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「よくある質問」(2009/10/18 (日) 11:45:26) の最新版変更点
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【インストール及びダウンロードについて】
Q.インストールしたら速いの?
A.速い 5秒くらい。
Q.ダウンロード版なのにデータインストールできるよ?
A.ダウンロード版ならデータインストールは不要。ここ読め。
http://www.gran-turismo.com/jp/support/d8276c12.html
Q.UMD版をインストールしたらUMDセットしなくても起動できるの?
A.UMD版はUMDをセットしないとゲーム起動用アイコン自体が出てきません。
Q.データってgoに移せないんだよね?
A.セーブデータはGTPSPをインストールした本体のみでしか認識されません。
よって、PSPgoでGTPSPをダウンロードした際は、一からプレイし直しです。
自分同士でシェアするか、相手にシェアしてもらってからGoでシェアすれば
シェア可能車種は移すことが可能。
Q.ダウンロードで追加車種とかの予定ってある?
A.車種はまず無いと思われます。山内氏の公言したとおりなら、GT5用にも車を作らないといけないので
【ゲーム内容全般について】
Q.初期車って何回リセットやってもフィットなんだけど、ソフト毎に違うのかな?
A.PSP本体内部で設定されている本体固有番号とかMACアドレスとか、同じPSPで無い事を証明するための変更不能な数値がある。
GTPSPでは恐らくその辺りから算出して初期車を決定している模様。
ディーラーの配列も、セーブデータを何度消して作り直しても変わらないため、恐らくこれと同じ仕掛けである。
販売されているGTPSPのパッケージはメディア形式が違えどゲームのプログラム自体同じである。
よって、UMD版とダウンロード版を同一PSPでインストールしなおしても常に同じ結果になる。
今のところ判明している初期車種は以下の通り。参考までに。
・アルファロメオ 147 2.0 ツインスパーク '02
・BMW 120d '04
・BMW 120i '04
・ホンダ フィット W '01
・ミニ クーパー '02
・プジョー 206 S16 '99
・ポンティアック バイブ GT '03
・ルノー メガーヌ 2.0 16V '03
・フォルクスワーゲン ゴルフ IV GTI '01
Q.日数だけを進めたい時はどうすんの?
A.「ひとりで走る」→「OK」→「やめる」で1日経過させられる。
レース内容等は問わない。
Q.ディーラーの車リストって何日でループするの?
A.既にディーラーの組み合わせは人によって違うと判っているが、
70日間ディーラーを調査した結果をExcelファイルでまとめてみた。
http://uproda11.2ch-library.com/11202453.zip.shtml
これを見る限り、70日サイクルで回っているようです。
Q.ディーラーに欲しい車があったんだけど、お金が足りません・・・
A.ディーラーと、そのラインナップは奇数日に更新される。
もし奇数日なら一日余裕あるので、ちょっと足りないくらいならレースで稼げばよい。
偶数日でお金が足りなかったらどうしようも無いので諦める。
しかし、70日後にまた同じラインナップが来るので、忘れずに貯金して楽しみに待つ。
Q.買ったり貰ったりした車って売れないの?
A.今作では車は売れません。
Q.シングルレースやってたらレベルアップしましたって出たけど何?
A.レベルに応じてシングルレースの報酬が上がり、敵車が若干強くなる。
レベルが上がれば、シングルレースのコース選択時、敵車レベルが選べるようになる。
レベルSになると、レベルDに比べて賞金が3倍になる。
Q.ドリフトがいまいちわからん…
A1.4WDの車使ってこれやってみ
例えばランエボでタイヤ F:S3/R:S1にして
後はコーナーで曲がると同時にアクセスオフ
滑り初めたらアクセスオン
後はハンドルを逆に調整しながらやればドリフトだ
A2.FRでアシスト全切り、N1タイヤ、プロフェッショナル
コーナリング時におもっきしハンドル曲げてアクセル吹かす
A3.どうしても理解&操作不能なら4WDでサイド引いて強引に曲げる
これでもドリフトポイントが得られる
Q.ドリ車はなにがおすすめ?
A.FRか4WDがおすすめ。
それ以外の駆動形式ではちょっとテクニックを要する。
結局、操作するのは自分自身なので、これならOKという車種は無い。
軽量なFRか、そこそこ馬力のある4WDが初級向けか。
Q.コースの敵レベルを上げたいんだけど、どれだけ走ればレベルが上がるの?
A.レベルを上げたいコースにて3位以上を規定数こなす必要がある。
残念ながら、順位4位ではどれだけ走りこんでもレベルは上がらない。
・レベルD→レベルC 及び レベルC→レベルB
1位x1回、2位x2回、3位x3回
・レベルB→レベルA
1位x2回、2位x4回、3位x6回
・レベルA→レベルS
1位x3回、2位x6回、3位x9回
※3位以上のポイントは内部でカウントされているので、3位以上なら回数をこなせばよい。
たとえば、レベルB→レベルAのとき、3位4回と2位1回でもレベルアップする。
Q.効率いい稼ぎ方ない?
A.ドリフトが得意ならドリフトで手軽に稼ぐことが出来る。
ドリフトが苦手ならテストコースを走りこむ。
前提として、テストコースのレベルをSにしておく。(上記を参照)
車種は問わないが、なるべく速い車の方が時間の節約になる。
注意すべきはタイヤ選択で、タイヤのグレードによって敵車のレベルが変わる。
ここで最もグリップ力の無い"N1タイヤ"を選択し、敵車レベルを可能な限り落とす。
"N1タイヤ"は不用意な操作ですぐにスリップするため、TCS,ASM等をONにした方が無難。
"N1タイヤ"+TCS,ASM等をONにしても勝てない方は、タイヤのグレードを上げてみる。
ただし、"S1タイヤ"以上にすると、敵車ラインナップに自分と同程度の性能の車が出てくる。
さらに、"R1タイヤ"以上にすると明らかに格が上の車が出てくるので、逆に難易度が上がる。
(R3タイヤでは直線で簡単にぶっちぎられる)
スピンはしなくなったものの、肝心のレースで勝てない場合、ワンメイクレースにする。
ワンメイクレースは全く同じ性能の車とレースをするため白熱するが、高確率で1位が取れる。
方法として、なるべくインコース側を走行し、敵車に絶対スリップを使わせない。
もし背後に付かれたら、わざとラインをずらして走行するようにすれば、自滅しない限り1位。
片手間でやりたければ、小ネタの「無操作で賞金稼ぎ?」を参照のこと。
ただし、間違いなく達成感が薄れるので注意。
自分で操作して手っ取り早く稼ぐなら、小ネタの「テストコースを極める」を参照。
参考までに、以下はテストコース(レベルS)にて、1位の報酬と、1周あたりの報酬額。
x1周 7,725,000
x2周 15,000,000 →1周あたり 7,500,000
x3周 上記と同一 →1周あたり 5,000,000
x4周 21,150,000 →1周あたり 5,287,500
x5周 上記と同一 →1周あたり 4,230,000
x6周 25,950,000 →1周あたり 4,325,000
x7周 上記と同一 →1周あたり 3,707,142.85
x8周 30,000,000 →1周あたり 3,750,000
x9周 上記と同一 →1周あたり 3,333,333.33
x10周 33,525,000 →1周あたり 3,352,500
x50周 75,000,000 →1周あたり 1,500,000
x99周 107,100,000 →1周あたり 1,081,818.18
※周回を重ねるごとに1周ごとの報酬額が減額するため、1周か2周にしておく方が効率がいい。
長時間放置の予定ならお好きな周回でどうぞ。(99周設定で65周目にピットに刺さってた事もあるが・・)
Q.今回は何が変わった?(GT4やGT5Pまでと比べて)
A.・車種ごとのロゴが無くなりました。(おそらく容量削減のためか)
・タコメーターの数字が書いていないためパワーバンド・トルクバンドがあまり分からない
・0km/hにてサイドブレーキ長押し(1秒程度)でサイドブレーキ掛けっぱなしに出来るようになった。
・日本車の外国仕様車の収録
例…ロードスターは欧州ではMX-5という名称で売られていますが、これも収録されています。
なお、GTPSPの車種=GT5にも収録している車種なので、これらもGT5に入るようです。
・パーツショップがない
…今回はサスペンション・タービンキットなどが一切ありません。
GT5Pでできたクイックチューンの様なものはできます。
(ただしお気に入りに登録したクルマのみ(30台限定。あとで登録しなおせる))
また、重量とパワーについてはドリフトトライアルの時しか設定できません。
・クルマは全て現金支払い
すさまじいほどにお金が貯まりますが、全車種をあつめるお金はレースカーのせいで(一億以上がぞろぞろ)
なかなか貯まりません
・ディーラーが2日毎に変化する。(ランダムではなく、規則性があります。上記の質問参照)
今回は残念ながらお金さえあれば全車種をすぐに買える、という訳にはいきません。
というのも、数ディーラーしか、一日の間にクルマが並ばないからです。
・クルマの効果音が良くなった(GT4との比較)
GT4ではほぼエンジン音のみが流れていました。
今回はGT5Pの様に、エンジン音と排気音が別々に流れるようになりました。(俯瞰と通常視点で比べるとよく分かります。)
【ユーザーBGM設定について】
Q.ユーザーBGM設定ってどうやるの?
A.ミッションAとBをブロンズでもいいからコンプすれば設定できる。
Q.ユーザーBGM設定したのに音楽流れないよ!
A.メモリースティックのルート階層\MUSIC か ルート階層\MUSIC\GTPSP が無ければ作成する。
そのフォルダどちらでもいいのでmp3をダラダラ放り込む。
ゲーム内の設定で上記フォルダをどちらか選択できるので、二つの楽曲リストのように使える。
ちなみに、上記フォルダ以下に下層のフォルダを作成しても認識されない。
Q.MP3のサンプリングレートを44.1kHzに変更するにはどうすればいいの?
A.「mp3 サンプリング 変更」でググると色々出てくる。
Lame Ivy Frontend EncoderとかRip!AudiCOとかが良いかもしれない。
Q.BGM設定したけど、BGMの音量が小さい。なんかいい方法ある?
A.MP3GAINで再エンコせず音量値を変更できる。使い方↓
http://wayohoo.com/tone-quality/gainaacmp3.html
目標標準音量を95dBあたりに統一すると良いらしい。
あくまで個人的な感想なので、BGMにしたいMP3とゲーム内の音量のバランスは自分で試行錯誤すること。
[アドホックモードについて]
Q.シェアとかトレードって何?どう違うの?
A.マニュアルのアドホックモードについてを参照してください。
簡単に言うと、シェアはコピーで、自分の車は消えないけど、
トレードは交換なので、自分の車が消えます。
Q.シェアとかトレードってどうやんの?
A.まず、アドホックパーティの部屋の中で 誰が 誰と 何番でシェアするのか確認します。
その後、どちらかが「あげる」にて宣言した番号を作成し、もう一方が「もらう」にて
その番号の部屋に入室します。
(この時、同じ部屋の無関係な方のPSPアイコンが点灯したら割り込みの可能性があります)
また、いきなり「もらう」部屋を作成しても、相手と繋がらず、上手くいかないようです。
通信がつながる、「あげる」側が持っていて「もらう」側が持ってない車をコピーして
あげる事が出来ます。(自分の車は無くなりません)
あげる処理が終わったら自動的に、「もらう」側が持っていて「あげる」側が持っていない車を
コピーしてもらうことが出来ます。
両者入れ替わって部屋を作成する必要はありません。
双方のネットワーク環境の都合により、認識するまでやや時間がかかることもあります。
上手くいかないときは、両者入れ替わって「あげる」側に部屋を作成してみましょう。
部屋を作成するとき、部屋番号はこまめに変えるようにします。
それは、先ほど接続に失敗した部屋の残骸が一定時間残ったままになり、使い続けようとすると
延々エラーが出て時間の無駄になるからです。
Q.アドホックパーティで相手の番号のルームが開かないし、自分の部屋も相手から見えないから対戦できないよ!
A.まずはアドホックパーティのタイトル画面の左下にNATタイプがあるから確認する。
NAT1はネット直結、NAT2はルーター経由(正常)、NAT3はルーター経由(特殊)となる。
NAT3だとアドホックモードは諦めざるを得ない。詳しくは公式サイトを参照。
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html
集合住宅でCATVや備え付けのネットワーク端子から繋げると、NAT3になりやすい。
解決するためには、実績のあるプロバイダと新規契約し、インターネット回線をもう1本引く(もしくは乗り換える)しかない。
ちなみにモンハンだけど、こんな質問があったので貼っておく。恐らく今でも解決されていないようだ。
http://questionbox.jp.msn.com/qa4889932.html
Q.アドホックパーティ糞xxうざすぎる
タックルとか追突ばっかりするし、車選択空気読まないし
A.アドホックパーティは有線接続のPS3とPSPを持っていれば基本的に誰でも来ることが出来ます。
大人でしたら大人の対応をしましょう。
Q.ジャックポットって最大何倍まであるの?
A.最初は2倍から始まり、以降は発生するごとに1ずつ増加します
最終的に10倍になるとの報告がありました。
ただし、ジャックポットが発生した部屋が閉じられたりすると
カウントはまた2倍からになるようです。
【インストール及びダウンロードについて】
Q.インストールしたら速いの?
A.速い 5秒くらい。
Q.ダウンロード版なのにデータインストールできるよ?
A.ダウンロード版ならデータインストールは不要。ここ読め。
http://www.gran-turismo.com/jp/support/d8276c12.html
Q.UMD版をインストールしたらUMDセットしなくても起動できるの?
A.UMD版はUMDをセットしないとゲーム起動用アイコン自体が出てきません。
Q.データってgoに移せないんだよね?
A.セーブデータはGTPSPをインストールした本体のみでしか認識されません。
よって、PSPgoでGTPSPをダウンロードした際は、一からプレイし直しです。
自分同士でシェアするか、相手にシェアしてもらってからGoでシェアすれば
シェア可能車種は移すことが可能。
Q.ダウンロードで追加車種とかの予定ってある?
A.車種はまず無いと思われます。山内氏の公言したとおりなら、GT5用にも車を作らないといけないので
【ゲーム内容全般について】
Q.初期車って何回リセットやってもフィットなんだけど、ソフト毎に違うのかな?
A.PSP本体内部で設定されている本体固有番号とかMACアドレスとか、同じPSPで無い事を証明するための変更不能な数値がある。
GTPSPでは恐らくその辺りから算出して初期車を決定している模様。
ディーラーの配列も、セーブデータを何度消して作り直しても変わらないため、恐らくこれと同じ仕掛けである。
販売されているGTPSPのパッケージはメディア形式が違えどゲームのプログラム自体同じである。
よって、UMD版とダウンロード版を同一PSPでインストールしなおしても常に同じ結果になる。
今のところ判明している初期車種は以下の通り。参考までに。
・アルファロメオ 147 2.0 ツインスパーク '02
・BMW 120d '04
・BMW 120i '04
・ホンダ フィット W '01
・ミニ クーパー '02
・プジョー 206 S16 '99
・ポンティアック バイブ GT '03
・ルノー メガーヌ 2.0 16V '03
・フォルクスワーゲン ゴルフ IV GTI '01
Q.日数だけを進めたい時はどうすんの?
A.「ひとりで走る」→「OK」→「やめる」で1日経過させられる。
レース内容等は問わない。
Q.ディーラーの車リストって何日でループするの?
A.既にディーラーの組み合わせは人によって違うと判っているが、
70日間ディーラーを調査した結果をExcelファイルでまとめてみた。
http://uproda11.2ch-library.com/11202453.zip.shtml
これを見る限り、70日サイクルで回っているようです。
Q.ディーラーに欲しい車があったんだけど、お金が足りません・・・
A.ディーラーと、そのラインナップは奇数日に更新される。
もし奇数日なら一日余裕あるので、ちょっと足りないくらいならレースで稼げばよい。
偶数日でお金が足りなかったらどうしようも無いので諦める。
しかし、70日後にまた同じラインナップが来るので、忘れずに貯金して楽しみに待つ。
Q.買ったり貰ったりした車って売れないの?
A.今作では車は売れません。
Q.シングルレースやってたらレベルアップしましたって出たけど何?
A.レベルに応じてシングルレースの報酬が上がり、敵車が若干強くなる。
レベルが上がれば、シングルレースのコース選択時、敵車レベルが選べるようになる。
レベルSになると、レベルDに比べて賞金が3倍になる。
Q.ドリフトがいまいちわからん…
A1.4WDの車使ってこれやってみ
例えばランエボでタイヤ F:S3/R:S1にして
後はコーナーで曲がると同時にアクセスオフ
滑り初めたらアクセスオン
後はハンドルを逆に調整しながらやればドリフトだ
A2.FRでアシスト全切り、N1タイヤ、プロフェッショナル
コーナリング時におもっきしハンドル曲げてアクセル吹かす
A3.どうしても理解&操作不能なら4WDでサイド引いて強引に曲げる
これでもドリフトポイントが得られる
Q.ドリ車はなにがおすすめ?
A.FRか4WDがおすすめ。
それ以外の駆動形式ではちょっとテクニックを要する。
結局、操作するのは自分自身なので、これならOKという車種は無い。
軽量なFRか、そこそこ馬力のある4WDが初級向けか。
Q.コースの敵レベルを上げたいんだけど、どれだけ走ればレベルが上がるの?
A.レベルを上げたいコースにて3位以上を規定数こなす必要がある。
残念ながら、順位4位ではどれだけ走りこんでもレベルは上がらない。
・レベルD→レベルC 及び レベルC→レベルB
1位x1回、2位x2回、3位x3回
・レベルB→レベルA
1位x2回、2位x4回、3位x6回
・レベルA→レベルS
1位x3回、2位x6回、3位x9回
※3位以上のポイントは内部でカウントされているので、3位以上なら回数をこなせばよい。
たとえば、レベルB→レベルAのとき、3位4回と2位1回でもレベルアップする。
Q.効率いい稼ぎ方ない?
A.ドリフトが得意ならドリフトで手軽に稼ぐことが出来る。
ドリフトが苦手ならテストコースを走りこむ。どちらかというとテストコースの方が確実に稼げる
前提として、テストコースのレベルをSにしておく。(上記を参照)
車種は問わないが、なるべく速い車の方が時間の節約になる。
注意すべきはタイヤ選択で、タイヤのグレードによって敵車のレベルが変わる。
ここで最もグリップ力の無い"N1タイヤ"を選択し、敵車レベルを可能な限り落とす。
"N1タイヤ"は不用意な操作ですぐにスリップするため、TCS,ASM等をONにした方が無難。
"N1タイヤ"+TCS,ASM等をONにしても勝てない方は、タイヤのグレードを上げてみる。
ただし、"S1タイヤ"以上にすると、敵車ラインナップに自分と同程度の性能の車が出てくる。
さらに、"R1タイヤ"以上にすると明らかに格が上の車が出てくるので、逆に難易度が上がる。
(R3タイヤでは直線で簡単にぶっちぎられる)
スピンはしなくなったものの、肝心のレースで勝てない場合、ワンメイクレースにする。
ワンメイクレースは全く同じ性能の車とレースをするため白熱するが、高確率で1位が取れる。
方法として、なるべくインコース側を走行し、敵車に絶対スリップを使わせない。
もし背後に付かれたら、わざとラインをずらして走行するようにすれば、自滅しない限り1位。
片手間でやりたければ、小ネタの「無操作で賞金稼ぎ?」を参照のこと。
ただし、間違いなく達成感が薄れるので注意。
自分で操作して手っ取り早く稼ぐなら、小ネタの「テストコースを極める」を参照。
参考までに、以下はテストコース(レベルS)にて、1位の報酬と、1周あたりの報酬額。
x1周 7,725,000
x2周 15,000,000 →1周あたり 7,500,000
x3周 上記と同一 →1周あたり 5,000,000
x4周 21,150,000 →1周あたり 5,287,500
x5周 上記と同一 →1周あたり 4,230,000
x6周 25,950,000 →1周あたり 4,325,000
x7周 上記と同一 →1周あたり 3,707,142.85
x8周 30,000,000 →1周あたり 3,750,000
x9周 上記と同一 →1周あたり 3,333,333.33
x10周 33,525,000 →1周あたり 3,352,500
x50周 75,000,000 →1周あたり 1,500,000
x99周 107,100,000 →1周あたり 1,081,818.18
※周回を重ねるごとに1周ごとの報酬額が減額するため、1周か2周にしておく方が効率がいい。
長時間放置の予定ならお好きな周回でどうぞ。(99周設定で65周目にピットに刺さってた事もあるが・・)
Q.今回は何が変わった?(GT4やGT5Pまでと比べて)
A.・車種ごとのロゴが無くなりました。(おそらく容量削減のためか)
・タコメーターの数字が書いていないためパワーバンド・トルクバンドがあまり分からない
・0km/hにてサイドブレーキ長押し(1秒程度)でサイドブレーキ掛けっぱなしに出来るようになった。
・日本車の外国仕様車の収録
例…ロードスターは欧州ではMX-5という名称で売られていますが、これも収録されています。
なお、GTPSPの車種=GT5にも収録している車種なので、これらもGT5に入るようです。
・パーツショップがない
…今回はサスペンション・タービンキットなどが一切ありません。
GT5Pでできたクイックチューンの様なものはできます。
(ただしお気に入りに登録したクルマのみ(30台限定。あとで登録しなおせる))
また、重量とパワーについてはドリフトトライアルの時しか設定できません。
重量とパワーは車によっては片方しか変更できなかったり、どっちも変更できないものもあります
・クルマは全て現金支払い
すさまじいほどにお金が貯まりますが、全車種をあつめるお金はレースカーのせいで(一億以上がぞろぞろ)
なかなか貯まりません
・ディーラーが2日毎に変化する。(ランダムではなく、規則性があります。上記の質問参照)
今回は残念ながらお金さえあれば全車種をすぐに買える、という訳にはいきません。
というのも、数ディーラーしか、一日の間にクルマが並ばないからです。
・クルマの効果音が良くなった(GT4との比較)
GT4ではほぼエンジン音のみが流れていました。
今回はGT5Pの様に、エンジン音と排気音が別々に流れるようになりました。(俯瞰と通常視点で比べるとよく分かります。)
【ユーザーBGM設定について】
Q.ユーザーBGM設定ってどうやるの?
A.ミッションAとBをブロンズでもいいからコンプすれば設定できる。
Q.ユーザーBGM設定したのに音楽流れないよ!
A.メモリースティックのルート階層\MUSIC か ルート階層\MUSIC\GTPSP が無ければ作成する。
そのフォルダどちらでもいいのでmp3をダラダラ放り込む。
ゲーム内の設定で上記フォルダをどちらか選択できるので、二つの楽曲リストのように使える。
ちなみに、上記フォルダ以下に下層のフォルダを作成しても認識されない。
Q.MP3のサンプリングレートを44.1kHzに変更するにはどうすればいいの?
A.「mp3 サンプリング 変更」でググると色々出てくる。
Lame Ivy Frontend EncoderとかRip!AudiCOとかが良いかもしれない。
Q.BGM設定したけど、BGMの音量が小さい。なんかいい方法ある?
A.MP3GAINで再エンコせず音量値を変更できる。使い方↓
http://wayohoo.com/tone-quality/gainaacmp3.html
目標標準音量を95dBあたりに統一すると良いらしい。
あくまで個人的な感想なので、BGMにしたいMP3とゲーム内の音量のバランスは自分で試行錯誤すること。
[アドホックモードについて]
Q.シェアとかトレードって何?どう違うの?
A.マニュアルのアドホックモードについてを参照してください。
簡単に言うと、シェアはコピーで、自分の車は消えないけど、
トレードは交換なので、自分の車が消えます。
Q.シェアとかトレードってどうやんの?
A.まず、アドホックパーティの部屋の中で 誰が 誰と 何番でシェアするのか確認します。
その後、どちらかが「あげる」にて宣言した番号を作成し、もう一方が「もらう」にて
その番号の部屋に入室します。
(この時、同じ部屋の無関係な方のPSPアイコンが点灯したら割り込みの可能性があります)
また、いきなり「もらう」部屋を作成しても、相手と繋がらず、上手くいかないようです。
通信がつながる、「あげる」側が持っていて「もらう」側が持ってない車をコピーして
あげる事が出来ます。(自分の車は無くなりません)
あげる処理が終わったら自動的に、「もらう」側が持っていて「あげる」側が持っていない車を
コピーしてもらうことが出来ます。
両者入れ替わって部屋を作成する必要はありません。
双方のネットワーク環境の都合により、認識するまでやや時間がかかることもあります。
上手くいかないときは、両者入れ替わって「あげる」側に部屋を作成してみましょう。
部屋を作成するとき、部屋番号はこまめに変えるようにします。
それは、先ほど接続に失敗した部屋の残骸が一定時間残ったままになり、使い続けようとすると
延々エラーが出て時間の無駄になるからです。
Q.アドホックパーティで相手の番号のルームが開かないし、自分の部屋も相手から見えないから対戦できないよ!
A.まずはアドホックパーティのタイトル画面の左下にNATタイプがあるから確認する。
NAT1はネット直結、NAT2はルーター経由(正常)、NAT3はルーター経由(特殊)となる。
NAT3だとアドホックモードは諦めざるを得ない。詳しくは公式サイトを参照。
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html
集合住宅でCATVや備え付けのネットワーク端子から繋げると、NAT3になりやすい。
解決するためには、実績のあるプロバイダと新規契約し、インターネット回線をもう1本引く(もしくは乗り換える)しかない。
ちなみにモンハンだけど、こんな質問があったので貼っておく。恐らく今でも解決されていないようだ。
http://questionbox.jp.msn.com/qa4889932.html
Q.アドホックパーティ糞xxうざすぎる
タックルとか追突ばっかりするし、車選択空気読まないし
A.アドホックパーティは有線接続のPS3とPSPを持っていれば基本的に誰でも来ることが出来ます。
大人でしたら大人の対応をしましょう。
Q.ジャックポットって最大何倍まであるの?
A.最初は2倍から始まり、以降は発生するごとに1ずつ増加します
最終的に10倍になるとの報告がありました。
ただし、ジャックポットが発生した部屋が閉じられたりすると
カウントはまた2倍からになるようです。