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重大なバグ」(2023/06/03 (土) 16:46:35) の最新版変更点

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*非表示・消失バグ ゲーム内に出現しているアイテムや敵の数が多すぎるとオーバーフローを起こし、 NPCが非表示になったり、アイテムや敵が消失したりするバグ。 &color(#d9333f){ゲーム進行不可の状態を誘発しうる。} このゲームではゲーム内に存在できるアイテムや敵の合計数には限りがあり、 その値を越すとNPCやアイテム、敵などのオブジェクトが消失する。 致命的なのはラスボス、アーク、マテリアも問答無用に消失するところ。 ハードモードの予備装備の貯蔵や、ノーマルモードでの守護神装備の貯蔵のために ダンジョン内や村にアイテムを過度に床置きをしている場合誘発しやすい。 どうやらセーブ時に消失が起きているようなので、セーブする際には注意が必要。 店の中でセーブをすると店内のNPCが消えるという話もあるようだ。 一度消失・非表示になってしまったものは、&color(#d9333f){何をしても復旧することが出来ない}ため、 最悪の場合ゲームクリアが不可能になる。 これを回避するために、以下のことに留意する。 ・アイテムの過度な床置きは避ける ・不要なものは捨てるのではなく、売るか祭壇に捧げる癖をつける ・ノーマルモードでは、片方のキャラが死んでアークをぶちまけた状態でセーブをしない ・村にアイテムを床置きしている場合、ダンジョン内でセーブすることを推奨(村のNPCやアイテムが消えにくい) 一般的なプレイを行なっていれば、敵を倒さずに進んだり、 持ち物が満杯で止む無くダンジョン内にアイテムを放置する事があっても、そうそう消失値まで届くことはない。 あくまで意図的に過度な床置きをする場合には注意が必要というもの。 要らないマテリアを保管したり、いくつかの守護武器をストックしておく程度であれば問題ない。 尚、配信のアーカイブス版でも本バグは修正されていない。 (追記) &color(#d9333f){原因は長期プレイによるゲーム内オブジェクトのメモリオーバーフローであるようだ。} &color(#d9333f){格ゲーを長時間プレイしてからクエストモードに移行しても同様のバグが発生する。} &color(#d9333f){対策としてはこまめにセーブしてロードをし直すことでメモリをリセットする事。} ----
*非表示・消失バグ ゲーム内に出現しているアイテムや敵の数が多すぎるとオーバーフローを起こし、 NPCが非表示になったり、アイテムや敵が消失したりするバグ。 &color(#d9333f){ゲーム進行不可の状態を誘発しうる。} このゲームではゲーム内に存在できるアイテムや敵の合計数には限りがあり、 その値を越すとNPCやアイテム、敵などのオブジェクトが消失する。 致命的なのはラスボス、アーク、マテリアも問答無用に消失するところ。 ハードモードの予備装備の貯蔵や、ノーマルモードでの守護神装備の貯蔵のために ダンジョン内や村にアイテムを過度に床置きをしている場合誘発しやすい。 どうやらセーブ時に消失が起きているようなので、セーブする際には注意が必要。 店の中でセーブをすると店内のNPCが消えるという話もあるようだ。 ちなみに村人に関しては場所さえ覚えておけば、消えたところで決定ボタンを押せば会話可能。 一度消失・非表示になってしまったものは、&color(#d9333f){何をしても復旧することが出来ない}ため、 最悪の場合ゲームクリアが不可能になる。 これを回避するために、以下のことに留意する。 ・アイテムの過度な床置きは避ける ・不要なものは捨てるのではなく、売るか祭壇に捧げる癖をつける ・ノーマルモードでは、片方のキャラが死んでアークをぶちまけた状態でセーブをしない ・村にアイテムを床置きしている場合、ダンジョン内でセーブすることを推奨(村のNPCやアイテムが消えにくい) 一般的なプレイを行なっていれば、敵を倒さずに進んだり、 持ち物が満杯で止む無くダンジョン内にアイテムを放置する事があっても、そうそう消失値まで届くことはない。 あくまで意図的に過度な床置きをする場合には注意が必要というもの。 要らないマテリアを保管したり、いくつかの守護武器をストックしておく程度であれば問題ない。 尚、配信のアーカイブス版でも本バグは修正されていない。 (追記) &color(#d9333f){原因は長期プレイによるゲーム内オブジェクトのメモリオーバーフローであるようだ。} &color(#d9333f){格ゲーを長時間プレイしてからクエストモードに移行しても同様のバグが発生する。} &color(#d9333f){対策としてはこまめにセーブしてロードをし直すことでメモリをリセットする事。} ----

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