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フレームデータ」(2008/09/08 (月) 01:04:49) の最新版変更点

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*フレームデータ #contents  *注 このデータは[[ここ>http://swr.mizuumi.net/index.php/Remilia_Scarlet]]からのコピーで、編集者が実際に計測した物ではありません。      そのため、正確さに欠ける可能性があります。      このことを理解した上で利用してください、お嬢様からの約束だよっ☆ 硬直差はそれぞれヒット時、ガード時、ガードミス時で分けて記載 "+○"は○F分、自分が早く動けるという意味です 表のDはダウンの意 **打撃 #center() |コマンド|判定||ダメージ|Rate|Limit||発生|持続|全体||攻撃Lv|ヒット|ガード|ガードミス||受身不|霊力削|補正| |||||||||||||||||||| |A|上段||200|98|0||7|2|15||中|+2|+1|-||25|0|-| |AA|上段||200|98|0||7|2|15||中|+2|+1|-||25|0|-| |AAA|中/中段||400/500|92/92|0||9/19|2/2|38||大/大|-2|-4|+0||25/35|0.5/1|-| |AAAA|中段||850|80|40||16|2|45||大|D|-8|-2||不明|0.5|Smash| |遠A|下段||425|90|0||11|2|30||中|-2|-4|+0||40|1|-| |2A|上段||700|85|40||10|3|40||中|D|-9|-||60|0|Rift| |3A|下段||900|85|40||15|16|45||小|D|-7|-2||60|1|Rift| |6A|中段||850|80|40||16|2|49||大|D|-12|-6||60|1|Smash| |溜6A|中段||950|75|0||30|2|64||大|D|-12|+6(GC)||不明|0|Smash| |JA|中段||450|92|0||9|2|39||大|-5|-11|-||25|1|-| |JAA|中段||450|80|40||5|2|20||大|-|+4|-||40|1|Smash| |J2A|中段||800|85|40||11|2|51||大|-|-|-||40|1|-| |J6A|中段||750|85|40||15|10|47||大|D|-21|-||60|1|Smash| |J8A|中段||850|85|40||11|3|39||大|-17|-9|-||45|1|Rift| **スペルカード スレのほうで有志の方が調べてくれた物の転載です。 ボタン押してからスペカ演出の時間停止の暗転(スペカ名とキャラがでるあれ)に入るまでの時間を暗転前Fという。 スペカ暗転停止時間:40F |スペルカード名||発生|暗転前||備考| ||||||| |紅符「不夜城レッド」||5|2||| |紅魔「スカーレットデビル」||20|19||| |夜符「デーモンキングクレイドル」||10|10||暗転後38F目から攻撃判定が出る| |夜王「ドラキュラクレイドル」||10|10||暗転後35F目から攻撃判定が出る| |必殺「ハートブレイク」||21|2||| |神槍「スピア・ザ・グングニル」||21|2||| |運命「ミゼラブルフェイト」||30|21||全体で 206F| スペルの性能等はスペルカードの項で見れますが、まとめて見れるようここにも置いておきます。 いらなそうだったら違うところに移動します |スペルカード名|コスト|空中|Damage|Rate|Limit|特殊補正|相殺強度| ||||||||| |紅符「不夜城レッド」|3|×|400|92%|2%|Rift|A| |紅魔「スカーレットデビル」|5|×|500|94%|2%|Rift|A| |夜符「デーモンキングクレイドル」|2|×|250|97%|3%|Rift|-| |夜王「ドラキュラクレイドル」|5|×|500|97%|1%|Rift|-| |必殺「ハートブレイク」|2|×|1800|80%|40%|Smash|S| |神槍「スピア・ザ・グングニル」|4|×|1000|92%|10%|Smash|S| |夜符「バッドレディスクランブル」|3|○|3200|75%|80%|Smash|-| |運命「ミゼラブルフェイト」|3|×|200/200|97%/95%|0%/5%|Rift/Rift|B/-| **システムカード スペカ同様、スレからの転載。 ガー反暗転停止時間:15F ガー反:発生 11F (暗転前 1F)、立ちガー -19、しゃがガー -13、 霊撃:発生 16F、ガード -18F **必殺技 スペカ同様以下略 他の必殺技のFデータが出揃ってない+現在(8/7)からもうすぐパッチが出て変更が加わると思うので、仮でデータだけ設置していきます。 発生/持続/全体 フレーム クロウ1段目・19/2/48 クロウ2段目・14/2/47 クロウ3段目B・24/2/59 クロウ3段目C・20/20/64 攻撃レベルはいずれも大。 *カードゲージ回収率 カード1枚目~3枚目でのゲージ回収率(%) 4枚目は×0.66、5枚目は×0.50の値が適用され(多分四捨五入)、100%で1枚取得となる。 打撃はHITガード問わず当てなければ増えないが、射撃および必殺技は打つだけでも増える。 コンボ補正などは特になく、単純に加算されているらしい。 なおスペルカードではゲージは増えません。 **打撃 #center() |打撃|近A|AA|AAA(3)|AAA(4)|AAAA|遠A|2A|3A|6A|JA|JAA|J2A|J6A|J8A| |||||||||||||||| |HIT時|8|8|16|16|24|16|24|24|24|16|16|24|24|24| |ガード時|4|4|12|12|16|12|16|16|16|12|12|16|16|16| **射撃 |射撃|打った時|HIT時|ガード時| ||||| |B|6|3×数|3×数| |C|10|1.5×数|1.5×数| **必殺技 |必殺技|打った時|HIT時|ガード時| ||||| |Bウォーク|10|32|24| |Cウォーク|10|24×数|16×数| |B/Bクレイドル|10|8×数|5×数| |サーヴァント|10|4×数|4×数| |アロー|10|32|24| ||||| |クロウ-1|6|12|8| |クロウ-2|6|16|12| |クロウ-3|6|16|12| |キックアップ|10|5×数|5×数| |フォーク|10|8×数|8×数| |チェーン|10|2×数|2×数| |シーリング(打撃部)|10|20|16| |シーリング(射撃部)|10|10×数|10×数| ----
*フレームデータ #contents  *注 このデータは[[ここ>http://swr.mizuumi.net/index.php/Remilia_Scarlet]]からのコピーで、編集者が実際に計測した物ではありません。      そのため、正確さに欠ける可能性があります。      このことを理解した上で利用してください、お嬢様からの約束だよっ☆ 硬直差はそれぞれヒット時、ガード時、ガードミス時で分けて記載 "+○"は○F分、自分が早く動けるという意味です 表のDはダウンの意 **打撃 #center() |コマンド|判定||ダメージ|Rate|Limit||発生|持続|全体||攻撃Lv|ヒット|ガード|ガードミス||受身不|霊力削|補正| |||||||||||||||||||| |A|上段||200|98|0||7|2|15||中|+2|+1|-||25|0|-| |AA|上段||200|98|0||7|2|15||中|+2|+1|-||25|0|-| |AAA|中/中段||400/500|92/92|0||9/19|2/2|38||大/大|-2|-4|+0||25/35|0.5/1|-| |AAAA|中段||850|80|40||16|2|45||大|D|-8|-2||不明|0.5|Smash| |遠A|下段||425|90|0||11|2|30||中|-2|-4|+0||40|1|-| |2A|上段||700|85|40||10|3|40||中|D|-9|-||60|0|Rift| |3A|下段||900|85|40||15|16|45||小|D|-7|-2||60|1|Rift| |6A|中段||850|80|40||16|2|49||大|D|-12|-6||60|1|Smash| |溜6A|中段||950|75|0||30|2|64||大|D|-12|+6(GC)||不明|0|Smash| |JA|中段||450|92|0||9|2|39||大|-5|-11|-||25|1|-| |JAA|中段||450|80|40||5|2|20||大|-|+4|-||40|1|Smash| |J2A|中段||800|85|40||11|2|51||大|-|-|-||40|1|-| |J6A|中段||750|85|40||15|10|47||大|D|-21|-||60|1|Smash| |J8A|中段||850|85|40||11|3|39||大|-17|-9|-||45|1|Rift| **スペルカード スレのほうで有志の方が調べてくれた物の転載です。 ボタン押してからスペカ演出の時間停止の暗転(スペカ名とキャラがでるあれ)に入るまでの時間を暗転前Fという。 スペカ暗転停止時間:40F |スペルカード名||発生|暗転前||備考| ||||||| |紅符「不夜城レッド」||5|2||| |紅魔「スカーレットデビル」||20|19||| |夜符「デーモンキングクレイドル」||10|10||暗転後38F目から攻撃判定が出る| |夜王「ドラキュラクレイドル」||10|10||暗転後35F目から攻撃判定が出る| |必殺「ハートブレイク」||21|2||| |神槍「スピア・ザ・グングニル」||21|2||| |運命「ミゼラブルフェイト」||30|21||全体で 206F| スペルの性能等はスペルカードの項で見れますが、まとめて見れるようここにも置いておきます。 いらなそうだったら違うところに移動します |スペルカード名|コスト|空中|Damage|Rate|Limit|特殊補正|相殺強度| ||||||||| |紅符「不夜城レッド」|3|×|400|92%|2%|Rift|A| |紅魔「スカーレットデビル」|5|×|500|94%|2%|Rift|A| |夜符「デーモンキングクレイドル」|2|×|250|97%|3%|Rift|-| |夜王「ドラキュラクレイドル」|5|×|500|97%|1%|Rift|-| |必殺「ハートブレイク」|2|×|1800|80%|40%|Smash|S| |神槍「スピア・ザ・グングニル」|4|×|1000|92%|10%|Smash|S| |夜符「バッドレディスクランブル」|3|○|3200|75%|80%|Smash|-| |運命「ミゼラブルフェイト」|3|×|200/200|97%/95%|0%/5%|Rift/Rift|B/-| **システムカード スペカ同様、スレからの転載。 ガー反暗転停止時間:15F ガー反:発生 11F (暗転前 1F)、立ちガー -19、しゃがガー -13、 霊撃:発生 16F、ガード -18F **必殺技 スペカ同様以下略 他の必殺技のFデータが出揃ってない+現在(8/7)からもうすぐパッチが出て変更が加わると思うので、仮でデータだけ設置していきます。 発生/持続/全体 フレーム クロウ1段目・19/2/48 クロウ2段目・14/2/47 クロウ3段目B・24/2/59 クロウ3段目C・20/20/64 攻撃レベルはいずれも大。 *カードゲージ回収率 カード1枚目~3枚目でのゲージ回収率(%) 4枚目は×0.66、5枚目は×0.50の値が適用され(多分四捨五入)、100%で1枚取得となる。 打撃はHITガード問わず当てなければ増えないが、射撃および必殺技は打つだけでも増える。 コンボ補正などは特になく、単純に加算されているらしい。 なおスペルカードではゲージは増えません。 **打撃 #center() |打撃|近A|AA|AAA(3)|AAA(4)|AAAA|遠A|2A|3A|6A|JA|JAA|J2A|J6A|J8A| |||||||||||||||| |HIT時|8|8|16|16|24|16|24|24|24|16|16|24|24|24| |ガード時|4|4|12|12|16|12|16|16|16|12|12|16|16|16| **射撃 |射撃|打った時|HIT時|ガード時| ||||| |B|6|3×数|3×数| |C|10|1.5×数|1.5×数| **必殺技 |必殺技|打った時|HIT時|ガード時| ||||| |B デーモンロードウォーク|10|32|24| |C デーモンロードウォーク|10|24×数|16×数| |デーモンロードクレイドル|10|8×数|5×数| |サーヴァントフライヤー|10|4×数|4×数| |デーモンロードアロー|10|32|24| ||||| |ヴァンパイアクロウ-1|6|12|8| |ヴァンパイアクロウ-2|6|16|12| |ヴァンパイアクロウ-3|6|16|12| |ロケットキックアップ|10|5×数|5×数| |デモンズディナーフォーク|10|8×数|8×数| |チェーンギャング|10|2×数|2×数| |シーリングフィア(打撃部)|10|20|16| |シーリングフィア(射撃部)|10|10×数|10×数| ----

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