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コメントログ(トップページ)

※このページの編集権限はメンバーのみです

  • サウンド解析って需要あるんですかね?ぬるぽ -- 名無しさん (2008-07-17 23:13:54)
  • 個人的にはかなり気になります。SMWみたいに弄れるのでしょうかね…? -- でんりゅう (2008-07-18 08:02:32)
  • じゃぁちょっとやってみますね。ツールは作れませんが、力になれれば幸いです。 -- 名無しさん (2008-07-18 12:46:07)
  • 荒らされたので元に戻しておきました。atwikiはバックアップから戻すのがやりにくい… -- 名無しさん (2008-07-18 15:15:45)
  • ごめん復元ボタンあったw -- 名無しさん (2008-07-18 15:17:33)
  • ありがとうございます。荒らし対策の為にも登録制にしようかな・・・。 -- でんりゅう (2008-07-19 16:37:43)
  • とりあえず荒らしたIPを規制しておきました -- でんりゅう (2008-07-19 16:44:41)
  • 結構変わったね -- 名無しさん (2008-07-20 10:14:41)
  • スタイルシート弄りました。リンク色ちょっと見辛いかな… -- 名無しさん (2008-07-20 10:59:20)
  • 編集履歴とか差分とか使えなくなってるね。別の人に荒らされたら元に戻せない… -- 名無しさん (2008-07-20 11:57:49)
  • >差分
    失礼しました。間違えて弄ってました。修正しました。
    とりあえず荒らし対策として、ページを新規作成する際や一部ページを編集する際にメンバー登録を必要としました
    ご意見どうぞ -- でんりゅう (2008-07-20 13:33:36)
  • とりあえず仮ですがトップ画像作ってみました・・・ -- でんりゅう (2008-07-20 15:09:23)
  • 差分復活乙です。編集履歴は復活してないっぽいです。荒らされたのはまだ1回だけだし、まだページもほとんどないし、あまり編集制限かけ過ぎると人が来ないような気がするんですが… -- 名無しさん (2008-07-20 17:23:25)
  • 気付きませんでした
    すみません。修正っと。
    まぁ最初の頃は確かにそうですよね。 -- でんりゅう (2008-07-20 19:28:03)
  • 画像すげぇ・・・。 -- 名無しさん (2008-07-20 21:12:43)
  • モロやっつけですが・・・とりえあず今はこれでお願いします。 -- でんりゅう (2008-07-22 13:01:40)
  • 諸事情により、過去の改造ドンキー動画を全て削除したので、リンク削除をお願いします。また、今後改造ドンキーをアップすることは一切ありません。 -- height (2008-07-24 02:25:25)
  • 素早い対応ありがとうございます。とりあえず、ドンキー3のスプライトデータを発見、改造に一応成功したので、少しずつスプライトリストなどを編集していきたいと思います。落ち着いたら、また動画もアップするかもしれません。 -- height (2008-07-25 00:37:16)
  • DK3の解析、応援してます(`・ω・´) -- でんりゅう (2008-07-26 14:31:59)
  • 誰でも編集できるページとしてチラシの裏を作ってみました…が、新しく作ったページは自動的にメンバーのみ編集可能なページになってしまうようです。管理者さんできれば今日自分が作ったページを誰でも編集可能にして頂けると助かります… -- nanashi_nullpo (2008-08-02 16:33:15)
  • どうやってDK3のスプライトデータみました? -- 疾風 (2008-08-03 14:18:28)
  • ごめんなさい…なんか設定変わってました。 現在あるページの編集制限を「誰でも」に変更し、新規作成時の編集権限も変更しておきました。 -- でんりゅう (2008-08-09 19:19:55)
  • ステージ名編集ツール作りました。よろしければ使ってやってください。ttp://wasshoi.dokkoisho.com -- (dAIKi) 2008-08-20 13:34:45
  • アドレス 3D72D0 - 3D7DB4 に英文が並んでいるが、これは何だろうか・・・? この部分をスプライトデータ領域にしても問題はないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-10-25 17:52:34
  • ドンキーコングをバイナリ編集で改造したいのですが、初心者でもわかりやすいサイトを教えてください、それと今はdkEdit使っているのですがマンキーコングやスピナーの動くスプライト、ファンキーコングのBGMなど使いたいのですけれどうすれば良いですか? -- (ふりゃう・喜納) 2008-11-25 16:04:11
  • ↑自分で勉強なり研究なりしろ。少なくともその状況だと知識もろくすっぽなさそうなのでそもそもバイナリで弄ることをお勧めしない -- (名無しさん) 2008-11-25 18:39:51
  • 0x0005は通常のスプライトと違って0x350000とは違う所を参照してるっぽい。どこかはわからないが、スプライトデータを参照してるらしく、0x3D8000~内にパラメタ0x0005が使ってると思われるスプライトデータが存在してる -- (名無しさん) 2008-11-30 10:17:29
  • 近日、wikiにわかりやすい改造の方法を、画像付きで書いていくつもりなのでちょっと待っててくださいね〜 >ふりゃう様
    -- (でんりゅう) 2008-12-04 12:13:13
  • 最近分かったんだが、明るさ設定のビットAはONで暗くする、OFFで明るくする設定になるっぽい。また「色の種類(?)」と「色の暗さ」はどちらも色の設定らしく、2つの合計が背景を明るく(暗く)する色が決定するっぽい。 あと「不明」になっているところは手前のBGっぽい。 -- (名無しさん) 2008-12-05 23:07:28
  • 地形の改造で4.のところがよくわかりません -- (名無しさん) 2008-12-07 14:44:04
  • 説明の通りの操作をしましたか?
    また、わからないとは、どこがどのようにわからないのですか?

    ただ「わかりません」だとこちらもちょっと分からないかもです…(´・ω・`)ゴメヌ -- (名無しさん) 2008-12-08 23:01:21
  • 地形の改造で4.のところでファイル→書き込みというのがありません! -- (名無しさん) 2008-12-20 17:32:02
  • 書き込み→書き出しの間違いですね。一応該当箇所を直しておきましたが、これでどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-12-20 21:35:46
  • ROMにマップが書き込むようするにはどうすればいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-12-21 12:37:21
  • あ、間違えました・・・ROMにマップが書き込むようにするにはどうすればいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-12-21 12:37:50
  • ↑日本語でおk -- (名無しさん) 2008-12-21 15:59:38
  • 「マップの改造」の4.を読んでも解決しませんか? >2008 12-21 12:37:21 -- (名無しさん) 2008-12-22 08:08:37
  • コメント欄は当wikiへの意見や更新情報についての告知の為にあるので、質問はなるべく本スレ(→http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1211776034/)でおねがいします( ´・ω・`) -- (でんりゅう) 2009-02-21 17:46:40
  • うpろだにROMがUPされているようですが、ROMのUPは違法ですので至急消した方がいいかと -- (名無しさん) 2009-05-20 14:12:25
  • ろだの管理者様がまだ気付いてないのか、まだ対応してないのでリンク外させて頂きました。
    ろだの管理者様は至急、ファイルの削除をお願い致します。 -- (でんりゅう) 2009-05-25 20:14:24
  • 今回は対応に遅れてしまい申し訳ありませんでした。(まぁその対応自体まだ不完全ですが^^;)

    そもそも、このゲーム改造自体グレー(というより企業側の黙認状態)なので、尚更今回のような違法アップロード等はしないでいただきたいです。
    改造ドンキーだけでなく、ゲーム改造の今後の為にもご協力お願い致します。

    まぁR@Mのうpをしないように注意を呼び掛けなかった私にも責任はありますけどね。たぶん。 -- (でんりゅう) 2009-05-25 20:34:02
  • おっと、ここ(http://u12.getuploader.com/tyutyuten) -- (名無しさん) 2009-07-20 14:23:16
  • つい最近までまたR@Mがうpされてたけど… -- (名無しさん) 2009-07-20 22:57:43
  • ふなむしさんって入ってないの? -- (名無しさん) 2009-08-06 11:14:23
  • SDK2改造ツール、ぜひ使ってね! -- (名無しさん) 2009-10-31 17:33:09
  • 乙です^^ -- (CODOS) 2009-11-01 08:34:00
  • IPS更新しました。ぜひ使って下さい! -- (CODOS) 2009-11-23 12:23:12
  • スーパードンキーコング バイナリ改造スレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1281618484/ -- (来てね、新たに立てました) 2010-08-12 22:34:47
  • SDK2のタル改造用のツールうpしました、興味ある方は使ってみて下さいね! -- (prgmdest) 2010-09-03 19:30:55
  • vipマリオみたいな合作作るなら是非参加したいです -- (なす) 2011-05-03 17:01:57
  • なんかバイナリ改造スレが過去ログに保管されちゃってる -- (名無しさん) 2012-03-11 22:12:41
  • そりゃ、燃え尽きたサイトなんかに興味が無くなるから、スレが放置されて過去ログに保管されるんだよ。 -- (名無しさん) 2012-03-18 09:35:41
  • 最低 -- (Diddy) 2012-03-18 12:05:09
  • マジ最低だな。
  • ? -- (名無しさん) 2012-03-19 22:45:14
  • しかし、昔より活気無くなった。これでは化石になってしまう・・・ -- (名無し) 2012-03-21 00:51:22
  • 3の改造はもう進んでないのか・・・? -- (名無しさん) 2012-03-24 23:23:42
  • 油注いでも引火すらしないのか。このまま衰退の道でも辿るんだな・・・かわいそうに -- (名無しさん) 2012-03-28 12:37:39
  • 油? -- (名無しさん) 2012-03-28 21:27:29
  • もう新スレ立てないんですかー -- (Diddy) 2012-04-05 11:48:57
  • 聞く暇があったら立てればいいのにね -- (名無しさん) 2012-04-06 17:56:57
  • スレ生存してましたよ。http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1281618484/ -- (からあげ) 2012-04-08 11:43:48
  • (からあげ)さん 有難うございます。 -- (Diddy) 2012-04-09 11:54:33
  • 現在SDK2の改造をやっているリベルチさんやなっとうさんに頑張って欲しいな -- (名無しさん) 2012-04-12 23:19:57
  • そういえばSDK3って地形改造できるのか? -- (名無しさん) 2012-04-12 23:20:27
  • できますよー -- (prgmdest) 2012-04-13 18:09:34
  • どうやって地形改造するんですか?? -- (名無しさん) 2012-04-14 22:57:06
  • ごめんなさい、正しくいえばかつてできた、といののが正解ですね... 昔は地形改造ツールがうpろだにあったんですよ... -- (prgmdest) 2012-04-19 05:04:10
  • あー・・・今はもうできないのかー・・・ -- (名無しさん) 2012-04-19 08:46:47
  • スレの vuaAefTo さん。 ぜひツールをうpしてください。 -- (Diddy) 2012-04-22 16:47:01
  • なぜかスレに書き込めないので、ここに書きました。 すいません。 -- (Diddy) 2012-04-22 16:47:37
  • 弟作や自作は流行ってるのに、なぜ他の改造ドンキーがそんなに流行ってないのか・・・ -- (名無しさん) 2012-05-29 14:50:04
  • ↑力量の差だろうな。弟作や自作ドンキーは相当凝ってる。他のはそれから比べればまだまだ甘いんだろうね。 -- (名無しさん) 2012-05-29 19:55:12
  • いや、単に運が良かっただけ。あの頃はSFCゲーム改造が全盛期だったから視聴者も多かった。しかし、有名となった人達が次々更新停止するから、見る人もいなくなった。もう伸びる作品が出ることは無いだろう。 -- (名無しさん) 2012-06-09 08:58:11
  • 寂れたなぁ -- (masa) 2012-09-23 14:22:47
  • お金かかるんですか -- (名無しさん) 2012-12-01 08:48:02
  • ↑何にかかるの? -- (名無しさん) 2012-12-01 16:27:39
  • romを吸いだしたりするのに -- (自分) 2012-12-02 18:06:39
  • 自分でするならカネはかからない、でも機械代は要る。違法アップロードされたROMをDLしてきたら完全タダ。でもお縄になったら自己責任ということで。 -- (名無しさん) 2012-12-03 22:08:43
  • 小学生でもできますか -- (自分) 2012-12-24 15:49:37
  • いろいろなアルゴリズムやら用語やら概念やらを理解するだけの脳があるのならできなくはない。 -- (名無しさん) 2012-12-24 19:28:21
  • 改造ドンキー作るベストな年齢はありますか -- (自分) 2012-12-25 13:32:45
  • 改造ドンキーは全年齢対象となっております(笑) -- (名無しさん) 2012-12-28 21:43:54
  • ついに年が明けた…今年はにぎわってほしい -- (名無しさん) 2013-01-01 10:44:53
  • 結局何もなく1か月が終わったね -- (名無しさん) 2013-02-01 17:49:23
  • エミュって買うのそれともダウンロード -- (自分) 2013-02-03 12:50:13
  • DLしてくる。たぶんsnes9xがメジャー。英語だから頑張れw -- (名無しさん) 2013-02-04 15:06:28
  • うまくDLできない(隠しファイルにすると消えちゃう) -- (自分) 2013-02-07 19:00:45
  • どうでもいいことは書かないでね -- (名無し) 2013-02-08 08:49:13
  • どうやってステージ作るんですか -- (名無しさん) 2013-04-14 16:50:49
  • バッチファイル(たぶんsdk_load.bat)の直リンク切れてませんか?このページ→http://www31.atwiki.jp/hackdk/pages/15.html -- (ウホ) 2013-09-10 16:14:40
  • ↑snes9xなら日本語化パッチあるよ、http://nekokabu.s7.xrea.com/ -- (ウホ) 2013-09-10 16:20:34
  • 間違えた http://nekokabu.s7.xrea.com/ -- (ウホ) 2013-09-10 16:28:19
  • DK1にDK3のステージを移植する事は、可能ですか?... -- (名無しさん) 2013-10-18 16:33:07
  • おそらく単純移植は無理だと思われます(地形データの仕様が違う)。ただし、DK1のマップチップ画像を改造することができれば、DK3のようなグラフィックのマップを再現することは可能だと思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-18 22:46:15
  • ついでですが、確かDK2とDK3は仕様が同じのはずなので、マップチップさえどうにかなれば移植可能だと思います。 -- (名無しさん) 2013-10-18 22:47:04
  • ありがとうございます... -- (名無しさん) 2013-10-19 07:30:10
  • 編集DK1のマップチップ画像は圧縮データですか? -- (名無しさん) 2013-10-19 07:37:41
  • DK1のマップチップ画像は圧縮データですか? -- (名無しさん) 2013-10-19 07:39:24
  • 重ねて質問すみません -- (名無しさん) 2013-10-19 07:40:07
  • おそらくDK1のグラフィックはすべて非圧縮なのですが、マップチップがどこにあるかは不明。 -- (名無しさん) 2013-10-19 14:57:03
  • かさねて、画像だけでなく地形のアクション(乗れる、すり抜けれるなど)も設定しないとダメ。これがきちんとできてないと、見た目ありえないところを通っているように見えると思われる。 -- (名無しさん) 2013-10-19 14:58:13
  • ロープアクション(横移動、垂れる)は一から作らないとですね...アクションに対応した地形(画像)編集は出来ました! -- (ありがとうございます) 2013-10-21 01:42:22
  • DK1にマップチップ移植できたってこと? -- (名無しさん) 2013-10-21 14:32:13