす
**内容
&big(){レシピブックの内容の要約です}
----
***&color(green){レシピブック1}
-体調システム
--メニュー画面でセレクトボタンを押すと現在の体調が見られます。
--レベルアップ時にそれぞれの栄養素に対応するステータスが上がります。&br()
(レシピブック5にて大雑把に解説されている)
-フェアリーのこと
--ダンジョン内の泉にいるフェアリーが体力を回復してくれます
--フェアリーにも耐久度があり、無限に回復してくれるわけではない。回復しすぎると消えてしまう。
-チェンジ
--ホテルの客室でキャラチェンジができます。体力も回復。
-シャッターのワナ
--ダンジョンの部屋の床のスイッチを踏んでしまうとシャッターが下りて、敵を倒しきらないと開かない。ドラゴンウィングでなら逃げられる。&br()1回発動させてしまえば同じ部屋では発動しないので,余裕のある時にわざと発動させると後々安心。&br()ただし、床のスイッチが消えるまで粘った場合は例外。出入り後、敵が沸いた時点より再度発動するリスクが生じる。&br()(ノーマルモードではこれを利用する事で経験値・ギル・アイテム稼ぎが出来る。特に3Fで行えば日本酒のドロップにより合成の敷居が下がる)
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***&color(green){レシピブック2}
-武器や防具の買い取り
-装備できる武器
-ドラゴンウィング
-ゲームオーバー
-ワイン売買について
----
***&color(green){レシピブック3}
-ずっと同じフロアにいると・・・
-祭壇のこと
----
***&color(green){レシピブック4}
-守護の合成
-最大体力と胃の大きさ
-ロッドについて
-銀行システム
----
***&color(green){レシピブック5}
-レアアイテムについて
--こっとう品のような珍しく且つ貴重なアイテムほど高い(買取も同様)&br() 逆を言えば性能がよくてもありふれたものは安値基調&br()
(特に素材名称<ブロンズ・アイアンなど>はありふれたもの扱い)
-栄養素のヒント
--大雑把にどの食料がどの栄養素をもっているか?また栄養素に応じたステータス変化が解説されている。
|BGCOLOR(lightblue):栄養素|BGCOLOR(lightblue):主な食べ物|BGCOLOR(lightblue):対応ステータス|
|&bold(){たんぱく質}|肉|攻撃力|
|&bold(){脂質}|魚|防御力|
|&bold(){ビタミン}|野菜や果物|魔法攻撃力&br()魔法防御力|
|&bold(){ミネラル}|ゼリー・塩・骨|器用さ|
|&bold(){炭水化物}|キノコ|素早さ|
-守護神
--守護神がつかさどる能力について解説されている。詳細は守護神の項を参照。
----
***&color(green){最後のレシピブック(レシピブック6)}
-マスターへの道
--自分の装備や戦闘スタイルに沿った栄養管理・信仰でステータスを上げていこう、という内容
-マテリアの話
--マテリアや村についての昔話といったストーリーの解説
レストランの話(コンプリート後)を含めてレシピブック1~5のようなシステム解説本ではない
ちなみに鍛冶屋の名前とダンジョンに名前が付いている事が判明する
条件は分からないが、
16階では隠し通路が発生しないバグがあり、獲得できるのはマップの引きによる。
(1階のレシピブックのみレストランに献上した状態で出現を確認)
*レシピブック
ピエールの落としもの
ダンジョンを進む上で必要な知識やノウハウ、豆知識が書いてある
レストランに渡した冊数で順次解放するので、最初にダンジョン下層にある本を渡しても「レシピブック1」となる
***入手場所(全6冊)
-1階のミミックを倒すと落とす
-3階のアイテム置き場に落ちている
-3階の闘技場のサイクロプスを倒す
-5階のアイテム置き場に落ちている
-6階のボスを倒す
-16階の隠し部屋の熊が落とす
**内容
&big(){レシピブックの内容の要約です}
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***&color(green){レシピブック1}
-体調システム
--メニュー画面でセレクトボタンを押すと現在の体調が見られます。
--レベルアップ時にそれぞれの栄養素に対応するステータスが上がります。&br()
(レシピブック5にて大雑把に解説されている)
-フェアリーのこと
--ダンジョン内の泉にいるフェアリーが体力を回復してくれます
--フェアリーにも耐久度があり、無限に回復してくれるわけではない。回復しすぎると消えてしまう。
-チェンジ
--ホテルの客室でキャラチェンジができます。体力も回復。
-シャッターのワナ
--ダンジョンの部屋の床のスイッチを踏んでしまうとシャッターが下りて、敵を倒しきらないと開かない。ドラゴンウィングでなら逃げられる。&br()1回発動させてしまえば同じ部屋では発動しないので,余裕のある時にわざと発動させると後々安心。&br()ただし、床のスイッチが消えるまで粘った場合は例外。出入り後、敵が沸いた時点より再度発動するリスクが生じる。&br()(ノーマルモードではこれを利用する事で経験値・ギル・アイテム稼ぎが出来る。特に3Fで行えば日本酒のドロップにより合成の敷居が下がる)
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***&color(green){レシピブック2}
-武器や防具の買い取り
-装備できる武器
-ドラゴンウィング
-ゲームオーバー
-ワイン売買について
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***&color(green){レシピブック3}
-ずっと同じフロアにいると・・・
-祭壇のこと
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***&color(green){レシピブック4}
-守護の合成
-最大体力と胃の大きさ
-ロッドについて
-銀行システム
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***&color(green){レシピブック5}
-レアアイテムについて
--こっとう品のような珍しく且つ貴重なアイテムほど高い(買取も同様)&br() 逆を言えば性能がよくてもありふれたものは安値基調&br()
(特に素材名称<ブロンズ・アイアンなど>はありふれたもの扱い)
-栄養素のヒント
--大雑把にどの食料がどの栄養素をもっているか?また栄養素に応じたステータス変化が解説されている。
|BGCOLOR(lightblue):栄養素|BGCOLOR(lightblue):主な食べ物|BGCOLOR(lightblue):対応ステータス|
|&bold(){たんぱく質}|肉|攻撃力|
|&bold(){脂質}|魚|防御力|
|&bold(){ビタミン}|野菜や果物|魔法攻撃力&br()魔法防御力|
|&bold(){ミネラル}|ゼリー・塩・骨|器用さ|
|&bold(){炭水化物}|キノコ|素早さ|
-守護神
--守護神がつかさどる能力について解説されている。詳細は守護神の項を参照。
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***&color(green){最後のレシピブック(レシピブック6)}
-マスターへの道
--自分の装備や戦闘スタイルに沿った栄養管理・信仰でステータスを上げていこう、という内容
-マテリアの話
--マテリアや村についての昔話といったストーリーの解説
レストランの話(コンプリート後)を含めてレシピブック1~5のようなシステム解説本ではない
ちなみに鍛冶屋の名前が判明する
条件は分からないが、
16階では隠し通路が発生しないバグがあり、獲得できるのはマップの引きによる。
(1階のレシピブックのみレストランに献上した状態で出現を確認)