「FAQ2」(2009/08/08 (土) 00:45:34) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*Q:特定の場所まで進むといきなり敵が現れる現象が発生します。何で?
A:スプライトのX座標は昇順にしないと正しい順番で現れないみたいです。
× 24→180→124→300→210→…
○ 24→124→180→210→300→…
*Q:海面とクリスタルトンネルが表示されません。
A:&s(){まだ対応してませんorz}
現Ver.では地形のみ表示。
バナナ・スプライトはまだ表示されません。
*Q:「元に戻す」「やり直し」は無いの?
A:無いです。ごめんなさいorz
*■dkfmfについて
*Q:どうやって使うの?
A:D2さんのページの「マップ改造手順」をどうぞ。
*Q:廃鉱ステージをdkfmfで編集するとバグる
A:dkfmfを0.2に更新してください。
*■SDK2と3について
*Q:ドンキー2は?
A:スプライトは可能。でも地形は無理臭いです。
データ圧縮・暗号化の解析に自信のある方、およびスーファミのCPUに詳しい方は、是非ともステージデータ展開処理について2chスレで教えてください。お願いします…
*Q:ドンキー3は?
A:まだ手付かずですが、ざっとバイナリエディタで眺めてみたところスプライトデータっぽいものはありました。
※追加※
[[SDK3 改造データ>http://www31.atwiki.jp/hackdk/pages/40.html]]が出来ました。
スプライトは可能で、地形はまだ謎です。
*■その他
*Q:地形を綺麗に保つのが難しい
A:残念ながら今のところこれに対する解決策はないと思われます(´・ω・`)
*Q:特定の場所まで進むといきなり敵が現れる現象が発生します。何で?
A:スプライトのX座標は昇順にしないと正しい順番で現れないみたいです。
× 24→180→124→300→210→…
○ 24→124→180→210→300→…
*Q:海面とクリスタルトンネルが表示されません。
A:&s(){まだ対応してませんorz}
現Ver.では地形のみ表示。
バナナ・スプライトはまだ表示されません。
*Q:「元に戻す」「やり直し」は無いの?
A:無いです。ごめんなさいorz
*■dkfmfについて
*Q:どうやって使うの?
A:D2さんのページの「マップ改造手順」をどうぞ。
*Q:廃鉱ステージをdkfmfで編集するとバグる
A:dkfmfを0.2に更新してください。
*■SDK2と3について
*Q:ドンキー2は?
A:スプライトは可能。&s(){でも地形は無理臭いです。}
スーパードンキーコング バイナリ改造スレの>>600さんができるようにしてくれました。感謝!
データ圧縮・暗号化の解析に自信のある方、およびスーファミのCPUに詳しい方は、是非ともステージデータ展開処理について2chスレで教えてください。お願いします…
*Q:ドンキー3は?
A:まだ手付かずですが、ざっとバイナリエディタで眺めてみたところスプライトデータっぽいものはありました。
※追加※
[[SDK3 改造データ>http://www31.atwiki.jp/hackdk/pages/40.html]]が出来ました。
スプライトは可能で、地形はまだ謎です。
*■その他
*Q:地形を綺麗に保つのが難しい
A:残念ながら今のところこれに対する解決策はないと思われます(´・ω・`)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: