主に部曲戦・合戦での役割と使用技能について書いてみます。
おかしい部分はご指摘ください。(林檎)
超書き掛け放置です。そのうち更新するっす。。
0.『全般』
攻撃目標1:倒しやすい順(丹・妖>攻・投>戦>防)
攻撃目標2:高攻撃力順 (攻>妖>戦>投>丹>防)
全体位置:【前】防・戦>攻・妖・(丹)>投・丹【後】
1.『防御』
抜群の生存能力を生かして常に敵を引き付ける。
他のメンバが攻撃・回復等に専念させる事ができ、
最高のパフォーマンスを発揮可能にする。
No |
役割 |
技能 |
狩 |
部 |
合 |
1 |
敵のタゲ取り1 |
ぶちかまし・破甲の策(戦術)>罵倒 |
○ |
◎ |
◎ |
2 |
敵のタゲ取り2 |
簡易回復(練丹) |
◎ |
× |
× |
3 |
被ダメを吸収 |
戦神の盾>気の障壁 |
◎ |
◎ |
◎ |
4 |
敵の弱体化 |
咆哮、矛落し |
○ |
○ |
○ |
必須バフ:構え系(防御>受止)、氷(炎)の盾、痛転気、気流飛散
必須自動:
2.『攻撃』
抜群の攻撃力を持つが打たれ弱い、諸刃の剣。
妨害スキルをうまく活用して弱点をカバーしつつ、
その殲滅力で貢献していきたい。
No |
役割 |
技能 |
狩 |
部 |
合 |
1 |
敵の殲滅(単体) |
連撃、剛力、高速化、強撃など |
◎ |
◎ |
◎ |
2 |
敵の殲滅(範囲) |
なぎ払い |
※ |
※ |
○ |
3 |
敵の行動妨害 |
突撃、剛撃 |
◎ |
◎ |
◎ |
4 |
敵の技能消去 |
破心 |
※ |
○ |
○ |
5 |
味方の強化 |
鼓舞 |
○ |
※ |
※ |
必須バフ:捨て身、集中、偽装(狩の場合)
必須自動:
3.『戦術』
強力な妨害技能を多数持つ。金属防具を装備でき
生存能力が高く、足も速い。これらを活かしつつ、
イヤラシクいきたい。
No |
役割 |
技能 |
狩 |
部 |
合 |
1 |
敵の行動妨害 |
落心、止脚、沈黙、頭震波 |
◎ |
◎ |
◎ |
2 |
移動強化 |
疾駆、徒党疾駆 |
※ |
◎ |
◎ |
3 |
敵の殲滅(単体) |
連撃(攻撃)、強撃(攻撃)など |
○ |
○ |
○ |
4 |
味方の回復 |
献身 |
※ |
× |
× |
5 |
伏兵の索敵 |
索敵(投射) |
× |
○ |
○ |
必須バフ:回避の構え(防御)(盾役なら)
必須自動:
4.『投射』
遠距離からの単体・範囲攻撃と妨害スキルを持つ。
打たれ弱いので、フットワーク良く動いて敵の攻撃を
避けつつ、イヤラシクいきたい。
No |
役割 |
技能 |
狩 |
部 |
合 |
1 |
敵の行動妨害 |
釘付け、近接射撃 |
○ |
◎ |
◎ |
2 |
敵スキルカット |
爆裂矢 |
◎ |
◎ |
◎ |
3 |
敵の殲滅(範囲) |
火炎矢、乱れ撃ち |
○ |
○ |
○ |
4 |
前線の押し上げ |
波状射撃 |
× |
○ |
○ |
必須バフ:構え系(速射、狙撃)?
必須自動:
5.『練丹』
…回復・蘇生に加え、テクニカルな攻撃もあり
役割1:味方の回復(簡易回復・回復・大練丹・回復波、効率強化)
役割2:敵の混乱(混乱、痛覚反転)
役割3:敵の殲滅(呪詛散布、体力吸収)
役割4:味方の蘇生(蘇生)
役割5:味方の状態回復(浄化)
必須バフ:活性化、(痛覚麻痺、蓮華)
必須技能:瞑想
必須自動:
6.『妖術』…多彩な範囲攻撃・遠距離攻撃がメイン
役割1:敵の足止め(氷雪嵐、氷結掌、睡眠)
役割2:範囲攻撃(火炎柱、太極波)
役割3:単体攻撃(気閃撃、火炎掌、灼熱地獄)
役割4:敵技能消去(陰陽転化)
必須バフ:精神集中、硬気功
必須技能:瞑想、(生気転換)
必須自動:
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最終更新:2008年07月29日 01:22