「フレームデータ」(2008/09/08 (月) 01:04:49) の最新版変更点
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*フレームデータ
#contents
*注 このデータは[[ここ>http://swr.mizuumi.net/index.php/Remilia_Scarlet]]からのコピーで、編集者が実際に計測した物ではありません。
そのため、正確さに欠ける可能性があります。
このことを理解した上で利用してください、お嬢様からの約束だよっ☆
硬直差はそれぞれヒット時、ガード時、ガードミス時で分けて記載
"+○"は○F分、自分が早く動けるという意味です
表のDはダウンの意
**打撃
#center()
|コマンド|判定||ダメージ|Rate|Limit||発生|持続|全体||攻撃Lv|ヒット|ガード|ガードミス||受身不|霊力削|補正|
||||||||||||||||||||
|A|上段||200|98|0||7|2|15||中|+2|+1|-||25|0|-|
|AA|上段||200|98|0||7|2|15||中|+2|+1|-||25|0|-|
|AAA|中/中段||400/500|92/92|0||9/19|2/2|38||大/大|-2|-4|+0||25/35|0.5/1|-|
|AAAA|中段||850|80|40||16|2|45||大|D|-8|-2||不明|0.5|Smash|
|遠A|下段||425|90|0||11|2|30||中|-2|-4|+0||40|1|-|
|2A|上段||700|85|40||10|3|40||中|D|-9|-||60|0|Rift|
|3A|下段||900|85|40||15|16|45||小|D|-7|-2||60|1|Rift|
|6A|中段||850|80|40||16|2|49||大|D|-12|-6||60|1|Smash|
|溜6A|中段||950|75|0||30|2|64||大|D|-12|+6(GC)||不明|0|Smash|
|JA|中段||450|92|0||9|2|39||大|-5|-11|-||25|1|-|
|JAA|中段||450|80|40||5|2|20||大|-|+4|-||40|1|Smash|
|J2A|中段||800|85|40||11|2|51||大|-|-|-||40|1|-|
|J6A|中段||750|85|40||15|10|47||大|D|-21|-||60|1|Smash|
|J8A|中段||850|85|40||11|3|39||大|-17|-9|-||45|1|Rift|
**スペルカード
スレのほうで有志の方が調べてくれた物の転載です。
ボタン押してからスペカ演出の時間停止の暗転(スペカ名とキャラがでるあれ)に入るまでの時間を暗転前Fという。
スペカ暗転停止時間:40F
|スペルカード名||発生|暗転前||備考|
|||||||
|紅符「不夜城レッド」||5|2|||
|紅魔「スカーレットデビル」||20|19|||
|夜符「デーモンキングクレイドル」||10|10||暗転後38F目から攻撃判定が出る|
|夜王「ドラキュラクレイドル」||10|10||暗転後35F目から攻撃判定が出る|
|必殺「ハートブレイク」||21|2|||
|神槍「スピア・ザ・グングニル」||21|2|||
|運命「ミゼラブルフェイト」||30|21||全体で 206F|
スペルの性能等はスペルカードの項で見れますが、まとめて見れるようここにも置いておきます。
いらなそうだったら違うところに移動します
|スペルカード名|コスト|空中|Damage|Rate|Limit|特殊補正|相殺強度|
|||||||||
|紅符「不夜城レッド」|3|×|400|92%|2%|Rift|A|
|紅魔「スカーレットデビル」|5|×|500|94%|2%|Rift|A|
|夜符「デーモンキングクレイドル」|2|×|250|97%|3%|Rift|-|
|夜王「ドラキュラクレイドル」|5|×|500|97%|1%|Rift|-|
|必殺「ハートブレイク」|2|×|1800|80%|40%|Smash|S|
|神槍「スピア・ザ・グングニル」|4|×|1000|92%|10%|Smash|S|
|夜符「バッドレディスクランブル」|3|○|3200|75%|80%|Smash|-|
|運命「ミゼラブルフェイト」|3|×|200/200|97%/95%|0%/5%|Rift/Rift|B/-|
**システムカード
スペカ同様、スレからの転載。
ガー反暗転停止時間:15F
ガー反:発生 11F (暗転前 1F)、立ちガー -19、しゃがガー -13、
霊撃:発生 16F、ガード -18F
**必殺技
スペカ同様以下略
他の必殺技のFデータが出揃ってない+現在(8/7)からもうすぐパッチが出て変更が加わると思うので、仮でデータだけ設置していきます。
発生/持続/全体 フレーム
クロウ1段目・19/2/48
クロウ2段目・14/2/47
クロウ3段目B・24/2/59
クロウ3段目C・20/20/64
攻撃レベルはいずれも大。
*カードゲージ回収率
カード1枚目~3枚目でのゲージ回収率(%)
4枚目は×0.66、5枚目は×0.50の値が適用され(多分四捨五入)、100%で1枚取得となる。
打撃はHITガード問わず当てなければ増えないが、射撃および必殺技は打つだけでも増える。
コンボ補正などは特になく、単純に加算されているらしい。
なおスペルカードではゲージは増えません。
**打撃
#center()
|打撃|近A|AA|AAA(3)|AAA(4)|AAAA|遠A|2A|3A|6A|JA|JAA|J2A|J6A|J8A|
||||||||||||||||
|HIT時|8|8|16|16|24|16|24|24|24|16|16|24|24|24|
|ガード時|4|4|12|12|16|12|16|16|16|12|12|16|16|16|
**射撃
|射撃|打った時|HIT時|ガード時|
|||||
|B|6|3×数|3×数|
|C|10|1.5×数|1.5×数|
**必殺技
|必殺技|打った時|HIT時|ガード時|
|||||
|Bウォーク|10|32|24|
|Cウォーク|10|24×数|16×数|
|B/Bクレイドル|10|8×数|5×数|
|サーヴァント|10|4×数|4×数|
|アロー|10|32|24|
|||||
|クロウ-1|6|12|8|
|クロウ-2|6|16|12|
|クロウ-3|6|16|12|
|キックアップ|10|5×数|5×数|
|フォーク|10|8×数|8×数|
|チェーン|10|2×数|2×数|
|シーリング(打撃部)|10|20|16|
|シーリング(射撃部)|10|10×数|10×数|
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*フレームデータ
#contents
*注 このデータは[[ここ>http://swr.mizuumi.net/index.php/Remilia_Scarlet]]からのコピーで、編集者が実際に計測した物ではありません。
そのため、正確さに欠ける可能性があります。
このことを理解した上で利用してください、お嬢様からの約束だよっ☆
硬直差はそれぞれヒット時、ガード時、ガードミス時で分けて記載
"+○"は○F分、自分が早く動けるという意味です
表のDはダウンの意
**打撃
#center()
|コマンド|判定||ダメージ|Rate|Limit||発生|持続|全体||攻撃Lv|ヒット|ガード|ガードミス||受身不|霊力削|補正|
||||||||||||||||||||
|A|上段||200|98|0||7|2|15||中|+2|+1|-||25|0|-|
|AA|上段||200|98|0||7|2|15||中|+2|+1|-||25|0|-|
|AAA|中/中段||400/500|92/92|0||9/19|2/2|38||大/大|-2|-4|+0||25/35|0.5/1|-|
|AAAA|中段||850|80|40||16|2|45||大|D|-8|-2||不明|0.5|Smash|
|遠A|下段||425|90|0||11|2|30||中|-2|-4|+0||40|1|-|
|2A|上段||700|85|40||10|3|40||中|D|-9|-||60|0|Rift|
|3A|下段||900|85|40||15|16|45||小|D|-7|-2||60|1|Rift|
|6A|中段||850|80|40||16|2|49||大|D|-12|-6||60|1|Smash|
|溜6A|中段||950|75|0||30|2|64||大|D|-12|+6(GC)||不明|0|Smash|
|JA|中段||450|92|0||9|2|39||大|-5|-11|-||25|1|-|
|JAA|中段||450|80|40||5|2|20||大|-|+4|-||40|1|Smash|
|J2A|中段||800|85|40||11|2|51||大|-|-|-||40|1|-|
|J6A|中段||750|85|40||15|10|47||大|D|-21|-||60|1|Smash|
|J8A|中段||850|85|40||11|3|39||大|-17|-9|-||45|1|Rift|
**スペルカード
スレのほうで有志の方が調べてくれた物の転載です。
ボタン押してからスペカ演出の時間停止の暗転(スペカ名とキャラがでるあれ)に入るまでの時間を暗転前Fという。
スペカ暗転停止時間:40F
|スペルカード名||発生|暗転前||備考|
|||||||
|紅符「不夜城レッド」||5|2|||
|紅魔「スカーレットデビル」||20|19|||
|夜符「デーモンキングクレイドル」||10|10||暗転後38F目から攻撃判定が出る|
|夜王「ドラキュラクレイドル」||10|10||暗転後35F目から攻撃判定が出る|
|必殺「ハートブレイク」||21|2|||
|神槍「スピア・ザ・グングニル」||21|2|||
|運命「ミゼラブルフェイト」||30|21||全体で 206F|
スペルの性能等はスペルカードの項で見れますが、まとめて見れるようここにも置いておきます。
いらなそうだったら違うところに移動します
|スペルカード名|コスト|空中|Damage|Rate|Limit|特殊補正|相殺強度|
|||||||||
|紅符「不夜城レッド」|3|×|400|92%|2%|Rift|A|
|紅魔「スカーレットデビル」|5|×|500|94%|2%|Rift|A|
|夜符「デーモンキングクレイドル」|2|×|250|97%|3%|Rift|-|
|夜王「ドラキュラクレイドル」|5|×|500|97%|1%|Rift|-|
|必殺「ハートブレイク」|2|×|1800|80%|40%|Smash|S|
|神槍「スピア・ザ・グングニル」|4|×|1000|92%|10%|Smash|S|
|夜符「バッドレディスクランブル」|3|○|3200|75%|80%|Smash|-|
|運命「ミゼラブルフェイト」|3|×|200/200|97%/95%|0%/5%|Rift/Rift|B/-|
**システムカード
スペカ同様、スレからの転載。
ガー反暗転停止時間:15F
ガー反:発生 11F (暗転前 1F)、立ちガー -19、しゃがガー -13、
霊撃:発生 16F、ガード -18F
**必殺技
スペカ同様以下略
他の必殺技のFデータが出揃ってない+現在(8/7)からもうすぐパッチが出て変更が加わると思うので、仮でデータだけ設置していきます。
発生/持続/全体 フレーム
クロウ1段目・19/2/48
クロウ2段目・14/2/47
クロウ3段目B・24/2/59
クロウ3段目C・20/20/64
攻撃レベルはいずれも大。
*カードゲージ回収率
カード1枚目~3枚目でのゲージ回収率(%)
4枚目は×0.66、5枚目は×0.50の値が適用され(多分四捨五入)、100%で1枚取得となる。
打撃はHITガード問わず当てなければ増えないが、射撃および必殺技は打つだけでも増える。
コンボ補正などは特になく、単純に加算されているらしい。
なおスペルカードではゲージは増えません。
**打撃
#center()
|打撃|近A|AA|AAA(3)|AAA(4)|AAAA|遠A|2A|3A|6A|JA|JAA|J2A|J6A|J8A|
||||||||||||||||
|HIT時|8|8|16|16|24|16|24|24|24|16|16|24|24|24|
|ガード時|4|4|12|12|16|12|16|16|16|12|12|16|16|16|
**射撃
|射撃|打った時|HIT時|ガード時|
|||||
|B|6|3×数|3×数|
|C|10|1.5×数|1.5×数|
**必殺技
|必殺技|打った時|HIT時|ガード時|
|||||
|B デーモンロードウォーク|10|32|24|
|C デーモンロードウォーク|10|24×数|16×数|
|デーモンロードクレイドル|10|8×数|5×数|
|サーヴァントフライヤー|10|4×数|4×数|
|デーモンロードアロー|10|32|24|
|||||
|ヴァンパイアクロウ-1|6|12|8|
|ヴァンパイアクロウ-2|6|16|12|
|ヴァンパイアクロウ-3|6|16|12|
|ロケットキックアップ|10|5×数|5×数|
|デモンズディナーフォーク|10|8×数|8×数|
|チェーンギャング|10|2×数|2×数|
|シーリングフィア(打撃部)|10|20|16|
|シーリングフィア(射撃部)|10|10×数|10×数|
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