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*Q:特定の場所まで進むといきなり敵が現れる現象が発生します。何で? A:スプライトのX座標は昇順にしないと正しい順番で現れないみたいです。 × 24→180→124→300→210→… ○ 24→124→180→210→300→… *Q:海面とクリスタルトンネルが表示されません。 A:&s(){まだ対応してませんorz} 現Ver.では地形のみ表示。 バナナ・スプライトはまだ表示されません。 *Q:「元に戻す」「やり直し」は無いの? A:無いです。ごめんなさいorz *■dkfmfについて *Q:どうやって使うの? A:D2さんのページの「マップ改造手順」をどうぞ。 *Q:廃鉱ステージをdkfmfで編集するとバグる A:dkfmfを0.2に更新してください。 *■SDK2と3について *Q:ドンキー2は? A:スプライトは可能。でも地形は無理臭いです。 データ圧縮・暗号化の解析に自信のある方、およびスーファミのCPUに詳しい方は、是非ともステージデータ展開処理について2chスレで教えてください。お願いします… *Q:ドンキー3は? A:まだ手付かずですが、ざっとバイナリエディタで眺めてみたところスプライトデータっぽいものはありました。 ※追加※ [[SDK3 改造データ>http://www31.atwiki.jp/hackdk/pages/40.html]]が出来ました。 スプライトは可能で、地形はまだ謎です。 *■その他 *Q:地形を綺麗に保つのが難しい A:残念ながら今のところこれに対する解決策はないと思われます(´・ω・`)
*Q:特定の場所まで進むといきなり敵が現れる現象が発生します。何で? A:スプライトのX座標は昇順にしないと正しい順番で現れないみたいです。 × 24→180→124→300→210→… ○ 24→124→180→210→300→… *Q:海面とクリスタルトンネルが表示されません。 A:&s(){まだ対応してませんorz} 現Ver.では地形のみ表示。 バナナ・スプライトはまだ表示されません。 *Q:「元に戻す」「やり直し」は無いの? A:無いです。ごめんなさいorz *■dkfmfについて *Q:どうやって使うの? A:D2さんのページの「マップ改造手順」をどうぞ。 *Q:廃鉱ステージをdkfmfで編集するとバグる A:dkfmfを0.2に更新してください。 *■SDK2と3について *Q:ドンキー2は? A:スプライトは可能。&s(){でも地形は無理臭いです。} スーパードンキーコング バイナリ改造スレの>>600さんができるようにしてくれました。感謝! データ圧縮・暗号化の解析に自信のある方、およびスーファミのCPUに詳しい方は、是非ともステージデータ展開処理について2chスレで教えてください。お願いします… *Q:ドンキー3は? A:まだ手付かずですが、ざっとバイナリエディタで眺めてみたところスプライトデータっぽいものはありました。 ※追加※ [[SDK3 改造データ>http://www31.atwiki.jp/hackdk/pages/40.html]]が出来ました。 スプライトは可能で、地形はまだ謎です。 *■その他 *Q:地形を綺麗に保つのが難しい A:残念ながら今のところこれに対する解決策はないと思われます(´・ω・`)

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